Сейчас сервера переваривают без особых трудностей 15 на 15 самолетов на одном пятачке. Это не дуэль, это нормальный групповой бой.
Сейчас сервера переваривают без особых трудностей 15 на 15 самолетов на одном пятачке. Это не дуэль, это нормальный групповой бой.
I5-3570K, 8Gb DDRIII, NVidia 670(331.58), Win7x64 SP1
Войны, с сотней игроков в воздухе, и сотнями АИ юнитов на земле хотя бы немного осмысленно воюющих друг с другом нам не видать очень долго, не при нашем поколении вирпилов точно, оставьте эти мечты. БзС делают реалисты, и для реалистов.
I5-3570K, 8Gb DDRIII, NVidia 670(331.58), Win7x64 SP1
Ну там смысл в том, для себя можно делать какие угодно скины и летать с ними в оффлайне. Но если хочешь увидеть свой скин в онлайне, то сначала нужно выложить его в специальном разделе на форуме. Люди оценивают его на предмет исторического соответствия и общей нетрешовости и голосуют. По итогам голосовалки если все ОК то скин попадает вместе с ближайшим патчем в скинпак. В РОФе например благодаря этой системе появилось несколоко тысяч скинов, на все возможные эскадрильи и на каждого мало-мальски известного пилота той войны. Все они правильно названы, генератор кампаний их понимает и вставляет в миссии в нужных местах. Причем уровень всех скинов достаточно высокий.
По-моему, это все-таки нездоровая бюрократия. С одной стороны, понятно, что это фильтрует всякий трешак от появления "на людях". С другой стороны, никто не мешает разработчикам самим отбирать скины, буде они окажутся присланными им и официально включены в скинпак. А так, как это получается, исходя из текста, это просто запрет на создание скинов вида, которых изначально не будет в игре уже внутри. В том же Иле дофига скинов есть, кои никогда бы в официал не попали и им туда и не нужно, но могли быть использованы на серверах в качестве "аватарок" играющих.
Я прекрасно понимаю, что любым подобным действиям разработчиков есть разумные и по-своему правильные объяснения, которые они вполне могут озвучить, но "общая", а не "локальная" разумность этих действий выше от этого не станет.
А "можно делать какие угодно скины и летать с ними в оффлайне" - это, по-сути, "на форуме писать можно, но при отключеном интернете" - теряется минимум половина смысла эти скины делать вообще. "Скины-аватарки" же это ликвидирует как класс. Так что процитирую Вотана:
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Про официальный добротный/правильный скинпак я только за. Меня самого раздражают не исторические скины, или даже когда исторический скин "прикрепляют" не к тому подразделению, не на том ТВД, не в тот период. Про оффлайн понял, спасибо, собственно это больше и интересовало. Ну т.е. если тут как в Ил2 или в БоБ можно запросто сваять какой угодно скин и тут же вставить его в простой или толстый редактор, то всё просто замечательно. Непонятно только, почему до сих пор не провели уже какой-нибудь конкурс по скинам, лучшие из которых вошли бы в релиз.
- - - Добавлено - - -
Это да, для тех же сквадов и дуэлянтов - жопа. Хотя никогда не понимал этих дуэлей где самолёты раскрашены в петушиные цвета, чать не пилотажники. О! Кстати! Пилотажники )))
- - - Добавлено - - -
Спасибо, нет. Выйдет, будем посмотреть.
I know that it's evil. I know that it's got to be
Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me
Ну тут разница уже идеологическая. Я упомянул выше "аватарки", т.е. когда скин вовсе необязательно имеет исторический контекст изначально - в стиле "я и не претендую" К этому по-разному относиться можно. Но в плане сквадов всех типов, которые могут хотеть индивидуальный стиль именно для сквада - не будешь же все эти сквады, а тем более "текучку" в них согласовывать с разработчиками - "Нам надо добавить вирпила Васю, а Петю мы еще два месяца назад с позором выгнали, запретите ему пользоваться нашим скином, уберите его скин из скинпака"
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Я наверное не правильно всё сначала понял. Мне видится так- для официального скинпака рисуются исторические скины и они же проходят некий "худсовет". Что правильно, на то он и официальный. А для серверов типа Винни, можно нарисовать и подключить какой угодно скин, если на самом этом сервере скины включены. И разработчикам не должно быть никакого дела до того, кто и "в чём" на этом условном Винни летает. Хотя, опять подчеркну, лично меня не исторические окраски на скинах бесят. Максимум, личная эмблема или надпись на стандартной окраске, на капоте или под кабиной.
I know that it's evil. I know that it's got to be
Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me
По-моему, так и должно быть. В принципе, так в Иле всегда и было, кроме того, что вродь МГ все скины рисовали сами - если разработчики не брезгуют брать скины пользователей с их согласия, тем и лучше. А с озвученным выше, если я это правильно понял и это позиция разработчиков, лично я не согласен.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
http://ru.twitch.tv/ff_team
Если бы в Формуле начали стрелять в друг друга, то уверен, что уже через пять минут машины поменяли бы свои окраски.
Немного смотрел какие-то дуэли, там где чувак в карусели мог бы потеряться на фоне земли, он светился красным ярким пятном, работая на противника. Ну это конечно дело "дуэлянтов", я всё равно это всё не люблю
И как выясняется, разработчики СБ их тоже не любят.
I know that it's evil. I know that it's got to be
Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me
А догфайт чем хуже? Когда стреляешь в размалеванную черную белку, как приятно видеть, что ты стреляешь в РАЗМАЛЕВАННУЮ ЧЕРНУЮ БЕЛКУ. Душа ж радуется.
Микрокалькулятор "Электроника МК-52" с БРП-4
Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
http://ru.twitch.tv/ff_team
Так было в РОФе. В БзС можно будет создавать собственные скины и летать на них в оффлайновых миссиях/кампаниях и на не ранговых (не отсылающих официальную статистку) серверах. На ранговых серверах и в карьере (которая является основным режимом игры) - только официальные скины. Будут ли создаваться официальные скинпаки как в РоФ - еще не было сказано ни слова, если я не запамятовал.
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
В РОФе со скинами была вся эта петрушка потому что некие особо умные делали прозрачные скины для онлайна. Дабы не писать фотошоп- для различения прозрачных от непрозрачных скинов внутри игры- внедрили голосовалку.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Я уже деталей не помню , че-то там мутили с альфа каналами
Но для БзС голосовалка будет плохим выходом т.к. она добавляет скины в "официальные паки", а свастику в официальных паках- низзя.
Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
http://ru.twitch.tv/ff_team
Давно в роф не играл, уже не помню про фризы из-за скинов. Система странная, согласен.
В "Ил-2" скины весили 1 мб и была возможность вкл/выкл подрузку схем окраски в сетевых настройках.
В БзС размер скинов вырос до неприемлемых для оперативной передачи по сети значений, игра сама больше не будет закачивать скины. Для игры на не ранговых серверах, если вы захотите видеть самодельные камуфляжи других игроков, то вы должны будете их скачать и положить в соотв. папку. В противном случае будут отображаться дефолтные схемы окраски.
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
http://ru.twitch.tv/ff_team
Тут вопрос в том, какому кол-ву пользователей будет "ограничена" эта свобода. В онлайне такого типа игр все еще играет меньшая часть пользователей, какой процент от этого меньшинства будет находиться на не ранговых, не отсылающих статистику, серверах пока не до конца понятно. Да, неудобно, но деваться некуда. В условиях дефицита времени, денег и сотрудников вполне логично, что мы выбрали пока основным режимом оффлайн и сосредотачиваем все усилия на нем. Взлетит проект - возможны подвижки и в других аспектах игры, не взлетит - увы и ах.
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
http://ru.twitch.tv/ff_team
Нельзя просто взять и вставить чужой скин в свой коммерческий проект. Во первых разработчиков может не понять сам автор, во вторых сам процесс отбора - это тоже труд, Размещая свой скин в специальном разделе форума РОФа человек как бы автоматически дает согласие на включение результата своего труда в игру. Отбором занимаются так же сами пользователи, что сильно упрощает весь процесс. Короче я не вижу никаких проблем с этой системой ни для скиноделов, ни для пользователей, ни для разработчиков. Система работает уже не первый год и прекрасно себя зарекомендовала. Юридических проблем тоже ни с кем не возникла за все время. А то знаете художники - натуры тонкие, мечущиеся, один вот не так давно сделал для ил-2 ЗС самолетик вроде как в подарок, а потом судом грозился.