???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 26 по 38 из 38

Тема: DLC "Жаланашколь 1969" - советско-китайский пограничный конфликт.

  1. #26

    Re: DLC "Жаланашколь 1969" - советско-китайский пограничный конфликт.

    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #27

    Re: DLC "Жаланашколь 1969" - советско-китайский пограничный конфликт.

    Видео на 5+, всегда бы так

    Только вот нельзя ли на ютуб все же выкладывать, а то с подобными хранилищами не все работает.

  3. #28

    Re: DLC "Жаланашколь 1969" - советско-китайский пограничный конфликт.

    С ютубом тоже не все работает.

  4. #29

    Re: DLC "Жаланашколь 1969" - советско-китайский пограничный конфликт.

    Больше чем с подобными сервисами. Можно хотя бы на файлообменник положить?

  5. #30

    Re: DLC "Жаланашколь 1969" - советско-китайский пограничный конфликт.

    Вы удивитесь, но это чуть ли не второй подобный сервис после ютуба.

  6. #31

    Re: DLC "Жаланашколь 1969" - советско-китайский пограничный конфликт.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Больше чем с подобными сервисами. Можно хотя бы на файлообменник положить?
    http://files.mail.ru/348E8AEB3DBA4E6590EAD1A76032D4AB
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #32
    тракторист
    Регистрация
    16.11.2003
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,595

    Re: DLC "Жаланашколь 1969" - советско-китайский пограничный конфликт.

    А морпехи возле Даманского таки присутствовали. И их подтянули раньше эскалации, 8-9-го марта.
    If you wanna ask me, i just f**king know it.
    "Шрёдингер мертв!", — сказал кот.

  8. #33

    Re: DLC "Жаланашколь 1969" - советско-китайский пограничный конфликт.

    Э... А даманский тут причем?

  9. #34

    Re: DLC "Жаланашколь 1969" - советско-китайский пограничный конфликт.

    Дык, человек просто поделился своим мнением о Даманском конфликте, видимо...
    Win7 Max 64/ Intel Core i7-3770K CPU 3.50GHz/ASUS P8Z77-V PRO/ DDR3 Corsair 16 GB/ Radeon HD 7870 DirectCU II 2Gb - CrossFire/ ViewSonic VX 2703 - LED 1920x1080

  10. #35
    тракторист
    Регистрация
    16.11.2003
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,595

    Re: DLC "Жаланашколь 1969" - советско-китайский пограничный конфликт.

    Цитата Сообщение от Алексей Кузнец Посмотреть сообщение
    Дык, человек просто поделился своим мнением о Даманском конфликте, видимо...
    Ну да, как бы именно так, извините за резкость высказывания. Просто все "знатоки", wolfschanze, например, относят это к категории мифа.
    Это не миф, не байка, не легенда. Они там были, прямого участия не принимали, но под обстрелом находились.
    Интернет-правдоисторики, млин.
    "Шрёдингер мертв!", — сказал кот.

  11. #36
    Старший инструктор
    Регистрация
    25.03.2006
    Сообщений
    3,234

    Re: DLC "Жаланашколь 1969" - советско-китайский пограничный конфликт.

    в связи с недавней распродажей на гг купил.
    В целом понравилось. Играл за наших. Сразу скажу, добиться исторической картинки не удалось. Слишком большие потери. Мои потери 58 человек (44 ранено 21 убито ), у Китайцев - 105 человек (58 раненых и 47 убитых)
    Как любитель в т.ч. современной тактики могу сказать, что это от того, что отделение с бтр действует от одного приказа. Тактика действия с ВОВ изменилась. ИИ не понимает ценности бтр и гоняет его по горам, не давая сосредоточить, например ударную группу из одних только бтр без пехоты. Из за этого войска игрока несут намного большие потери , чем те, которые характерны для пост ВОВ боя. Простой пример - дозор обнаруживает противника, направляю для блокирования отделение н бтр, указав позицию с хорошей обзорностью, отделение выдвигается, а бтр уезжает куда хочет и встает совсем не там, куда я ему приказал. Повторный приказ - и снова отделение меняет положение а бтр оказывается опять не там где мне нужно. В итоге пока бтр вместо того, чтобы сразу занять господствующую позицию и прикрыть выдвижение отделения (до противника 800-900 метров) занимается ездой, а отделение без бтр-а начинает нести неоправданные потери.
    В защиту ГТ могу сказать, что в других играх точно также - например в арме 2, в стоке - точно также отделение привязано к своему бтр/бмп. В итоге игрок (как командир взвода) лишен возможности сосредоточить одну бронетехнику на опасном направлении , отведя пехоту на другое направлении. Снова как результат - потери игрока как в период ВОВ. В арме 2, в редакторе это можно было решить, в ГТ в конкретно этой операции - нет. Поэтому предлагаю для пост ВОВ периода ввести раздельное управление бтр-ами и отделениями.

  12. #37

    Re: DLC "Жаланашколь 1969" - советско-китайский пограничный конфликт.

    "в ГТ в конкретно этой операции - нет."
    В ГТ можно конкретно в любой операции это решить. Не самым удобным образом, но тем не менее, в комбинации с группами - терпимо.

    Пользуйтесь фильтрами + группировкой. Выбираете всех, затем либо ПКМ по иконке взвода, или быстрый фильтр - такая маленькая кнопка по центру в самом низу экрана - в тултипсах написано как пользоваться. Потом запоминаете в группу.
    И можете БТР гонять отдельно, а пехоту отдельно.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #38
    Выжидающий
    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    280

    Re: DLC "Жаланашколь 1969" - советско-китайский пограничный конфликт.

    Цитата Сообщение от Geier Посмотреть сообщение
    Играл за наших. Сразу скажу, добиться исторической картинки не удалось. Слишком большие потери.
    Аналогичная ситуация :-( Пограничники гибнут пачками... И БТРы оказались совсем картонными - гибнут от стрелкового оружия на раз. Хотя я еще тот тактик...

    Цитата Сообщение от Geier Посмотреть сообщение
    Тактика действия с ВОВ изменилась. ИИ не понимает ценности бтр и гоняет его по горам, не давая сосредоточить, например ударную группу из одних только бтр без пехоты. Из за этого войска игрока несут намного большие потери , чем те, которые характерны для пост ВОВ боя.
    Понятно, что бой частично изменился в пост ВОВ период. Пехота стала более динамичной, усилилась ее огневая мощь. Но общего, как по мне, осталось больше, чем различий. По крайне мере в период до 80-х гг. А если сравнивать мотострелков с немецкими панцергренадерами на ханомагах, то тут, наверное, почти одна и та же тактика будет. Кстати, а почему потери должны быть меньше, чем в ВОВ? По идеи в ближнем бою от автоматического огня потери должны быть больше. А если мотострелки еще и на БМП, а не на БТР...

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •