Цитата Сообщение от Olsiv Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	як.jpg 
Просмотров:	104 
Размер:	148.8 Кб 
ID:	175290Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ил-2.jpg 
Просмотров:	109 
Размер:	143.4 Кб 
ID:	175291Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	лагг.jpg 
Просмотров:	92 
Размер:	144.8 Кб 
ID:	175292Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	мессер.jpg 
Просмотров:	91 
Размер:	164.8 Кб 
ID:	175293Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	штука.jpg 
Просмотров:	97 
Размер:	139.3 Кб 
ID:	175294


Ничего, что в этой теме.
Скрытый текст:
Вот обещанные скрины кабин самолётов с выставленными прицелами. Методика выставления такая:
1. Посчитал, какой угол охвата даёт мой монитор. При ширине 600 мм и удалённости глаз 500мм получился угол 67,5 градусов. В игре выставил в файлах обзора соответствующее этому углу значение значение -0.250.
2. Запустив игру с установленным углом промерял для каждого прицела фактический размер прицельного кольца . Для реви диаметр кольца получился 33,7мм, для ПБП -51,7 мм.
3.Зная угловые значения колец 100 тыс и 142 тыс, вычислил, чтобы видеть диаметры колец такого размера, голова пилота должна находится на расстоянии 337мм и 364 мм. соответственно.
4.Теперь зная, как далеко пилот сидит от прицела, и что диаметр линзы равен 50 мм и 40 мм, вычислил, каким будет графический размер мнимой линзы на стекле прицела, учитывая, что она отстоит от стекла прицела дальше на 35 мм,чем само стекло прицела от головы пилота.
Диаметр отображения линзы на стекле прицела получился 45,29 мм для Реви и 36,49 мм для ПБП.
5. Зная эти значения, настроил приближением -удалением головы пилота от прицела так, чтобы диаметры линз на стекле прицела соответствовали вычисленным.
Обстоятельный подход!
Но есть и более простой путь. Немцы пишут, что на удалении 450 мм до прицела стрелок сможет видеть кольцо Revi C12, в ТТХ к ПБП-1 указано максимальное удаление до прицела 250 мм (по видимости малого упреждающего кольца) и это таки так...