???
Математика на уровне МГУ

Страница 15 из 44 ПерваяПервая ... 511121314151617181925 ... КрайняяКрайняя
Показано с 351 по 375 из 1091

Тема: DCS Вторая Мировая: О Проекте

  1. #351
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте

    Цитата Сообщение от Acid_Reptile Посмотреть сообщение
    ОМ? Я считаю, что он затянул с релизом. Потому и позвали Лютьера выпускать то, что есть. Нет? А дали бы ОМу(в очередной раз?) больше времени, глядишь и свои планы воплотил он.
    Окей, пусть будет так и ОМ не в чем не виноват... Но в чем же вина Лютьера тогда?

  2. #352
    Инструктор Аватар для Acid_Reptile
    Регистрация
    31.07.2004
    Адрес
    Рузаевка
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,076

    Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте

    Цитата Сообщение от JG601_Wizard Посмотреть сообщение
    Не понял параллели.
    Изначально идея покупки нового компа для одной игры, выглядит очень странно.
    Так вот и так же думаю. Поэтому и комп живет у меня с 2006 года с небольшим апгрейдом.
    А параллель в том, что до выхода БЗБ уверяли, что нужен новый крутой комп. Люди побежали покупать. Купили - не летается. И т.д. И вы мне советуете новый купить...

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Окей, пусть будет так и ОМ не в чем не виноват... Но в чем же вина Лютьера тогда?
    А я и не обеляю ОМа. Я ж его тоже ткнул в предыдущем сообщении. А вообще, оба хороши. Один затянул, другой коней на переправе менять стал.

  3. #353
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    Эээ, релиз БзБ шел уже под руководством Ильи. Конечно 1С в этом сыграло не малую роль ("ну сколько ж можно делать-то? с вещами на выход!").
    А кто руководил разработкой БзБ до релиза? Или БзБ был отличным программным продуктом, а Лютьер его специально перед релизом испортил? Может все-таки Лютьера пригласили кризисным менеджером для спасения хоть какой-то части инвестиций 1С?

  4. #354
    Инструктор Аватар для Acid_Reptile
    Регистрация
    31.07.2004
    Адрес
    Рузаевка
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,076

    Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте

    Цитата Сообщение от scalare Посмотреть сообщение
    Прицепом.
    С какой веселой жизни разработчикам софта для ПК пришлось распараллеливать свои программы?
    Нахуа? Или может с развитием ЦПУ что-то призошло?
    Так расскажите, а я послушаю. Мне нравится читать умных людей, особенно когда сами своими словами излагают свои мысли, а не подстраиваются под общую тенденцию и не посылают куда-то за "правдой".

    З.Ы. Завуалированный мат на форуме разрешен?

  5. #355
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте

    Цитата Сообщение от Acid_Reptile Посмотреть сообщение
    Давайте я слово "авиасимулятор" подчеркну и даже выделю другим цветом, чтобы заметнее стало.
    А давайте Вы просто погуглите почитатете про разницу в DX'ах, про различные их модули (в частности про DirectCompute), посмотрите тех-демки движков (например XNA Planet Renderer) на DX11 на youtube, разберетесь в том какие возможности эти демки показывают, пофантазируете на тему того как это может быть применено в авиасимуляторах. Подумаете над полученной информацией. И не будете задавать подобные вопросы, потому что поймёте, что на 11-й DX не переходят не потому что, 9-й и так хороший, а потому жизнь трудная.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  6. #356
    оттуда
    Регистрация
    15.01.2001
    Адрес
    Yekaterinburg, Russia
    Сообщений
    304

    Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте

    Цитата Сообщение от scalare Посмотреть сообщение
    Эффекты переделываются. Видео выше в этой же теме. Дойдут и до недоработанных.
    То, что текущий движок - глубокая модификация старого - никто не скрывает. Однако же, соврать мне не дадут, даже старый движок был на DX8, а перешел на DX9. Следующая остановка - DX11.
    За чей тогда счет этот банкет? Получается та самая каша из топора - к новому террайну новые эффекты моделей, сами новые модели с глубиной проработки на год кропотливой работы на одну штуку, и это за средства от кикстартера???

    Я не против того, что это все можно сделать, и сделать на уровне. Но во конкретные временные рамки можно уложиться только с конкретным бюджетом. Или у Иглов уже есть все готовые инструменты, и они почему-то не двигают их сами, а хотят отдать команде с нулевым пока бюджетом? Чтобы сроки выхода продукта поползли вправо и в бесконечность?
    Короче, посмотрим, что скажут и покажут на кикстартере.

  7. #357
    Angelfish Аватар для scalare
    Регистрация
    26.08.2007
    Адрес
    Аквариум
    Сообщений
    957
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте

    Цитата Сообщение от saddam Посмотреть сообщение
    Короче, посмотрим, что скажут и покажут на кикстартере.
    Посмотрим. Ждать не долго.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Acid_Reptile Посмотреть сообщение
    Так расскажите, а я послушаю. Мне нравится читать умных людей, особенно когда сами своими словами излагают свои мысли, а не подстраиваются под общую тенденцию и не посылают куда-то за "правдой".

    З.Ы. Завуалированный мат на форуме разрешен?
    Это французское выражение навроде Пуркуа.

    Нет, спасибо. Позволю вам найти. И так уже времени потратил. Надеюсь, не совсем даром.

  8. #358
    Инструктор Аватар для Acid_Reptile
    Регистрация
    31.07.2004
    Адрес
    Рузаевка
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,076

    Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    А давайте Вы просто погуглите почитатете про разницу в DX'ах, про различные их модули (в частности про DirectCompute), посмотрите тех-демки движков (например XNA Planet Renderer) на DX11 на youtube, разберетесь в том какие возможности эти демки показывают, пофантазируете на тему того как это может быть применено в авиасимуляторах. Подумаете над полученной информацией. И не будете задавать подобные вопросы, потому что поймёте, что на 11-й DX не переходят не потому что, 9-й и так хороший, а потому жизнь трудная.
    А давайте вы мне не будете указывать что делать? Ответить на простейший вопрос можете или нет? Просто и чётко.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от scalare Посмотреть сообщение
    Нет, спасибо. Позволю вам найти. И так уже времени потратил. Надеюсь, не совсем даром.
    Как говорят: "Слив засчитан!". Осталось дождаться ответа от podvoxx и eekz. Может они меня порадуют?

  9. #359
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте

    Цитата Сообщение от Acid_Reptile Посмотреть сообщение
    А давайте вы мне не будете указывать что делать? Ответить на простейший вопрос можете или нет? Просто и чётко.

    - - - Добавлено - - -


    Как говорят: "Слив засчитан!". Осталось дождаться ответа от podvoxx и eekz. Может они меня порадуют?
    Обыкновенный троль. Уныло. Если просто и чётко, то могу предложить туда и надолго.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  10. #360
    папка Аватар для WeePeR
    Регистрация
    25.09.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    42
    Сообщений
    272

    Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    посмотрите тех-демки движков (например XNA Planet Renderer) на DX11 на youtube
    http://www.youtube.com/watch?v=3IxdCD9_RnQ
    =Flying Barans=
    =FB=Weeper 20

  11. #361
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте

    Похоже тут за 5 дней перетрут все холивары с момента выхода БОБа Не хватает голосовалки-тотализатора про 5 сентября
    Перехожу в режим ожидания 5-го числа.

    По DX Альберт писал, что могут перейти на 10/11-й за пару месяцев. Сейчас это не в приоритете. Будут время, деньги и необходимость - сделают, софт позволяет.
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  12. #362
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте

    Цитата Сообщение от Acid_Reptile Посмотреть сообщение
    Как говорят: "Слив засчитан!". Осталось дождаться ответа от podvoxx и eekz. Может они меня порадуют?
    Просто и четко: тебе уже все объяснили, но ты не понял(или тролль).

  13. #363
    Зашедший Аватар для JG601_Wizard
    Регистрация
    09.11.2012
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    40
    Сообщений
    76

    Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте

    Цитата Сообщение от Acid_Reptile Посмотреть сообщение
    Так вот и так же думаю. Поэтому и комп живет у меня с 2006 года с небольшим апгрейдом.
    Я так понял в современные игры вы не играете.
    Тогда зачем вы здесь?
    Цитата Сообщение от Acid_Reptile Посмотреть сообщение
    А параллель в том, что до выхода БЗБ уверяли, что нужен новый крутой комп. Люди побежали покупать. Купили - не летается. И т.д.
    Всё равно не вижу параллели.
    Так мы же не про покупку компа для БОБа.
    А про визуальные отличия новых технологий.


    Так я так и не понял, какая взаимосвязь между покупкой компа для боба, и разницей в деректрисах?
    Цитата Сообщение от Acid_Reptile Посмотреть сообщение
    И вы мне советуете новый купить...
    Всё верно, вам нужен новый комп.
    Вы ведь не видите разницы.
    Когда купите новый комп, увидите.

  14. #364
    Выжидающий
    Регистрация
    17.04.2005
    Возраст
    47
    Сообщений
    19

    Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте

    Цитата Сообщение от Acid_Reptile Посмотреть сообщение
    Когда-то это я уже слышал. Потом помню на форуме возгласы, крики, ругань множества людей, последовавших этому совету в предверии выхода БЗБ.
    Я так не сделал - чему несказанно рад.
    Ну, а я сделал, после релиза. Весьма рад. И летаю в свое удовольствие и сейчас по атаговским пачтам. В чем проблема у вас? Чужой ругани почитано, свое мнение потеряно, тема полета забыта?

    Впрочем да, у каждого свои заблуждения

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от WeePeR Посмотреть сообщение
    А Вы уверены что картинку из DX11 нельзя воссоздать на DX9 если просто задаться этой целью?
    А Вы уверены, что удобнее ходить на костылях, чем без них?

  15. #365
    папка Аватар для WeePeR
    Регистрация
    25.09.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    42
    Сообщений
    272

    Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте

    Цитата Сообщение от -Shai- Посмотреть сообщение
    А Вы уверены, что удобнее ходить на костылях, чем без них?
    Зависит от состояния здоровья пациента Некоторые и без инвалидной колсяки на электромоторчичке никуда продвинуться не в состоянии.
    =Flying Barans=
    =FB=Weeper 20

  16. #366
    Зашедший Аватар для JG601_Wizard
    Регистрация
    09.11.2012
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    40
    Сообщений
    76

    Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте

    Цитата Сообщение от -Shai- Посмотреть сообщение
    А Вы уверены, что удобнее ходить на костылях, чем без них?
    Сейчас заявит что, лучше на инвалидной коляске, хоть и не всюду можно попасть.
    Зато без костылей.

  17. #367
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте

    Задам эти вопросы еще тут. Надеюсь, хоть где-то увидят и захотят оответить.

    1. Какой размер карты планируете в релизе её детальность и соответствие исторической и что за местность?
    2. Сколько человекочасов запланировано на создание одного истребителя с нуля до полной готовности?
    3. Расскажите о ДМ.
    4. Сколько человек в команде разработчиков, которые работают полный рабочий день?
    5. Кто будет общаться с комьюнити?
    6. Будут ли пятничные апдейт, или какой другой формат?
    7. В каком городе находиться офис и команда разработчиков?
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  18. #368
    Инструктор Аватар для Acid_Reptile
    Регистрация
    31.07.2004
    Адрес
    Рузаевка
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,076

    Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    Обыкновенный троль. Уныло. Если просто и чётко, то могу предложить туда и надолго.
    Это вы хорошо себя охарактеризовали. Я бы добавил еще: хам форумный обыкновенный.

  19. #369
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте

    Цитата Сообщение от -Shai- Посмотреть сообщение
    ...А Вы уверены, что удобнее ходить на костылях, чем без них?
    Вы хотите сказать, что DX9 - это костыли для DX11? Неверное утверждение, а потому и умовыводы не верные.
    Тогда можно сказать, что DX11 - это ходули для DX9?
    ИМХО - обычный холивар.
    Кому важнее какой DX, чем чтоб игра понравилась?
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  20. #370
    Инструктор Аватар для Acid_Reptile
    Регистрация
    31.07.2004
    Адрес
    Рузаевка
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,076

    Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Просто и четко: тебе уже все объяснили, но ты не понял(или тролль).
    Ну да, ну да. Так ответы будут или просто по...поговорить хочется?

    В-общем, ни один из оппонентов(eekz, podvoxx, scalare) не смог ответить на конкретно поставленный вопрос. Вместо этого наблюдаются отсылы в дали интернетовские, хамство и завуалированный мат. Молодцы, "могёте!"

  21. #371
    Angelfish Аватар для scalare
    Регистрация
    26.08.2007
    Адрес
    Аквариум
    Сообщений
    957
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    Задам эти вопросы еще тут. Надеюсь, хоть где-то увидят и захотят оответить.

    1. Какой размер карты планируете в релизе её детальность и соответствие исторической и что за местность?
    2. Сколько человекочасов запланировано на создание одного истребителя с нуля до полной готовности?
    3. Расскажите о ДМ.
    4. Сколько человек в команде разработчиков, которые работают полный рабочий день?
    5. Кто будет общаться с комьюнити?
    6. Будут ли пятничные апдейт, или какой другой формат?
    7. В каком городе находиться офис и команда разработчиков?
    2, 3, 4, 7 вопросы, на которые со спокойной совестью можно ответить, то это не наше с вами дело.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    Кому важнее какой DX, чем чтоб игра понравилась?
    Абсолютно не важно. Хоть OpenGL. Хоть воксельная графика. Если это будет работать в обозримом будущем. Ибо авиасимулятор, а не очередная ежегодная проходиловка.

  22. #372
    Инструктор Аватар для Acid_Reptile
    Регистрация
    31.07.2004
    Адрес
    Рузаевка
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,076

    Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте

    Цитата Сообщение от JG601_Wizard Посмотреть сообщение
    Я так понял в современные игры вы не играете.
    Тогда зачем вы здесь?
    Простите, но тут разве форум про современные игры?


    Цитата Сообщение от JG601_Wizard Посмотреть сообщение
    Всё верно, вам нужен новый комп.
    Вы ведь не видите разницы.
    Когда купите новый комп, увидите.
    Зачем покупать новый комп, чтобы увидеть новые технологии? Новая-старая видеокарта поддерживает так горячо любимый тут некоторыми DX11, но играю не в технологии и не в графику.

  23. #373

    Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте

    Цитата Сообщение от scalare Посмотреть сообщение
    2, 3, 4, 7 вопросы, на которые со спокойной совестью можно ответить, то это не наше с вами дело.
    Я бы согласился, если бы не кикстартер.

  24. #374
    Выжидающий
    Регистрация
    17.04.2005
    Возраст
    47
    Сообщений
    19

    Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    Вы хотите сказать, что DX9 - это костыли для DX11? Неверное утверждение, а потому и умовыводы не верные.
    Зачем Вы вкладываете в мои слова свой смысл и далее строите на своей вкладке свои же выводы?)

    Очевидно, что можно многое сделать чертекакими коленными методами. Только давно известно, что лучше работает рациональное/нативное решение.

    И да. Я слабо верю в то, что движок с DX9 так легко и просто "за две недели" растащить до DX10/11.
    Готов получить весомые аргументы такой возможности и уверовать

  25. #375
    Зашедший Аватар для JG601_Wizard
    Регистрация
    09.11.2012
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    40
    Сообщений
    76

    Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте

    Цитата Сообщение от Acid_Reptile Посмотреть сообщение
    но играю не в технологии и не в графику.
    Косынка или сапёр?

Страница 15 из 44 ПерваяПервая ... 511121314151617181925 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •