???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 17 1234511 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 407

Тема: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1/4.12.2

  1. #1
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    44
    Сообщений
    4,440

    Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1/4.12.2

    Данная тема создана для того, чтобы конкретно разжевать ситуацию по каким-то ошибкам.
    Тема создана, чтобы не засорять основную ветку по багам обсуждениями, в которых теряется реально нужная для разработчиков информация.


    Все обсуждения и выяснения по багам, ошибкам, неточностям перенес/скопировал сюда, а также те сообщения, которые невнятно объясняют баг, либо описаны не по форме в топике темы про баги.


    Комментарий модератора

    1. Andric
    2. Обсуждение самого обновления 4.12 здесь: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=79985

      Если баг действительно подтверждается в процессе обсуждения, то выкладывайте сюда, согласно формы в топике: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=79986
    Крайний раз редактировалось Andric; 18.06.2013 в 11:47.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  2. #2
    Зашедший Аватар для -Waldo-
    Регистрация
    07.10.2009
    Адрес
    Ульяновск
    Сообщений
    83

    Re: Баги и Глюки 4.12

    Баг это или нет, но карта находится не в правом углу где должна по идее быть

    Крайний раз редактировалось -Waldo-; 18.06.2013 в 07:11.

  3. #3

    Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12

    вообще то карту можно шевелить ...)))
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  4. #4
    Зашедший Аватар для -Waldo-
    Регистрация
    07.10.2009
    Адрес
    Ульяновск
    Сообщений
    83

    Re: Баги и Глюки 4.12

    Не знал. Не подскажете каким образом это можно сделать?

  5. #5

    Re: Баги и Глюки 4.12

    ещё добавление ... в ридми и мануале есть ..но всё же .. что б в ответсвенный момент не расстроиться .. Бобрам советую кнопку забитьна открытие бомболюков ...


    чёто сдаётся мне эти пункты новыми мемами могут стать... как шасси у ишака...

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от -Waldo- Посмотреть сообщение
    Не знал. Не подскажете каким образом это можно сделать?
    зажми обе кнопки мышки и О ЧУДО !!! ... это в иле всегда было)
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  6. #6

    Re: Баги и Глюки 4.12

    Наводитесь на карту зажимаете обе кнопки мыши, и двигаете куда угодно.
    Krutko-мой зарегистрированный ник http://nick-name.ru/sertificates/658780/

  7. #7
    Зашедший Аватар для -Waldo-
    Регистрация
    07.10.2009
    Адрес
    Ульяновск
    Сообщений
    83

    Re: Баги и Глюки 4.12

    Век живи -век учись Спасибо, заработало

  8. #8

    Re: Баги и Глюки 4.12

    Краткое описание дополнения 4.12
    Скрытый текст:
    Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения – Асы в Небе – Перл Харбор – Пе-2 - Штурмовики
    над Маньчжурией - 1946
    Версия 4.12m
    Предупреждение
    Данная версия 4.12m не совместима с предыдущими версиями при игре по сети. Для совместимости
    при игре по сети сервер и игра должны быть одной версии.
    Внимание: версия 4.12m предназначена для установки только поверх объединенной версии
    (4.11.1m) игры «Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения» + «Асы в Небе» + «Перл-Харбор» +
    «Истории пикирующего бомбардировщика» + «Штурмовики над Маньчжурией» + «46», или «Ил-
    2 Штурмовик. Платиновая коллекция», обновленной до версии 4.11.1m.
    Дополнительные сведения для установки дополнения версии 4.10m
    (Пожалуйста, прочитайте внимательно)
    Обновление до версии 4.12m для игры «Ил-2: Штурмовик» устанавливается только поверх
    обновления версии 4.11.1m
    Для установки обновления, запустите файл 412m.exe и следуйте инструкциям на экране.
    Просим принять к сведению, что это обновление невозможно установить только поверх «Перл-
    Харбор».
    Содержание дополнения 4.12m.
    Новые самолеты, управляемые игроком:
    - B5N2 Kate, 1939;
    - Hawk-75 А-3, 1940;
    - Hawk-75 А-4, 1940;
    - Ki-45 Kai Ko, 1942;
    - Ki-45 Kai Otsu, 1943;
    - Ki-45 Kai Hei, 1943;
    - Ki-45 Kai Tei, 1944.
    - СБ 2М-100А, 1937;
    Новые самолеты, управляемые компьютером:
    - Beaufort I, 1939;
    - Beaufort I поздн. , 1940;
    - Beaufort II, 1941;
    - Do 217 M1, 1942;
    - Mohawk IV (Hawk-75 А-4) , 1938;
    - Wellington III, 1941.Новые корабли в обновлении 4.12m:
    - Немецкая подводная лодка Тип VIIB;
    - Немецкая подводная лодка Тип IXB.
    Другие улучшения и изменения:
    - Переделаны текстуры кабины пилота для P-38J.
    - Переделаны текстуры для нескольких строений.
    - Добавлена немецкая подводная лодка тип IXB.
    - Добавлена немецкая подводная лодка тип VIIB.
    - Советские многобашенные танки (Т-28 и Т-35) могут стрелять из орудий одной башни независимо от другой.
    То же самое касается и пушек советского противотанкового бункера (ДОТ-103).
    - Добавлены новые типы неисправностей шасси.
    - Добавлена настраиваемая яркость сетки прицела.
    - Добавлено назначение на клавишу новой функции "Открыть/Закрыть бомболюки".
    - Добавлен новый параметр в настройке воспроизведения треков - отключение маркеров во время
    воспроизведения треков.
    - Добавлена секция выбора "ВВС" в Полном редакторе. Теперь не нужно прокручивать весь список
    подразделений.
    - Введены полные наименования объектов Полного редактора в меню "Объекты".
    - Добавлены новые типы огней для ВПП (Желтый и Синий).
    - Размер белых навигационных огней сделан идентичным красным и зеленым огням, если смотреть издалека.
    - Добавлена новая клавиша в управлении "Вид со стационарной камеры", предназначенная для цикличного
    переключения только между стационарными камерами.
    - Изменены иконки радиостанций, теперь они отображаются на миникарте и на карте в инструктаже, только
    если они принадлежат к нейтральной стороне или соответствуют цвету армии игрока, т.е. иконки радиостанций
    противника не отображаются.
    - Для стационарных самолетов включена возможность применения пользовательских схем окраски.
    - Добавлена полноэкранная полетная карта с регулируемым уровнем прозрачности.
    - Добавлена красная подсветка полетной карты при включении ночного освещения кабины в тёмное время
    суток (для ночных полетов).
    - Добавлен бомбардировочный прицел для D3A1 "Val".
    - Добавлена возможность назначить регулирование смеси высотного корректора на ось джойстика (HOTAS).
    - В conf.ini, в секции [game] добавлена новая опция NoMissionInfoHud=1 (не выводить информацию задания
    на экран). При включении данной опции, на экран не будут выводиться сообщения связанные с выполнением
    задания, такие как "Задание выполнено", и др.
    - В conf.ini в секции [game] добавлена новая опция NoKillInfoHud=1 (не выводить информацию об
    уничтоженных противниках на экран). Включение данной опции позволяет не выводить на экран сообщения,
    например, такие как "Самолет противника уничтожен" и т.д.
    - В conf.ini, в секции [game] добавлена новая опция SaveTrk=0. Эта опция позволяет отключить
    автоматическое сохранение данных для дальнейшего сохранения с расширением *.TRK. При использовании
    данной опции (SaveTrk=1), в однопользовательском режиме игры, файл задания не будет сохраняться с
    разрешением *.TRK после окончания задания.
    - Включена возможность фиксации взгляда на кораблях.
    - Исправлена проблема с точками появления самолетов на гидроаэродроме острова Мидуэй (карта Мидуэй).
    - Исправлено положение лыжного шасси для самолета Р-5.
    - Для самолета Р-5 исправлена ошибка в поведении, возникавшая при атаке по наземным целям с некоторыми
    типами боевых загрузок.
    - Настроено повреждение рулевых тяг и параметры прочности самолета Ил-2.
    - Исправлены амортизаторы шасси самолета Fulmar.
    - Исправлены показания искусственного горизонта на самолете Ил-4.
    - Настроен параметр "длина" летной модели для всех Bf-109-х, начиная с версии F-2 до G-6 включительно, до
    корректного значения 8.94 метра и с G-6 поздн. до K-4, включительно, до корректного значения 9.02 метра.
    - Исправлена ошибка, приводившая к сбросу настроек цифрового указателя скорости/ высоты/ направления (в
    левом нижнем углу) на стандартные, вместо сохраненных выбранных значений.
    - Изменения летной модели для самолетов B5N и Me-163, а так же для всех серий самолетов моделей: P-36, P-40
    и СБ.
    - Изменена модель повреждения горящего двигателя. Одномоторные самолеты теперь не взрываются полностью, а многомоторные самолеты, например, такие как Р-38 перестанут быть чувствительными к
    возгоранию двигателей.
    - Исправлена ошибка группы сглаживания на внешней трехмерной модели для самолетов Ki-43 серий I и II.
    - Исправлено неправильное отображение срыва потока с заканцовок крыла для самолета Ki-43 II.
    - Добавлена анимация радиаторов для самолета He-111.
    - Исправлена ошибка неправильного появления в стационарных самолетах, в том числе и в дуэльных заданиях,
    которая могла вызвать появление игрока внутри статического самолета, что вызывало детонацию.
    - Исправлена ошибка текстуры самолета И-16 (СПБ).
    - Исправлена неправильная точка поворота для 105-мм гаубицы M2A1.
    - А также множество незначительных изменений и исправлений.
    Все новые опции для файла conf.ini также можно настроить из нового меню "Прочие
    настройки".
    Daidalos Team выражают благодарность следующим людям и коллективам
    102nd-YU-Devill – за тестирование.
    102nd-YU-Shtele – за тестирование.
    150GCT_Aaken – за тестирование.
    1stCL Fucida – за информацию по FW190 и тестирование.
    II/JG54_Emil – за тестирование.
    302_Corsair – за польскую локализацию.
    4Shades – за тестирование.
    Alan Grey – за тестирование.
    BP_dFrog – за тестирование.
    Britt 'Canon' Dietz и http://www.warbird-photos.com за предоставление пинап творчества.
    Darktatka – за тестирование.
    Falkon – за тестирование и идеи DS devicelink.
    Hayate – за схемы окраски для Ki-45.
    Ian Boys – за тестирование.
    IceFire – за миссии и тестирование.
    Indy – за тестирование.
    JP_Dore – за Французскую локализацию.
    Kevin "Steppenwolf" Keutzer – за большинство новых эффектов.
    LAL_R One – за новые текстуры объектов.
    Lavo – за тестирование.
    Виртуальным сквадам: Letka 13, BP и AH – за тестирование.
    Marasek – за тестирование.
    Mike – за тестирование.
    No457_Squog – за тестирование.
    Oksana Müller-Kim – за русскоязычную и английскую локализацию.
    PA-Dore – за тестирование.
    Palo – за тестирование.
    Roman Boiko – за тестирование.
    SoV Team – за русскоязычную локализацию и тестирование.
    Terry Stetler – за тестирование.
    Toci – за тестирование.
    TozziFan – за тестирование и чешскую локализацию.
    Uwe Walter 'Der Da' Müller – за немецкую локализацию.
    Wheelsup_cavu – за задания для простого редактора на карте Мидуэй и тестирование.
    Whiton Erikson – за тестирование.
    Zlovred – за неоценимую помощь в создании кокпита для модели СБ 2М-100А.
    Zoltan Nagy – за Венгерскую локализацию.NACA/NASA, RAE и пр. учреждения, организации и армии разных стран – за их тестирование
    реальных самолетов со всего мира, теоретические изыскания и за создание технических отчетов,
    которые стали доступны для общественности.
    Большое спасибо всем, кого забыли упомянуть!
    © 2013 1С. All Rights Reserved.
    © 2013 1C:Maddox Games. All Rights Reserved.
    © 2013 Daidalos Team. All Rights Reserved.
    Крайний раз редактировалось Andric; 18.06.2013 в 10:07.

  9. #9
    Stab/JG52 Аватар для Dimon2219
    Регистрация
    13.03.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    30
    Сообщений
    952

    Re: Баги и Глюки 4.12

    Очень сразу в глаза бросился слишком маленький теперь прицел. Нужна настройка дефолтного угла обзора, очень не привычно, а ещё и не удобно, т.к. справа и слева на 109ом мессере рамка кокпита теперь видна.
    "...и когда у тебя хватит мужества на столько сблизиться с противником, что кажется, ближе уже не возможно, и не нажать гашетку раньше времени, тогда можно считать, что ты состоялся как лётчик-истребитель"
    Jagdgeschwader 52
    - интересные командные полёты, исторические сюжеты, гармоничная команда, всё это у нас.

  10. #10

    Re: Баги и Глюки 4.12

    Не запучкается. Грузит 95% и все...
    Krutko-мой зарегистрированный ник http://nick-name.ru/sertificates/658780/

  11. #11

    Re: Баги и Глюки 4.12

    увы( кажому своё... не все себе могут 3 монитора поставить(
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  12. #12

    Re: Баги и Глюки 4.12

    Все, поставил с яндекса версию-полетело! Сасибо, Сита-хорош СБ!
    Krutko-мой зарегистрированный ник http://nick-name.ru/sertificates/658780/

  13. #13

    Re: Баги и Глюки 4.12

    Цитата Сообщение от N2O Посмотреть сообщение
    Сел на вынужденную, смотрю, а пулемет турельный верхний через закытый фонарь стрелка торчит..
    Это просто надо было обратно включить автопилот на заднем стрелке,и он спрячется.
    Windows 8Professional(SP1) 64-bit,Intel(R)Core(TM)i7CPU870@2.93GHz,DirectX 11.0,ОЗУ8Гб,NVIDIA GeForce GTX 660Ti(3D VISION ),Asus P7H57D-V Evo(4 DDR3),TrackIR 5,Saitek X65F,VKB,1920х1080

  14. #14
    Курсант Аватар для AnpeJIb
    Регистрация
    15.09.2009
    Возраст
    38
    Сообщений
    106

    Re: Баги и Глюки 4.12

    Цитата Сообщение от -=RedS=-Falcon Посмотреть сообщение
    Это просто надо было обратно включить автопилот на заднем стрелке,и он спрячется.
    это бага, однозначно

  15. #15
    Курсант
    Регистрация
    11.10.2012
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    127

    Re: Баги и Глюки 4.12

    Простой редактор, карта Смоленск, самолеты Ил-2 две четверки, цель бронетехника. Вторая четверка Илов подлетела к цели и после кренделя один за другим воткнулась ни с того ни сего в землю в одно и тоже место. При втором запуске все повторилось.
    "Единственная говорящая птица - попугай, и принадлежит она к птицам, летающим невысоко" Вильбур Райт.

  16. #16
    Зашедший Аватар для -Waldo-
    Регистрация
    07.10.2009
    Адрес
    Ульяновск
    Сообщений
    83

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12

    Подтверждаю, только у меня убилась первая четверка. Кренделя выписывают нереальные, по целям мажут в основном

    На карте Москва зима повторилось все один в один, массовое самоубийство илов...
    Даешь 4.12.1!

    А вообще то грустно...
    Крайний раз редактировалось -Waldo-; 18.06.2013 в 11:16.

  17. #17
    Курсант
    Регистрация
    11.10.2012
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    127

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12

    Цитата Сообщение от -Waldo- Посмотреть сообщение
    Подтверждаю, только у меня убилась первая четверка. Кренделя выписывают нереальные, по целям мажут в основном

    На карте Москва зима повторилось все один в один, массовое самоубийство илов...
    Даешь 4.12.1!

    А вообще то грустно...
    Может новые укрепленные тяги сильно тянут вниз. Действительно грустно.
    "Единственная говорящая птица - попугай, и принадлежит она к птицам, летающим невысоко" Вильбур Райт.

  18. #18
    Чилавек Аватар для SLI=Makc 89=
    Регистрация
    02.04.2004
    Адрес
    г.Мирный
    Возраст
    40
    Сообщений
    560

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12

    Карта Midway
    С авианосца Интерпид и эскортных авианоcцев не хотят взлетать группы ботов (в миссии от трёх штук) TBD-1.
    Если поставить ботов на TBF-ах, то они взлетают, но по очень извилистым маршрутам - в надстройку, в башни, с палубы (куда то в бок наискосок).
    Боты на SBD взлетают без проблем (вроде бы).
    Тип взлета - нормальный
    Строй - по умолчанию.
    Ветра нет.
    С японцами проблем нет.
    Even in death we shall live forever

  19. #19
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    44
    Сообщений
    4,440

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12

    Цитата Сообщение от SLI=Makc 89= Посмотреть сообщение
    С авианосца Интерпид и эскортных авианоcцев не хотят взлетать группы ботов (в миссии от трёх штук) TBD-1.
    Трек прикладывайте и сюда: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=79986


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  20. #20

    Re: Баги и Глюки 4.12

    Из багов - самый серьезный ИМХО - что бобры стали летаь как истребители - они в петли и на свечку лезут от меня Очень похоже на КХ стало
    Не ужто бобры стали ещё более фигуры высшего пилотажа делать?? Они и в 4.11.1 тоже виражили не хило, ну скажем так некоторые из них!(Ю-88 к примеру виражит тока так))))

  21. #21
    Шли дорогою мечты... Аватар для Gzik
    Регистрация
    27.02.2006
    Адрес
    Prag
    Сообщений
    96

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12

    Действительно, бомберы крутятся, что твой спитфайр. Сейчас думал, что выпилил B-29, он ушел от меня, сделав бочку О_О", и резкий уход вниз. При этом потерял часть механизации, что не помешало ему уверенно маневрировать. Был уверен, что с ним кончено, а он так спокойненько себе снизу летит.. Чем-то ЛаГГ мне напомнил своими маневрами, из старых версий.

    А вообще, летать стало как-то приятнее. Машина чувствует себя увереннее в воздухе. Не знаю как объяснить, может, только кажется.
    Отдельное спасибо ДТ за возможность играться с интерфейсом, здорово.
    К-4 -это просто плотно пообедавший мессер...

  22. #22

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12

    Ботам нельзя доверять управление,вот из простого редактора две группы илов убились об землю,чё их тянет к земле не пойму:
    Windows 8Professional(SP1) 64-bit,Intel(R)Core(TM)i7CPU870@2.93GHz,DirectX 11.0,ОЗУ8Гб,NVIDIA GeForce GTX 660Ti(3D VISION ),Asus P7H57D-V Evo(4 DDR3),TrackIR 5,Saitek X65F,VKB,1920х1080

  23. #23
    Зашедший
    Регистрация
    20.05.2010
    Возраст
    35
    Сообщений
    64

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12

    Фалкон, старый как мамонт недочет в башке бота
    они у меня так ещё в СПШ убивались.
    Стоит им случайно нарушить дистанцию, как идет разэшилонирование колонны\шеренги без учета того факта насколько близко к земле идут крафты
    бобрятина с замашками ястреба

  24. #24
    Курсант
    Регистрация
    11.10.2012
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    127

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12

    Верхний стрелок СБ как-то глючит. Зависает прицел на середине киля. Отбиться от 109 не получилось, невозможно прицелиться.Кто-нибудь пробовал?
    "Единственная говорящая птица - попугай, и принадлежит она к птицам, летающим невысоко" Вильбур Райт.

  25. #25

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12

    Цитата Сообщение от Vissarion33 Посмотреть сообщение
    Фалкон, старый как мамонт недочет в башке бота
    они у меня так ещё в СПШ убивались.
    Стоит им случайно нарушить дистанцию, как идет разэшилонирование колонны\шеренги без учета того факта насколько близко к земле идут крафты
    Ну раньше замечал но не так,что то парни в сборке изменили,но одно радует, что это поправимо полетал в кооп,за стрелка.
    Вот мой бот,даже не получив не одного повреждения кричит я подбит и падает в землю убив меня с собой.

    Windows 8Professional(SP1) 64-bit,Intel(R)Core(TM)i7CPU870@2.93GHz,DirectX 11.0,ОЗУ8Гб,NVIDIA GeForce GTX 660Ti(3D VISION ),Asus P7H57D-V Evo(4 DDR3),TrackIR 5,Saitek X65F,VKB,1920х1080

Страница 1 из 17 1234511 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •