Так вот и так же думаю. Поэтому и комп живет у меня с 2006 года с небольшим апгрейдом.
А параллель в том, что до выхода БЗБ уверяли, что нужен новый крутой комп. Люди побежали покупать. Купили - не летается. И т.д. И вы мне советуете новый купить...
- - - Добавлено - - -
А я и не обеляю ОМа. Я ж его тоже ткнул в предыдущем сообщении. А вообще, оба хороши. Один затянул, другой коней на переправе менять стал.
А давайте Вы просто погуглите почитатете про разницу в DX'ах, про различные их модули (в частности про DirectCompute), посмотрите тех-демки движков (например XNA Planet Renderer) на DX11 на youtube, разберетесь в том какие возможности эти демки показывают, пофантазируете на тему того как это может быть применено в авиасимуляторах. Подумаете над полученной информацией. И не будете задавать подобные вопросы, потому что поймёте, что на 11-й DX не переходят не потому что, 9-й и так хороший, а потому жизнь трудная.
Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
Олег Медокс
За чей тогда счет этот банкет? Получается та самая каша из топора - к новому террайну новые эффекты моделей, сами новые модели с глубиной проработки на год кропотливой работы на одну штуку, и это за средства от кикстартера???
Я не против того, что это все можно сделать, и сделать на уровне. Но во конкретные временные рамки можно уложиться только с конкретным бюджетом. Или у Иглов уже есть все готовые инструменты, и они почему-то не двигают их сами, а хотят отдать команде с нулевым пока бюджетом? Чтобы сроки выхода продукта поползли вправо и в бесконечность?
Короче, посмотрим, что скажут и покажут на кикстартере.
=Flying Barans=
=FB=Weeper 20
Похоже тут за 5 дней перетрут все холивары с момента выхода БОБа Не хватает голосовалки-тотализатора про 5 сентября
Перехожу в режим ожидания 5-го числа.
По DX Альберт писал, что могут перейти на 10/11-й за пару месяцев. Сейчас это не в приоритете. Будут время, деньги и необходимость - сделают, софт позволяет.
Я так понял в современные игры вы не играете.
Тогда зачем вы здесь?
Всё равно не вижу параллели.
Так мы же не про покупку компа для БОБа.
А про визуальные отличия новых технологий.
Так я так и не понял, какая взаимосвязь между покупкой компа для боба, и разницей в деректрисах?
Всё верно, вам нужен новый комп.
Вы ведь не видите разницы.
Когда купите новый комп, увидите.
Ну, а я сделал, после релиза. Весьма рад. И летаю в свое удовольствие и сейчас по атаговским пачтам. В чем проблема у вас? Чужой ругани почитано, свое мнение потеряно, тема полета забыта?
Впрочем да, у каждого свои заблуждения
- - - Добавлено - - -
А Вы уверены, что удобнее ходить на костылях, чем без них?
Задам эти вопросы еще тут. Надеюсь, хоть где-то увидят и захотят оответить.
1. Какой размер карты планируете в релизе её детальность и соответствие исторической и что за местность?
2. Сколько человекочасов запланировано на создание одного истребителя с нуля до полной готовности?
3. Расскажите о ДМ.
4. Сколько человек в команде разработчиков, которые работают полный рабочий день?
5. Кто будет общаться с комьюнити?
6. Будут ли пятничные апдейт, или какой другой формат?
7. В каком городе находиться офис и команда разработчиков?
2, 3, 4, 7 вопросы, на которые со спокойной совестью можно ответить, то это не наше с вами дело.
- - - Добавлено - - -
Абсолютно не важно. Хоть OpenGL. Хоть воксельная графика. Если это будет работать в обозримом будущем. Ибо авиасимулятор, а не очередная ежегодная проходиловка.
Зачем Вы вкладываете в мои слова свой смысл и далее строите на своей вкладке свои же выводы?)
Очевидно, что можно многое сделать чертекакими коленными методами. Только давно известно, что лучше работает рациональное/нативное решение.
И да. Я слабо верю в то, что движок с DX9 так легко и просто "за две недели" растащить до DX10/11.
Готов получить весомые аргументы такой возможности и уверовать