???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 4 1234 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 94

Тема: Тестовый мини мод противотанковой пехоты.

  1. #1

    Тестовый мини мод противотанковой пехоты.

    Мод обновлен до версии 9!

    Мод устанавливается только поверх крайней версии Skin Moda !!! Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Vrem1.JPG 
Просмотров:	133 
Размер:	121.4 Кб 
ID:	174374

    Изменения внесенные версией 0.09 и предыдущими:

    1)
    В быстром бою за немецкую сторону добавлена пехотная дивизия по штату февраля 41г. по состоянию на середину 42г. в составе:
    Управление пехотной роты (штат 131c)
    - Пехотный взвод пехотной роты (штат 131c)
    - Инженерный взвод штабной роты пехотного полка пехотной дивизии (штат 130)
    - Инженерный взвод тяжелой роты пехотного полка легкой пехотной дивизии (штат 155a)
    - Управление пулеметной роты пехотного полка ПД (151с)
    - Пулеметный взвод пулеметной роты пехотного полка ПД (151с)
    - Минометный взвод пулеметной роты пехотного полка ПД (151с)


    В быстром бою за советскую сторону добавлена стрелковая дивизия по штату 04/200 марта 42г. по состоянию на середину 42г. в составе:
    - Управление стрелковой роты с группой истребителей танков стрелкового полка СД
    - Стрелковый взвод стрелковой роты стрелкового полка СД
    - Полковой саперный взвод стрелкового полка СД
    - Управление пулеметной роты стрелкового полка СД
    - Пулеметный взвод пулеметной роты стрелкового полка СД
    - Управление роты ПТР стрелкового батальона стрелкового полка СД
    - Взвод ПТР роты ПТР стрелкового батальона стрелкового полка СД

    Все дальнейшие изменения работают только в этих введенных взводах в быстром бою!!!

    2) Для вводимых подразделений скорректированы боекомплекты из расчета суммарного боекомплекта на одну единицу оружия, перевозимую всеми боевыми единицами и обозом
    пехотного полка.

    3) Скорректированы характеристики всего стрелкового оружия и боеприпасов, используемых в моде.

    4) На основе имеющихся на данный момент в игре 3Д моделий (!!!) введен ряд легкого и тяжелого пехотного вооружения

    5) На основе имеющихся на данный момент в игре 3Д моделий (!!!) введен ряд новых боеприпасов

    6) Введена возможность появления разного своего и трофейного стрелкового вооружения у юнитов.

    Для РККА и для Вермахта рандомы настроены на основании данных по СД в июне - сентябре 42г. в районах Волоконовки, Воронежа и Ленинграда.


    Огромное спасибо Andrey12345, Krabb и NIGHT_POSTMAN за помощь в создании мода!

    Ссылка на скачивание:
    http://yadi.sk/d/quK9v71jS4XsW
    Крайний раз редактировалось AGA; 03.06.2014 в 01:00.

  2. #2

    Re: Тестовый мини мод противотанковой пехоты.

    Хм... очень интересно, попробуем.

  3. #3

    Re: Тестовый мини мод противотанковой пехоты.

    Мод хороший, но его следует на верх в списке ставить. Не очень любит мод быть ниже текстурного мода от Night Postman'a.
    Win7 Max 64/ Intel Core i7-3770K CPU 3.50GHz/ASUS P8Z77-V PRO/ DDR3 Corsair 16 GB/ Radeon HD 7870 DirectCU II 2Gb - CrossFire/ ViewSonic VX 2703 - LED 1920x1080

  4. #4

    Re: Тестовый мини мод противотанковой пехоты.

    Цитата Сообщение от Алексей Кузнец Посмотреть сообщение
    Мод хороший, но его следует на верх в списке ставить. Не очень любит мод быть ниже текстурного мода от Night Postman'a.
    Да, все что выходит позднее, лучше ставить наверх (за исключением текстурного ДЛЦ).
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #5

    Re: Тестовый мини мод противотанковой пехоты.

    Цитата Сообщение от Алексей Кузнец Посмотреть сообщение
    Мод хороший, но его следует на верх в списке ставить. Не очень любит мод быть ниже текстурного мода от Night Postman'a.
    Спасибо. Да, с модом от Night Postman'a есть проблемы при использовании некоторой экипировки из дефолтной игры. Например почему-то белые каски из первоначальной игры при добавлении в мод Night Postman'a становятся желтыми и т.д.

  6. #6

    Re: Тестовый мини мод противотанковой пехоты.

    А этот мод только в быстром бою работает?
    Очень желательно бы его к DLC-ам приспособить. А то там иногда до смешного доходит - стоит одинокий танк (Матильда), посреди вражеских окопов (не двигается, забурился) и спокойно из пулемета расстреливает всю пехоту. А те ...... ну вообще ничего сделать не могут. Бросают какие-то гранатки. Взрывы идут (появляется надпись "Попадание"), но танку хоть бы что. Гусеницы целы, башню крутит, пушка стреляет, ...

  7. #7

    Re: Тестовый мини мод противотанковой пехоты.

    Цитата Сообщение от Solo.mon Посмотреть сообщение
    А этот мод только в быстром бою работает?
    Очень желательно бы его к DLC-ам приспособить. А то там иногда до смешного доходит - стоит одинокий танк (Матильда), посреди вражеских окопов (не двигается, забурился) и спокойно из пулемета расстреливает всю пехоту. А те ...... ну вообще ничего сделать не могут. Бросают какие-то гранатки. Взрывы идут (появляется надпись "Попадание"), но танку хоть бы что. Гусеницы целы, башню крутит, пушка стреляет, ...
    А что это у вас за DLCы с Матильдами такие?


    P.S. С Матильдой в любом случае ручными гранатами сложно что-то сделать, как и с КВ.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8

    Re: Тестовый мини мод противотанковой пехоты.

    Цитата Сообщение от Solo.mon Посмотреть сообщение
    А этот мод только в быстром бою работает?
    Очень желательно бы его к DLC-ам приспособить.
    В ближайшие пару тройку месяцев этого не будет точно. Мод, если и будет развиваться, то только в быстром бою.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    P.S. С Матильдой в любом случае ручными гранатами сложно что-то сделать, как и с КВ.
    Ручными да, но у инженеров есть 6 кг заряды и ПТ мины, которые на близкой дистанции кидают по высокой траектории и они могут упасть на башню, крышку двигателя почти по нормали. В таком случае, теоретически, без разницы какой танк, хоть Тигр.
    Вообще, интересно посмотреть заряды и в 7-10 кг, тем более для штурмовых групп при борьбе с броне куполами они были основными. А на самом деле без разницы 3-5-10кг, ведь это все просто набиралось из 200/400гр. или 1кг. шашек.

  9. #9

    Re: Тестовый мини мод противотанковой пехоты.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    А что это у вас за DLCы с Матильдами такие?
    Операция "Звезда" (Тарановка 16 - 17 февраля 1943г.). Играю за немцев. У русских танки - Матильды.

  10. #10

    Re: Тестовый мини мод противотанковой пехоты.

    Цитата Сообщение от Solo.mon Посмотреть сообщение
    Операция "Звезда" (Тарановка 16 - 17 февраля 1943г.). Играю за немцев. У русских танки - Матильды.
    А..., вы про операции в игре говорите.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #11

    Re: Тестовый мини мод противотанковой пехоты.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    А..., вы про операции в игре говорите.
    А Вы о чем спрашивали?
    И вообще, хотел бы уточнить (для взаимопонимания в будущем).
    Что такое DLC ?
    Что такое APOS ?
    Что такое Дополнение ?
    P.S. Я действительно иногда путаюсь во всем этом.

  12. #12

    Re: Тестовый мини мод противотанковой пехоты.

    Цитата Сообщение от Solo.mon Посмотреть сообщение
    А Вы о чем спрашивали?
    Удивился что есть ДЛЦ с матильдами.

    Цитата Сообщение от Solo.mon Посмотреть сообщение
    Что такое DLC ?
    Та дополнительная часть игры что можно скачать (обычно подразумевается что предварительно ее нужно купить)

    Цитата Сообщение от Solo.mon Посмотреть сообщение
    Что такое APOS ?
    Achtung Panzer Operation Star - "старое" название игры.

    Цитата Сообщение от Solo.mon Посмотреть сообщение
    Что такое Дополнение ?
    Почти то же самое что и DLC (синоним), но может рассматриваться в более широком смысле - например патч, тоже дополнение.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13

    Re: Тестовый мини мод противотанковой пехоты.

    Ок. спс.

  14. #14

    Re: Тестовый мини мод противотанковой пехоты.

    Ручными да, но у инженеров есть 6 кг заряды и ПТ мины, которые на близкой дистанции кидают по высокой траектории и они могут упасть на башню, крышку двигателя почти по нормали. В таком случае, теоретически, без разницы какой танк, хоть Тигр.
    Вообще, интересно посмотреть заряды и в 7-10 кг, тем более для штурмовых групп при борьбе с броне куполами они были основными. А на самом деле без разницы 3-5-10кг, ведь это все просто набиралось из 200/400гр. или 1кг. шашек.
    По хорошему конечно и заряды и мины (магнитные) не кидать должны, а подбегать и класть на машину, а потом убегать подальше, попробуй ка метни 6кг далеко. Жаль что в игре нет такого механизма.

  15. #15

    Re: Тестовый мини мод противотанковой пехоты.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    По хорошему конечно и заряды и мины (магнитные) не кидать должны, а подбегать и класть на машину,
    Это если жить надоело совсем.

    А для нормальных людей у магнитной мины возможность для кидания предусмотрели, а заряды клали в сумки, которые было более-менее удобно кидать. Видимо не знали что лучше к едущему и стреляющему танку подбегать и класть
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #16

    Re: Тестовый мини мод противотанковой пехоты.

    К едущему и стреляющему танку думаю ни с какими вундервафлями никто в здравом уме не побежит, хоть кидать их надо, хоть накладывать
    Собственно что за странная постановка вопроса, а с ручными гранатами типа побежит? Танк как минимум должен не двигаться, а то и потерять ход, а еще скорее сам приблизиться к окопам и тогда уже и применять эти средства. Понятно что кинуть их МОЖНО, но и понятно что эффективность броска и ручной установки на корпус совсем уж разные (приходилось когда-нибудь кидать 6-10кг?, мне да, не летит нифига метателей молота в пример приводить не будем ). Как и в жизни лучше бы что бы имелась возможность применять оба варианта действий.

  17. #17
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Тестовый мини мод противотанковой пехоты.

    Что тут обсуждать, есть замечательное и очень наглядное кино "Manner Gegen Panzer". Учебный фильм где собран практически весь противотанковый арсенал немецкой пехоты в 43 году и способы его применения. Не могу не уважать людей которые после просмотра фильма будут полны оптимизма в вопросах ПТ обороны пехоты против танков.

  18. #18

    Re: Тестовый мини мод противотанковой пехоты.

    Т.к. серьезно изучаю данную тему последние 5-6 месяцев тезисно озвучу свое мнение:
    1) ПТ мины и взрывчатку 3-6кг можно кидать, по немецким оценкам дальность броска ПТ мины 35г. или связки из 2х 3КГ зарядов (6кг) около 8 метров, 3-х кг. емнип 15 метров, что достаточно для броска из окопа при попытке танка заравнять эти окопы.
    2) Т.к. за исключением советских РПГ40,41 (на 42-й год) боеприпасы и гранаты были не ударного типа (все инженерные боеприпасы инициализировались преимущественно огнепроводным шнуром), то броски применялись только для обездвиживания танка. Уничтожение же танка предполагалось путем непосредственного накладывания их на башню, двигатель или около основания башни.
    3) Если танк на удалении от позиций, то: группа уничтожения скрытно пробирается в слепую зону танка (сближается до 10-30м.), в это время пулемет и свободные стрелки ведут огонь бронебойными пулями по стволу орудия, амбразурам ручного оружия и приборам наблюдения.
    4) Если танк близко, то одиночные бойцы или кладут что-нибудь под башню/на МТО или накидывают заряд на ствол орудия
    5) Тактика наших групп истребителей танков за 42г. предполагала с начало обездвиживание танка подрывом гусеницы, затем "смелой атакой окончательно уничтожить танк".
    6) Преимущественно для обездвиживания у нас предполагалось:
    а) использование быстрого минирование под носом у танка (раскидывания ПТ мин по курсу движения танка, в надежде, что он наедет на одну из них, такая же тактика активно применялась немцами в Синявино в сентябре 42г.)
    б) на длинную доску ставились в ряд несколько ПТ мин и эту доску два бойца из разных окопов за веревки/проволоки подводили под гусеницу вражеского движущегося танка. Или один боец. Сравнительно распространенная тактика при использовании засад.
    7) по нашим наставлениям для пехоты конца войны для выведения из строя танка достаточно 0,8кг. на МТО в трот. эквиваленте, по наставлениям середины 60-х около 1кг. При этом немцы считали, что только ПТ мина (5.5кг. трот.) на МТО может гарантированно вывести танк из строя. По тактике танко-истреб групп РККА 2-3ПТ мины (8-16кг. ВВ) под днище. В нашим мемуарах для подрыва танков использовали например по 2х7 кг заряда с каждой стороны или 2х10кг. заряда.
    8) В любом случае около 90% танков уничтожалось артиллерией. По анализу выведенных из строя Т-34 ЦНИИ №48, находящихся на Московских рембазах августе-сентябре 42г. из 69 танков, 45 на счету артиллерии противника, 24 из-за причин не связанных с поражением брони. Из этих 24 - 22 танка из-за поломок и 2 предположительно от зажигательных бутылок. При более большой выборке из 534 случаев поражении брони, около 100 приходится на "неопределенные калибры" имхо как раз действие инженерных зарядов, связок гранат и авиабомб. Из них 6 поражений крыши башни и 1 поражение крышки МТО.


    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    Что тут обсуждать, есть замечательное и очень наглядное кино "Manner Gegen Panzer". Учебный фильм где собран практически весь противотанковый арсенал немецкой пехоты в 43 году и способы его применения. Не могу не уважать людей которые после просмотра фильма будут полны оптимизма в вопросах ПТ обороны пехоты против танков.
    Это не единственный фильм, есть еще и имхо лучше, например от 42г. или от 44г., наоборот по защите немецких танков от действия советских пехотинцев по задымлению немецких танков и использованию ПТ мин, бутылок и гранат.
    Крайний раз редактировалось AGA; 15.08.2013 в 17:20.

  19. #19

    Re: Тестовый мини мод противотанковой пехоты.

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    Не могу не уважать людей которые после просмотра фильма будут полны оптимизма в вопросах ПТ обороны пехоты против танков.
    Судя по всему вам придется уважать пол форума здешнего
    Вопросы, как бы уконтропупить танк паллиативом в виде гранаты/взрывчатки, волнуют многих, наверное даже больше чем сорванные башни.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #20

    Re: Тестовый мини мод противотанковой пехоты.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    К едущему и стреляющему танку думаю ни с какими вундервафлями никто в здравом уме не побежит, хоть кидать их надо, хоть накладывать
    Правильно, ИИ особенно не побежит

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Понятно что кинуть их МОЖНО, но и понятно что эффективность броска и ручной установки на корпус совсем уж разные
    Почему разные, обе "стратегии" для танка одинаковые - околонулевая эффективность. Только вот при броске бросатель скорее всего живым останется и может бросить еще раз. "Установщику" скорее всего повезет меньше.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Как и в жизни лучше бы что бы имелась возможность применять оба варианта действий.
    Лучше не применять никакого из таких вариантов.

    И я надеюсь не надо объяснять почему ИИ никогда не будет ничего никуда класть?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #21

    Re: Тестовый мини мод противотанковой пехоты.

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    5) Тактика наших групп истребителей танков за 42г. предполагала с начало обездвиживание танка подрывом гусеницы, затем "смелой атакой окончательно уничтожить танк".
    Хотелось бы на это посмотреть в бою. И еще статистику сколько таких смелых на батальон найдется.


    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    а) использование быстрого минирование под носом у танка (раскидывания ПТ мин по курсу движения танка, в надежде, что он наедет на одну из них, такая же тактика активно применялась немцами в Синявино в сентябре 42г.)
    б) на длинную доску ставились в ряд несколько ПТ мин и эту доску два бойца из разных окопов за веревки/проволоки подводили под гусеницу вражеского движущегося танка. Или один боец. Сравнительно распространенная тактика при использовании засад.
    Согласитесь что это гораздо более вразумительные действия (особенно в лесах и болотах), чем бегать за танком с подожженной взрывчаткой.

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    При более большой выборке из 534 случаев поражении брони, около 100 приходится на "неопределенные калибры" имхо как раз действие инженерных зарядов, связок гранат и авиабомб. Из них 6 поражений крыши башни и 1 поражение крышки МТО.
    Судя по всему желающих что-то положить на танк было немного.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #22
    Курсант
    Регистрация
    30.01.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    164

    Re: Тестовый мини мод противотанковой пехоты.

    г) Боекомплект MP38/40 640 патронов. - это на одного человека?

  23. #23

    Re: Тестовый мини мод противотанковой пехоты.

    Цитата Сообщение от Grenvill Посмотреть сообщение
    г) Боекомплект MP38/40 640 патронов. - это на одного человека?
    На 1 МП40 если точнее. Но с точки зрения игры да, на одного человека с автоматом.

  24. #24

    Re: Тестовый мини мод противотанковой пехоты.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Согласитесь что это гораздо более вразумительные действия (особенно в лесах и болотах), чем бегать за танком с подожженной взрывчаткой.
    Вы прямо сгущаете краски

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Судя по всему желающих что-то положить на танк было немного.
    Их и не могло быть так уж много, т.к. взрывчатка и ПТ мины была только у одного взвода в полку Остальные довольствовались связками гранат и бутылками.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Хотелось бы на это посмотреть в бою. И еще статистику сколько таких смелых на батальон найдется.
    Наши к сожалению не снимали по данной тематике учебных фильмов. Но в немецкой интерпретации это должно было выглядеть, как здесь на 4:05 https://www.youtube.com/watch?v=8T2t...tailpage&t=245
    Немцы для себя представляли это, как тут на 2:30 https://www.youtube.com/watch?v=3oGr...tailpage&t=148
    или тут на 0:12 или 2:32 и еще местами https://www.youtube.com/watch?v=9ojB...etailpage&t=11

  25. #25
    Пилот Аватар для serezha
    Регистрация
    17.12.2007
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    53
    Сообщений
    512

    Re: Тестовый мини мод противотанковой пехоты.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    И я надеюсь не надо объяснять почему ИИ никогда не будет ничего никуда класть?
    Согласен, не надо рисковать жизнью ИИ. Там же стреляют! Они же убить могут! Ужос!
    Да только вот незадача. Война есть война. Солдаты привыкли умирать. Это их профессиональная привычка. Те же фрицы вряд ли снимали свои учебные фильмы по борьбе с танками для домохозяек. Скорее всего, для обучения реальному бою. Да и русские, хотя учебных фильмов по борьбе с танками, видимо, не снимали, но под танки, обвязавшись гранатами, говорят, бросались. Я уже не говорю про японцев.
    Крайний раз редактировалось serezha; 16.08.2013 в 00:31.

Страница 1 из 4 1234 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •