???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 127

Тема: X Rebirth

  1. #1
    Инструктор Аватар для Ilya Kaiten
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Норильск
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,793

    X Rebirth

    Egosoft объявила дату релиза Rebirth

    http://www.egosoft.com/news/current_en.php

    X Rebirth прорывает завесу молчания и приносит не только подтверждение обещанной даты выхода, но и некоторые ответы на вопросы фанатов, а так-же дополнительное видео.

    Дата выхода
    Космический экшн-симулятор от Egosoftа и Deep Silver будет выпущен в Европе 15-го ноября 2013-го года. "После 7-ми лет разработки, людям действительно интересно, почему на X Rebirth ушло так много времени, сообщает глава студи Бернд Лехан. "Причина в том, что это проект большого масштаба. Мы хотели не только того, чтобы вселенная была большой, но и бурлящей жизнью. Для меня успех спонсирования Star Citizen показывает то, что люди хотят игр такого типа. Один единственный завод в X Rebirth может состоять из сотни зданий, причём некоторые из них такие большие, что поддерживают стыковку с кораблями длинной более 1км. Причём игрок может высаживаться на таких заводах для исследования станций.
    Есть так-же хорошие новости от наших фанатов из Северной Америки: Egosoft и Tri Synergy будут выпускать X Rebirth 19-го Ноября 2013-го года на рынке США..

    Мы приглашаем наших фанатов посетить gamescom с 22-го по 25-го Августа в Кёльне. У вас будет шанс поиграть в X-Rebirth в зале 9.1 B11/C10. Будьте первыми, кто увидит новую вселенную.



    Новые заметки разработчиков и видео
    Сегодня мы начинаем новую серию заметок разработчиков, включающие ранее не рассмотренные игровые материалы. В "Почему это заняло так много времени?" Бернд отвечает на часто задаваемые вопросы о длительности разработки и демонстрирует новую красоту и масштаб Х-Вселенной.
    'Комплексная, но не сложная' - это описывает одну из принципиальных особенностей игры. Видео "Под контролем" первое из нескольких видео, описывающих упрощенную модель контроля в игре и интерфейса. Первое описывает использование игрового контроллера. Мы будем регулярно показывать остальные видео-ролики в подобном формате до момента выхода игры.

    Steam
    Наша новая страничка в Steam будет иметь полезную информацию об игре. Вы можете её посетить, чтобы узнать системные требования, увидеть новые скриншоты и видео-ролики.

    Об X Rebirth
    Сверхновая изменила всё. Появляются новые враги пока вселенная перестраивается. Игрок примет роль юного пилота-авантюриста Рена Отани: Вместе со своей напарницей он поведёт "Гордость Альбиона", старый корабль со славным прошлым. Эти два персонажа сыграют ключевую роль в формировании Х-Вселенной 2 человека, 1 уникальный корабль будут играть огромную роль. Судьба вселенной лежит в руках игрока


    X Rebirth будет доступна в Европе на ПК 15-го Ноября 2013-го года, а в Северной Америке 19-го Ноября 2013-го года.
    Крайний раз редактировалось Ilya Kaiten; 18.08.2013 в 03:15.

  2. #101
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: X Rebirth

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Пока я вам могу показать функционирующих беспилотников в больших количествах
    ну, покажи мне функционирующий боевой космический беспилотный аппарат для ведения боевых действий в космосе! ты можешь показать только то из чего они принципиально могут развиться, так и геномодификанта можно будет из обычного человека делать в будущем!
    и вообще ЭТА ТЕМА ПРО X Rebirth, А НЕ ПРО ТО КАК ВЫ РАЗБИРАЕТЕСЬ В ТЕХНОЛОГИЯХ 25-го ВЕКА! создайте для дуэли отдельную тему!

  3. #102
    Инструктор Аватар для Ilya Kaiten
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Норильск
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,793

    Re: X Rebirth

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Боюсь человек полетит тоже в корабле набитом электроникой, так что про ЭМИ не заметит, это только если в свинцовую капсулу запаять и отправить, а так тоже самое.
    Я к тому, что в пилотируемом корыте будет кому повыдёргивать сгоревшие модули и заменить их на рабочие или скрутить что-нить на коленке из пары вилок, мотка проволоки, орденской планки "за победу над Альфой Центавра" и какой-то матери.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Перехват управления непрост и сейчас для беспилотников, при гораздо меньших скоростях и большем времени на это.
    Таки перехватывают... И, по мере наращивания группировок БПЛА, будут совершенствоваться и методы их перехвата. Тем более, что маячащие за углом прогресса квантовые компьютеры малость нивелируют, мягко говоря, существующие алгоритмы шифрования.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Про будущее, если не будет деградации, это станет еще сложнее, плюс автономный ИИ летающий в космосе гораздо проще чем летающий в атмосфере.
    Сомнительно. Одна астронавигация чего стоит...

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    В бесконечное количество раз больше чем межпланетных станций с людьми на борту, этого достаточно
    Не увиливайте. Адекватным было бы сравнение кол-ва "полных отказов" в пилотируемой космонавтике с полными отказами автоматических станций.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    У людей статистика отказов стремится к 100%
    Опять изворачиваетесь. Речь об отказах в период штатной работоспособности. А так-то оно и Вселенная смертна.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Микросхема просто рвет человеков на раз, по всем показателям
    Смело... И ничем не обоснованно. На вскидку можно накидать с десяток параметров, по которым штатная микросхема нервно курит.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Простите, но можно какое-то подтверждение этих сенсационных фактов? Или это вы сами придумали?
    Я уже не говорю что маневрирование предполагает частую смену вектора ускорения.
    Читал n лет назад в жутко специализированном источнике. Беглый поиск в гугле выдаёт те же цифры, но интернеты Вам же не авторитет...
    Так Вы уже определитесь - Вам таки космокваку с активным маневрированием или реал файт на космических скоростях и расстояниях. Какая частая смена вектора? О чём Вы?

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Бой на орбите Юпитера возможен и сейчас (да херновый, да может сделать только пара-тройка космических агенств/государств), если бы в этом был смысл. А вот с манипуляциями в чашке Петри которые бы привели к каким-то практическим результатам в деле улучшения человека в разы как-то туго, не находите?
    Простите это просто чухня.
    Точно такое же можно написать про что угодно интернет все стерпит.
    Покажите этого человека генномодифицированного, тогда будет разговор.
    Пока я вам могу показать функционирующих беспилотников в больших количествах, а вы мне просто какие-то пустые теории.
    Помните - единственный критерий истинности теории - практика, пока нет проверки на практике, все это остается пустыми словами.
    Так. Или я окончательно запутался или Вы. Мы о текущем моменте или приминительно к гипотетическому будущему?
    Тем не менее. Генная терапия сегодня активно используется. Это актуальная медицина. Геномодифицированные люди уже среди нас.
    ГМО завалены все прилавки. И не только картофель-помидорчики, но и та же свинина, говядина, молоко, рыба.
    На кикстартерах собирают деньги на любительскую(!) генную модификацию растений, с последующей раздачей семенного материала.
    Проснитесь. XXI век за окном. Завтра-послезавтра вам на ящик посыпется спам из ближайшей поликлиники с предложением увеличения МПХ методом генной инженерии...

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    и вообще ЭТА ТЕМА ПРО X Rebirth, А НЕ ПРО ТО КАК ВЫ РАЗБИРАЕТЕСЬ В ТЕХНОЛОГИЯХ 25-го ВЕКА! создайте для дуэли отдельную тему!
    Не надо кричать =)
    До релиза тема обречена быть мёртвой или ходить по кругу. Что-то стоящее по существу я выношу в первый пост. После релиза снесем и пересоздадим тему в которой уже займёмси ребиртфаллометрией "кто больше километров по станциям набегал" =).
    Крайний раз редактировалось Ilya Kaiten; 28.08.2013 в 05:15.

  4. #103

    Re: X Rebirth

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    ну, покажи мне функционирующий боевой космический беспилотный аппарат для ведения боевых действий в космосе!
    В данный момент такие действия бессмысленны. Поэтому такой аппарат никто не делает. Но даже с существующими на данный момент технологиями он возможен.

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    так и геномодификанта можно будет из обычного человека делать в будущем!
    Это ничем не подтвержденное утверждение (в данный момент), в отличии от возможности производства беспилотников которые могут вести боевые действия.

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    и вообще ЭТА ТЕМА ПРО X Rebirth, А НЕ ПРО ТО КАК ВЫ РАЗБИРАЕТЕСЬ В ТЕХНОЛОГИЯХ 25-го ВЕКА! создайте для дуэли отдельную тему!
    Деградантов мы уже обсудили двумя страницами ранее, во всех аспектах. Не надо так волноваться, тема просто развивается дальше, а то что разработчики "космосимов" застряли в прошлом, тут ничего не поделаешь.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #104

    Re: X Rebirth

    Цитата Сообщение от Ilya Kaiten Посмотреть сообщение
    Я к тому, что в пилотируемом корыте будет кому повыдёргивать сгоревшие модули и заменить их на рабочие или скрутить что-нить на коленке из пары вилок, мотка проволоки, орденской планки "за победу над Альфой Центавра" и какой-то матери.
    Это врядли поможет в такой технологичной области как космические технологии

    Цитата Сообщение от Ilya Kaiten Посмотреть сообщение
    Таки перехватывают... И, по мере наращивания группировок БПЛА, будут совершенствоваться и методы их перехвата.
    Безусловно, но технологии самих БПЛА пока совершенствуются гораздо быстрее.


    Цитата Сообщение от Ilya Kaiten Посмотреть сообщение
    Тем более, что маячащие за углом прогресса квантовые компьютеры малость нивелируют, мягко говоря, существующие алгоритмы шифрования.
    Квантовые компьютеры пока весьма мифичны и никаких практических подтверждений что они могут быть сделаны еще нет. Я бы не торопился с дешифровкой уж так быстро


    Цитата Сообщение от Ilya Kaiten Посмотреть сообщение
    Сомнительно. Одна астронавигация чего стоит...
    Если вы не заметили, беспилотные станции летают уже много десятков лет, проблем нерешаемых нет. Мало того именно беспилотные станции "продвинулись" дальше всего. Так что надуманная проблема.


    Цитата Сообщение от Ilya Kaiten Посмотреть сообщение
    Не увиливайте. Адекватным было бы сравнение кол-ва "полных отказов" в пилотируемой космонавтике с полными отказами автоматических станций.
    У пилотируемой космонавтики 100% отказов за орбитой, просто не осиливает дальше, у беспилотной на порядки
    меньше. Вот и все сравнение. Не в пользу пилотируемой.

    Вояджер уже за пределами Солнечной системы, самый "дальний" полет человека - орбита Луны, о чем вообще можно вести разговор, мне не понятно


    Цитата Сообщение от Ilya Kaiten Посмотреть сообщение
    Опять изворачиваетесь. Речь об отказах в период штатной работоспособности. А так-то оно и Вселенная смертна.
    Нет, это вы придумываете странное, что противоречит фактам. Не с чем сравнивать, человек проиграл машинам в космосе уже давно и бесповоротно. Отрицать это на мой взгляд глупо.

    Цитата Сообщение от Ilya Kaiten Посмотреть сообщение
    Смело... И ничем не обоснованно. На вскидку можно накидать с десяток параметров, по которым штатная микросхема нервно курит.
    Пока как-то не получается у вас. Накидывайте, посмеемся вместе


    Цитата Сообщение от Ilya Kaiten Посмотреть сообщение
    Читал n лет назад в жутко специализированном источнике. Беглый поиск в гугле выдаёт те же цифры, но интернеты Вам же не авторитет...
    Да, такие секретные источники что вообще . А по существу то есть что сказать?

    Цитата Сообщение от Ilya Kaiten Посмотреть сообщение
    Так Вы уже определитесь - Вам таки космокваку с активным маневрированием или реал файт на космических скоростях и расстояниях. Какая частая смена вектора? О чём Вы?
    Именно о том, что беспилотник может менять вектор ускорения, а человек нет, даже наращивать с трудом и ванной. Расстояния никакого отношения к ускорению не имеют, это разные вещи, если вы вдруг физику подзабыли.

    Цитата Сообщение от Ilya Kaiten Посмотреть сообщение
    Так. Или я окончательно запутался или Вы. Мы о текущем моменте или приминительно к гипотетическому будущему?
    В гипотетическом будущем законы физики останутся в точности те же что и сейчас. Так что ваш вопрос непонятен.

    Цитата Сообщение от Ilya Kaiten Посмотреть сообщение
    Тем не менее. Генная терапия сегодня активно используется. Это актуальная медицина. Геномодифицированные люди уже среди нас.

    В принципе да, на форумах иногда встречаются явно "геномодифицированные люди", но явно модификация пошла не в сторону улучшения

    Цитата Сообщение от Ilya Kaiten Посмотреть сообщение
    ГМО завалены все прилавки. И не только картофель-помидорчики, но и та же свинина, говядина, молоко, рыба.
    И что из этого "генномодифицированные люди" ?


    Цитата Сообщение от Ilya Kaiten Посмотреть сообщение
    На кикстартерах собирают деньги на любительскую(!) генную модификацию растений, с последующей раздачей семенного материала.
    Люди это не растения, на всякий случай напомню, может вы забыли.

    Цитата Сообщение от Ilya Kaiten Посмотреть сообщение
    Проснитесь. XXI век за окном. Завтра-послезавтра вам на ящик посыпется спам из ближайшей поликлиники с предложением увеличения МПХ методом генной инженерии...
    Не пишите ерунду, пожалуйста. Я понимаю что люди склонны верить (и 99% верят) во всякую фигню на протяжении тысячелетий, но давайте оставаться в рамках приличия.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #105
    Инструктор Аватар для Ilya Kaiten
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Норильск
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,793

    Re: X Rebirth

    Перешли к спору ради спора?

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Это врядли поможет в такой технологичной области как космические технологии
    Apollo 13 как наиболее известный пример.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Квантовые компьютеры пока весьма мифичны и никаких практических подтверждений что они могут быть сделаны еще нет. Я бы не торопился с дешифровкой уж так быстро
    Как минимум один прототип вполне себе официально существует. Или уже больше?... Как-то не отслеживаю... После небольшой бури споров "насколько он квантовый" и сравнительных экспериментов на типичных задачах, скептики в массе своей смирились и признали его таковым (особо упёртые скептики - с оговорками).
    D-Wave если фто...

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Если вы не заметили, беспилотные станции летают уже много десятков лет, проблем нерешаемых нет. Мало того именно беспилотные станции "продвинулись" дальше всего. Так что надуманная проблема.
    Вы вообще помните\читаете то, что сами пишите?
    - автономный ИИ летающий в космосе гораздо проще чем летающий в атмосфере
    - сомнительно. Одна астронавигация чего стоит...
    - если вы не заметили, беспилотные станции летают уже много десятков лет

    Если вам,что-то известно об ИИ на станциях 20-ти летней давности, то я бы с удовольствием послушал. Они, если вы не в курсе, либо запрограммированы на строго определённую последовательность действии, либо дистанционно (с Земли) управляемые, либо и то и другое - программа с возможностью её коррекции с Земли. К ИИ никакого отношения не имеют ни первый, ни, естественно, второй или третий.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    У пилотируемой космонавтики 100% отказов за орбитой, просто не осиливает дальше, у беспилотной на порядки
    меньше. Вот и все сравнение. Не в пользу пилотируемой.
    А! Наконец-то я понял Вашу логику. Утверждение о 100% отказов на том основании, что людей дальше полумиллиона км нет и не было? Какая-то иезуитская логика и намеренная (?) путаница в терминологии с перестановкой причины и следствия.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Вояджер уже за пределами Солнечной системы, самый "дальний" полет человека - орбита Луны, о чем вообще можно вести разговор, мне не понятно
    Нет, это вы придумываете странное, что противоречит фактам. Не с чем сравнивать, человек проиграл машинам в космосе уже давно и бесповоротно. Отрицать это на мой взгляд глупо.
    Программа Вояджер считается наиболее успешной в истории и скорее исключение, чем правило. Кстати, почти всё научное оборудование на обоих аппаратах в данный момент не функционирует.
    Насчёт "покинул Солнечную систему" это очень резиново, т.е. смотря как считать. Собственно НАСА предпочитает говорить, что Вояджер-1 всё ещё внутри Солнечной системы, хотя не суть, конечно.

    Примерная статистика отказов автоматических аппаратов емнип 20-30% в период штатной эксплуатации и растёт по экспоненте с ростом времени эксплуатации. Случаи полных отказов в пилотируемой космонавтике можно (емнип опять же) по пальцам двух рук пересчитать.

    Единственный существенный параметр - цена. Человека отправить дороже. Та же марсианская программа на данный момент приостановлена не потому, что уточнённые данные по радиационным поясам и суммарному эквиваленту поглощёной радиации сделали полёт человека невозможным, а потому, что существенно выросла масса и соответственно стоимость аппарата ввиду необходимости наращивания радиационной защиты.
    Кстати, речь не о каких-то нереальных цифрах излучения, при которых астронавт мгновенно откидывает копыта в страшных муках, а о некотором выходе за рамки ПДК, установленных NASA для acтронавтов и гарантирующих повышение риска возникновения онкологических заболеваний не выше определённого процента. В боевой обстановке на это мало кто смотрит. Китайцы вон батальонами через эпицентр ЯВ на испытаниях бегали и не жужжали... так что вполне возможно, что те же китайцы в свои ПДК по финансам уложатся...

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Пока как-то не получается у вас. Накидывайте, посмеемся вместе
    Ох... Ну, давайте припомним курс радиотехники...
    Влажность, точка росы и как следствие КЗ. Как ни странно в космосе тоже актуально.

    Радиация - (я уж не помню точный расклад по сравнительному воздействию конкретно альфа, бета и гамма излучения, на человека и электронику, сори, но - ) наиболее известные примеры Чернобыль и Фукусима, когда специально спроектированные (т.е. речь уже не о заштатных микросхемах) роботы выходили из строя там, где солдатня\пожарные сапогами и лопатами \ брандсбойтами распинывали куски стержней \ проводили первичную дезактивацию. Т.е. пережить внештатную ситуацию с незапланированным скачком радиации и выполнить задачу у пилотируемого аппарата, по сравнению с автоматическим со сравнимой защитой больше. Для человека последствия скорее всего будут (и то не факт), но (в отличии от электроники в большинстве случаев) не мгновенные, а отсроченные по времени т.е. время для выполнения собственно задачи у него таки будет. Мы же о надёжности сейчас говорим?

    Магнитное поле - человеческий организм выдерживает бОльший диапозон частот и мощностей. При чём для большинства из них время экспозиции не существенно, в отличии от электроники, где паразитное намагничивание может накапливаться.

    Электро-магнитный импульс - по существу разновидность предыдущего пункта, но с акцентом на время экспозиции и мощность. Целая груда космических аппаратов вышла из строя по причине банальной солнечной активности, когда ипульс (внезапно!) оказывался чуть больше расчётного.

    Несоблюдение технологических процессов - сразу припоминается партия HDD с несмытым флюсом, после которой одна уважаемая фирма покинула рынок ПК. Человеку в общем-то фиолетово насколько чистым хреном и на каком боку его делали...

    Ошибка кода - опечатку в тексте инструкции человек либо не заметит (если это общий текст), либо перепроверит (если это команда\параметр управления). В отличии от... "Фобос" как недавний пример.

    Пунктиков могло быть наверное и по боле (электротехнику я таки более 20-ти лет назад учил и более к ней не возвращался), но даже одного достаточно для опровержения сверхамбициозного заявления "Микросхема просто рвет человеков на раз, по всем показателям"

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да, такие секретные источники что вообще . А по существу то есть что сказать?
    Вы опять извращаете и додумываете. Где я говорил о секретности источника? Первоисточник (специализированная исключительно на ракетно-космической тематике информпериодика какого-то ВНИИ, распространявшаяся по каталожной подписке и где-то на 50% представлявшая собой дайджест западной, опять же узкоспециализированной периодики. Формат А5, полиграфия ужасная. Тираж не помню, но более чем скромный) не указан по элементарной причине - я в Приморском крае а то, что осталось от моей библиотеки в г Норильск Красноярского. Следовательно подойти к полке, вытащить брошюру и прочитать на обложке название "вестника", название которого я не могу вспомнить, нет физической возможности (в любом случае саму статью я бы искать не стал - там подшивка за несколько лет, при том, что выходил он несколько раз в месяц). Интернет источники Вам не авторитет, но на той же презираемой Вами википедии указывается о переносимости человеком без потери сознания перегрузки в 20g при условии времени воздействия менее одной секунды. В упоминаемой статье рассматривалась экспериментальная переносимость человеком импульсной перегрузки, при длительности каждого импульса измеряемого в мс. и давались выкладки по фактическому ускорению при таком режиме работы двигателя гипотетического аппарата.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Именно о том, что беспилотник может менять вектор ускорения, а человек нет, даже наращивать с трудом и ванной. Расстояния никакого отношения к ускорению не имеют, это разные вещи, если вы вдруг физику подзабыли.
    Не я, а таки Вы. =) Формула ускорения включает в себя понятие скорости, а скорость это таки время и расстояние. Сказать при этом, что ускорение не связано с расстояние это... смело опять же... если не сказать безграмотно...
    При расстояниях боя, измеряемых миллионами, тысячами и (в каких-то совершенно маловероятных ситуациях) сотнями километров, когда для отклонения от выпущенного с такого расстояния снаряда нужно изменение вектора в десятые и сотые доли градуса, либо незначительно изменение текущей скорости\ускорения, в активном маневрирование я, извините, как-то не нахожу смысла... Тем более, что небесная механика накладывает закономерные ограничения на свободу манёвра - попедалировал газулькой в своё удовольствие, покрутил виражи через дырявые астероиды-бублики и в точку назначения ты не попадёш уже не при каких условиях в ближайшие nn лет, будь ты человек или машина.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    В гипотетическом будущем законы физики останутся в точности те же что и сейчас. Так что ваш вопрос непонятен.
    Мы вообще о физике или о генетике?

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    И что из этого "генномодифицированные люди" ?
    Ещё раз - мы говорим о перспективах. И эти перспективы не менее реальны, чем космический боевой БПЛА.
    Модифицировать человека по заданным параметрам технически не сложнее, чем поросёнка. В определённых пределах возможна модификация взрослого организма. Это факты.
    Геномодифицированным можно назвать любого человека, прошедшего курс генотерапии.
    Единственное почему генная инженерия человека в данный момент не используется в прикладных, а не медицинских задачах это проблемы этики и морали, но кого они когда волнуют в случае "маленькой победоносной войны"? Как только таковая потребность возникнет предложение последует незамедлительно. Это полностью осуществимо на данном этапе развития науки и экономически оправданно. Уже сейчас в определённых кругах идёт полемика не проще ли поковырятся в генном коде и "одарить" солдат невосприимчивостью к зарину-иприту-зоману-фосгену-vx, чем заставлять из таскать ОЗК, шансы успеть одеть который не велики, тем более что эффективность средств индивидуальной защиты не высока - некоторые "продвинутые" БОВ давно проникают сквозь каландрированную резину и латекс...

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Люди это не растения, на всякий случай напомню, может вы забыли.
    С т.з. молекулярной биологии разница не существенна. И вчитайтесь ещё раз - любительская модификация и неконтролируемое (т.к. образец не относится к сельхоз культурам) распростронение. Между прочим один из вариантов компенсации спонсорам предусматривает высылку не семян, а набора для самостоятельной модификации на дому, что как бы намекает...

    Кстати, уже отмечались случаи изъятия из оборота геномодифицированных образцов семян сельхозкультур, не проходивших сертификации. На слуху недавний случай, когда штатовский фермер не смог выжечь гербицидом пшеницу на своём поле и обратился в соответствующие инстанции. Выявить источник происхождения удалось только потому, что ранее образец проходил сертификацию на безвредность http://www.aphis.usda.gov/newsroom/2...etection.shtml (чёрт, тырнеты же не авторитет, сори... ну пусть уж побудет тут...). Т.е. по факту генная инженерия уже выходит из под контроля.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Не пишите ерунду, пожалуйста. Я понимаю что люди склонны верить (и 99% верят) во всякую фигню на протяжении тысячелетий, но давайте оставаться в рамках приличия.
    Позиция, "то чего я не вижу (о чём не знаю) - не существует" забавна, конечно, но не продуктивна. Когда-то из-за истерики общественности НАСА пришлось пересматривать схему возвращения уже упоминавшегося, Аполло 13, во избежание падения в океан модуля с радиоизотопным источником питания, а сегодня дно усеяно ядерными реакторами, бомбами, побережье брошенными РИТЭГами (сам видел на Таймыре такие), японцы сбрасывают в океан "горячую" воду с Фукусимы и всем как-то пофик. Что-то подобное происходит сейчас и с генной инженерией.
    Ваши же представления о реалиях в данной сфере находятся, судя по всему, на уровне конца 70х - начала 80х.
    Крайний раз редактировалось Ilya Kaiten; 29.08.2013 в 14:19.

  7. #106
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: X Rebirth

    Цитата Сообщение от Ilya Kaiten Посмотреть сообщение
    Позиция, "то чего я не вижу (о чём не знаю) - не существует" забавна, конечно, но не продуктивна.
    там чуток другая позиция - "то, чего нет сейчас - не может быть в принципе!"

  8. #107
    Инструктор Аватар для Ilya Kaiten
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Норильск
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,793

    Re: X Rebirth

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    там чуток другая позиция - "то, чего нет сейчас - не может быть в принципе!"
    Не-не-не. Безапеляционно отрицается даже уже существующее, но обойдённое вниманием или если в существование чего-то почему-то "как-то не верится"...
    При этом никакого обоснования свой т.з., не приводится, хотя от оппонента требуются указывать источники, причём интернеты всякие заведомо считаются источником сомнительным, что в целом переводит дискуссию в плоскость довольно унылого троллинга. =(

  9. #108
    Инструктор Аватар для Ilya Kaiten
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Норильск
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,793

    Re: X Rebirth

    Мне, кстати, вот ещё что подумалось (раз уж помянули): сколько-нибудь вменяемый ИИ, сопоставимый по возможностям с человеком возможен, пожалуй, только на основе квантовых компьютеров. Так вот, учитывая тонкость процессов в этих машинах, радиационная (и не только) защита им потребуется на пару порядков серьёзнее, чем для хомо сапиенса...

  10. #109
    Инструктор Аватар для Ilya Kaiten
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Норильск
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,793

    Re: X Rebirth

    Ага - второй "мифический" квантовый компьютер от D-Wave "D-Wave Two" покупают (арендуют?) USRA, NASA и Google (в складчину, ага).
    Запуск - осенью этого года в NAS. Машинное время будет распределёно между участниками сделки. 20% времени бесплатно получат университеты USRA.
    Начальная мощность - 512 кубит. В дальнейшем планируется довести её до 2048 кубит.
    http://www.nasa.gov/centers/ames/res...computing.html
    http://www.usra.edu/quantum/
    Featured example: Quantum computing experimentation
    A quantum computer is being installed in the NASA Advanced Supercomputing (NAS) facility at NASA’s Ames Research Center, and is expected to be operational in early fall 2013.
    The computer will initially have 512 quantum bits (qubits), and is planned to be upgraded to 2,048 qubits when that becomes available

    Как-то сомнительно, чтобы Пентагон и разведывательная ассоциация такой игрушкой не заинтересовались. Остаётся предполагать, что контракт вояк с D-Wave существует, но, ессно, засекречен. Впрочем не исключено, что квантовыми компами для военных занимается (занималось?) одно из подразделений DARPA.
    Крайний раз редактировалось Ilya Kaiten; 30.08.2013 в 10:11.

  11. #110
    Ищущий
    Регистрация
    20.12.2001
    Адрес
    Омск
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,974

    Re: X Rebirth

    Презентация с Gamescon http://youtu.be/UMcWjSyuSAA
    Для невладеющих немецким есть сабы английские

  12. #111
    Инструктор Аватар для Ilya Kaiten
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Норильск
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,793

    Re: X Rebirth

    http://www.egosoft.com/news/current_ru.php#news946

    All X games have been created to provide players an open sandbox experience with multiple levels of gameplay elements. Among the most significant is a fully simulated and realistic economy. X Rebirth takes advantage of the wealth of experience derived from the prior X games to create a trading experience that is completely immersive. Today we are pleased to present a trade video that delves into some of the trading, building and resource management aspects players can expect from the X Rebirth economy.




    Like any economy, supply, demand and animal spirits are the main drivers. In the trade world of X Rebirth, countless variables impact each of these factors. Prices and the economy can and will be influenced by pirates, warring factions disrupting supply routes, broken station power units, shot-down freighters, good relations with merchants, and the list goes on ... For example, if a player directs his aggression at a freighter, he can be sure that his action will make prices rise or delay production elsewhere ...

    Upon first entering the X Rebirth universe, players will find the scale of their trading operations limited by their cargo hold. However, from the start the player will have a very impressive and easy to use personalized trade system. In time, and if the player chooses to take the path of building a major trading presence, the player’s trading activities will reflect the fleet of freighters acquired and the stations and factories built. Even those players who prefer to immerse themselves primarily in action-laden space battles will find that their actions influence the economy.

    It bears noting that utilizing the streamlined trade management system allows the player to direct freighters to collect or sell goods. The ships will then perform their missions autonomously, while the player can attend to other tasks such as finding new resources.

    Finding new resources is among the more important elements in a player’s economic gameplay and this is also explored in today video. Mining is facilitated by special drones which are designed to analyze and exploit asteroids.

  13. #112
    Инструктор Аватар для Ilya Kaiten
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Норильск
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,793

    Re: X Rebirth

    Подарочные издания.
    http://www.egosoft.com/news/current_ru.php#news948

    Heads up, fans of the space saga X: Deep Silver and Egosoft are releasing a limited Collector's Edition of the latest installment X Rebirth. The extensive package includes the game itself along with exclusive contents: The blu-ray disc "X the Space Opera – Per Musica ad Albion" contains unique pieces of music composed specially for the game. There is also a soundtrack CD featuring 26 tracks. A 56-card pack of playing cards with motifs from the X Universe, a 28-page art booklet and other exciting extras round off the package.

    The exclusive contents of the limited Collector's Edition is as follows:

    • "X the Space Opera – Per Musica ad Albion" + extensive "Making of" on blu-ray
    • Exclusive soundtrack audio CD
    • Pack of X playing cards (56-card Quartets pack)
    • Removable sleeve
    • X LED flashlight
    • Update of the official X Encyclopedia for filing plus digital version
    • 10 large-format postcards featuring artwork from the X Universe
    • Art booklet including unpublished concept art (28 pages)
    • "Albion Skunk" sticker
    • Double-sided poster (36x48 cm)
    • Full-color manual

    The German Collector's Edition will also come with an extract of the newest novel based on the X-Universe - Plutarch Rising - by Helge T. Kautz.

    The Collector's Edition of X Rebirth will be released along with the regular retail edition on November 15, 2013, and will be available in the following territories:
    • In the UK at a price of GBP 59.99
    • In Germany, Austria and Switzerland at a price of € 64.99
    • In France at a price of € 59.99

    The X Rebirth Collector's Edition is now available for preoder from the Egosoft Shop.

    Steam X Rebirth Collector's Edition:
    For all those who are more interested in a digital version, there is the Steam X Rebirth Collector's Edition. This comes with:

    • Soundtrack Volume 1 (MP3)
    • Exclusive: Soundtrack Volume 2 (MP3)
    • Optional download: X - The Space Opera - Per Musica ad Albion (Video)
    • Bonus download with artworks and X encyclopedia

    The Steam X Rebirth Collector's Edition is available at a price of € 64,99 from the X Rebirth Steam website.

    If you already activated the regular edition of X Rebirth on Steam you can pre-purchase the Collector's Edition Upgrade for €15.00 / Ѓ10.00 / $15.00, giving you access to all the extras of the digital Collector's Edition.

    US Limited Edition:
    For all our fans from North America, our North American Publisher TriSynergy has an own version ready for Pre-Order: The X Rebirth Limited Edition. This comes with the game on DVD, a printed manual, a printed Art Book with Concept Arts and a Bonus DVD containing:
    • The updated X-Encyclopedia as an ebook
    • The extensive "Making of" X Rebirth
    • The exclusive X Rebirth Soundtrack

    The X Rebirth Limited Edition is available for Pre-Order at a price of $49.99 from the TriSynergy shop and will be shipped on the 15th November.

  14. #113
    Инструктор Аватар для Ilya Kaiten
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Норильск
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,793

    Re: X Rebirth

    WTF "Removable sleeve"?

  15. #114
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Re: X Rebirth

    Уже доступна для предварительного скачивания на стиме, кстати!
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  16. #115
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    44
    Сообщений
    4,440

    Re: X Rebirth

    Скачал посредством стима. Версия на утро 16 ноября: 1.12.
    В стиме:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	XRebirthSteamVersion16112013.jpg 
Просмотров:	61 
Размер:	58.2 Кб 
ID:	171854
    На деле нифига. На элайт-геймс куча недовольных по этому поводу, кто-то даже умудрился в буку позвонить с вопросом насчет "а где обещанная полная локализация?"
    Переведен пока только интерфейс и тот частично.
    Пробовал полетать - 3 попытки, обе мимо, завтра будем повторять: так пока и не смог настроить джой - постоянно тащит вправо, при попытке удалить что-то уже назначенное на джой нифига не выходит. При попытке повернуть посредством педалей, начинает стрелять. Трекир не пробовал. Видимо ждем обновлений-исправлений.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  17. #116
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: X Rebirth

    Цитата Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
    Скачал посредством стима. Версия на утро 16 ноября: 1.12.
    В стиме:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	XRebirthSteamVersion16112013.jpg 
Просмотров:	61 
Размер:	58.2 Кб 
ID:	171854
    На деле нифига. На элайт-геймс куча недовольных по этому поводу, кто-то даже умудрился в буку позвонить с вопросом насчет "а где обещанная полная локализация?"
    Переведен пока только интерфейс и тот частично.
    об этом было написано еще за 2 недели до выхода! обещают полный перевод в декабре (но есть слухи что Бука не собирается делать озвучку - хотят на халяву выехать на сабах!)
    так пока и не смог настроить джой - постоянно тащит вправо, при попытке удалить что-то уже назначенное на джой нифига не выходит. При попытке повернуть посредством педалей, начинает стрелять.
    настроил джой без проблем! с педалями тоже все норм, только дедзоны кошмарные - под геймпад. разрабы обещают допилить настройку джоя в первом приоритете
    Трекир не пробовал. Видимо ждем обновлений-исправлений.
    трекир пока мимо - тоже в очереди на доделку, вместе с окулусом. а исправлений ждем - традиция-с!
    вот перевод с форума Эгософта:
    Скрытый текст:
    Для начала, позвольте сказать, что я извиняюсь, если вы столкнулись с проблемами в нашей новой игре. Мы делаем все возможное, чтобы исправить эти проблемы как можно быстрее. Ниже я постарался собрать несколько советов и проинформировать вас о наших планах по обновлениям и патчам, основанным на отзывах в темах этого форума и коммьюнити Egosoft (которое, к сожалению, сейчас не работает из-за высокой нагрузки).

    Баги, которые мы изучаем

    - Неправильная или отсутствующая озвучка на языках, кроме английского:
    15 ноября вышел апдейт для немецкой озвучки, и еще один будет в конце недели. Мы извиняемся за эти проблемы. Французская озвучка ожидается в середине декабря, русская так же будет в декабре.

    - Проблемы с производительностью на компьютерах с топовым железом:
    Похоже, что некоторые из вас испытывают некомфортный FPS даже на топовом железе. Нам нужно знать на каких конфигурациях имеют место эти проблемы, чтобы мы могли их воспроизвести. Чтобы помочь нам, вы можете отправить свой отчет DXDIAG и измеренный FPS (в различных ситуациях: опишите ситуацию и приведите примеры (приземление на станции, нахождение в пустой зоне, около станции, на хайвее и т.п.) на адрес info@egosoft.com, укажите тему #PERFORMANCE INFO#.

    - Застревания на платформе: мы извиняемся, если такое до сих пор иногда происходит, и исправим как можно быстрее, но вы всегда можете вернуться в кабину, используя команду Enter-5.

    - Мы получили сообщения, что некоторые игроки не могут сохраниться: пожалуйста, проверьте, что на диске есть свободное место и установлены правильные права доступа к папке для сохранений. Если все же остаются проблемы, отправьте отчет DXDIAG на адрес info@egosoft.com с темой #SAVING BUG#.

    - Падение при загрузке игры (но не в главном меню или до него):
    Очень вероятно, что это связано с памятью. Не пытайтесь запустить игру на 32-битных системах (они официально не поддерживаются). Если вы все же хотите поэкспериментировать с 32-битными Windows, знайте, что игра может падать. Более того, она наверняка упадет, если вы не позволите компьютеру выделить более 2 Гб ОЗУ. Можно попробовать добиться этого разными уловками, но основное правило: Используйте 64-битную Windows!
    Добавление: патч 1.12 выдаст сообщение при старте игры, если у вас нулевой шанс ее запустить из-за нехватки памяти.

    - Выход с супер-хайвея (синего) в миллионах километров от всего:
    Несколько людей сообщили об этом баге. Мы пытаемся его воспроизвести, но это непросто. Если у вас есть информация, как его воспроизвести, сообщите на info@egosoft.com (также, сообщите версию, т.к. мы надеемся что в версии 1.12 и выше баг уже исправлен).

    - После загрузки пропадает курсор:
    Ходя по платформам, это нормально, что курсор пропадает. Если это происходит в полете, проверьте, что у вас нет второго монитора и курсор просто не находится на нем.

    - Корабль пролетает сквозь станцию:
    Мы извиняемся, что это происходит. Мы надеемся, что мы значительно уменьшили шанс пролета сквозь станцию, но мы все еще исследуем вопрос.

    Советы

    - Не запускайте игру на 32-битных Windows и проверьте, что у вас достаточно памяти.

    - Убедитесь, что у вас свежие драйвера.

    - Если у вас есть проблемы с игрой, откатите настройки драйвера на настройки по умолчанию.

    - Если у вас есть проблемы с производительностью, установите уровень детализации (Level of Detail) на низкий. Игра все еще должна выглядеть нормально, но помочь должно ЗНАЧИТЕЛЬНО. Также, попробуйте выключить тени, выбрать средние или низкие настройки шейдеров если видеокарта слаба.

    - Торговля: некоторые игроки сообщают, что корабли не работают так, как предполагается. В большинстве случаев это не баг ИИ торгового корабля, но корабль просто не получил правильного приказа в меню торговли. Как сказано выше, мы хотим улучшить меню, но, что самое важное, когда вы добавляете запрос на торговлю на корабль, вы должны нажать далее (next) после выбора приказа и назначаете его кораблю в верхней части меню. Потом вы выбираете количество и подтверждаете приказ. После этого вы должны увидеть, что приказ добавлен в очередь приказов корабля. Мы хотим улучшить управление этой очередью и показывать её более явно в меню торгового корабля.

    - Есть баг, когда меню остаются открытыми. Если у вас случилась такая проблема, зайдите в настройки графики и поменяйте разрешение экрана или сглаживание (Anti -Aliasing), это должно заставить меню работать нормально. Вы можете вернуть настройки после выхода из меню. Если такое происходит постоянно, напишите на info@egosoft.com как воспроизвести этот баг.

    Отзывы на пожелания игроков

    - Улучшение карты и других меню: У нас много запланированных улучшений карты и меню, включающих в себя: больше контроля над картой (масштабирование) и изменение расположения некоторых текстовых меню. Мы также рассматриваем возможность показа «миникарты» на мониторе событий в то время, когда там сейчас отображается «нет сигнала». Также, планируется много мелких улучшений, некоторые из которых будут добавлены уже в ближайшее время.

    - Автопилот/SETA: Мы добавим небольшую поддержку автопилота. Однако, наша цель в X Rebirth, чтобы вам не приходилось использовать игру в полуавтоматическом режиме большую часть времени. Также, вам не потребуется ускорение времени: не должно быть причин ждать 20 минут, т.к. у вас будет несколько торговых кораблей. Вы можете добавлять приказы в очередь и делать много вещей параллельно. Ускорения времени как ускорения торговли не будет в X Rebirth.

    - Лицевая анимация: Мы будем работать над лицевой анимацией.

    - Внешний обзор/вращение головой в кокпите: Об этом просили неоднократно. Да, мы будем работать над этим, но это будет частью большого обновления и потребует много времени. Оно будет совмещено с осмотром в кокпите (например, с помощью миниджойстика (POV hat)) и, возможно, поддерживаться Oculus Rift. Пожалуйста, примите во внимание, что потребуется время на добавление этой функции.

    - Клавиши прицеливания: Еще одна функция, о которой нас просили несколько раз. Да, мы её добавим. Основываясь на ваших отзывах для одного из предыдущих обновлений, даже несмотря на то, что такие «явные» цели работают только в режиме мышь/клавиатура, но не в режиме контроллеров! (прим. перев.: немного не понял это предложение).

    - Разговоры с людьми на станциях: У нас есть планы для раннего патча (в начале декабря) в котором мы сделаем разговоры с NPC и их поиск гораздо более простым и доступным. Приоритет высокий.

    - Пропуск разговоров: Мы работаем над этим, но я не могу обещать, что это будет возможно во всех случаях.

    - Поддержка джойстика: Мы в курсе, что поддержка джойстика (в отличие о геймпада) на данный момент не совершенна. Мы определенно сделаем это приоритетом одного из предстоящих обновлений, но, пожалуйста, дайте нам время.
    Крайний раз редактировалось Алекс; 17.11.2013 в 01:23.

  18. #117
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    44
    Сообщений
    4,440

    Re: X Rebirth

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    об этом было написано еще за 2 недели до выхода! обещают полный перевод в декабре (но есть слухи что Бука не собирается делать озвучку - хотят на халяву выехать на сабах!)
    Про озвучку и локализацию в целом вчера еще прочитал на элайт-геймс. Расстроили сакральные 2 недели.

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    настроил джой без проблем!
    Поборолся, тоже заборол.
    Битый второй день теперь не могу забороть загадку со стыковкой к станции. Иконка появляется, что не нажимаю - ничего не выходит. Допуск что ли надо...

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    вот перевод с форума Эгософта:
    За перевод отдельное спасибо!

    В целом игра конечно еще сырая - рано выложили, но видать продюсеры на пятки наступали со сроками.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  19. #118
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: X Rebirth

    Цитата Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
    Битый второй день теперь не могу забороть загадку со стыковкой к станции. Иконка появляется, что не нажимаю - ничего не выходит. Допуск что ли надо...
    все просто - подлетаешь к иконке площадки зажимаешь F (или что там у тебя вызывает контекстное меню) и даешь джойстик от себя пока надпись "стыковка" не подсветится, потом просто отпускаешь F и все

  20. #119
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    44
    Сообщений
    4,440

    Re: X Rebirth

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    все просто - подлетаешь к иконке площадки зажимаешь F (или что там у тебя вызывает контекстное меню) и даешь джойстик от себя пока надпись "стыковка" не подсветится, потом просто отпускаешь F и все
    Спасибо. Переназначил клавишу - все сразу случилось.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  21. #120
    Курсант Аватар для TNT
    Регистрация
    19.03.2009
    Возраст
    49
    Сообщений
    154

    Re: X Rebirth

    Алекс вот интересно как ты подружил джой с педалями. У меня ничего не выходит. Отдельно джой работает, подключаю педали крутит во все стороны, хоть и ставлю мертвые зоны на 2 осях из трех??
    Скрытый текст:
    ASRock P67 Exteme 4/I5 Core 2500k 4.60GHz/16 Gb DDR3 Corsair PC12800/MSI 570GTX Twin Frozr II/ViewSonic VX2770 1920*1080/600W Zalman/Creative SB X-Fi Platinum/MS FF2/Saitek Pro Pedal/TrackIr 5/Windows7 64bit/

  22. #121
    забегающий Аватар для sadko2000
    Регистрация
    06.08.2008
    Адрес
    Киев
    Возраст
    50
    Сообщений
    108

    Re: X Rebirth

    Проверял свой, уже не очень современный комп, в Rebirth. Влияние на fps, так сказать. Сравнивал начальную сцену Free Play, играясь частотой процессора (Q9550, от 2.8 до 3.8 ГГц), видяхи (ATI 7750, от нормы до +17% к частоте ГПУ и +30% к частоте памяти). Лучшее, чего достиг, это 17 fps. Отключить шейдеры и LOD => 22 fps. Это на 1680х1050. В космосе приемлемо, у станций - тормознутее. Диспетчер задач показывает, что 4 ядра все в работе, видяха тоже по максимуму. Оптимизация нужна, без вопросов.
    Сам же космосим - лично мои ожидания явно были завышены... Это не офигенный прорыв в космосимах образца 2013-го года, как хотелось бы выразиться. Но полетать, пострелять, побродить по станциям можно.

  23. #122
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: X Rebirth

    Цитата Сообщение от TNT Посмотреть сообщение
    Алекс вот интересно как ты подружил джой с педалями. У меня ничего не выходит. Отдельно джой работает, подключаю педали крутит во все стороны, хоть и ставлю мертвые зоны на 2 осях из трех??
    у меня педали и джой на одном контроллере (самоделка). попробуй ненужные оси поубирать в настройках игры.

  24. #123
    Стоящий на мосту Аватар для Papa
    Регистрация
    29.08.2001
    Адрес
    Vladivostok, Wild East of Russia
    Возраст
    55
    Сообщений
    451

    Re: X Rebirth

    Я общем, я так понял, что покупать игру еще рано
    Wbr,
    Andrey "Papa" Lutsenko

  25. #124
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    44
    Сообщений
    4,440

    Re: X Rebirth

    Цитата Сообщение от TNT Посмотреть сообщение
    Алекс вот интересно как ты подружил джой с педалями. У меня ничего не выходит. Отдельно джой работает, подключаю педали крутит во все стороны, хоть и ставлю мертвые зоны на 2 осях из трех??
    Я так понял, что игра пока поддерживает только одно устройство, да и то криво. Оси в локализации обозваны криво - так, у меня к примеру РУД Кугара обзывается "Правый курок", крутилки обзываются "Слайдер №№", педали как то тоже криво распознаются, что-то типа "клавиша №№".
    Оси убирал "обманывая" игру - просто везде назначал одну ось, на месте предыдущего назначения эта ось убивалась, попутно методом научного тыка вычислил что есть что и как оно обзывается в локализации.
    Кнопки/клавиши у меня дублируют клавиатуру, за сим даже не заморачивался за их назначение.

    Цитата Сообщение от Papa Посмотреть сообщение
    Я общем, я так понял, что покупать игру еще рано
    Да это как всегда у Егософта. Ихние игры в свое время покупал раз в полгода-год.
    Так, "Х3 Воссоединение" у меня штуки 3 дисков скопилось (тогда инет еще по Мб оплачивали, а не в месяц за скорость и проще было в магазине по соседству диск купить, торрентов кстати тоже не знал):
    1. С частичной локализацией,
    2. С субтитрами
    3. С полной локализацией (когда такой диск вышел, по-моему под версией 2.0)
    тоже самое с остальными, пока по итогу весь пак на НГ со скидкой не взял в Стиме.
    Так что год подождать наверное придется. Полгода минимум. Через год я думаю все поправят и уже будут только добавлять. А пока все сыро и криво. Летабельно только для ярых фанатов жанра.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  26. #125
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Re: X Rebirth

    Цитата Сообщение от Papa Посмотреть сообщение
    Я общем, я так понял, что покупать игру еще рано
    Ну... Да, коротка кольчужка, тьфу ты... сыровата игрушка, в смысле.
    Периодически вылетает, периодически задания не выполняются... Разок выкинуло из межсекторного (синего) туннеля в пустое пространство, ближайший объект в полутора миллионах км!
    Поддерживается только один джой... Локализация... мдя...
    Да и родные английские диалоги тоже не фонтан, если честно. ПМСМ.
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

Страница 5 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •