???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 5 из 5

Тема: Scoring system

  1. #1
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    06.07.2011
    Возраст
    43
    Сообщений
    12

    Scoring system

    Hello everyone, I would like to implement into SoW server scoring and damage system which is going to rely on MySql database... For the moment I have simple events done and they all working fine but I stuck on "initiator" and "damage" in this methods:

    Код:
    
    public override void OnActorDamaged(int missionNumber, string shortName, AiActor actor, AiDamageInitiator initiator, NamedDamageTypes damageType)
        {
            base.OnActorDamaged(missionNumber, shortName, actor, initiator, damageType);
    
           
    
        }
    
    
        public override void OnActorDead(int missionNumber, string shortName, AiActor actor, System.Collections.Generic.List<DamagerScore> damages)
    
        {
            base.OnActorDead( missionNumber, shortName, actor, damages);
         
    
        }
    For the moment I would like to get basic log when player plane was attacked, who did attack, and what damages was inflicted into players plane. Eventually I would like to get all of it into strings or any type of characters that I can put into MySql database...

    Any help appreciated....

    Vogler

  2. #2
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Scoring system

    Перевод

    Цитата Сообщение от _79_dev Посмотреть сообщение
    Всем привет. Я хотел бы внедрить в сервер БоБа системы начисления очков и повреждений, которые будут основываться на базе данных MySql... На текущий момент у меня завершена обработка простых событий, и все они работают нормально, но я застрял на "инициаторе" и "повреждении" в этих методах:

    Код:
    
    public override void OnActorDamaged(int missionNumber, string shortName, AiActor actor, AiDamageInitiator initiator, NamedDamageTypes damageType)
        {
            base.OnActorDamaged(missionNumber, shortName, actor, initiator, damageType);
    
           
    
        }
    
    
        public override void OnActorDead(int missionNumber, string shortName, AiActor actor, System.Collections.Generic.List<DamagerScore> damages)
    
        {
            base.OnActorDead( missionNumber, shortName, actor, damages);
         
    
        }

    На текущий момент я бы хотел получить базовый лог: когда самолет игрока атакуют, кто атакует и какие повреждения наносятся самолету игрока. Со временем, я хотел бы заключить их все в строковые переменные любого типа знаков, какие я могу внести в базу данных MySql...

    Буду признателен за любую помощь.

    Vogler
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  3. #3

    Re: Scoring system

    This should help you - Link

  4. #4
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    06.07.2011
    Возраст
    43
    Сообщений
    12

    Re: Scoring system

    Ok, this looks great, but I can see its as part of bigger project so I will need time to read that code... Thank

  5. #5
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    06.07.2011
    Возраст
    43
    Сообщений
    12

    Re: Scoring system

    I have this project downloaded and build into controls.dll, would You give me example how to use it pleas? Do I need Repka Commander as well for it?

    //Translation//

    Я скачал этот проект и построить в controls.dll, вы могли бы дать мне пример того, как использовать его мольбы? Нужно ли мне Репка Commander, а за это?

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •