???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 26 по 50 из 50

Тема: DCS Mustnag - создадим геймплей вместе!

  1. #26
    Ценитель точек .......... Аватар для BELKA_
    Регистрация
    22.05.2009
    Адрес
    СПБ
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,339
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: DCS Mustnag - создадим геймплей вместе!

    Цитата Сообщение от Balter Посмотреть сообщение
    Все понимаю, Малер, Только какого там Шварц затесался? В списках не значился.
    .. у нас же война ..как же без Шварца ))

    Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
    http://ru.twitch.tv/ff_team

  2. #27
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Re: DCS Mustnag - создадим геймплей вместе!

    Цитата Сообщение от Ph0b0s Посмотреть сообщение
    Оффтопик:

    В названии темы опечатка. "DCS Mustnag" - исправить реально?
    По рзелульаттам илссеовадний одонго анлигйсокго унвиертисета, не иеемт занчнеия, в кокам пряокде рсапожолены бкувы в солве. Галвоне, чотбы преавя и пслоендяя бквуы блыи на мсете. Осатьлыне бкувы мгоут селдовтаь в плоонм бсепордяке, все-рвано ткест чтаитсея без побрелм. Пичрионй эгото ялвятеся то, что мы чиатем не кдаужю бкуву по отдльенотси, а все солво цликеом.
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  3. #28

    Re: DCS Mustnag - создадим геймплей вместе!

    Это ещё скромно буквы переставлены в примере от "английских учёных"...

  4. #29
    Зашедший
    Регистрация
    27.11.2011
    Возраст
    36
    Сообщений
    41
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: DCS Mustnag - создадим геймплей вместе!

    Цитата Сообщение от BELKA_ Посмотреть сообщение
    .. у нас же война ..как же без Шварца ))

    Белка, убил... наповал убил! =)))) Я это всем покажу =)))) Всех убью!!!! =))))

  5. #30
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: DCS Mustnag - создадим геймплей вместе!

    В общем миссия готова. Всё детальнейшим образом будет описано в брифинге.
    Ограничивать ли самолёты? Ставить ли ветер?
    имхо пока лайтово можно учитывая промо операции )
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  6. #31
    V Аватар для Maler
    Регистрация
    06.10.2010
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,924
    Записей в дневнике
    1
    Images
    8
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: DCS Mustnag - создадим геймплей вместе!

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    В общем миссия готова. Всё детальнейшим образом будет описано в брифинге.
    Ограничивать ли самолёты? Ставить ли ветер?
    имхо пока лайтово можно учитывая промо операции )
    Круто, спасибо! Ограничивать пока не надо. Ветер бы поставил, с ним "живее".

    Напоминаю. В 18 по МСК начало!


    Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
    i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64

  7. #32
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: DCS Mustnag - создадим геймплей вместе!

    Как всегда закон подлости - проблемы с джоем.. так что лететь не могу
    А не. всё ок.
    Вот миссия
    p51dogfightandobj.rar

    С вас стрим
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  8. #33
    Ценитель точек .......... Аватар для BELKA_
    Регистрация
    22.05.2009
    Адрес
    СПБ
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,339
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: DCS Mustnag - создадим геймплей вместе!

    Икз спасибо за миссию! Хорошо полетали..
    Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
    http://ru.twitch.tv/ff_team

  9. #34
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: DCS Mustnag - создадим геймплей вместе!

    В следущий раз будет ещё лучше!
    PS: Ребят, кто стримил, просьба вырезать разбор полётов в конце CMF, извини если что.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  10. #35
    Ценитель точек .......... Аватар для BELKA_
    Регистрация
    22.05.2009
    Адрес
    СПБ
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,339
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: DCS Mustnag - создадим геймплей вместе!

    Икз ..короче вот то что ты просил ...старый добрый олдскул )) ... почты твоей нет поэтому сюда пишу

    Основные условия миссии
    1. Миссия ограничена по времени 60 мин.
    2. Первые 5 мин. мораторий на взлет. (невозможность взлететь с целью избежать быстрой атаки)
    3. Сообщения об атаке наземки выкл.
    4. Сообщения о сбитых и о смерти пилотов вкл.
    5. Вывод сообщения о ситуации на фронте каждые 10 мин. (кол-во очков на цели и на прикрываемом обьекте)
    6. Ограничение по пилотам: 15 (при 10 играющих)на каждую сторону (потеря всех пилотов = полное поражение в мисси)
    7. Ограничение по самолетам: 15 (при 10 играющих) на каждую сторону (потеря всех самолетов не является поражением)
    8. Пилот вынужденно севший или выпрыгнувший с парашютом за ЛФ = потеря пилота + самолета.
    9. Победа в миссии присуждается команде захватившей 3 взлетных поля противника или уничтожившей 15 пилотов противника.
    10. В случае, если по истечении 60 мин. миссии, основные условия (п.9)победы не достигнуты играется дополнительная полноценная миссия с учетом захваченных полей в предыдущей мисии и движением ЛФ (кол-во пилотов, самолетов и очков на целях дефолтное)
    Основные положения миссии
    1. По 3 взлетных поля на каждую из сторон = 240 очков (1 поле=80 очков)
    2. По 15 самолетов на каждую из сторон (10 штурмовиков + 5 истребителей) в данном случае истребитель не может нести подвесы.
    3. Ограничение по топливу выкл.

    Цель
    1. Прифронтовое 10-15 км скопление войск (стационарное)
    2. Цели должны находиться не далеко друг от друга 20-30 км без взаимодействия т.к. уничтожение цели в данном случае дело рук авиации.
    3. Цель = 24 юнита включая зенитки = 240 очков (1 юнит = 10 очков)
    4. Рассредоточенность юнитов в зависимости от поражающего действия бомб и РС.
    В данном случае пропорция следующая :
    8 юнитов = 80 очков это легкие цели уничтожаемые как курсовым вооружением так и не прямым попаданием бомб (в радиусе взрыва) также не прямым попаданием РС.
    8 юнитов =80 очков это цели уничтожаемые только прямым попаданием РС и не прямым попаданием бомб. Данные цели курсовым вооружением уничтожить нельзя.
    8 юнитов = 80 очков это цели уничтожаемые только прямым попаданием бомб и РС.
    5. Цель (скопление войск ) должна быть хорошо видна и легко находима. Нахождение на цели деревьев брустверов и прочих обьектов (не несущих очков) мешающих штурмовке или закрывающих от взрывной волны приветствуется.
    Саплай
    1. Каждая из сторон имеет возможность пополнять цель очками на транспортных вертолетах (Хьюи).
    2. Каждой из сторон на миссию выделяется 2 вертолета.
    3. 1 вертолет = 30 очков привезенных на цель за один вылет.
    4. В данном случае очки привезенные на цель ведут лишь к увеличению цели по очкам .
    Число юнитов не увеличивается, увеличивается стоимсть юнитов (в очках).
    5. Полная цель = 240 очков , далее очки не плюсуются.
    Условия саплая
    1. Появление вертолета на поле
    2. Загрузка (команда в чат на сервер)
    3. Подтверждение загрузки (ответ сервера в чате)
    4. Взлет.
    5. Полная посадка в радиусе цели (двигатель включен)
    6. Разгрузка (команда в чат на сервер)
    7. Подтверждение разгрузки (ответ сервера в чате)
    8. После ответа сервера в чате миссия саплая считается выполненной независимо от дальнейшей судьбы вертолета.

    Скины
    Т.к. в игре присутствует только один самолет скины должны быть хорошо различимы.
    Возможно использование дуэльных скинов т.к. миссия нифига не исторична.
    Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
    http://ru.twitch.tv/ff_team

  11. #36
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: DCS Mustnag - создадим геймплей вместе!

    Спасибо, буду думать как это всё сделать. Быстро не общаю. Некоторые моенты не совсем уверен что смогу.

    Пока что на этих выходных (лучше всего воскресенье в то же время) предлагаю полетать модифицированную миссию что летали на Metallica. Будет более понятно, и динамичнее.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  12. #37
    Ценитель точек .......... Аватар для BELKA_
    Регистрация
    22.05.2009
    Адрес
    СПБ
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,339
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: DCS Mustnag - создадим геймплей вместе!

    Забыл ..
    + поля должны быть хорошо защищены зенитками.
    Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
    http://ru.twitch.tv/ff_team

  13. #38
    V Аватар для Maler
    Регистрация
    06.10.2010
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,924
    Записей в дневнике
    1
    Images
    8
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: DCS Mustnag - создадим геймплей вместе!

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    Спасибо, буду думать как это всё сделать. Быстро не общаю. Некоторые моенты не совсем уверен что смогу.

    Пока что на этих выходных (лучше всего воскресенье в то же время) предлагаю полетать модифицированную миссию что летали на Metallica. Будет более понятно, и динамичнее.
    Икз, я начал делать примерно по описанию Белки. Сегодня постараюсь поговорить с "отцами" редактора и получить помощь.

    Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
    i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64

  14. #39
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: DCS Mustnag - создадим геймплей вместе!

    Ок. Сам вызвался. Я тогда своей миссией буду заниматься.
    У меня ещё одна идея родилась по формату проведения еженедльных полётов.
    В этом поможет генератор миссий. Суть такова:

    Составы сторон постоянные - для тренировки слётанности
    Каждую неделю генерируем миссию при помощи генератора по заранее созданным темплейтам для мустанга

    Таким образом получаем полётные задания на каждую неделю, которые будут сюрпризом для обехи команд. Что касается ветра погоды, задания и т.п. - тут уж рандом - как карта ляжет - что добавляет интереса.

    Но это так мысли в слух. Может и не очень хорошая идея.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  15. #40
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: DCS Mustnag - создадим геймплей вместе!

    В общем такая идея - гоночный уикэнд на Мустангах.
    Правила такие:
    суббота - квалификация
    воскресенье - гонка
    Гонка не по кольцевой трассе - а по маршруту.
    Первую думаю сделать некий отрезок вдоль береговой линии Чёрного моря.
    Старт в воздухе, миссия с внешними видам, хост не летает а стримит c внешников и комментирует
    Ну там табличка с начислением очков по типу формулы-1 и сезон на 4 уикэнда.
    Сделать будет относительно просто и как мне кажется может получится увлекательно.
    Как думаете?)
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  16. #41
    Зашедший Аватар для McLoud
    Регистрация
    14.07.2013
    Адрес
    Старые Васюки (55*45 C 37*37 B)
    Возраст
    50
    Сообщений
    67

    Re: DCS Mustnag - создадим геймплей вместе!

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    В общем такая идея - гоночный уикэнд на Мустангах.
    Идея хорошая, готов поддержать.
    Играйте с Тапком, и он всегда найдет оправдания вашего поражения и преувеличит ваши заслуги при победе!!! (c) tescatlipoka


    i7 2700K 3.7GHz | Gigabyt GA-Z68XP-UD4 | GTX-680 4Gb SLI GTX-460 1 Gb PhysX | ОЗУ 8Gb | HDD Total 4200 Gb | BenQ G2410HD (24" LCD) 1920x1080 | БП 1500 W | TM HOTAS Worthog, Saitek Pro Flight Rudder Pedals | TrackIR4 + TrackClip Pro | Win7x64

  17. #42
    Ценитель точек .......... Аватар для BELKA_
    Регистрация
    22.05.2009
    Адрес
    СПБ
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,339
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: DCS Mustnag - создадим геймплей вместе!

    Участвую ... только если без квалификации.
    + гонку стримить нужно с вертолета
    + мики-мауса пригласить
    Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
    http://ru.twitch.tv/ff_team

  18. #43
    V Аватар для Maler
    Регистрация
    06.10.2010
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,924
    Записей в дневнике
    1
    Images
    8
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: DCS Mustnag - создадим геймплей вместе!

    Мой UH-1H с HD ready камерой к вашим услугам.

    Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
    i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64

  19. #44
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: DCS Mustnag - создадим геймплей вместе!

    Ok. Тогда постараюсь приготовить миссию к субботе (или следующей субботе)
    UH не догонит - лучше стримить с внешников )))
    По квалификации... ну первый раз можно и без нее. Если понадобится введём и те кто не будут в ней участвовать - будут стартовать с последнего места )
    Крайний раз редактировалось eekz; 22.10.2013 в 00:26.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  20. #45
    Курсант-вечный. Аватар для Sanni34
    Регистрация
    07.04.2011
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    54
    Сообщений
    253

    Re: DCS Mustnag - создадим геймплей вместе!

    О уже начинаю полировать крылышки,
    Летчик должен быть тупой и здоровый.

  21. #46
    Выжидающий
    Регистрация
    17.04.2005
    Возраст
    47
    Сообщений
    19

    Re: DCS Mustnag - создадим геймплей вместе!

    Уже полетали? Я всё пропустил?

  22. #47
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: DCS Mustnag - создадим геймплей вместе!

    Не было ничего пока что. То занят был, то ещё что-то. Но думаю сделаю трассу к след. выходным.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  23. #48
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: DCS Mustnag - создадим геймплей вместе!

    Я слоупок и лентяй поэтому нас опередили:
    http://www.livestream.com/virtualair...edium=ui-thumb

    Круто)
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  24. #49
    Заявка на ПМЖ Аватар для Aquila
    Регистрация
    03.04.2013
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    39
    Сообщений
    12

    Re: DCS Mustnag - создадим геймплей вместе!

    Ух я спокоен, будет новогодняя гонка или воздушная драка без стрельбы ^~^

  25. #50
    Зашедший Аватар для McLoud
    Регистрация
    14.07.2013
    Адрес
    Старые Васюки (55*45 C 37*37 B)
    Возраст
    50
    Сообщений
    67

    Re: DCS Mustnag - создадим геймплей вместе!

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    Я слоупок и лентяй поэтому нас опередили:
    http://www.livestream.com/virtualair...edium=ui-thumb

    Круто)
    Да, нормально всё. У нас, это уже было - обычная гонка без ориентирования (и без комментаторов).

    П.С. Найдём, среди нас пару "Губерниевых", не хуже будет.
    Играйте с Тапком, и он всегда найдет оправдания вашего поражения и преувеличит ваши заслуги при победе!!! (c) tescatlipoka


    i7 2700K 3.7GHz | Gigabyt GA-Z68XP-UD4 | GTX-680 4Gb SLI GTX-460 1 Gb PhysX | ОЗУ 8Gb | HDD Total 4200 Gb | BenQ G2410HD (24" LCD) 1920x1080 | БП 1500 W | TM HOTAS Worthog, Saitek Pro Flight Rudder Pedals | TrackIR4 + TrackClip Pro | Win7x64

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •