???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 22 ПерваяПервая 123456713 ... КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 540

Тема: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

  1. #1
    Зашедший Аватар для =DRACO=
    Регистрация
    19.12.2012
    Возраст
    56
    Сообщений
    75
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Team Fusion Version 4.0 readme

    README - LIGHT

    Aircraft

    * Historical markings for all marks of bf 109.
    * Removed the black line under the nose bulbs on all marks of bf-109
    * Corrected 109 gauges
    * Full size Revi C12/C & /D in German aircraft
    * Corrected light switch position in german aircraft
    * Corrected RPM gauge in Bf 110
    * Added NJG 1 (Bf110) with skins
    * Corrected Hurricane cockpit lighting
    * 'Cleaned' windscreen of Hurricane NF version
    * Increased the intensity of the revi sight reticle at daytime
    * Removed the blue revi sight reticle when sight turned off
    * Added aircraft: flyable and non flyable
    * Added the possibility to display any picture of choice to the cockpit dashboard

    FMs

    * FM adjustments: high speed maneuver, low speed roll rates and overheating characteristics.
    * Stall characteristics adjusted for Bf 109, Spitfire, Hurricane and Bf 110.

    General

    *Changed background pictures, used with kind permission of rOEN911. Full credit belongs to rOEN911. His work can be seen on his DeviantArt, here: http://roen911.deviantart.com/
    * Added Teamspeak interface to the in-game windows.
    * Added two new configurable keys to zoom in and out. These keys are under the "Camera" menu in the options.
    * Added driveable tanks and artillery. This is a BIG WIP but we decided to let you in on the fun. (Note: Not all tank models and artillery are driveable)
    * Clouds blend into view instead of "popping up"
    * Clouds no longer cause whiteout when flying through them at night
    * Contrails now have the same colour as the high clouds
    * Removed the "white puffs" from tracks
    * Removed a bug causing sun whiteout on inside of spitfire cockpit glass
    * Lowered the "leakage" of the revi sight and other light sources inside the cockpit
    * Optimised code for clouds, fire, explosions, water splash and smoke for less FPS drop when close
    * Explosions and fires are made more emissive at night
    * Runway lights no longer shine though the cockpit
    * Searchlights are re-introduced but we still have a bug left that makes them only work for the first mission per session
    * The moon no longer looks like a light bulb
    * Night time now desaturates the aircraft and terrain
    * Made the water slightly more reflective
    * Improved spotting of mid-distant aircraft
    * Increased the effect of exhaust flames
    * Rebalanced building light levels
    * Corrected available ammunition for German 20mm MG FF and MG FF/M to match historical records
    * Various corrections to incorrect ballistic properties
    * Tracer visuals more realistically sized
    * Various tweaks and corrections to tracer and smoke spiral look
    * Change to "DeWilde" properties
    * Removed shadows from explosions and smoke
    * Tweaked hit effects from incendiary and HE rounds
    * New and much more realistic looking aircraft reflection
    * Fixed a bug causing the sirens of the Ju87 and spinners of the Blenheim to turn into a square
    *Changed bomb sounds
    *Changed artillery/tank impact sounds
    *Changed bullet impact sounds
    *Changed plane impact sounds
    *Changed ground rolling interior sounds
    *Changed interior bullet/flak impact sounds
    *Changed train explosion sound
    *Changed interior wind sounds
    ================================================== ====
    * Enabled czech localization.
    To turn on Czech language, add "GameLanguage=Czech" to the "MOD" section in the confuser.ini.
    Should the MOD section not exist, Simply copy and paste these lines to the bottom of the file.
    Code:
    [MOD]
    GameLanguage=Czech
    ================================================== ====
    * Clouds drawing distance has been increased 3x

    Note: To enable extended clouds distance, add "ExtendCloudsDistance=yes" under the "[MOD]" section on the "confuser.ini" file.

    Example:

    [MOD]
    GameLanguage=Russian
    UseOldHumans=Yes
    ExtendCloudsDistance=yes
    ================================================== ====
    Maps

    * Maps re-textured, LOD, lighting and colors reworked

    New Missions

    * 2 QMB night missions added.

    Skins

    * Historical markings for all marks of the bf 109.

    http://vimeo.com/77082835#

    З.Ы. И фотка ОМа на приборке стодесятки

    Цитата Сообщение от Sandy1942
    Девственный порядок установки патчей TF
    Сначала зайдите в папку (если Windows 7) IL-2 Sturmovik CLoD, которая расположена на C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\
    Скопируйте скины/треки/миссии, которые Вы хотите сохранить и поместите их в какую-нибудь свою папку.
    Также сделайте бэкап файла campaign.ini, расположенного "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover/parts/bob/mission/campaign/" (или там, куда Вы его установили).
    Также скопируйте Ваши conf.ini и confuser.ini из C:\Users\ХХХ\Documents\1C SoftClub и сохраните их.
    Теперь откройте Steam, нажмите на вкладку "Библиотека".
    Щёлкните ПКМ на Cliffs of Dover
    Нажмите "Свойства"
    Нажмите "Локальные файлы"
    Проверьте целостность кэша.

    После завершения этого процесса у Вас будет последняя официальная версия игры 1.11:

    Далее - C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover

    Скопируйте папку IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover в другое место (не вырезайте, а именно скопируйте). Должно быть приблизительно 10ГБ.

    Установите патч v3.00 туда, куда Вы скопировали папку.

    Установите мини-патч Hotfix v3.01

    Установите патч v4.00 в эту же папку.

    Не забудьте очистить папку "cache" в 1С Softclub\IL2 Cliffs of Dover - MOD в "Моих Документах"!
    Крайний раз редактировалось Charger; 02.11.2013 в 17:07. Причина: Добавлена инфа

  2. #51
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    15.08.2012
    Адрес
    Тихорецк, Краснодарский край
    Возраст
    39
    Сообщений
    5

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Официально, игра уже не поддерживается, следовательно ни о каких обновлениях через steam не может быть и речи.
    Ну да и бог с ним, со steamom . Работаю люди над игрой, молодцы, а как ставить апдейт это уже не важно.

  3. #52
    Пилот Аватар для StorkNet
    Регистрация
    09.11.2011
    Адрес
    Томск
    Возраст
    48
    Сообщений
    767

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от Dyachik Посмотреть сообщение
    Объясните популярно, если я покупал электронную версию игры через Стим, я получу официальное обновление, через стим, или нет ?
    Разумеется нет. Потому что это не официальное обновление, а неофициальный патч :)
    i7-2600K (4.9GHz/Thermalright Archon) | ASUS Maximus IV Extreme | DDR3 8Gb (2133MHz) | WD VelociRaptor (600Gb) | GTX 680 (1200/7000MHz) | DELL 2209WA х3 (5200х1050) | «УРПМ»

  4. #53
    Зашедший Аватар для savmikh
    Регистрация
    29.02.2008
    Адрес
    Иркутск
    Возраст
    39
    Сообщений
    26

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от Dyachik Посмотреть сообщение
    Объясните популярно, если я покупал электронную версию игры через Стим, я получу официальное обновление, через стим, или нет ?
    Это не официальный патч, а что то вроде "фанатского мода", скачивается и устанавливается самостоятельно
    Intel Core i5 3470 3.2Ghz, 8Gb DDR3 Kingston HiperX 1600Mhz, GeForce GTX 660 2Gb, Sata-3 WD 500Gb 7200, Windows 7x64 Ultimate, Logitech Extreme 3D PRO, FreeTrack 2.2

  5. #54

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    "Мод" я так понимаю на английском, беспокоится с переводом никто не будет. Что есть печалька

  6. #55
    =UAi=Shkrab
    Гость

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от =vit_unit= Посмотреть сообщение
    Мне что то новые дефолтные скины не очень понравились(
    Ставлю старые дефолтные )
    Шкраб, а что за косяк у тебя со скинами?
    помнишь огоньки у тебя были в 4.0b ? Боюсь что из-за них .Новые скины бог с ним ..но не свои личные тобой намалёванные .Потому как в папке краш часто видел их там.

  7. #56
    Зашедший Аватар для savmikh
    Регистрация
    29.02.2008
    Адрес
    Иркутск
    Возраст
    39
    Сообщений
    26

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от Dyachik Посмотреть сообщение
    "Мод" я так понимаю на английском, беспокоится с переводом никто не будет. Что есть печалька
    Русский должен быть, по крайней мере в версии 3.01 есть. В инструкции написано как включить
    Intel Core i5 3470 3.2Ghz, 8Gb DDR3 Kingston HiperX 1600Mhz, GeForce GTX 660 2Gb, Sata-3 WD 500Gb 7200, Windows 7x64 Ultimate, Logitech Extreme 3D PRO, FreeTrack 2.2

  8. #57
    Пилот Аватар для aeros
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Краснодар
    Возраст
    47
    Сообщений
    762

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Популярно: лица, имеющие право выкладывать обновления в стиме, отказались от изготовления обновлений уже давно. Мод можно будет скачать и установить по ссылке.
    P8P67EVO/i5 2500K 3.30GHz/8Gb/6950 2Gb/600W/DELL U2410 1920x1200/Directroad HOTAS металл-холлы/TrackIR5 ClipPro/Win7x64

  9. #58
    map builder Аватар для V@s'OK
    Регистрация
    30.06.2010
    Адрес
    Мариуполь
    Возраст
    28
    Сообщений
    868

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от shammy Посмотреть сообщение
    Кстати, Васек, а что там по зенитному вооружению Нельсона и эсминцев? Злые будут аппараты, надеюсь?
    Должно быть: 2х4 12.7мм Пулеметов + 6х1 120мм Универсальных орудий + 3х8 40мм Пом-пом.
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  10. #59

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
    Должно быть: 2х4 12.7мм Пулеметов + 6х1 120мм Универсальных орудий + 3х8 40мм Пом-пом.
    А какой комбинацией клавиш их отключать и с какой дистанции?
    Это ж до кораблика только заклепки и долетят...

    P.S. спят они, в то время, когда всё прогрессивное человечество находится в режиме ожидания...

  11. #60
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Я так понимаю прожектора заработали?
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  12. #61
    УАГ =МЕЧ= при 427 ИАП Аватар для shammy
    Регистрация
    18.08.2010
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    34
    Сообщений
    923
    Записей в дневнике
    1

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Почему три восьмиорудийных пом-пома? Тут непонятка (есть куда ткнуть чтоб почитать?) По проекту было 8 пом-помов на одноствольных лафетах. К 44 году стало 6 восьмиорудийных установок (после ремонта 43 года).
    П.С. Когда поставили 12.7 (и ставили их вообще?)?
    "...с новым проектом мой рассудок и здравый смысл, а сердце с БзБ". (с) eekz

  13. #62
    map builder Аватар для V@s'OK
    Регистрация
    30.06.2010
    Адрес
    Мариуполь
    Возраст
    28
    Сообщений
    868

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от shammy Посмотреть сообщение
    Почему три восьмиорудийных пом-пома? Тут непонятка (есть куда ткнуть чтоб почитать?) По проекту было 8 пом-помов на одноствольных лафетах. К 44 году стало 6 восьмиорудийных установок (после ремонта 43 года).
    П.С. Когда поставили 12.7 (и ставили их вообще?)?
    В модификации 40 года было именно такое вооружение АА. Как раз в этом году и сменили 8х1 40мм пом-пом на 3х8, тогда же и 12.7 были поставлены.
    На фотках Родней но у него с Нельсоном была один ап в 40-м.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ima3.jpg 
Просмотров:	38 
Размер:	166.3 Кб 
ID:	170980Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ima4.jpg 
Просмотров:	87 
Размер:	269.0 Кб 
ID:	170981
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  14. #63
    УАГ =МЕЧ= при 427 ИАП Аватар для shammy
    Регистрация
    18.08.2010
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    34
    Сообщений
    923
    Записей в дневнике
    1

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
    В модификации 40 года было именно такое вооружение АА. Как раз в этом году и сменили 8х1 40мм пом-пом на 3х8, тогда же и 12.7 были поставлены.
    Вот смотри что я накопал в своих мурзилках - раз:
    1932-33 - Modifications were made to the bridge structure, and in the following year two MK.V eight barrelled pom-pom mountings were added, port and starboard, close to the funnel
    два (вот и пулеметки появились):
    1937-1938- Refit - HMS Nelson, in 1938. A pom-pom has been added on each side of the funnel, and one on the quarterdeck. There is a quadruple o.5" MG on each side of the bridge and sided just behind it, and a HA director has been added to the foretop.
    три:
    08 Dec 1939 - She arrives at Portsmouth and has major repairs. Type 279/281 radar and three more octue pom-pom mountings are fitted, one on the quarterdeck and two abreast the mainmast where the after director control towers were removed.
    Хотя я вполне допускаю, что могут быть неточности.
    П.С. Надеюсь форум простит мне некую назойливость в этом вопросе (заняться до патча нечем)
    "...с новым проектом мой рассудок и здравый смысл, а сердце с БзБ". (с) eekz

  15. #64
    map builder Аватар для V@s'OK
    Регистрация
    30.06.2010
    Адрес
    Мариуполь
    Возраст
    28
    Сообщений
    868

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от shammy Посмотреть сообщение
    Вот смотри что я накопал в своих мурзилках - раз:
    два (вот и пулеметки появились):
    три:
    Хотя я вполне допускаю, что могут быть неточности.
    П.С. Надеюсь форум простит мне некую назойливость в этом вопросе (заняться до патча нечем)
    Ну в принципе это даже не сильно важно, я хочу сделать АА на корабле по типу танкера, т.е. захотел повесил зены, хоть все хоть одну и т.п Сейчас на нем вообще Бофорсы стоят так как модельки зен еще не настроены.


    --------------
    А вообще у него не будет зен, а рядом с ним всегда будут плавать с десяток траулеров которые будут его сторожить
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	127 
Размер:	299.2 Кб 
ID:	170982
    Крайний раз редактировалось V@s'OK; 18.10.2013 в 15:28.
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  16. #65
    =UAi=Shkrab
    Гость

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
    Будет чуть позже чем v.4
    Вложение 170973
    Васёк ..я так понял первая сверху подлодка ? Покажешь поближе?

  17. #66
    map builder Аватар для V@s'OK
    Регистрация
    30.06.2010
    Адрес
    Мариуполь
    Возраст
    28
    Сообщений
    868

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от =UAi=Shkrab Посмотреть сообщение
    Васёк ..я так понял первая сверху подлодка ? Покажешь поближе?
    Подлодка не моя, а Вольфа, он её уже показывал же))
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  18. #67
    Зашедший Аватар для Brodiaga
    Регистрация
    29.05.2011
    Адрес
    Kedainiai - Odessa
    Возраст
    56
    Сообщений
    39

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Мод уже вышел, или только готовится?

  19. #68
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    15.08.2012
    Адрес
    Тихорецк, Краснодарский край
    Возраст
    39
    Сообщений
    5

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Вышел, ждем'с линк.

  20. #69
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,546

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от =AxA=_KamAL Посмотреть сообщение
    Вышел, ждем'с линк.
    Откуда дровишки?
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  21. #70
    Пилот Аватар для StorkNet
    Регистрация
    09.11.2011
    Адрес
    Томск
    Возраст
    48
    Сообщений
    767

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от =AxA=_KamAL Посмотреть сообщение
    Вышел
    «Вышел» — это когда уже имеется в общем доступе :)
    i7-2600K (4.9GHz/Thermalright Archon) | ASUS Maximus IV Extreme | DDR3 8Gb (2133MHz) | WD VelociRaptor (600Gb) | GTX 680 (1200/7000MHz) | DELL 2209WA х3 (5200х1050) | «УРПМ»

  22. #71
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    15.08.2012
    Адрес
    Тихорецк, Краснодарский край
    Возраст
    39
    Сообщений
    5

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение
    Откуда дровишки?
    Цитата Сообщение от StorkNet Посмотреть сообщение
    «Вышел» — это когда уже имеется в общем доступе
    Ну во первых, автор темы написал о том, что сегодня обещали выложить.
    Во вторых, сама тема как называется? Или сначала патчноут, а Ч2Н патч?

    Оффтоп: Кто нибудь может сказать, почему у меня уже больше года висит статус "Заявка на ПМЖ" ?

  23. #72
    УАГ =МЕЧ= при 427 ИАП Аватар для shammy
    Регистрация
    18.08.2010
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    34
    Сообщений
    923
    Записей в дневнике
    1

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от =AxA=_KamAL Посмотреть сообщение

    Оффтоп: Кто нибудь может сказать, почему у меня уже больше года висит статус "Заявка на ПМЖ" ?
    Мало флудил?
    "...с новым проектом мой рассудок и здравый смысл, а сердце с БзБ". (с) eekz

  24. #73
    Пилот Аватар для =vit_unit=
    Регистрация
    23.06.2011
    Адрес
    Surgut region
    Возраст
    32
    Сообщений
    750

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Я так понимаю прожектора заработали?
    Заработали, но вроде был кое-какой баг с ними. Даже знаю какой
    В ридми должно быть написано про это.

    - - - Добавлено - - -

    Кстати, по правилам данного форума допускаются ли наименования тем, веток на чистом буржуйском наречии?

  25. #74
    Зашедший Аватар для =DRACO=
    Регистрация
    19.12.2012
    Возраст
    56
    Сообщений
    75
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Допускается блин http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=79734

  26. #75
    Пилот Аватар для Motorhead
    Регистрация
    13.07.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    38
    Сообщений
    582

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Скажите пожалуйста, этот патч 4.0 можно будет поставить на стандартный "чистый" БзС, или надо будет ставить еще и предыдущие патчи от TF, ну там 3.0, какие еще были не знаю???
    Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!

Страница 3 из 22 ПерваяПервая 123456713 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •