???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 7 из 7

Тема: Великие Неизвестные симуляторы - Lander от Psygnosis.

  1. #1

    Великие Неизвестные симуляторы - Lander от Psygnosis.

    Я хочу познакомить народ с гениальным симулятором. Обычно под динамичным, экшен симулятором подразумевается аркадный - нечто с упрощённой физикой, однообразным игровым процессом на пару ночей. Lander совершенно не такой. В Lander а) - очень проработанная физика, б) динамичный геймплей. Фактичеки, это игра в физику, как Elastomania или Gish, но в полноценном 3D мире, в реалистичном окружении и в научно-фантастическом сеттинге.

    Если вам нужен и динамичный игровой процесс и достоверная симуляция - обратите внимание на Lander. Не пожалеете. Когда он появился в конце 1999-го, в него физически нечем было играть (ни мышей, ни джойстиков для него не существовало) потому он остался не очень заметен в своё время. Только сейчас есть мышки, которыми худо бедно можно справится с управлением. А джойстик "под Lander" надо делать своими руками (мало кто на такое сподвигнется из простых смертных).

    По этому тех, кто знаком с этим шедевром до обидного мало. Я лично знаком с несколькими счастливчиками. Если, вдруг, на этом форуме есть такие - отзовитесь. Буду рад кое что рассказать о сабже.

    Что из себя представляет игровая механика можно посмотреть тут http://www.youtube.com/watch?v=WDrcETK9OmI Если есть ценители, заходите к нам в группу вконтакте http://vk.com/club31626779 там тонны материалов по игре. Советов по переделке джойстика "под" Lander. По переделке мышей "под" Lander. Видео как надо и не надо играть. Статьи. На пример вот это - http://lander-forever.narod.ru/index.html, очень рекомендую к прочтению. А это http://vk.com/doc-31626779_153064364...c49707ca340cdc будет интересно уже специалистам, игровым дизайнерам и разработчикам.

    PS Да, чуть не забыл. Скачать игру можно тут http://www.old-games.ru/game/download/904.html Запускается игра файлом C:\Lander\lndrd3dr\lander.exe в "Свойствах" которого (вызывается правой клавишей по файлу) надо установить галочку в закладке "Совместимость" напротив "Запустить программу в режиме совместимости с:" Windows98. Перед игрой надо запустить SETUPREG из корневой директории.
    Крайний раз редактировалось Gree; 30.08.2013 в 14:34. Причина: приведение к божескому виду

  2. #2
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: Великие Неизвестные симуляторы - Lander от Psygnosis.

    да, впомнил - поставил поностальгировать! неплохо управляется современным джойстиком на МаРСах, тяга назначается на ось, вот только поворот на педали не назначается - только кнопки. чего-то у меня трейнер на деньги не работает - как им правильно пользоваться?

  3. #3

    Re: Великие Неизвестные симуляторы - Lander от Psygnosis.

    У меня на семёрке тоже трейнер не заработал. Но я решил вопрос заменив файл SAVEGAME(dat) из корневушки на старый, предварительно/предусмотрительно сохранённый ))). Могу прислать если что его на мыло. Есть ещё выход. Типа описания тут - http://vk.com/club31626779?w=wall-31626779_8%2Fall
    К стати, вступай к нам в группу, мы будем рады.

    По поводу МаРСов - тема для Lander как нельзя акуальная. Недавно сделал джойстик с уникальным, лично мной придуманным (в ночных бдениях) дизайном. Эдакий трекболло-джойстик. Берётся пальцами как трекболл, и вращается как он, только с абсолютной системой координат и не возможностью отклонить его выше 45 градусов по каждой из осей. Вот как он выглядит http://www.youtube.com/watch?v=Uh_a0GSu_Eo А это его брат близнец http://www.youtube.com/watch?v=5OzBmlQGv90 Этим чудом на много удобнее управлять, чем стандартным джойстиком. Вот демонстрация игры таким джойстиком http://www.youtube.com/watch?v=yJichPeH6qw Комментарии к видео говорят сами за себя )). Можешь тоже отписаться в комментах, если что. В общем для Ландера - идеальный девайс. Одна только проблема - резисторы. Они а) имеют слабое разрешение для такой игры как Lander б) выходят из строя после длительного применения (один уже почил). Что делать ? На что их лучше заменить ? И где это можно купить ? Главное требование - резисторы должны быть маленькие, такие же как оригинальные, потому, что они должны помещаться внутри подвижной части трекболло-джойстика - внутри того самого шара, который вращается.

    По поводу поворотов - я рекомендую повесить их на маленький подвижный джой, только такой, который не может смещаться по холостой, не рабочей оси. Вот на пример мой персональный джой для разворотов в Lander - http://www.youtube.com/watch?v=kizyh...ature=youtu.be Только теперь рабочую ось можно контролировать очень тонко и очень быстро, соответственно и скорость текущего разворота. То есть контролировать повороты лучше пальцами, не всей лапой и не ногами.

    Газ лично я всегда использую исключительно дискретный, кнопкой. А вот крены - тут нужен ООООчень точный резистор на обе оси. Во всех, попадавшихся мне на поиграть джоях чувствовалась нехватка разрешения, даже в умопомрачительном на этот счёт MicrosoftSWDualStrike (разрешение в десяток раз выше обычного джоя), даже тут хотелось бы повыше разрешение резисторов, раз эдак в десять, двадцать.

    Если не сложно - покажи свой джой, чем ты играешь в Lander ?

  4. #4
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: Великие Неизвестные симуляторы - Lander от Psygnosis.

    Цитата Сообщение от Gree Посмотреть сообщение
    У меня на семёрке тоже трейнер не заработал. Но я решил вопрос заменив файл SAVEGAME(dat) из корневушки на старый, предварительно/предусмотрительно сохранённый ))). Могу прислать если что его на мыло.
    если не сложно - сбрось на мыло, я адрес в личке кину!
    К стати, вступай к нам в группу, мы будем рады.
    я просто не пользуюсь соцсетями.

    Что делать ? На что их лучше заменить ? И где это можно купить ? Главное требование - резисторы должны быть маленькие, такие же как оригинальные, потому, что они должны помещаться внутри подвижной части трекболло-джойстика - внутри того самого шара, который вращается.
    тут есть что обсудить, поэтому лучше в скайпе каком-нибудь!
    По поводу поворотов - я рекомендую повесить их на маленький подвижный джой, только такой, который не может смещаться по холостой, не рабочей оси. Вот на пример мой персональный джой для разворотов в Lander - http://www.youtube.com/watch?v=kizyh...ature=youtu.be Только теперь рабочую ось можно контролировать очень тонко и очень быстро, соответственно и скорость текущего разворота. То есть контролировать повороты лучше пальцами, не всей лапой и не ногами.
    так у меня на ось не назначаются повороты - только на 2 кнопки, возможно есть ограничение по количеству осей. понимаемых игрой - она же какого года!
    Газ лично я всегда использую исключительно дискретный, кнопкой.
    на оси прикольно - зависания нормально получаются и расход вроде ниже!
    А вот крены - тут нужен ООООчень точный резистор на обе оси. Во всех, попадавшихся мне на поиграть джоях чувствовалась нехватка разрешения, даже в умопомрачительном на этот счёт MicrosoftSWDualStrike (разрешение в десяток раз выше обычного джоя), даже тут хотелось бы повыше разрешение резисторов, раз эдак в десять, двадцать.
    об этом тоже в скайпе.
    Если не сложно - покажи свой джой, чем ты играешь в Lander ?
    этим http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=80217

  5. #5

    Re: Великие Неизвестные симуляторы - Lander от Psygnosis.

    Игра понимает все оси, игра тут не виновата. Я лично биндил джойстиковые оси и на газ и на повороты и на крены в одном отдельно взятом конфиге. Всё работает. Единственное ограничение - есть только 4 варианта конфигов. Маловато для меня ))). У меня три джойстика, с разным конфигом каждый, плюс мышкой играю, шариковой, так что не хватает мне 4-х конфигов )))


    Газ на ось - да, приколько ))) Зависнуть. Только у меня тиких удобных жамкалок нет под рукой что бы точнёхонько отжимать как надо в процессе динамичных монёров на высокой скорости. Когда хочется повыпендриваться на скорости кнокпкой увы оно быстрее и сподручнее. Это уже чисто механическая запара.

    Ещё минус в игре - нельзя реверс оси сделать, приходится на уровне железа всё менять, перепаивать оси, что иногда невозможно.

    Посмотрел твой джойстик - афигеть какой. Запиши как проходишь Lander на крутом кораблике, на пример на Dystria. Желательно на высокой скорости. Хочется посмотреть как в Ландере себя проявляет напольный джойстик. Мой совет - бери Dystria, ею легче управляться, чем Roche, развесовка вдоль корпуса тому способствует. Надеюсь мои сейвы тебе помогут с этим. Положи видео на ю-тюб, посмотрю.

  6. #6
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: Великие Неизвестные симуляторы - Lander от Psygnosis.

    Цитата Сообщение от Gree Посмотреть сообщение
    Игра понимает все оси, игра тут не виновата.
    точно - понимает! сейчас каким-то фигом таки назначил рыскание на педали - летать стало еще интереснее


    Газ на ось - да, приколько ))) Зависнуть. Только у меня тиких удобных жамкалок нет под рукой что бы точнёхонько отжимать как надо в процессе динамичных монёров на высокой скорости. Когда хочется повыпендриваться на скорости кнокпкой увы оно быстрее и сподручнее. Это уже чисто механическая запара.
    вот в низкие тоннели влезать на полном газу не очень удобно

    Ещё минус в игре - нельзя реверс оси сделать, приходится на уровне железа всё менять, перепаивать оси, что иногда невозможно.
    в моем контроллере реверс оси делается в конфигураторе парой кликов!

    Запиши как проходишь Lander на крутом кораблике, на пример на Dystria. .
    да, этот шип мне тоже нравится, даже просто визуально, только записывать не умею

  7. #7

    Re: Великие Неизвестные симуляторы - Lander от Psygnosis.

    точно - понимает! сейчас каким-то фигом таки назначил рыскание на педали - летать стало еще интереснее
    У меня сейчас два джойстика подключено (бывает больше). В таком варианте приходится иногда повозиться, нужную ось не сразу ловит.

    вот в низкие тоннели влезать на полном газу не очень удобно
    Я лично советую пользовать газ не клавишей, а мышинным кликом - он на много точнее нажимает и разжимает контакт чем клавиша клавиатуры, соотвественно очень точно получается газовать. Клавиатурной клавишей так не погазуешь - нет того точнёхонького "клика" так нужного для тонкой коррекции. К стати, по этой же причине в шутерах (CS 1.6,Q3A и тд) на много удобнее производить выстрел посредством именно клика, а не клавиатурной кнопкой - выше точность срабатывания. В Lander точность в особенном почёте, физика однако.. )))

    да, этот шип мне тоже нравится, даже просто визуально, только записывать не умею
    Погугли FRAPS (у меня 3.4.0.), потом видерконвертером (я пользую Any Video Converter 5) сожми мувик, зайди на ю-тюб и нажми UPLOAD, дальше по инстинкту ))
    Если надо могу чего прислать...

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •