???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 22 ПерваяПервая 12345612 ... КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 540

Тема: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

  1. #1
    Зашедший Аватар для =DRACO=
    Регистрация
    19.12.2012
    Возраст
    59
    Сообщений
    75
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Team Fusion Version 4.0 readme

    README - LIGHT

    Aircraft

    * Historical markings for all marks of bf 109.
    * Removed the black line under the nose bulbs on all marks of bf-109
    * Corrected 109 gauges
    * Full size Revi C12/C & /D in German aircraft
    * Corrected light switch position in german aircraft
    * Corrected RPM gauge in Bf 110
    * Added NJG 1 (Bf110) with skins
    * Corrected Hurricane cockpit lighting
    * 'Cleaned' windscreen of Hurricane NF version
    * Increased the intensity of the revi sight reticle at daytime
    * Removed the blue revi sight reticle when sight turned off
    * Added aircraft: flyable and non flyable
    * Added the possibility to display any picture of choice to the cockpit dashboard

    FMs

    * FM adjustments: high speed maneuver, low speed roll rates and overheating characteristics.
    * Stall characteristics adjusted for Bf 109, Spitfire, Hurricane and Bf 110.

    General

    *Changed background pictures, used with kind permission of rOEN911. Full credit belongs to rOEN911. His work can be seen on his DeviantArt, here: http://roen911.deviantart.com/
    * Added Teamspeak interface to the in-game windows.
    * Added two new configurable keys to zoom in and out. These keys are under the "Camera" menu in the options.
    * Added driveable tanks and artillery. This is a BIG WIP but we decided to let you in on the fun. (Note: Not all tank models and artillery are driveable)
    * Clouds blend into view instead of "popping up"
    * Clouds no longer cause whiteout when flying through them at night
    * Contrails now have the same colour as the high clouds
    * Removed the "white puffs" from tracks
    * Removed a bug causing sun whiteout on inside of spitfire cockpit glass
    * Lowered the "leakage" of the revi sight and other light sources inside the cockpit
    * Optimised code for clouds, fire, explosions, water splash and smoke for less FPS drop when close
    * Explosions and fires are made more emissive at night
    * Runway lights no longer shine though the cockpit
    * Searchlights are re-introduced but we still have a bug left that makes them only work for the first mission per session
    * The moon no longer looks like a light bulb
    * Night time now desaturates the aircraft and terrain
    * Made the water slightly more reflective
    * Improved spotting of mid-distant aircraft
    * Increased the effect of exhaust flames
    * Rebalanced building light levels
    * Corrected available ammunition for German 20mm MG FF and MG FF/M to match historical records
    * Various corrections to incorrect ballistic properties
    * Tracer visuals more realistically sized
    * Various tweaks and corrections to tracer and smoke spiral look
    * Change to "DeWilde" properties
    * Removed shadows from explosions and smoke
    * Tweaked hit effects from incendiary and HE rounds
    * New and much more realistic looking aircraft reflection
    * Fixed a bug causing the sirens of the Ju87 and spinners of the Blenheim to turn into a square
    *Changed bomb sounds
    *Changed artillery/tank impact sounds
    *Changed bullet impact sounds
    *Changed plane impact sounds
    *Changed ground rolling interior sounds
    *Changed interior bullet/flak impact sounds
    *Changed train explosion sound
    *Changed interior wind sounds
    ================================================== ====
    * Enabled czech localization.
    To turn on Czech language, add "GameLanguage=Czech" to the "MOD" section in the confuser.ini.
    Should the MOD section not exist, Simply copy and paste these lines to the bottom of the file.
    Code:
    [MOD]
    GameLanguage=Czech
    ================================================== ====
    * Clouds drawing distance has been increased 3x

    Note: To enable extended clouds distance, add "ExtendCloudsDistance=yes" under the "[MOD]" section on the "confuser.ini" file.

    Example:

    [MOD]
    GameLanguage=Russian
    UseOldHumans=Yes
    ExtendCloudsDistance=yes
    ================================================== ====
    Maps

    * Maps re-textured, LOD, lighting and colors reworked

    New Missions

    * 2 QMB night missions added.

    Skins

    * Historical markings for all marks of the bf 109.

    http://vimeo.com/77082835#

    З.Ы. И фотка ОМа на приборке стодесятки

    Цитата Сообщение от Sandy1942
    Девственный порядок установки патчей TF
    Сначала зайдите в папку (если Windows 7) IL-2 Sturmovik CLoD, которая расположена на C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\
    Скопируйте скины/треки/миссии, которые Вы хотите сохранить и поместите их в какую-нибудь свою папку.
    Также сделайте бэкап файла campaign.ini, расположенного "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover/parts/bob/mission/campaign/" (или там, куда Вы его установили).
    Также скопируйте Ваши conf.ini и confuser.ini из C:\Users\ХХХ\Documents\1C SoftClub и сохраните их.
    Теперь откройте Steam, нажмите на вкладку "Библиотека".
    Щёлкните ПКМ на Cliffs of Dover
    Нажмите "Свойства"
    Нажмите "Локальные файлы"
    Проверьте целостность кэша.

    После завершения этого процесса у Вас будет последняя официальная версия игры 1.11:

    Далее - C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover

    Скопируйте папку IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover в другое место (не вырезайте, а именно скопируйте). Должно быть приблизительно 10ГБ.

    Установите патч v3.00 туда, куда Вы скопировали папку.

    Установите мини-патч Hotfix v3.01

    Установите патч v4.00 в эту же папку.

    Не забудьте очистить папку "cache" в 1С Softclub\IL2 Cliffs of Dover - MOD в "Моих Документах"!
    Крайний раз редактировалось Charger; 02.11.2013 в 17:07. Причина: Добавлена инфа

  2. #26
    Ценитель точек .......... Аватар для BELKA_
    Регистрация
    22.05.2009
    Адрес
    СПБ
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,339
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Ух ... молодцы!
    Может поставить обратно БоБика ...
    Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
    http://ru.twitch.tv/ff_team

  3. #27
    map builder Аватар для V@s'OK
    Регистрация
    30.06.2010
    Адрес
    Мариуполь
    Возраст
    32
    Сообщений
    868

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Будет чуть позже чем v.4
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2013-10-17_00003.jpg 
Просмотров:	623 
Размер:	231.1 Кб 
ID:	170973
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  4. #28

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file


  5. #29
    Динамический IQ Аватар для tescatlipoka
    Регистрация
    23.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,431

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
    Будет чуть позже чем v.4
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2013-10-17_00003.jpg 
Просмотров:	623 
Размер:	231.1 Кб 
ID:	170973
    Скоблить мой лысый череп! Это Бисмарк? (Не кидайтесь помидорами, если я сел в лужу )
    В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
    ___________________________________________________________________________________________________________
    i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900

  6. #30
    map builder Аватар для V@s'OK
    Регистрация
    30.06.2010
    Адрес
    Мариуполь
    Возраст
    32
    Сообщений
    868

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от tescatlipoka Посмотреть сообщение
    Скоблить мой лысый череп! Это Бисмарк? (Не кидайтесь помидорами, если я сел в лужу )
    В глубокую Шутка
    HMS Nelson\Rodney.
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  7. #31
    Пилот Аватар для =vit_unit=
    Регистрация
    23.06.2011
    Адрес
    Surgut region
    Возраст
    36
    Сообщений
    750

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
    Ну этот патч как бы включает все пред идущие фишки от 3 версии, но ставится он скорее всего будет на чистый БоБ(Ну пока по крайней мере так).
    Вроде все тестовые моды ставятся на "чистый" БОБ версии 3.01
    i7 2700k, 16 Gb, GTX 690, Win7 x64.

  8. #32
    просто вирпил Аватар для Kros
    Регистрация
    18.03.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,007

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Неужели избавились от пропадающих контактов? Картинка в игре порадовала
    А коллижен от деревьев случаем не сделали?
    (=E95=; FW)
    i7 940, 2,93 => 3,8 ГГц, MB Gigabyte GA-EX58-DS4, 6х2Gb-DDR3-1333Mhz-Kingston, NVIDIA GeForce GTX 680 (2048 Мб), БП OCZ 550W Fatal1ty, Win7U, CH, Saitek, TrackIR, SSD Plextor-128.

  9. #33
    гдетатамзагаризонтам... Аватар для Zed4ever
    Регистрация
    29.08.2006
    Адрес
    НН
    Возраст
    42
    Сообщений
    227

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    i7 2600К, 16Gb, GTX660Ti, SSD, Win7-64 full ака SDPG_Zed4ever

  10. #34
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    05.04.2013
    Адрес
    Русская республика
    Возраст
    41
    Сообщений
    17

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Круть! Пойду клянчить у жены на новый джой))) Как только появятся плавающие амбары из коллекции Васька, срочно буду переучиваться в бомберы, наконец хоть будет во что попасть при моей то меткости

    - - - Добавлено - - -

    Кстати, к Ваську. С махиной Нельсоном понятно, а что за остальные посудины на скрине? По большому секрету, конечно

    - - - Добавлено - - -

  11. #35
    map builder Аватар для V@s'OK
    Регистрация
    30.06.2010
    Адрес
    Мариуполь
    Возраст
    32
    Сообщений
    868

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от Viktor33 Посмотреть сообщение
    Круть! Пойду клянчить у жены на новый джой))) Как только появятся плавающие амбары из коллекции Васька, срочно буду переучиваться в бомберы, наконец хоть будет во что попасть при моей то меткости

    - - - Добавлено - - -

    Кстати, к Ваську. С махиной Нельсоном понятно, а что за остальные посудины на скрине? По большому секрету, конечно

    - - - Добавлено - - -
    Да там и так в принципе видно, два верхних - грузовые, по серединке немецкий эсминец, но он очень сильно Вип.
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  12. #36
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Перевод Лайт-версии.

    Патч 4.0 от Team Fusion

    README - LIGHT

    Самолеты

    * Исторические маркировки для всех типов Bf 109.
    * Удалена тёмная линия под носовым обтекателем на всех типах Bf 109.
    * Исправлены датчики Bf 109.
    * Полноразмерный прицел Revi C12/C и D в немецких самолётах.
    * Исправлено положение выключателя света на немецких самолётах.
    * Исправлен тахометр на Bf 110.
    * Добавлен скин ночного истребителя Bf 110 (NJG1 - Nacht Jagd Geschwader 1).
    * Исправлено освещение кабины Hurricane.
    * "Очищено" лобовое стекло Hurricane в версии ночного истребителя.
    * Увеличена интенсивность свечения сетки немецкого прицела Revi днём.
    * Удалена сетка прицела Revi когда он выключен.
    * Добавлены новые самолеты: летабельные и не летабельные.
    * Появилась возможность разместить любую картинку (а-ля фото любимой) на приборной панели кабины.
    * Добавлен автопилот на Blenheim и BR.20.

    ФМ

    * Корректировка ФМ: маневры на высокой скорости, скорость крена на малой скорости и характеристики перегрева.
    * Подкорректированы характеристики сваливания для Bf 109, Spitfire, Hurricane и Bf 110.

    Общее

    * Изменены заставки в меню игры, теперь используются с высоким разрешением от rOEN911.
    Все они принадлежат rOEN911. Его работы можно посмотреть на DeviantArt, здесь: http://roen911.deviantart.com/
    * Добавлен интерфейс Teamspeak в окне игры.
    * Добавлены две новые программируемые кнопки зума "приблизить" и "отдалить". Они располагаются в меню настроек "Камера".
    * Добавлены управляемые танки и артиллерия. Это - БОЛЬШОЙ WIP, но мы решили предоставить вам эту забаву (примечание: пока
    управлять можно НЕ всеми танками и орудиями).
    * Дальние облака появляются постепенно, а не выскакивают, как прежде.
    * При пролёте сквозь облака ночью они больше не выглядят как белая мгла.
    * Следы инверсии самолётов теперь того же цвета как и высотные облака
    * Удалены "белые пятна" из треков
    * Удалена ошибка, вызывающая засвечивание солнца на внутренней поверхности остекления кабины Spitfire.
    * Снижен отсвет прицела Revi и других источников света в кабине.
    * Оптимизирован код для облаков, огня, взрывов, всплесков воды и дыма вблизи для уменьшения проседания FPS.
    * Свечение взрывов и огней ночью теперь более сильное.
    * Аэродромные огни больше не просвечивают сквозь кабину.
    * Прожекторы переделаны, но всё ещё остался баг, который заставляет их работать только в первой миссии за сессию (без перезагрузки сервера)
    * Луна больше не похожа на лампочку.
    * В ночное время цветность самолётов и ландшафта теперь снижены в сторону чёрно-белых оттенков.
    * Отражающая способность воды немного усилена.
    * Улучшена отрисовка самолёта на средних дистанциях.
    * Усилен эффект выхлопного пламени.
    * Переработаны лоды построек и освещение.
    * Откорректированы доступные боеприпасы для немецких 20-мм пушек MG FF и MG FF/M в целях исторического соответствия.
    * Различные исправления баллистики боеприпасов.
    * Размер трассеров теперь более реалистичный.
    * Различные изменения трассеров и вида спирального дымного следа.
    * Изменение свойств боеприпаса "DeWilde".
    * Удалены тени из взрывов и дыма.
    * Небольшие эффекты попаданий зажигательных и фугасных боеприпасов.
    * Новое и намного более реалистично выглядящее отражение самолёта.
    * Пофиксена ошибка, вызывающая постоянный звук сирены Ju 87 и крыльчатки Blenheim, даже после их выключения.
    * Изменён звук бомб.
    * Изменены звуки попадания по артиллерии/танкам.
    * Изменены звуки попадания пули.
    * Изменены звуки попадания в самолёт.
    * Изменены звуки слышимые из кабины при движении по земле.
    * Изменены звуки слышимые из кабины при попадании пуль и осколков зенитных снарядов.
    * Изменён звук взрыва поезда.
    * Изменён звук ветра слышимый из кабины.

    * Добавлена чешская локализация.
    Для включения чешского языка пропишите "GameLanguage=Czech" в секции [MOD] в файле confuser.ini (чехов на "Сухом" много?).

    Облака

    * Дальность отрисовки облаков была увеличена в 3 раза.
    Примечание: чтобы включить дальние облака, добавьте "ExtendCloudsDistance=yes" в секцию [MOD] в файле confuser.ini.
    Пример:
    [MOD]
    GameLanguage=Russian
    UseOldHumans=Yes
    ExtendCloudsDistance=yes

    Карты

    * Карты были перетекстурированы, ЛОДы, освещение и цвета переработаны.

    Новые миссии

    * Добавлены 2 ночных миссии в категорию "Быстрого старта".

    Скины

    * Исторические маркировки для всех типов Bf 109.
    __________________________________________________________________________________________

    Под спойлером одна из работ rOEN911 с DeviantArt.

    Скрытый текст:

    __________________________________________________________________________________________
    README ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ

    Самолёты

    * Добавлены новые самолёты:
    Bf 109E-1/B
    Bf 110C-2
    Bf 110C-4N
    Bf 110C-4NJG (Ночной истребитель)
    Bf 110C-7 поздний
    Blenheim MkIF (нелетаб)
    Blenheim MkINF (нелетаб, ночной истребитель)
    Blenheim MkIVF
    Blenheim MkIVNF (летаб, ночной истребитель)
    Hurricane MkI-NF (летаб, ночной истребитель)
    Sunderland с бомбовой нагрузкой (нелетаб)

    * Исправленный прицел Revi C12/C и C12/D (Bf 109E-4/B, Bf 110C-7), полноразмерная прицельная сетка на немецких самолётах (сдвинута вперёд),
    * Исправлено положение выключателя света в немецких самолётах:
    Белая стрелка теперь показывает на "Aus" когда выключено.
    * Отражения самолётов
    Вы по-прежнему будете иметь менее рефлексивный самолёт, устанавливая износ в 100%, но различие между 0% и 100% больше не будет столь сильным и даже при 100% износе самолёт будет немного отражать свет и окружение.
    Самолёты стран Оси имеют несколько большее отражение и блеск по сравнению с самолётами Союзников, так как нас убедили, что это исторически верно.
    * Добавлено отражение царапин и потёртостей на стекле фонаря кабины самолёта.

    Bf 110:

    * Исправлены показания тахометра на исторически верные (FL-20286-3) и поставлены метки времени работы "30 минут", "5 минут" (или "1-2 минуты").

    Ju 88:

    * Пофиксен баг, который при взгляде в бомбовый прицел Ju 88 приводил к вылету лаунчера.

    TO BE CONTINUED...
    Крайний раз редактировалось Sandy1942; 21.10.2013 в 17:07.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  13. #37
    map builder Аватар для V@s'OK
    Регистрация
    30.06.2010
    Адрес
    Мариуполь
    Возраст
    32
    Сообщений
    868

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение
    * Добавлен самолет: летабельный и не летабельный (?)
    Имеется ввиду что добавлены новые самолеты как летабы так и ИИ.

    * Прожекторы переделаны, но всё ещё остался баг, который заставляет их работать только в первой миссии за сессию (?)
    Это вроде баг когда прожекторы на сервере работали только одну миссию без перезагрузки сервера. Хотя я точно сам не помню.

    * Сбалансированы лёгкие постройки (?).
    Там имелось ввиду лайт, как светлые/свет. Были переработаны лоды домов и освещение чтобы они выглядели естественно.

    * Пофиксена ошибка, вызывающая звук сирены Ju87 и крыльчатки Blenheim при выходе из пике (?).
    Пофиксили звук работающих сирен, даже когда они были выключены.
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  14. #38

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
    Пофиксили звук работающих сирен, даже когда они были выключены.
    Молодцы, было достаточно идти вниз на Мессере за Штуками и услышать вой, потом все штуки (которых услышал) постоянно воют. Если в самой Штуке переключить тормоз, то вой прекращался (лекарство Штуковода), а в сопровождающем Мессере переключать нечего, так и крутишься вокруг воющих.

  15. #39
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Спасибо V@s'OK за F1!
    М-да... на счёт летабов/нелетабов мог бы и сам догадаться.
    С багом сирен мне было всё ясно (знаком не по наслышке), меня сбила с толку концовка фразы, перевод которой не укладывался в общий смысл.

    З.Ы. Покажи WIP эсминца и транспортов. А мы никому не скажем...
    Крайний раз редактировалось Sandy1942; 17.10.2013 в 23:51.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  16. #40

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Очень круто! Жду с нетерпением!
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.su

  17. #41
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,847

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Спасибочко Сэнди!
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  18. #42
    =UAi=Shkrab
    Гость

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от BELKA_ Посмотреть сообщение
    Ух ... молодцы!
    Может поставить обратно БоБика ...
    ты ещё думаешь BELKA? ...возвращайся ...я тебе зену подарю ...врагов та небось много у тебя накопилось...пора отстреливать хадов
    p/s сейчас идёт тестирование 4.0 финал ...если усё ляжет гладко ..то завтра патч.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.jpg 
Просмотров:	303 
Размер:	397.1 Кб 
ID:	170978  

  19. #43
    УАГ =МЕЧ= при 427 ИАП Аватар для shammy
    Регистрация
    18.08.2010
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    38
    Сообщений
    923
    Записей в дневнике
    1

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
    по серединке немецкий эсминец, но он очень сильно Вип.
    Кстати, Васек, а что там по зенитному вооружению Нельсона и эсминцев? Злые будут аппараты, надеюсь?
    "...с новым проектом мой рассудок и здравый смысл, а сердце с БзБ". (с) eekz

  20. #44
    Зашедший Аватар для =DRACO=
    Регистрация
    19.12.2012
    Возраст
    59
    Сообщений
    75
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Мод 4.0 ставится только на мод 3.01.Перед этим сохраняем все файлы конфигурации и удаляем кеш.

  21. #45

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Ссылку на скачивание кто-нибудь кинет?

  22. #46
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    15.08.2012
    Адрес
    Тихорецк, Краснодарский край
    Возраст
    42
    Сообщений
    5

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Так патч еще не выложили...

  23. #47
    =UAi=Shkrab
    Гость

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от =Starik= Посмотреть сообщение
    Ссылку на скачивание кто-нибудь кинет?
    ночь у них Старик ...спять буржуи ...Пока ещё ничего нет .Скорее всего будет на скачивание zip и торент ..по мне лучше (быстрее и удобней) скачивать торент и запускать инсталятор.Заметил что в 4.0 финал глючат скины ...жаль но пришлось ( от греха подальше ) удалить все личные скины ...оставил только дефолтные.

  24. #48
    C&C Аватар для Nezu
    Регистрация
    30.04.2010
    Адрес
    Московия
    Возраст
    56
    Сообщений
    606

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Есть торент, как только выложат официал, встану на раздачу.
    AMD Phenom 2 X4 970 3.5, ОЗУ 16Gb,̶S̶a̶p̶p̶h̶i̶r̶e̶ ̶R̶a̶d̶e̶o̶n̶ ̶6̶9̶9̶0̶ , GTX680 4Gb, Win7 Proff 64

  25. #49
    Пилот Аватар для =vit_unit=
    Регистрация
    23.06.2011
    Адрес
    Surgut region
    Возраст
    36
    Сообщений
    750

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Мне что то новые дефолтные скины не очень понравились(
    Ставлю старые дефолтные )
    Шкраб, а что за косяк у тебя со скинами?
    i7 2700k, 16 Gb, GTX 690, Win7 x64.

  26. #50

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Объясните популярно, если я покупал электронную версию игры через Стим, я получу официальное обновление, через стим, или нет ?

Страница 2 из 22 ПерваяПервая 12345612 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •