???
Математика на уровне МГУ

Страница 9 из 26 ПерваяПервая ... 567891011121319 ... КрайняяКрайняя
Показано с 201 по 225 из 633

Тема: Апдейты от Team Fusion

  1. #201

    Re: Апдейты от Team Fusion

    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...63#post2024963
    В теме АТАГа я помню писАл (хоть я и не из TF)…
    Вот в том числе про это я и вспоминал.По этой таблице выходит, что 20 м кидать можно,только взорвется не сразу, а "в самый поздний момент",но взорвется.Вот что ТФ должны сделать.Вот что-то сразу не вспомню на положение mV переключатель вообще всатает или нет(давно не бомбил).

  2. #202
    Курсант Аватар для =WrMt=
    Регистрация
    04.05.2012
    Адрес
    Жигулёвск, где-то возле Тольятти…
    Возраст
    47
    Сообщений
    180

    Post Re: Апдейты от Team Fusion

    Цитата Сообщение от zashedshij na s Посмотреть сообщение
    ... По этой таблице выходит, что 20 м кидать можно,только взорвется не сразу, а "в самый поздний момент",но взорвется...
    В таблице даны значения для горизонтального бомбометания, и судя по-всему – для скорости сброса 150 м/с… Т.е. – самолёт в этот момент должен иметь скорость не менее 540 км/ч… (Не забываем, что немецкий документ из которого взята данная таблица – 1942 года, и скорости у самолётов уже немножко другие, чем на момент 1940 г.)
    При таком раскладе, вполне вероятно бомба и проведёт в воздухе ~1,6 сек., преодолев за это время вертикальное расстояние в 20 м, но горизонтальное – гораздо больше… Наверное, пролетит вперёд примерно на те же 300 м, или около того… Так что – то на то и выходит… вероятно…

    Цитата Сообщение от zashedshij na s Посмотреть сообщение
    ... Вот что-то сразу не вспомню на положение mV переключатель вообще всатает или нет(давно не бомбил).
    Там у меня в посте (всё в той же 2-й его половине) – написанно, что у нас в БоБе на это положение (mV) он только и встаёт…

    P.S.:
    Цитата Сообщение от =WrMt= Посмотреть сообщение
    … Наверное, пролетит вперёд примерно на те же 300 м, или около того…
    Вернее, по самым быстрым подсчётам навскидку – за ~1,6 сек. она по-идее должна пролететь в горизонте ~240 м… Практически те же 300…
    Крайний раз редактировалось =WrMt=; 30.01.2014 в 00:00. Причина: добавлен Post scriptum.
    =WrMt=

  3. #203

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Да ,на низких высотах эмиль и 500 не даст ,но можно подняться до50м, это все-таки не 300.Да и штука на "нулях" нормально те-же посылочки с тем-же взрывателем посылает, а у нее со скоростью совсем напряжно.В общем ,как минимум надо править задержку взведения и задержку срабатывания.Хорошо бы ,если ребята из ТФ те посты по ссылке почитали.
    П.С. Только на штуке бомбы портить не надо,а то ведь и это могут не так сдлать и то...

    - - - Добавлено - - -

    Да и где обещанный патч?

  4. #204
    Курсант Аватар для =WrMt=
    Регистрация
    04.05.2012
    Адрес
    Жигулёвск, где-то возле Тольятти…
    Возраст
    47
    Сообщений
    180

    Post Re: Апдейты от Team Fusion

    Цитата Сообщение от zashedshij na s Посмотреть сообщение
    ... Да и штука на "нулях" нормально те-же посылочки с тем-же взрывателем посылает, а у нее со скоростью совсем напряжно...
    Посылает… Но в он-лайне – на АТАГе, может ещё на SoW…
    А вот сможет ли она те же «посылочки» в офф-лайне также послать, с включенной опцией «Реалистичных бомб» – вот вопрос?..
    =WrMt=

  5. #205

    Re: Апдейты от Team Fusion

    А вот сможет ли она те же «посылочки» в офф-лайне также послать, с включенной опцией «Реалистичных бомб» – вот вопрос?..
    Так я в оффлайне и проверил, что не только может, но и делает , в той же самой тренировочной миссии, где месс обкатывал.

    - - - Добавлено - - -

    Вот тут обкатывал(там любой самолет выбрать можно)http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68591

  6. #206
    Курсант Аватар для =WrMt=
    Регистрация
    04.05.2012
    Адрес
    Жигулёвск, где-то возле Тольятти…
    Возраст
    47
    Сообщений
    180

    Post Re: Апдейты от Team Fusion

    Ну я ХЗ тогда … На «Штуках» не летаю, поэтому по ним ничего определённого сказать не могу… Не тестил…

    В то же время, очень сомнительно, чтобы разработчики реализовали в игре для «Эмилей» совсем другие взрыватели, нежели для «Штук»… Ведь они даже обозначение имеют одинаковое…

    Короче, данный вопрос остаётся загадкой канувшей в лету команды разрабов игры «Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию»… И потомки вряд ли узнают его реальную историю…
    =WrMt=

  7. #207

    Re: Апдейты от Team Fusion

    На Штуке такого прибора управления бомбами нет.А,хотя 109 один человек программировал 87 другой.Да, на 110-х тоже этого приборчика нет.Неплохо бы и его затестить.Да если честно мне все равно, почему так получилось, главное что-бы ТФ исправило.

  8. #208
    Курсант Аватар для =WrMt=
    Регистрация
    04.05.2012
    Адрес
    Жигулёвск, где-то возле Тольятти…
    Возраст
    47
    Сообщений
    180

    Post Re: Апдейты от Team Fusion

    Цитата Сообщение от zashedshij na s Посмотреть сообщение
    ... мне... главное что-бы ТФ исправило.
    Ну, это тебе к Сэнди надо обращаться… Он у нас главный по подачам царю челобитных…
    Может быть… когда-нибудь… TF наконец-то надоест «прокачивать» свои «Спиты», и они всё же доведут хотя бы бомбовые «Эмили» до ума…
    =WrMt=

  9. #209
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Цитата Сообщение от =WrMt= Посмотреть сообщение
    Ну, это тебе к Сэнди надо обращаться… Он у нас главный по подачам царю челобитных…
    По правде говоря только пару закинул, не более.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  10. #210

    Re: Апдейты от Team Fusion

    По правде говоря только пару закинул, не более.
    Так нет предела совершенству

  11. #211
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Ну, чтобы отписать в баги надо самому знать (или хотя бы понимать) о чём речь. Иными словами попробовать самому. С магнето ясно, а с бомбами надо пробовать. Пока времени не было. Но постараюсь в ближайшее время.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  12. #212
    C&C Аватар для Nezu
    Регистрация
    30.04.2010
    Адрес
    Московия
    Возраст
    56
    Сообщений
    606

    Re: Апдейты от Team Fusion

    31 Января 2014.
    AMD Phenom 2 X4 970 3.5, ОЗУ 16Gb,̶S̶a̶p̶p̶h̶i̶r̶e̶ ̶R̶a̶d̶e̶o̶n̶ ̶6̶9̶9̶0̶ , GTX680 4Gb, Win7 Proff 64

  13. #213

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Впечатляет, но вот звуковик у них ужасный. Сначала спитфаер испортил, теперь до мессера добрался. Раньше конечно не очень хорошо было, но эти пулеметы вообще ни в какие ворота. Как страйкбольные автоматики.

  14. #214

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Ну так когда-же они его выпустят,хотя-бы без новых плюшек?

  15. #215
    1./StG129 Stukas Аватар для Zerg_rcm
    Регистрация
    06.05.2011
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Возраст
    43
    Сообщений
    208

    Re: Апдейты от Team Fusion

    А тф только месу текстуры кабины перебрали? Доберутся ли до остальных аппаратов? Молодцы трудятся на благо неблагодарного общества
    Core i5 2500, 8Gb, GTX670 2Gb, ОС Win7 х 64, SSD 64 Gb + HDD 500 Gb, FreeTrack, Kreml (F2 + 3 х IN32) РУС+РУД+Pedals :)

  16. #216
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Цитата Сообщение от xpzorg Посмотреть сообщение
    Впечатляет, но вот звуковик у них ужасный. Сначала спитфаер испортил, теперь до мессера добрался. Раньше конечно не очень хорошо было, но эти пулеметы вообще ни в какие ворота. Как страйкбольные автоматики.
    Сколько людей - столько и мнений.
    А мне звук понравился (кстати это WIP и в 4.01 его возможно ещё не будет). А какой звук должен быть у MG17? Кто-нибудь слышал их "голос"? От чего отталкиваемся? От звука "Максима" (звук знакомый с детства)?
    На видео во время танковой атаки звук MG34 имхо весьма близок к оригиналу, который можно послушать на Ю-Тубе.
    Единственное: звук стрельбы из кабины и снаружи мало отличаются.
    Крайний раз редактировалось Sandy1942; 01.02.2014 в 01:56.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  17. #217

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение
    Сколько людей - столько и мнений.
    А мне звук понравился (кстати это WIP и в 4.01 его возможно ещё не будет). А какой звук должен быть у MG17? Кто-нибудь слышал их "голос"? От чего отталкиваемся? От звука "Максима" (звук знакомый с детства)?
    На видео во время танковой атаки звук MG34 имхо весьма близок к оригиналу, который можно послушать на Ю-Тубе.
    Единственное: звук стрельбы из кабины и снаружи мало отличаются.
    Во первых на ютьбе звук далек от реальности из-за микрофона. Я не слышал голос MG17, но я слышал много другого оружия, и могу с уверенностью сказать, что у звука в игре больше общего со страйкбольным оружием , чем с огнестрельным. Даже до мелкокалиберки биатлонической не дотягивает.
    Сильно сомневаюсь, что такой вип кардинально изменится к выходу. Вон спитфаерские так и не поменяли, но на них плевать - "томми" не интересуют.

  18. #218

    Re: Апдейты от Team Fusion

    По MG17 не скажу, летаю только за красных, но о браунинге согласен. Трудно сказать, что слышно при закрытой кабине с ветром, ревущем мотором и шлемофоном на голове. Но на филде с заглушённым мотором это полный отстой. Не похоже вообще на звук огнестрельного оружия этого или близкого калибра. Не говоря о залпе 8-ми пулемётов.
    Скрытый текст:
    I5 2500K@4.3GHz / ASRock P67 Extreme6 / EVGA GTX TITAN SuperClocked/ DDR3 1600 G.Skill 3X4 Gb / Crucial M4 CT128 SSD + CT064M4SSD2 /Asus Xonar Essence STX/ Monitor DELL U2711 2560 x 1440 / Windows 7 Home Premium - 64 bit / Warthog / TrackIR 5

  19. #219
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Повторюсь: сколько людей - столько и мнений. Звука стрельбы, устраивающего ВСЕХ, не будет никогда. Спорить имхо бессмысленно.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  20. #220
    Зашедший Аватар для SbV
    Регистрация
    05.08.2004
    Адрес
    Cherepovets
    Сообщений
    403

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Ну и зачем они тогда в звук лезут со своим мнением, оставили бы в покое.

    - - - Добавлено - - -

    Что, править больше в игре ничего не осталось?
    I5-3570K, 8Gb DDRIII, NVidia 670(331.58), Win7x64 SP1

  21. #221
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Цитата Сообщение от SbV Посмотреть сообщение
    Ну и зачем они тогда в звук лезут со своим мнением, оставили бы в покое.

    - - - Добавлено - - -

    Что, править больше в игре ничего не осталось?
    Они правят игру по своему усмотрению. И к мнению комьюнити тоже прислушиваются. Но на АТАГе. Так что нет смысла писать об этом здесь. Разве только эмоции излить.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  22. #222
    Механик Аватар для =S=Fogot
    Регистрация
    01.03.2011
    Возраст
    44
    Сообщений
    260
    Записей в дневнике
    1

    Re: Апдейты от Team Fusion

    с новыми аммортизаторами посадка, и особенно касание, потребует крепких нервов и выдержки.
    Дорогу осилит идущий.
    i7-2600K, 3.4 (3,9) GHz, 8Gb RAM DDR3 Corsair, MB Gigabyte GA-Z68-UD3P, ATI Radeon HD5850 1GB, Sound Blaster X-Fi XtremeGamer, SSD Intel X25-M 80Gb, Win7*64, Saitek X52/BRD-X+RUDDER Pedals+TrackIR.

  23. #223

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Точно, раньше на брюхо с таким звуком плюхались, если не ошибаюсь.

  24. #224

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение
    Они правят игру по своему усмотрению. И к мнению комьюнити тоже прислушиваются. Но на АТАГе. Так что нет смысла писать об этом здесь. Разве только эмоции излить.
    А я и там писал. Проблема, что никаких записей звука стрельбы во время полёта ни у кого нет. Они опираются на чьё то словесное описание - звук рвущегося полотна. Ну а делать звук по словам, сами понимаете ...
    Скрытый текст:
    I5 2500K@4.3GHz / ASRock P67 Extreme6 / EVGA GTX TITAN SuperClocked/ DDR3 1600 G.Skill 3X4 Gb / Crucial M4 CT128 SSD + CT064M4SSD2 /Asus Xonar Essence STX/ Monitor DELL U2711 2560 x 1440 / Windows 7 Home Premium - 64 bit / Warthog / TrackIR 5

  25. #225
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Цитата Сообщение от miky Посмотреть сообщение
    А я и там писал. Проблема, что никаких записей звука стрельбы во время полёта ни у кого нет. Они опираются на чьё то словесное описание - звук рвущегося полотна. Ну а делать звук по словам, сами понимаете ...
    Тут я согласен. Тоже читал эту тему - видео с "Браунингом", воспоминания ветеранов и т. д. Но тут возникает одна сложность: звук пары пулемётов это одно, а звук восьми - совсем другое. Имхо должен быть не пердёж, а грохот.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

Страница 9 из 26 ПерваяПервая ... 567891011121319 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •