???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 8 ПерваяПервая 123456 ... КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 190

Тема: DLC Шилово 1942

  1. #26

    Re: DLC Шилово 1942

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Ух... Это чтож будет, под 20 евриков за ДЛС?... Чувствую наши брать перестанут...
    Чтобы перестать что-то делать надо чтобы это делали раньше В данном случае - не брали и не будут брать. Со всем уважением к тем кто все таки покупал русские версии.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Жаль что отказались от разделения версий...
    Почему жаль? _Отдельная_ русская версия не нужна - это показывает практика всех предыдущих ДЛЦ.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #27

    Re: DLC Шилово 1942

    Я понимаю, что сухая экономика решает

    Хотя как и раньше я полностью уверен, что если бы гравитим не относилась к рекламе с полным пренебрежением, ваша экономика была бы на порядок лучше

  3. #28

    Re: DLC Шилово 1942

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Хотя как и раньше я полностью уверен, что если бы гравитим не относилась к рекламе с полным пренебрежением, ваша экономика была бы на порядок лучше
    Для того чтобы не относится к рекламе с полным пренебрежением, как показывает общемировая практика, нужны деньги соизмеримые с бюджетом игры или больше. Которых взять негде. Так что остается только мечтать о том чтобы было если бы было много денег

    Тем более это никак не раскрывает тему почему иностранцы из нескольких стран покупают игру про войну на Восточном фронте и про малоизвестные конфликты во много десятков раз лучше, и по более высокой цене!, чем игроки из России. Рекламы то нет ни там ни там, а такой вот парадокс.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #29

    Re: DLC Шилово 1942

    Я не про серьезную рекламу, а хотя бы про тот набор минимальных мер, что мы обсуждали, впрочем зачем по второму кругу это делать

    А на счет "иностранцы из нескольких стран" по моему очевидно: те кто берут что-то с ГГ, естественно иностранцы, нашим там делать нечего, получают от самого ГГ ссылки на ваши игры, или могут найти игры в базе ГГ, и соотв. какая никакая система распространения, а в РУнете кто и как может про ваши игры узнать, если специально искать не станет? Да и купить через ГГ еще то дрочево.

  5. #30

    Re: DLC Шилово 1942

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Я не про серьезную рекламу, а хотя бы про тот набор минимальных мер, что мы обсуждали, впрочем зачем по второму кругу это делать
    Несерьезная реклама дает несерьезный результат.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    А на счет "иностранцы из нескольких стран" по моему очевидно: те кто берут что-то с ГГ, естественно иностранцы, .... получают от самого ГГ ссылки на ваши игры, или могут найти игры в базе ГГ, и соотв. какая никакая система распространения
    Тех кто берет что-то найдя через ГГ, их минимум совсем - примерно 0.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    нашим там делать нечего,
    Как и австралийцам, бразильцам и юаровцам, но тем не менее что-то делают, в отличии от.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    , а в РУнете кто и как может про ваши игры узнать, если специально искать не станет?
    Я о том и говорю же. Что чтобы выйти на уровень "узнали если не искали" это деньги, остальное все с нулевой эффективностью.


    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Да и купить через ГГ еще то дрочево.
    Купить вообще сложно, надо с деньгами расставаться и вообще...
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #31

    Re: DLC Шилово 1942

    Краткая информация о ДЛЦ
    http://graviteam.com/forum/index.php...33648#msg33648
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #32

    Re: DLC Шилово 1942

    Чую, скоро побалуете. Пеньки понравились))
    Так, для общего развития. Сложно замоделить и включить в игру противотанковые ежи, надолбы, колючую проволку и мины (пт и пп)? Понимаю, что ежи, надолбы и колючка не факт, что присутствовали в этих операциях. Просто интересуюсь.

  8. #33

    Re: DLC Шилово 1942

    Цитата Сообщение от =U2=Castro Посмотреть сообщение
    Сложно замоделить и включить в игру противотанковые ежи, надолбы, колючую проволку
    Не очень, тем более что они в игре уже есть с самой первой версии (еще с ЛФБЗХ). Иногда даже на полигонах встречаются. Еще есть бетонные блоки и плиты.

    Цитата Сообщение от =U2=Castro Посмотреть сообщение
    и мины (пт и пп)?
    Совсем не сложно. Но с минами другое плохо - ИИ как-то должен на них реагировать, поэтому у нас в тактической части отключены, а есть только в оперативной (замедляют движение).
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #34

    Re: DLC Шилово 1942

    ...а хотя бы про тот набор минимальных мер...
    Частично соглашусь: "Как корабль назови, так он и поплывёт". Самая-самая "минимальная мера" - выбор конфликта и название игры (DLC). Не в обиду будет сказано, но назвали DLC "Жаланашколь" - и фиг поймёшь: что это такое, о чём, когда - название абсолютно неизвестное, само себя не рекламирует никак (да и отзывов о нём (DLC) на нескольких форумах я так и не нашёл никаких). Назвали DLC Хупер" - уже мало-мальская реклама, моё поколение даже помнит о газетных статьях в советской прессе, хоть какой-то круг людей об этих событиях что-то знает. Назвали бы одно из DLC "Прохоровка" - и вообще никакая реклама не нужна: и так все знают - "Крупнейшее танковое сражение ВМВ" (и уже не так и важно, какой именно временной период этой самой "Прохоровки" отыгрывается), воткнули в название DLC слова "Сталинград", "Курск", "Битва за Москву" и т.д. - опять можно особо не рекламировать. Ну а уж ежели "Омаха-Бич" или "Война Судного Дня" - то вообще желающих купить игру набежит столько, что только мешки для денег доставай

  10. #35

    Re: DLC Шилово 1942

    Цитата Сообщение от snake777 Посмотреть сообщение
    Не в обиду будет сказано, но назвали DLC "Жаланашколь" - и фиг поймёшь: что это такое, о чём, когда - название абсолютно неизвестное, само себя не рекламирует никак (да и отзывов о нём (DLC) на нескольких форумах я так и не нашёл никаких).
    Безусловно, и игра в некотором смысле "рекламирует" это название, а не наоборот. Тут ничего не поделать (кроме как делать высадки в нормандии).

    Цитата Сообщение от snake777 Посмотреть сообщение
    Назвали DLC Хупер" - уже мало-мальская реклама, моё поколение даже помнит о газетных статьях в советской прессе, хоть какой-то круг людей об этих событиях что-то знает.
    Это ему никак не помогло, русская версия имеет околонулевые продажи


    Цитата Сообщение от snake777 Посмотреть сообщение
    Назвали бы одно из DLC "Прохоровка" - и вообще никакая реклама не нужна
    не думаю что Хупер или Жаланашколь надо называть Прохоровкой, даже с самыми благими целями



    Цитата Сообщение от snake777 Посмотреть сообщение
    "Крупнейшее танковое сражение ВМВ" (и уже не так и важно, какой именно временной период этой самой "Прохоровки" отыгрывается), воткнули в название DLC слова "Сталинград", "Курск", "Битва за Москву" и т.д. - опять можно особо не рекламировать.
    Ну и какой смысл во всем этом? Неужели так мало игр куда "воткнули популярные названия", что нужно срочно делать еще несколько?
    Или те пограничники что на Жаланашколе погибли и были ранены, не заслуживают чтобы про них вспомнили?

    Цитата Сообщение от snake777 Посмотреть сообщение
    Ну а уж ежели "Омаха-Бич" или "Война Судного Дня" - то вообще желающих купить игру набежит столько, что только мешки для денег доставай
    С одной поправочкой, вначале мешки денег в рекламу, потом уже все остальное. При этом абсолютно не важно Омаха-Бич будет или Звездные войны или вообще абстрактные танки. А вас послушать, так фентези и НФ вообще никто не берет
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #36

    Re: DLC Шилово 1942

    Ну и какой смысл во всем этом? Неужели так мало игр куда "воткнули популярные названия", что нужно срочно делать еще несколько?
    Или те пограничники что на Жаланашколе погибли и были ранены, не заслуживают чтобы про них вспомнили?
    Я не совсем понимаю: разговор идёт о коммерческом продукте (к-рый надо продать как можно больше и как можно дороже) или о гос. заказе на выпуск продукции, к-рую продавать не надо, а надо лишь осветить некое событие в целях патриотического воспитания. Если первый вариант, то тогда надо подбирать события, к-рые в силу своей известности будут априори рекламировать игру (тем более при отсутствии средств на прочую рекламу), если второй, то тогда совершенно неважен конфликт и его масштаб, главное, чтобы жертвы "заслуживали, чтобы их вспомнили".
    русская версия {"Хупера"} имеет околонулевые продажи
    Неправда, я купил
    А вас послушать, так фентези и НФ вообще никто не берет
    Понятия не имею. А что такое "НФ"?

  12. #37

    Re: DLC Шилово 1942

    Цитата Сообщение от snake777 Посмотреть сообщение
    Я не совсем понимаю: разговор идёт о коммерческом продукте (к-рый надо продать как можно больше и как можно дороже)
    Цели - продать как можно больше и тем более, как можно дороже (это вообще неясно зачем нужно) у нас нет. Есть цель чтобы продажи окупали разработку, развитие и добавление нового контента. Грубо говоря никто не будет делать Прохоровку, или высадку в Нормадии, только потому что гипотетически непонятно правда у кого и где это более популярно.

    Цитата Сообщение от snake777 Посмотреть сообщение
    или о гос. заказе на выпуск продукции, к-рую продавать не надо, а надо лишь осветить некое событие в целях патриотического воспитания.
    Между продать любой ценой как можно большему количеству людей и продавать ненужно, лежит еще масса промежуточных вариантов. Подумайте сами, каков смысл изначально делать игру в непопулярном жанре, которая еще и весьма сложна сама по себе, у которой будет очень маленькая аудитория даже при самом лучшем развитии событий. Если самая главная и первоочередная цель заработать бабло?

    Дальше, из этого следует что нет смысла делать что-то там исходя из какой-то мифической популярности названия, это глупо вдвойне, т.е. и бабла нет (потому что аудитория мала) и очередной клон.

    Цитата Сообщение от snake777 Посмотреть сообщение
    Если первый вариант, то тогда надо подбирать события, к-рые в силу своей известности будут априори рекламировать игру
    Рекламируют игру только деньги, остальное все сказки про белого бычка (исключения редки как выигрыш в лотерею).

    Цитата Сообщение от snake777 Посмотреть сообщение
    Неправда, я купил
    За что огромное спасибо, но тем не менее продажи русской версии (еще и с учетом того что цена гораздо ниже), околонулевые. С этим ничего не поделать.

    Цитата Сообщение от snake777 Посмотреть сообщение
    Понятия не имею. А что такое "НФ"?
    Научная Фантастика, по вашей логике когда Близзарды придумали Старкрафт/Варкрафт (ведь изначально про него никто не знал вообще!), он был обречен на провал 100%. А получилось вот оно как. И таких примеров сотни. Возьму пример более близкий из наших игр - Т-72 БвО (вымышленные события в гражданской войне в восточной Европе), и С.Я. сеттинг WWII, не самое популярное место и время, но тем не менее, явно на порядки известнее чем в предыдущем примере. Техническая реализация тоже не в пользу Т-72. И внезапно, Т-72 продался раз в 10 лучше чем С.Я.
    Рискну предположить что дело не в названии или сеттинге.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #38

    Re: DLC Шилово 1942

    Безусловно, и игра в некотором смысле "рекламирует" это название, а не наоборот. Тут ничего не поделать (кроме как делать высадки в нормандии).
    Только вот в игре нет какого-то подробного и вразумительного описания конфликта, ввиду чего думаю его "реклама" не очень то и удалась

  14. #39

    Re: DLC Шилово 1942

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Только вот в игре нет какого-то подробного и вразумительного описания конфликта,
    Почему нет?
    Есть, с описанием почасовым всех событий кто что и как делал, с 3х точек зрения. Даже с картинками.
    Если есть конкретные замечания по "вразумительности" пишите, поправим.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #40

    Re: DLC Шилово 1942

    Форма подачи, не та. Просто к слову когда я поиграл в СЯ, и прочел про барвенковский выступ (я тогда особо историей ВОВ не увлекался) мне стало очень интересно, и после этого я уже почитал в других местах, но сам способ подачи, с картами с указанием мест и частей мне очень понравился, а то как в уголке карты в звезде текст дается ЛИЧНО меня никак не впечатляет. Я предлагаю далее эту тему не развивать, ибо 10 раз уже про это говорили.

  16. #41

    Re: DLC Шилово 1942

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Форма подачи, не та. Просто к слову когда я поиграл в СЯ, и прочел про барвенковский выступ (я тогда особо историей ВОВ не увлекался) мне стало очень интересно, и после этого я уже почитал в других местах, но сам способ подачи, с картами с указанием мест и частей мне очень понравился.
    В Звезде подача гораздо более подробная - несколько схем которые поэтапно показывают как шел бой, а не одна статическая карта, также указываются части, причем в более вразумительном масштабе и в нужных местах (особенно в Жаланашколе). Так что эта часть претензий мне совершенно непонятна.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    , а то как в уголке карты в звезде текст дается ЛИЧНО меня никак не впечатляет.
    Т.е. единственная конкретная претензия к тому что текст в левом верхнем углу карты, а не посредине внизу, так?

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Я предлагаю далее эту тему не развивать, ибо 10 раз уже про это говорили.
    Почему? Это важный аспект любой операции (в разы важнее применения ПТ средств пехоты например ), по сути через него передается сюжет игры, и хотелось бы узнать что конкретно не так.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #42

    Re: DLC Шилово 1942

    Т.е. единственная конкретная претензия к тому что текст в левом верхнем углу карты, а не посредине внизу, так?
    Нет основная претензия в том, что лично мне интересен не только тактически эпизод, но и предыстория. В случае с жаланошколем я например не в курсе вообще был про этот эпизод и в игре я бы хотел уж рас такая игра есть, увидеть и карту мира, с указанием точки где это находится, и краткую историческую справку о предпосылках конфликта. Вот как-то так, собственно то же самое и к хуперу относится и к звезде целиком да ко всему.

    Почему? Это важный аспект любой операции (в разы важнее применения ПТ средств пехоты например ), по сути через него передается сюжет игры, и хотелось бы узнать что конкретно не так.
    Просто я уже не раз эту тему вольно/не вольно поднимал, и каждый раз вы и Хемуль довольно грубо мне отвечали что это не нужно. А тем не менее лично мне форма подачи информации о САМОЙ операции (а не о её ходе) гораздо больше нравится в СЯ.

  18. #43

    Re: DLC Шилово 1942

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Нет основная претензия в том, что лично мне интересен не только тактически эпизод, но и предыстория.
    Я надеюсь вы понимаете что предыстория в Жаланашколе тянет на отдельную книгу и явно выходит за рамки игры? Т.е. даже если бы Жаланашколь был в С.Я., то там не было бы предыстории.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    и в игре я бы хотел уж рас такая игра есть, увидеть и карту мира, с указанием точки где это находится
    Это в игре есть для всех операций и для Жаланашколя тоже, что мешает увидеть ?

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    , и краткую историческую справку о предпосылках конфликта.
    Специально для вас прямо из игры 1 к 1:
    "Летом 1969 г. заметно обострилась ситуация на казахстанском участке советско-китайской границы, охраняемом Уч-Аральским погранотрядом (в районе Джунгарских ворот). 12 августа пограничники на постах наблюдения застав "Родниковая" и "Жаланашколь" заметили перемещения отдельных групп военнослужащих НОАК на китайской территории. Начальник погранвойск Восточного округа генерал-лейтенант Меркулов предложил китайской стороне встретиться и обсудить обстановку, но ответа не последовало...


    Используя выгодный рельеф местности, китайцы ночью 13 августа скрытно сосредоточили на своей территории у границы против выс. "Каменная" группу военнослужащих численностью до 30 человек. Еще две группы по 30 человек каждая расположились на флангах оспариваемого китайцами участка: одна – против 39, а другая против 40 пограничных знаков и резерв до 60 человек – на пограничном посту "Теректы". Таким образом, вооруженную провокацию китайцы планировали провести силами до пехотной роты.



    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Вот как-то так, собственно то же самое и к хуперу относится и к звезде целиком да ко всему.
    Опять же к Хуперу:
    "После неудачного наступления правительственных войск в провинции Квандо-Кубанго на базу повстанцев УНИТА в Мавинге, части УНИТА поддерживаемые войсками ЮАР в ходе проведения операции "Модуляр", вышли на ближайшие подступы к нашей опорной базе в г. Куито-Куанавалле…

    Потрепанная в предыдущих боях 25-я пехотная бригада удерживает плацдармы на левом берегу р.Куанавалле. Ваша задача организовать прочную оборону возле о/п Тумпо. Пресечь попытки противника переправиться через реку Куанавалле и выйти к окраинам г.Куито-Куанавалле.
    "
    Как это можно не увидеть, мне пока все еще неясно .



    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Просто я уже не раз эту тему вольно/не вольно поднимал, и каждый раз вы и Хемуль довольно грубо мне отвечали что это не нужно.
    Так что "это" не нужно? Если вы предлагаете сделать разработчикам то что уже есть в игре и так, то собственно что ожидается - что они уберут патчем, а потом добавят тоже самое в следующем?. Пока я вижу что из конкретного предложения есть одно - текст не в том углу.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    А тем не менее лично мне форма подачи информации о САМОЙ операции (а не о её ходе) гораздо больше нравится в СЯ.
    Не совсем понял что значит "о самой операции" и чем оно отличается "от ее хода", всмысле суть операции заключается в том как она прошла, или в чем?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #44

    Re: DLC Шилово 1942

    Как это можно не увидеть, мне пока все еще неясно .
    Вот все это с участком мировой карты (точнее участком карты большого масштаба) аки в СЯ должно выпрыгивать на этапе выбора операции, и тогда будет порядок

  20. #45

    Re: DLC Шилово 1942

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Вот все это с участком мировой карты (точнее участком карты большого масштаба) аки в СЯ должно выпрыгивать на этапе выбора операции, и тогда будет порядок
    Хм, именно тогда оно и "выпрыгивает", и всегда "выпрыгивало".

    демонстрирую на примере Жаланашколя:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_08_16_20_14_40_0000.jpg 
Просмотров:	112 
Размер:	1.16 Мб 
ID:	169642
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_08_16_20_18_57_0000.jpg 
Просмотров:	33 
Размер:	1.32 Мб 
ID:	169643


    P.S. Вы точно про нашу игру говорите еще? а то у меня закрадываются сомнения
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #46

    Re: DLC Шилово 1942

    демонстрирую на примере Жаланашколя:
    Включите СЯ и сравните, может поймете о чем я говорю, а может нет.

    P.S. Вы точно про нашу игру говорите еще? а то у меня закрадываются сомнения
    Точно вы мне глаза открыли, я играл совсем в другую игру. Спасибо, на этом и закончим.

  22. #47

    Re: DLC Шилово 1942

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Включите СЯ и сравните, может поймете о чем я говорю, а может нет.
    Вот получается что не понимаю, хотя С.Я. включал думаю больше чем вы в разы. Может все таки лучше вашу мысль довести как-то вразумительнее, может быть даже нарисовать как должно быть? Если хочется конечно изменений.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #48

    Re: DLC Шилово 1942

    Кхм.... Ладно...

    Незнаю сколько раз надо повторить не устраивает "СПОСОБ ПОДАЧИ" информации

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ся бриф.jpg 
Просмотров:	42 
Размер:	259.2 Кб 
ID:	169644
    сравним


    Разница видна или мне тоже стрелочки надо рисовать?

    П.С. если честно мне совершенно не понятно, почему вы старательно отошли от многих ХОРОШИХ отработанных моментов из СЯ и Харькова1943

  24. #49

    Re: DLC Шилово 1942

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    сравним
    Только давайте сравнивать одно и то же. А не теплое с мягким.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_08_16_20_45_34_0000.jpg 
Просмотров:	37 
Размер:	897.4 Кб 
ID:	169645

    http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...4&d=1376674708

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Разница видна или мне тоже стрелочки надо рисовать?
    Лучше нарисовать потому что не очень видна, кроме текста в углу.

    Заодно можно и "карту мира" в С.Я. показать. Очень интересно где вы ее там нашли

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    П.С. если честно мне совершенно не понятно, почему вы старательно отошли от многих ХОРОШИХ отработанных моментов из СЯ и Харькова1943[/I]
    Мне тоже интересно. От каких например?

    P.S. Попробую применить телепатические способности . Вы хотите чтобы показывало превью оперативной карты на 1м ходу прямо в списке операций? Напишите уже русским языком нарисуйте что надо то, прямо по моим скринам.
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 16.08.2013 в 22:05.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #50

    Re: DLC Шилово 1942

    Только давайте сравнивать одно и то же. А не теплое с мягким.
    Да вот как раз я одно и тоже и сравниваю, брифинг внутри самой операции устраивает, а вот выбор операции и те мелкие картинки с куцым описанием и выглядят не красиво и особой ценности не представляют, а в СЯ описание подробное, картинка понятная. Видная оперативная обстановка на фронте, понятно зачем и почему так. В той же звезде я до сих пор смутно представлю где там тарановка, где соколово, а где поляна, хотя еще по картам из СЯ я это вообще хотя бы представляю...

    Мне тоже интересно. От каких например?
    Ну брифинг операции, цветовые значки на инф. панели подразделения; оформление оперативной карты, с удобными доп. окнами сбоку; индикация погоды "в картинках"; сама стилистика оформления, несмотря на устаревание некоторых элементов её лучше было перерисовать, а не менять на аскетичную никакую; видеоролики на заставках; озвучка пехоты из СЯ в 10 раз лучше. Ну и до кучи особенности некоторых 3д моделей, вроде открывающихся лючков у Т4, или оттекстуреных изнутри люков у Т-34.

    Как-то так, что сходу в голову пришло, если начать специально копать наверное еще много найдется моментов. Это к слову не значит что в игре все стало плохо, а то я вас знаю, любая критика идет в штыки, это значит что было лучше в этих моментах.

Страница 2 из 8 ПерваяПервая 123456 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •