http://www.membrana.ru/particle/3489 интересненько было бы бомбануть...
http://www.membrana.ru/particle/3489 интересненько было бы бомбануть...
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Парни, к сожалению, кампанию перенесли на 20.10.2013
Но все раво надо потренироватья.
i7 2700k, 16 Gb, GTX 690, Win7 x64.
http://www.stormofwar.net/t630p60-mi...ign-kanalkampf
Грюбер отписал
i7 2700k, 16 Gb, GTX 690, Win7 x64.
Да, начало кампахи перенесено на неделю - на 20 октября.
i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5
видимо полетим на новом патче.
Дорогу осилит идущий.
i7-2600K, 3.4 (3,9) GHz, 8Gb RAM DDR3 Corsair, MB Gigabyte GA-Z68-UD3P, ATI Radeon HD5850 1GB, Sound Blaster X-Fi XtremeGamer, SSD Intel X25-M 80Gb, Win7*64, Saitek X52/BRD-X+RUDDER Pedals+TrackIR.
Отсутствие прямой связи со штуками в общем не напрягало. Смогли держать в поле зрения оба вылета.
Теперь разбор.
Первый вылет - чуть не проскочили корабли, так всматривались в даль в поисках контактов.
Я разрывы зениток увидел и начал искать кто палит, смотрю - наши цели руками машут "Мы тут!!!" Не учли, что пока мы шли к предполагаемому району - корабли ушли вперед.
Просьба к штуками:
1. Сообщать о своих маневрах перед их выполнением (изменение курса, начало атаки и т.п.)
2. В начале атаки сообщать количество заходов, курс и высоту отхода.
3. В начале отхода - сообщать об этом.
4. В походном положении идти как можно плотнее, лучше в пеленге (по высоте и курсу). А так вы растянулись по курсу - вас сложно прикрывать. И один красный за один заход имеет возможность пострелять по нескольким штуками.
Выводы по организации прикрытия/патрулирования штук:
- У красных есть радар, так что они могут занять удобную позицию для атаки. Поэтому надо сосредоточить внимание и численность в верхних эшелонах
- Красные практически всегда могут сделать как минимум 1-2 захода используя преимущество по высоте. Поэтому важно перехватить и связать боем красных на подходе к штукам и не дать красным построить даже первый заход.
- Штукам надо отработать скоординированные манервы в случае атаки красных, чтоб минимизировать возможный ущерб и максимально затруднить удобность захода
Надо подумать над оптимальной высотой похода для штук. Стоит ли забираться так высоко? Красные все-равно будут выше.
Если идти, например, на 2.5км:
+
красные быстрее греются
если они заберуться на инверсию - им долго спускаться вниз и сложнее нас обнаружить
у верхних эшелонов прикрытия болоьше шансов перехватить красных на пути вниз к штукам
-
бОльшая вероятность попадания зениткой
у штук нет возможности "уйти в пикировании" до сброса
Если идти на 5км
+
штуки могут хорошо разогнаться в пологом пикировании (это стоит делать, как только загогворил "Петрович", во время захода красных - уже поздно)
красных легче обнаружить на инверсии
-
у красных бОльшая вероятность сделать хоть один заход на штук
красные дольше могут атаковать штуки (пока те будут спускаться к цели)
Есть некоторые мысли, но лучше обговорить их в ТС, чтоб не подслушивали
P.S. Написал не все, что хотел, сейчас нет больше времени
Стим, у тебя сложилось такое впечатление, что нет связи со штуками, потому что их не слышал, меня не слышал, а говорил я много через нашептывание. Часто связывался с Грюбером и Алексеем.
На самом деле передавалась информация хорошо. Просто были напряжные моменты, когда требуется собрать информацию и передать ее нам. Таким вот образом было на много спокойней в канале.
Главная на мой взгляд ошибка - это, то что много мессеров находилось рядом со штуками хоть и на разных высотах. Все что нужно было сделать (по-моему всего было 32 синих борта, минус 12....) - это эшолонировано направить вперед 20 истребителей для сковывания вражеских 26 или там 28 истребителей. Это то, что нужно было сделать в тот момент, когда штуки прошли середину пролива.
И вообще, нужно всячески использовать вражеский радар для обманных маневров...
i7 2700k, 16 Gb, GTX 690, Win7 x64.
Может не совсем точно выразился.
Я знал, что у нас есть связь со штуками через тебя, я же сразу сказал тебе, когда корабли увидел, чтоб ты штуки навел (может они и сами видели, но я то в тот момент не знал, так как про подготовку к атаке никто не предупреждал).
Раздельная связь даже лучше - друг другу не мешаем, главное отработать эфективность переговоров через командиров. Вот поэтому и написал пожелания о предупреждениях штуками о своих маневрах.
Чтоб не было ситуации, когда взгляд от них отвернул для осмотра горизонта, а они в это время нырнули - потом искать запаришся.
- - - Добавлено - - -
А что в правилах сказано о радарах? Если их выбить - на следующую миссию они возобновляются или нет? Есть смысл по ним работать?
Радары не выбиваются. Нас больше, но они нас видят. Как бы чтобы честно было вроде
i7 2700k, 16 Gb, GTX 690, Win7 x64.
Что там с результатами первой миссии?
Миссия #1 - 20 Октября 2013 Года
Нанесённый ущерб аэродромам:
Истчёрч = 2000 кг
Хокиндж = 2106 кг
Уничтожено кораблей:
8 x уничтоженных кораблей
Сбито бомбардировщиков:
16 x Do 17 (боты)
4 x Ju 87 (мы)
Потеряно пилотов:
Красные* = 11 пилотов
Синие = 19 пилотов
*1 под сомнением (видимо до сих пор блуждает ).
i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5
Вот данные лога сервера. Проверьте и, если кого-то пропустили, или что-то не правильно - отпишитесь.
Данные с поста Грубера на этой странице9./ZG26
9./ZG26Klein OK
9./ZG26Hipper OK
9./ZG26Zorner MIA
9./ZG26Faust OK
9./ZG26Eicken OK
9./ZG26Lent POW
5./JG27
5./JG27Farber MIA
Homuth OK
5./JG27Lopp OK
5./JG27 Hans Gruber OK
5./JG27 Steiner OK
5./JG27 Meyer MIA
5./JG27 Merkin POW
5./JG27 Ziegler KIA
JG4
JG4_Widukind POW
JG4_DUI OK *Rescued*
JG4_Gotha POW
JG4_Karaya POW
JG4_Kütte KIA
JG4_Max OK
JG4_Badlego OK
JG4_Bendwick POW
JG4_Helofly OK
JG4_GrafZorn OK
JG4_ Freiheit ?? did not fly?
JG4_Qetzalcoatl ?? did not fly?
[MKHL]
[MKHL]VO101_Tom OK
[MKHL]101/7_Savas OK
[MKHL]Kobold ?? Launcher?
[MKHL]Dumbo OK
[MKHL]1/3_vszd_Tazar POW
[MKHL]V.4_Pogi OK
4./JG54
4./JG54_Werra OK
4./JG54_Christopho OK
4./JG54_Iceman OK
4./JG54_Mafio ?? Launcher?
4./JG54_Flame OK
4./JG54_AnnaNass OK
4./JG54_Attila ?? did not fly?
7./JG53
7./JG53_Ter ??
7./JG53_Draco ??
7./JG53_Gerd POW
Gr.130
Gr.130_vit_unit 'Kalinka' OK
Gr.130_DAD OK
S-t-e-a-m OK
vist KIA
Starik OK
St.G.129
1./St.G.129_Cassius Calhoun + OK
1./St.G.129_ Zerg_rcm OK
1./St.G.129_Polkovnikov ++ KIA
1./St.G.129_Fogot ++ ??Launcher
1./St.G.129 Ralf + KIA
1./St.G.129_Shkrab + KIA
I./KG40_Ak73 + KIA
Sandy1942 OK
+ denotes a ship destroyed
Это чой-то? Мы с Зергом ничего не потопили? У меня первый сброс (SC500) - прямое попадание, второй сброс (4хSC50) - промах, перелёт. Досадно!
i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5
Сегодня вечерком предлагаю обсудить предстоящее и протестить наши возможности...Дело в том, что изначально в нашей тренировочной миссии скорость танкеров была 20 км/ч. Попробовал и подумал что идут слишком быстро и снизил до 10...
На деле оказалось, что например Танкер «Agnita», очень похожий на наши танкеры, развивал скорость в 13 узлов - примерно 24 км/ч.
Старт оринтировочно в 22:00 на домашнем. Кто сможет подтянуться раньше, буду с 21:00. Пересекаемся в ТС.
Кста... про "единственную яркую вспышку" понравилось...
The single bright spot was the destruction of 8 ships by the brave Stuka crews.
AMD Phenom 2 X4 970 3.5, ОЗУ 16Gb,̶S̶a̶p̶p̶h̶i̶r̶e̶ ̶R̶a̶d̶e̶o̶n̶ ̶6̶9̶9̶0̶ , GTX680 4Gb, Win7 Proff 64
ЕМНИП в игре представлены танкеры класса Т2 - турбинные суда, вполне способные развивать до 15 узлов и даже выше. Это не каботажные "галоши" ползающие у побережья на 8 узлах .
Мне транслятор перевёл как "светлое пятно". Но всё равно приятно.The single bright spot was the destruction of 8 ships by the brave Stuka crews.
i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5
1. у себя на видео видел что в первом сбросе что во втором ...кто то ещё раз кидал по моим танкерам
2. ну очень мне не понравились круги вокруг танкеров ( были такие ..даже на фотке Nezu видно) ...надо было заснять всё это тщательней мне ...но торопился со всеми домой . Такое ощущение что есть в конвое непотопляемые танкеры .
3.надо попросить админа ..пусть сам их все протестирует ..возьмёт бк (бесконечный ) и вперёд.
Крайний раз редактировалось =UAi=Shkrab; 22.10.2013 в 18:25.
Да на ATAGe такие корабли есть...Круги вокруг кораблей, это просто "раненый" танкер. Он так может идти очень долго... а может затонуть...Здесь все зависит от того, как там в движке "шестеренки с шестеренками в зацепку вступили". Я сейчас гонял нашу тестовую...Так например танкер со скином от TF быстрее остальных. Поставил всем одинаковые скины, так нет все равно один из 4-х в группе обгоняет 3-х остальных. Это с учетом того, что я каждому из 16 проставил одинаковые скорости на всех 4-х этапах маршрута...Один, в процессе движения, начинает лавировать влево, вправо, пока совсем с ума не сходит и на берег выбрасывается как кит. Долго я это наблюдал...И поправлял их начальные точки и промежуточные точки. Да плюс к этому еще баг с их положением в миссии и на треке, и мы даже полет бомбы с рикошетом от борта в миссии, видим на треке как просто блинчики по воде перед судном.
P.S.
Там даже в брифе миссии есть поправка на количество уничтоженных кораблей. По дефолту 17. А нужно 15, вроде...
Там с начала миссии есть один танкер, который не движется и стоит так все время...
AMD Phenom 2 X4 970 3.5, ОЗУ 16Gb,̶S̶a̶p̶p̶h̶i̶r̶e̶ ̶R̶a̶d̶e̶o̶n̶ ̶6̶9̶9̶0̶ , GTX680 4Gb, Win7 Proff 64
Народ, есть желание отлетать миссию в субботу 26 октября?
В общем бонусная миссия вне кампании, которую мы проходим по воскресеньям. Там хотят кое-что по-экспериментировать, наладить под миссию в воскресенье. Опыты будем проводить с разными типами бобров, в том числе и со штурмовыми истребителями (это наверно про бомбовые 110 ки). Целями будут ВПП Англии
для синей команды выделено 46 бортов. Это 16 x Bf 109 E1, 11 x Bf 109 E3, 7 x Bf 109 E4, Max 8 x Bf 110 C4/N, Max 4 x Bf 110 C7, Max 8 x He111/Ju 87/Ju88
Ну, как?
i7 2700k, 16 Gb, GTX 690, Win7 x64.
Еще один вылет не помешает...Я так думаю. Я за.
AMD Phenom 2 X4 970 3.5, ОЗУ 16Gb,̶S̶a̶p̶p̶h̶i̶r̶e̶ ̶R̶a̶d̶e̶o̶n̶ ̶6̶9̶9̶0̶ , GTX680 4Gb, Win7 Proff 64
Да.
i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5
Без условно ДА. Вопрос на чем?