По трекам там ничего не предвидится? Имхо Ил не стал бы тем Илом, который мы знаем без своих треков. А с ними, к сожалению, частенько в последнее время возникают проблемы. TRK давно уже работает не пойми как, но наверное с этим ничего поделать нельзя. Так ни с того ни с сего и с ntrk какие то непонятки происходят. Намедни в ntrk отвалилась запись зума через FovChanger. Пишет трек в дефолтном угле зрения и всё тут. Может и не Ила это проблема, но вроде чейнджер через девайс-линк работает, не должен влиять. И не делал с игрой ничего практически, модов нет, единственно опускал-поднимал версию игры патчами и всё. Ладно, пришлось повозиться, переустановил и пр. снова заработало. Теперь зум снова пишется, но масштаб не один к одному. Самое неприятное, непонятно вообще отчего это произошло. Нельзя там ничего подкрутить, чтобы проблемы эти с треками ушли?
Хотя предвижу ответ - юзайте встроенные в игру возможности по изменению угла зрения и будет вам счастье. И действительно, в этом случае трек записывается "как есть". В чем же там может быть дело, интересно?
Гремя огнем, сверкая блеском стали...
Закурил... Скажите, кто знает, а до какой степени ДТешникам открыт контент, тоесть, что они в состоянии изменить в Игре?
Может мы требуем от них невозможного.
не на все 100% открыт увы(
собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
мечтаю о: По2 B17 Ли2
домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...
я сам не в центре работы и не могу увы сказать что можем а что нет
Крайний раз редактировалось Sita; 08.01.2014 в 16:14.
собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
мечтаю о: По2 B17 Ли2
домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...
Спасибо за ответ. Расплывчато конечно, но в основном понятно.
Т.е. ДТешники не могут править Полётную модель, она ведь завязана на движке игры?
В общем мысли такие (субъективно):
.. Присмотритесь к современным тенденциям развития настоящих авиасимуляторов. Изберите основное количество летабельной техники от всех участников WWII и доведите их до "ума"; модели без "кубизма" (например, есть же И-185, модель хороша), модели повреждений, скины к ним и т.д.
.. Может есть смысл сделать ветвление на бомберов (штурмовиков) и истребителей. Ведь Вы Sita, на сколько я понял, поклонник бомбовозов. Ориентировать патчи для разных типов.
.. Эффекты у Вас получились класные; настоящими стали дымы, шлейфы боезарядов и прочее, но и здесь есть, что "вылезать".
.. Продумайте, без суеты, логику ИИ (ведь многие летают для удовольствия в офлайн, да и народ творит кампании не зря) и доведите её "до звона".
... и надеюсь Игра-Всех-Игр будет жить еще очень дооолго . Благодарю Вашей команде за интузиазм и труды.
Крайний раз редактировалось DaVa; 09.01.2014 в 23:38.
Потому что тогда их в усмерть занудят за то, что они они сделали откровенно синий/красный патч и опустили, соответственно, красных/синих. И самолеты так не летают, и сбить никого невозможно, тогда как они бьють пачками, и боты падают, и кто этим криворуким вообще дал право портить Ил, и далее по тексту.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Интересно, как-же они (ДТ) патчи планируют и разрабатывают?
"Нужно иметь какой-нибуть план, хотя бы лет на тысячу... (Воланд)"
М. А. Булгаков.
План есть, а что до того, дескать улучшать, дак проще порой с нуля сделать, чем переделывать, переделывают конечно - читайте мануалы к патчам, но сколько на это времени тратиться - лучше не знать. Вы еще не забывайте, что то, что делалось в 2000-2001 по тем документам, которые тогда были доступны, сейчас уже в сети и на руках появилось гораздо больше информации по тому или иному ЛА . Зачастую кстати по многим ЛА народ десятилетиями инфу собирает по крупицам, и то не все еще ясно на 100%. Многое до сих пор под грифами, кроме того ограничения движка существуют и если подумать, и уж тем более попробовать что-то сделать/изменить, то вдруг каким то волшебным образом оказывается, что это не как два пальца оросить за 5 секунд, а долгий, утомительный и кропотливый труд. Не надо искать какие то падляны со стороны разработчиков и я не только про ДТ.
Это про что?
Просто анрил сделать это абстрактное улучшение летных характеристик. Если б в Иле было три самолета, то можно еще было бы. А их там легион.
Понимаешь, когда дикие юзвери на форумах говорят, что надо всего лишь привести ТТХ к паспортным и данным испытаний и все будет хорошо (это не конкретное высказывание, а собирательный образ), мне это навевает про "надо быть богатым и здоровым"... Весь Ил - это один большой взаимный баланс реальных характеристик, результатов разных испытаний (можно еще сказать ориентирование на девиации конкретных экземпляров), возможностей математической модели (все ж видели, как падают бомберы, у которых отломали оба руля высоты, даже если стабилизаторы на месте остались), личных предпочтений и ХЗ чего еще. И это организм, который развивался 10 лет. А потом пришли люди, которые, я так понял, даже инструментарий имеют ограниченный и вовсе необязательно глубинные знания по той же ФМ (а это еще не все), и они-то обязательно все поправят В Иле трогать ФМ, особенно грязными руками, вообще чревато.
Мне на эту тему вспоминается еще временаНер...патча 4.хх, когда вводили инерционную ФМ. Тогда все оттачивали конкретно на Яке-3 (если все верно помню). В результате Як, возможно, и стал ближе к действительности, но зато в сравнении с другими он стал очень неудобен для управления, хотя, насколько мне известно, это был как раз один из наиболее простых для управления самолетов (как он и был до этого патча). Стал хрен знает чем - ни летать, ни стрелять, ничего. Потому у меня идеи насчет "сделали бы ДТ/МГ/ХЗ чтобы самолеты правильно летали" обычно больше ухмылки ничего не вызывает.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Спасибо Всем за высказанное! Затушил (сигарету), пошел жить дальше.
опять же, если человек считает что самолет кривокосый, то видимо у него есть доказательства этому, наверное есть куча документов, описывающих каким он был в реальной жизни, у заявляющего есть какие то расчеты каким он должен быть в игре. казалось бы, заведи отдельную ветку по конкретному самолету, выложи доки, распиши что и как надо делать. но нет, ничего не происходит. интересно почему? кто будет отвечать на этот вопрос? на вопрос отвечает Александр Друзь.
Как показывает практика, в 90% случаев ничего нет, кроме собственных домыслов.
Отчего же: http://www.sukhoi.ru/forum/forumdisplay.php?f=84 целый подраздел. Видно кто помогает и чем.
Я тебе даже выскажу свою версию без привязки к ДТ:
Полностью открытого и работоспособного всего контента(исходников которые понятны) уже не существует в природе не только у ДТ. Разве что у .....
Поверь без части чего то программного не сложится пазл и не придет понимание алгоритмов главных.
Соответственно не изменишь ни улучшишь, ни добавишь в некоторые места движка игры
Крайний раз редактировалось carsmaster; 09.01.2014 в 02:38.
А исходники графического движка не помешали бы...
Мы Иные.
Мы служим разным силам.
Но в сумраке нет разницы между отсутствием Тьмы и отсутствием Света.
А полностью откомментированные исходники движка были бы слаще.
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb