???
Математика на уровне МГУ

Страница 10 из 22 ПерваяПервая ... 6789101112131420 ... КрайняяКрайняя
Показано с 226 по 250 из 540

Тема: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

  1. #1
    Зашедший Аватар для =DRACO=
    Регистрация
    19.12.2012
    Возраст
    59
    Сообщений
    75
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Team Fusion Version 4.0 readme

    README - LIGHT

    Aircraft

    * Historical markings for all marks of bf 109.
    * Removed the black line under the nose bulbs on all marks of bf-109
    * Corrected 109 gauges
    * Full size Revi C12/C & /D in German aircraft
    * Corrected light switch position in german aircraft
    * Corrected RPM gauge in Bf 110
    * Added NJG 1 (Bf110) with skins
    * Corrected Hurricane cockpit lighting
    * 'Cleaned' windscreen of Hurricane NF version
    * Increased the intensity of the revi sight reticle at daytime
    * Removed the blue revi sight reticle when sight turned off
    * Added aircraft: flyable and non flyable
    * Added the possibility to display any picture of choice to the cockpit dashboard

    FMs

    * FM adjustments: high speed maneuver, low speed roll rates and overheating characteristics.
    * Stall characteristics adjusted for Bf 109, Spitfire, Hurricane and Bf 110.

    General

    *Changed background pictures, used with kind permission of rOEN911. Full credit belongs to rOEN911. His work can be seen on his DeviantArt, here: http://roen911.deviantart.com/
    * Added Teamspeak interface to the in-game windows.
    * Added two new configurable keys to zoom in and out. These keys are under the "Camera" menu in the options.
    * Added driveable tanks and artillery. This is a BIG WIP but we decided to let you in on the fun. (Note: Not all tank models and artillery are driveable)
    * Clouds blend into view instead of "popping up"
    * Clouds no longer cause whiteout when flying through them at night
    * Contrails now have the same colour as the high clouds
    * Removed the "white puffs" from tracks
    * Removed a bug causing sun whiteout on inside of spitfire cockpit glass
    * Lowered the "leakage" of the revi sight and other light sources inside the cockpit
    * Optimised code for clouds, fire, explosions, water splash and smoke for less FPS drop when close
    * Explosions and fires are made more emissive at night
    * Runway lights no longer shine though the cockpit
    * Searchlights are re-introduced but we still have a bug left that makes them only work for the first mission per session
    * The moon no longer looks like a light bulb
    * Night time now desaturates the aircraft and terrain
    * Made the water slightly more reflective
    * Improved spotting of mid-distant aircraft
    * Increased the effect of exhaust flames
    * Rebalanced building light levels
    * Corrected available ammunition for German 20mm MG FF and MG FF/M to match historical records
    * Various corrections to incorrect ballistic properties
    * Tracer visuals more realistically sized
    * Various tweaks and corrections to tracer and smoke spiral look
    * Change to "DeWilde" properties
    * Removed shadows from explosions and smoke
    * Tweaked hit effects from incendiary and HE rounds
    * New and much more realistic looking aircraft reflection
    * Fixed a bug causing the sirens of the Ju87 and spinners of the Blenheim to turn into a square
    *Changed bomb sounds
    *Changed artillery/tank impact sounds
    *Changed bullet impact sounds
    *Changed plane impact sounds
    *Changed ground rolling interior sounds
    *Changed interior bullet/flak impact sounds
    *Changed train explosion sound
    *Changed interior wind sounds
    ================================================== ====
    * Enabled czech localization.
    To turn on Czech language, add "GameLanguage=Czech" to the "MOD" section in the confuser.ini.
    Should the MOD section not exist, Simply copy and paste these lines to the bottom of the file.
    Code:
    [MOD]
    GameLanguage=Czech
    ================================================== ====
    * Clouds drawing distance has been increased 3x

    Note: To enable extended clouds distance, add "ExtendCloudsDistance=yes" under the "[MOD]" section on the "confuser.ini" file.

    Example:

    [MOD]
    GameLanguage=Russian
    UseOldHumans=Yes
    ExtendCloudsDistance=yes
    ================================================== ====
    Maps

    * Maps re-textured, LOD, lighting and colors reworked

    New Missions

    * 2 QMB night missions added.

    Skins

    * Historical markings for all marks of the bf 109.

    http://vimeo.com/77082835#

    З.Ы. И фотка ОМа на приборке стодесятки

    Цитата Сообщение от Sandy1942
    Девственный порядок установки патчей TF
    Сначала зайдите в папку (если Windows 7) IL-2 Sturmovik CLoD, которая расположена на C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\
    Скопируйте скины/треки/миссии, которые Вы хотите сохранить и поместите их в какую-нибудь свою папку.
    Также сделайте бэкап файла campaign.ini, расположенного "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover/parts/bob/mission/campaign/" (или там, куда Вы его установили).
    Также скопируйте Ваши conf.ini и confuser.ini из C:\Users\ХХХ\Documents\1C SoftClub и сохраните их.
    Теперь откройте Steam, нажмите на вкладку "Библиотека".
    Щёлкните ПКМ на Cliffs of Dover
    Нажмите "Свойства"
    Нажмите "Локальные файлы"
    Проверьте целостность кэша.

    После завершения этого процесса у Вас будет последняя официальная версия игры 1.11:

    Далее - C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover

    Скопируйте папку IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover в другое место (не вырезайте, а именно скопируйте). Должно быть приблизительно 10ГБ.

    Установите патч v3.00 туда, куда Вы скопировали папку.

    Установите мини-патч Hotfix v3.01

    Установите патч v4.00 в эту же папку.

    Не забудьте очистить папку "cache" в 1С Softclub\IL2 Cliffs of Dover - MOD в "Моих Документах"!
    Крайний раз редактировалось Charger; 02.11.2013 в 17:07. Причина: Добавлена инфа

  2. #226

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Разрешение экрана, попробуй поменьше поставить, и отключить лишние программы..
    Для профилактики, проверь на вирусы.
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  3. #227
    Курсант Аватар для =WrMt=
    Регистрация
    04.05.2012
    Адрес
    Жигулёвск, где-то возле Тольятти…
    Возраст
    47
    Сообщений
    180

    Post Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Сэнди, спасибо за перевод!..

    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение

    ДЕФОЛТЫЕ УРОВНИ НАВЫКОВ (СКИЛЛЫ) ИИ ПИЛОТОВ

    Изменения приводят к тенденции "Lawndart" или крушению при посадке.
    «Lawndart» – походу опечатка, правильнее будет «Lawndarts» («Газонный дартс»):



    Ну а в нашем случае – это словосочетание обозначает, судя по-всему: «Воткнуться в землю»…
    =WrMt=

  4. #228
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от subreal1ty Посмотреть сообщение
    Установил обновление. Попробовал сегодня полетать на догфайте. К визуальной части вопросов вообще нет. Но у меня периодически фризит картинку (собственно как и раньше с официальными патчами). С чем это может быть связано? Может видеопамяти мало (у меня gtx470)?
    Это скины подгружаются, когда первый раз к новому контакту подлетаешь. И, как правило, фризит за мгновение до стрельбы, а отпускает через мгновение после если стрелять с коротких дистанций. А потом нормально. Но помни: на сервер приходят новые игроки, поэтому и позже может фризить, но это будут уже еденичные случаи.
    Как вариант: в настройках сети можешь попробовать отключить подгрузку скинов, тогда все вокруг будут в дефолтных и фризить не должно.
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  5. #229
    -=13=- Аватар для -=Eugenoff=-
    Регистрация
    27.06.2011
    Адрес
    Окраины Нерезиновска
    Возраст
    42
    Сообщений
    118
    Записей в дневнике
    3

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Ура! Спасибо TF - патч 4.0 вернул мне возможность летать на АТАГе (ну или то что я себе всё же новый канал интернет провёл 100 мб через другого провайдера...). Не было соединения со свремён 3.0.
    Я из тех кто не видел конов на средних и дальних дистанциях ни на каких настройках графики. Теперь ВИЖУ. Это +
    А вот пилотировать приходится учиться заново, и не только из-за перерыва в полётах онлайн. Как найти истину в ФМ? Не могу критиковать обоснованно как =PUH=Vanya или другие ветераны виртуального неба, но чувство "что-то не так" присутствует.
    Сравнить-то не с чем кроме "старичка ИЛ-2". Подождём-с "БзС", вот, предполагаю, сравнительные баталии начнуться.

  6. #230
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,847

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от -=Eugenoff=- Посмотреть сообщение
    Как найти истину в ФМ?
    Перефразируя "быть или не быть" :-) Не задумывайся, гораздо проще подстроиться под патч. :-) Ручки немного подкрутить и лететь дальше.
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  7. #231
    Курсант Аватар для =WrMt=
    Регистрация
    04.05.2012
    Адрес
    Жигулёвск, где-то возле Тольятти…
    Возраст
    47
    Сообщений
    180

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение
    ПРОДОЛЖЕНИЕ

    НАЗЕМНАЯ ТЕХНИКА И АРТИЛЛЕРИЯ

    Доступные образцы:

    Артиллерия
    Пропущено: "Note: AAA guns cannot be manned at this time" – «Примечание: зенитные орудия на данный момент ещё не могут управляться игроком».

    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение
    Bofors 40mm - скорострельное зенитное орудие (40 мм)
    Zwillingssockel Twin 7.92mm - спаренная установка пулемётов MG34 (7,92 мм)
    Flak 30 20mm - автоматическое зенитное орудие (20 мм)
    Flak 32 88mm - зенитное орудие (88 мм)
    3 Inch - зенитное орудие (76 мм)
    105mm Artillery - полевая гаубица (105 мм)
    =WrMt=

  8. #232
    map builder Аватар для V@s'OK
    Регистрация
    30.06.2010
    Адрес
    Мариуполь
    Возраст
    32
    Сообщений
    868

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Я просто оставлю это здесь...
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2013-10-29_00001.jpg 
Просмотров:	362 
Размер:	275.3 Кб 
ID:	171418
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  9. #233
    C&C Аватар для Nezu
    Регистрация
    30.04.2010
    Адрес
    Московия
    Возраст
    56
    Сообщений
    606

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Еще бы скрины повреждений от энтого...
    AMD Phenom 2 X4 970 3.5, ОЗУ 16Gb,̶S̶a̶p̶p̶h̶i̶r̶e̶ ̶R̶a̶d̶e̶o̶n̶ ̶6̶9̶9̶0̶ , GTX680 4Gb, Win7 Proff 64

  10. #234
    map builder Аватар для V@s'OK
    Регистрация
    30.06.2010
    Адрес
    Мариуполь
    Возраст
    32
    Сообщений
    868

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от Nezu Посмотреть сообщение
    Еще бы скрины повреждений от энтого...
    А что скрины, ну отрывает хвосты с одного снаряда, ну пробивает ББхой Бляху навылет, ну что тут нового
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  11. #235
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
    А что скрины, ну отрывает хвосты с одного снаряда, ну пробивает ББхой Бляху навылет, ну что тут нового
    Опять дразнит! Ты лучше скажи для кого MK101 делается? Bf110E? Иль просто эксперимент?

    Цитата Сообщение от =WrMt= Посмотреть сообщение
    Пропущено: "Note: AAA guns cannot be manned at this time" – «Примечание: зенитные орудия на данный момент ещё не могут управляться игроком».
    Спасибо. Учту. Там есть ещё пункты, которые заявлены, но не работают. К примеру огни на филде по-прежнему просвечивают сквозь кабину.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  12. #236
    Зашедший
    Регистрация
    06.04.2013
    Возраст
    53
    Сообщений
    45

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Как перейти к управлению наземной техникой (оффлайн)?

  13. #237
    Зашедший
    Регистрация
    06.04.2013
    Возраст
    53
    Сообщений
    45

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Найдено
    А есть возможность переключаться в танке между видами оружия (пушка/пулемёт)?

  14. #238

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Зайдет на ATAG 49 красных танкистов и 49 синих, на самолеты останется 2 койкоместа - как они через Ламанш воевать станут?

  15. #239
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от schnaps Посмотреть сообщение
    Как перейти к управлению наземной техникой (оффлайн)?
    ...Найдено...
    Поделись опытом.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  16. #240

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    К примеру огни на филде по-прежнему просвечивают сквозь кабину.
    Если изменить настройки спецэффектов на "высокие", то не просвечивают

    Как перейти к управлению наземной техникой (оффлайн)?
    Есть всего несколько миссий (если не ошибаюсь -"атака на мосту"), где имеется техника, пригодная для управления (или в полном редакторе накидать). Правой кнопкой - посмотреть наземку (или технику) - выбираете нужную - и Alt + F1 (занять место выбранного ИИ) - профит =)
    Windows 7 64 bit /// Core i5 2300 3,3 GHz /// ASUS P8P67 LE
    8 GB DDR3 1600 MHz /// Nvidia GeForce GTX 550 Ti 1024 Mb /// Logitech Extreme 3D Pro

  17. #241
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от evilvoland Посмотреть сообщение
    Если изменить настройки спецэффектов на "высокие", то не просвечивают
    Настройки эффектов на максимуме. Не только огни, но и горизонт нередко просвечивает, как и прежде (хотя про горизонт ничего не говорилось).
    Цитата Сообщение от evilvoland Посмотреть сообщение
    Есть всего несколько миссий (если не ошибаюсь -"атака на мосту"), где имеется техника, пригодная для управления (или в полном редакторе накидать). Правой кнопкой - посмотреть наземку (или технику) - выбираете нужную - и Alt + F1 (занять место выбранного ИИ) - профит =)
    Есть у меня подозрение, что по какой-то причине у меня не работает команда "пересесть в выбранный ИИ самолёт"! Прежде работала. Переназначал кнопку, проверил в настройках реализма не стоит ли галка на опции "запретить пересаживание" - всё в порядке. А не работает.
    Что это за миссия "Атака на мосту"? Во вложении моя тестовая миссия - если не в лом гляньте кто-нибудь - работает пересаживание? Может я не так что поставил? (Просто удалите расширение .txt)
    Вложения Вложения
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  18. #242

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Горизонт - это да.. Но огни... Имеется ввиду на ночной карте подсветка филда?
    "Визуальные эффекты"
    средние:Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20131019_143925.jpg 
Просмотров:	116 
Размер:	72.2 Кб 
ID:	171425

    высокие:Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20131019_184044.jpg 
Просмотров:	111 
Размер:	66.2 Кб 
ID:	171426



    Пересаживание работает! Танк Pz.. какой-то
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_tank.jpg 
Просмотров:	152 
Размер:	139.1 Кб 
ID:	171427
    Windows 7 64 bit /// Core i5 2300 3,3 GHz /// ASUS P8P67 LE
    8 GB DDR3 1600 MHz /// Nvidia GeForce GTX 550 Ti 1024 Mb /// Logitech Extreme 3D Pro

  19. #243
    Инструктор Аватар для IGO1970
    Регистрация
    19.09.2010
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,155

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    В этом патче начал делать приличный захват видео MSI Afterburner.
    ASUS M5A88-M/AMD FX6300 / GTX 650 1 Gb/ 1920x1080 / DDR3 - 8 Gb/ WIN7 64/ дж-к. COBRA5M+ педали/ FreeTreck v2.2

  20. #244
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от evilvoland Посмотреть сообщение
    Горизонт - это да.. Но огни... Имеется ввиду на ночной карте подсветка филда?
    Ладно - может показалось.
    Цитата Сообщение от evilvoland Посмотреть сообщение
    Пересаживание работает! Танк Pz.. какой-то
    Я написал "у меня не работает". Порядок такой: появляюсь в самолёте - переключаюсь на внешний вид такого же танка (это Pz.IIIE) - нажимаю кнопу "пересесть в выбранный ИИ самолёт" - ничего не происходит. Попытка пересесть в другой самолёт тоже безуспешна. Что не так?
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  21. #245

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    В настройках реализма:
    "Переключение между самолётами" - все пункты сняты;
    "Виды" - вид только из кабины\запретить внешние виды - снято;

    В настройках управления:
    "пересесть в выбранный ИИ самолёт" - назначено Alt+F1;

    Пересадка в другие самолёты работает (спит и два bf), порядок - правой кнопкой - выбираю пепелац - "пересесть"
    Windows 7 64 bit /// Core i5 2300 3,3 GHz /// ASUS P8P67 LE
    8 GB DDR3 1600 MHz /// Nvidia GeForce GTX 550 Ti 1024 Mb /// Logitech Extreme 3D Pro

  22. #246
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от evilvoland Посмотреть сообщение
    ...порядок - правой кнопкой - выбираю пепелац - "пересесть"
    Стоп!!! Правой кнопкой - ГДЕ? На экране игры? В меню?..
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  23. #247

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    В игре на пустом месте - показать автомобиль - Pz III.. или самолёт.. - "пересесть в выбранный ИИ самолёт"
    Можно искать и переключением внешних видов, правда долго.
    Windows 7 64 bit /// Core i5 2300 3,3 GHz /// ASUS P8P67 LE
    8 GB DDR3 1600 MHz /// Nvidia GeForce GTX 550 Ti 1024 Mb /// Logitech Extreme 3D Pro

  24. #248
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Похоже всё делаю правильно, но... не работает.
    -----------------------------------------------------
    Ети твою... нашёл причину!!! В настройках реализма не была снята галка с пункта "нельзя выбирать самолёт".

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Безымянный.jpg 
Просмотров:	84 
Размер:	78.2 Кб 
ID:	171439

    Без поллитры в этих настройках хрен разберёшься!

    evilvoland, спасибо за помощь и терпение!
    Крайний раз редактировалось Sandy1942; 31.10.2013 в 00:21.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  25. #249
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от IGO1970 Посмотреть сообщение
    В этом патче начал делать приличный захват видео MSI Afterburner.
    Тоже уже попробовал, только файлы очень большие получаются. Как их потом ужимать?
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  26. #250
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    Тоже уже попробовал, только файлы очень большие получаются. Как их потом ужимать?
    VirtualDub можно использовать. Довольно простая олдскульная программа. Даже бесплатная Там выбираешь какой-нибудь кодек из приличных (один из наиболее путевых ИМХО H264, если его нет, можно вот этот поставить) и сохраняешь в новый файл. Качество в кодеке ставишь (если в этом) порядка 26 плюс-минус, получится нормальный размер файла и качество.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

Страница 10 из 22 ПерваяПервая ... 6789101112131420 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •