Делает команда создавшая "Сталинград", что вселяет надежду. Скриншоты тоже радуют: http://gmbox.ru/news/pervye-skrinshoty-blitzkrieg-3.
Ещё и на Линукс можно установить. Круто!
"Кто будет последний сваливать из страны, выключите пожайлуста свет в аэропорту"
Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба. (c) FW_Korsss
Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ну если глянуть геймплейную часть трейлера и скрины, сравнить с тем, что есть в танко-самолетах, существенной разницы в графических наворотах не заметно. А ну да, деревья не спидтришные ). За то 1) мультиплатформенность 2) низкие системные требования. Бигворлд страшен тем, что ставит на колени нынешние мидл-системы i5-760 + GTX670 при довольно посредственной картинке. В пересчете картинка/фпс относительно современных движков это как запорожец с хромированными 16" дисками, тонировкой и выкрашенным в черный цвет для эффекта кузовом. Понта много, но он так и остается запорожцем. Фильтры и куча блума - это может конечно невероятный прорыв австалийском движкописунстве по части графики (клиенто-серверную часть оставим, там все вполне неплохо), но это банальные костыли. В конце-концов кроме wowp/wot так же не вспоминается ни одной большой игры У юнити к тому же есть банальный плюс: работа через браузер
Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба. (c) FW_Korsss
Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent
Видимо мы на разные какие-то трейлеры и скрины смотрим .
В танко-самолетах тупо в разы больше объектов на экране и гораздо приличнее модели.
Смешно. Всегда думал что в играх другие аспекты важны, а вот оно как получается.
Да, БВ не идеал как и любой другой движок, нохорошие тулзы поверх страшной ж..ыЮнити, тот еще подарочек.
Даже в трейлере видно что камеру так старательно прижимают к земле на всех планах чтобы не дай бог не попало много объектов в кадр. Кажется что это жж неспроста
1-2 игры в бесконечное количество раз больше чем 0 игр, как ни крути
Тут важен сам факт - можно или нет. Т.е. 5 или 2 уже без разницы, а вот 1 и 0 разница существенная.
Поживем в общем увидим.
P.S. Работа через браузер для не браузерной игры это очень странный плюс, как и другие перечисленные выше. Я бы назвал это просто техническими особенностями.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ну я конечно не знаю, может Space Hulk недавно вышедший или Endless Space c MW Tactics совсем уж никому не знакомы, но надеюсь хоть про тайтл Wasteland 2 в интернетах слышно?
Всякие вердо-айяйосьные проекты можно даже не трогать, это все таки не "наш метод" )
Согласен на 124%
Ну как бы это да, особенность, но ведь Блицкриг 3 это формально ММО-ориентированный проект, клиенто-доступность играет не последнюю роль в этом случае.
Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба. (c) FW_Korsss
Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent
ES прости но на хайтек по нагрузке не претендует совершенно, еще и емнип походовое.
Выглядит весьма условно, объектов минимум и все очень стремное, опять же емнип походовое.
Еще не вышел
Что такое Space Hulk, не очень понятно
Это все примеры? БФ3 или каких-нибудь завалящих РТС на Юнити не будет?
Ну как-то раньше Нивал самопальными движками обходился и ничего, клиенто доступность не страдала.
Я надеюсь ты понимаешь что работа через браузер как и мультиплатформенность не даются "бесплатно" с точки зрения производительности? И "расплата" за это или тормоза или более низкое качество (ниже разрешение и детализация, меньше объектов) при прочих равных.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Очень разочаровывает игровая система. уж сильно аркадная игра без динамичных укрытий и самое главное без фактора морального состаяния юнитов и наверное не с реальными растоянием ведения огня. Вродебы как более красивый Ред Алерт3 будет...
мда... "качество" просто ад...