???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 26 1234511 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 633

Тема: Апдейты от Team Fusion

  1. #1
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Апдейты от Team Fusion

    Mysticpuma, 22 ноября 2013 года

    Привет всем. Две недели пролетели незаметно! За это время трудно найти много новой информации, чтобы поделиться с вами.

    С тех пор, как был выпущен патч v4.00, мы с удовольствием увидели большое количество положительных отзывов о проделанной нами работе; мы также благодарны тем, кто нашёл время, чтобы написать об обнаруженных ошибках.
    Мы отреагировали не на все отчёты, но это не значит, что мы не заинтересованы в них или они не просмотрены - это значит, что мы планируем в дальнейшем (где это возможно) провести работу и попытаться избавиться от проблем, доставшихся от прошлого, добавляя при этом множество новых функций.

    На этой неделе осуществляется тестирование патча v4.01, который решит ряд проблем, возникших в v4.00, особенно крушение ИИ самолётов! Боты оказались неспособны справиться с новой FM, мы потеряли при тестировании немало ботов, но эта жертва была необходима и высоко оценена. Team Fusion v4.01 выйдет в течение ближайших двух недель, НО ТОЛЬКО в том случае, если тестирование пройдет успешно.

    Team Fusion адаптировала для "Битвы за Британию" Генератор Динамических Кампаний. Он будет включён в патч 4.01, но для него потребуются шаблоны кампаний, которые должны быть разработаны сообществом. Мы пока не можем заняться этим.

    И ещё один существенный момент, на который я хотел бы обратить внимание полных энтузиазма потенциальных МОДоделов.
    О моддинге и модерах участник Team Fusion RAF74_Buzzsaw сказал:
    "Пока у нас нет других групп моддеров, работающих над созданием собственных проектов. Team Fusion нужна группа опытных людей, которые будут работать сообща для достижения определенных целей и в соответствии со специальным графиком. Мы не хотим, чтобы несогласованные моды делались по разным стандартам и с разными приоритетами.
    Мы, как команда, работаем согласно плану, который был разработан после анализа неудачи игры и поставил целью исправление ошибок.
    Мы пытаемся исправить баги оригинальной игры, создаём новый контент и естественно хотим, чтобы усилия команды и наших вероятных партнёров прилагались в одном направлении.
    Открытие структуры игры для моддинга, в котором используются любые материалы, без оглядки на установленные стандарты приведёт к появлению множества несоответствующих объектов и элементов.
    Мы всегда приветствуем новых членов нашей команды и если кто-то чувствует, что может внести вклад в развитие игры и готов работать с нами, мы будем очень рады познакомиться".
    В настоящее время Team Fusion - это небольшая группа энтузиастов, которые работают в тесном сотрудничестве для улучшения БзБ. Как сказал Buzzsaw, вы можете иметь именно тот опыт, который нам нужен, так что TF всегда открыта для общения, если вы чувствуете, что можете что-то предложить?

    Теперь, что касается нынешнего развития. Как я уже говорил, у нас пока немного информации, которую можно показать. Дело в том, что исправления кода игры, улучшения сетевого кода, ИИ, FM - это всё невидимая часть работы и её нельзя продемонстрировать на скриншотах. Прикреплённые изображения показывают лишь несколько небольших эпизодов, над которыми мы работаем. Как обычно внешний вид, характеристики, модели и т.д. - пока WIP и не являются релизными версиями. Однако важно, чтобы вы знали, что мы по-прежнему работаем за кулисами для создания новых функций и улучшения БзБ и, надеюсь, сможем сделать его тем симулятором, которым он должен был стать.
    Очередной патч должен выйти ориентировочно 6 декабря, но там не так много исправлений и обновлений как хотелось бы. В настоящее время мы находимся на этапе планирования нашего следующего патча, поэтому пятничные апдейты могут быть нерегулярными. Тем более мы работаем над новым театром военных действий и пока не готовы делиться новостями. Там предстоит ещё много работы, так что пока без подробностей. Это, кстати, ещё одна причина того, почему мы выкладываем только небольшие отрывки новостей. Не так просто разобраться в сложных областях кодирования и моделирования.

    На этом пожалуй закончу. MP/TF

    Новые достопримечательности гаваней. Всё на ранних этапах тестирования:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Folkstone Harbour.jpg 
Просмотров:	705 
Размер:	410.9 Кб 
ID:	172094
    Недавно тестировался сплайн французских "живых изгородей", но он всё ещё находится в стадии разработки:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	hedgerowcod.jpg 
Просмотров:	670 
Размер:	74.1 Кб 
ID:	172095
    Бункер-укрытие для подводных лодок. Ранняя модель, завершён для тестирования на этой неделе:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	uboat1d.jpg 
Просмотров:	659 
Размер:	272.0 Кб 
ID:	172096
    Заградительные сети аэростатов. Ранняя модель, завершена для тестирования на этой неделе:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Barrage.jpg 
Просмотров:	766 
Размер:	130.8 Кб 
ID:	172097
    Крайний раз редактировалось Sandy1942; 23.11.2013 в 02:52.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  2. #2
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,847

    Re: Апдейты от Team Fusion

    мдас...
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  3. #3
    Пилот Аватар для МИХАЛЫЧ
    Регистрация
    24.03.2004
    Адрес
    г. Новокузнецк
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,500
    Images
    21

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Цитата Сообщение от =PUH=Vanya Посмотреть сообщение
    мдас...
    ? это очень хорошо, что работают!
    p.S. - я лично готов был бы и заплатить за нормальный патч, устраняющий баги.
    Есть многое на свете,друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!
    W7 x64, GeForce GTX 770 2048Mb, i5-3570K (разогнан до 4,4) DDR3 16Gb Kingston, SSD 120Gb, HDD 700, 850W, TrakIr 5 PRO

  4. #4
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,847

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Цитата Сообщение от МИХАЛЫЧ Посмотреть сообщение
    ? это очень хорошо, что работают!
    они занимаются фигнёй. Никому их подлодки не нужны, тут в корабль-то народ нифига попасть не может, всё микроскопическое.. :-) Танки бы лучше добили блин. :-)
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  5. #5
    Пилот Аватар для МИХАЛЫЧ
    Регистрация
    24.03.2004
    Адрес
    г. Новокузнецк
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,500
    Images
    21

    Re: Апдейты от Team Fusion

    мдас... с такой логикой ничего не поделаешь... собственно, и спорить не надо - это диагноз.
    Есть многое на свете,друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!
    W7 x64, GeForce GTX 770 2048Mb, i5-3570K (разогнан до 4,4) DDR3 16Gb Kingston, SSD 120Gb, HDD 700, 850W, TrakIr 5 PRO

  6. #6
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,847

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Михалыч.. Не спорь. :-) Вот два года налетаешь в бобе потом поговорим. :-)
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  7. #7
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Цитата Сообщение от =PUH=Vanya Посмотреть сообщение
    они занимаются фигнёй. Никому их подлодки не нужны, тут в корабль-то народ нифига попасть не может, всё микроскопическое...
    А мне за 2,5 года показалось, что в корабль как раз довольно легко попасть. Особенно если он не маневрирует.
    Вань, подводные лодки - это расширение водоплавающего контента игры, так же как и сухогрузы, и траулеры, и линкор, продемонстрированные Васьком. Модели кораблей гораздо проще, чем модели самолётов и их можно сделать быстрее.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  8. #8
    Пилот Аватар для МИХАЛЫЧ
    Регистрация
    24.03.2004
    Адрес
    г. Новокузнецк
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,500
    Images
    21

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Вообще, более интересно - "исправления кода игры, улучшения сетевого кода, ИИ, FM - это всё невидимая часть работы и её нельзя продемонстрировать на скриншотах".
    Есть многое на свете,друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!
    W7 x64, GeForce GTX 770 2048Mb, i5-3570K (разогнан до 4,4) DDR3 16Gb Kingston, SSD 120Gb, HDD 700, 850W, TrakIr 5 PRO

  9. #9
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    05.04.2013
    Адрес
    Русская республика
    Возраст
    41
    Сообщений
    17

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Как говорится: "Респект и уважуха. Будем жить!"

  10. #10
    стратег Аватар для DenUA
    Регистрация
    16.05.2010
    Адрес
    Львов
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,007
    Записей в дневнике
    20
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Апдейты от Team Fusion

    я рад что хоть и медленно но что-то делают...
    самое хорошое про "Генератор Динамических Кампаний"...
    Для нас вона в світі єдина, одна
    в просторів солодкому чарі…
    Вона у зірках, і у вербах вона,
    і в кожному серця ударі,

  11. #11
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Пятница 6 декабря 2013 г.
    Привет всем.

    В настоящее время v4.01 всё ещё находится в стадии тестирования. Есть много багов, найденных в v4.00, также идёт работа по некоторым аспектам ФМ, которые приводят к крушению ботов. Хотя они всё ещё несовершенны, мы уверены, что ИИ с подправленными параметрами должен работать гораздо лучше и эффективнее по сравнению с первоначальной v4.00, что очень важно для игроков в оффлайне.

    В следующем апдейте я выложу видео демонстрирующее изменения и новые возможности, включенные в v4.01 и (только не кидайтесь тапками!) это должно быть в ближайшие две недели. Изменения будут не столь значительны, как в v4.00, но не забывайте, что это всего лишь фикс-патч, который исправляет "горячие" проблемы v4.00, а также добавит несколько новых функций, прежде чем мы с головой уйдём в v5.00.

    Другие новости не относящиеся к v4.01.

    Создание нового ТВД идет как по маслу. Впечатляет карта и детализация соответствующего качества. Для нового театра мы планируем добавить летабельных самолётов. В настоящее время мы думаем, какие самолёты из имеющихся нелетабов можно "активировать" и, возможно, добавить в игру новые самолёты, которых нет в БзБ. Это не так просто - ввести в игру новые самолёты! Необходимо всё спланировать, собрать информацию, исследования по ФМ/ДМ и многое другое, прежде чем начинать создавать модель. Гораздо проще сделать модификацию имеющегося самолёта или только кабину для нелетаба, чем делать весь самолёт с нуля. Даже правка готового самолёта занимает уйму времени и требует участия множества людей. Но не унывайте - у нас есть талантливые 3D-моделлеры, работа которых пока не заметна. Они нашли способ импортировать новые модели в игру и это позволило нам посмотреть с оптимизмом на создание самолётов с нуля, а также и добавление кабин для имеющихся самолётов. Но это не скорая работа - чтобы сделать качественно потребуется немало времени. И если в v5.00 будет всего два или три новых летаба (НИКАКИХ ОБЕЩАНИЙ!!!), то это действительно будет огромный успех с нашей стороны, но это то, что мы надеемся сделать.

    Я оставлю вам несколько скриншотов из-за закрытых дверей цеха Team Fusion... надеюсь вы найдёте в них что-нибудь интересное .
    Всё Work In Progress и мы не гарантируем, что это войдёт в будущий релиз!

    Новые модели бомб
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	GP_40lb_03.jpg 
Просмотров:	338 
Размер:	497.9 Кб 
ID:	172387
    Железнодорожный туннель и мост, найденные в недрах игры, которые не были реализованы, а также модели построек
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	bridgeandtunnel found in the code.JPG 
Просмотров:	409 
Размер:	197.3 Кб 
ID:	172388
    Брайтон Палас и Западный Пирс. Примечание - недостающие пролёты были разрушены в мае 1940 года, из-за угрозы вторжения были опасения, что пирсы будут использованы противником в качестве дебаркадеров.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Brighton Pier.jpg 
Просмотров:	375 
Размер:	328.6 Кб 
ID:	172389
    Кое-что из перспективных работ наших моделлеров
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	New Class-1.jpg 
Просмотров:	398 
Размер:	825.6 Кб 
ID:	172390

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	New Class-2.jpg 
Просмотров:	353 
Размер:	728.6 Кб 
ID:	172391

    Спасибо за внимание, Mysticpuma
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  12. #12
    Пилот Аватар для piper-kiev
    Регистрация
    17.02.2007
    Адрес
    Киевская-Русь
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,918

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Спасибо Санди за новости!
    У победы - много отцов, поражение - всегда сирота!
    Мои кампании:
    http://www.ssquad.ru/index.php?
    Мой ник:
    http://nick-name.ru/sertificates/614566/

  13. #13
    стратег Аватар для DenUA
    Регистрация
    16.05.2010
    Адрес
    Львов
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,007
    Записей в дневнике
    20
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Апдейты от Team Fusion

    спасибо за хорошие новости!
    что ж, ждем...
    Для нас вона в світі єдина, одна
    в просторів солодкому чарі…
    Вона у зірках, і у вербах вона,
    і в кожному серця ударі,

  14. #14
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,847

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Интересно, можно ли мосты сделать не прозрачными для транспорта? Для самолётов они сейчас конкретное препятствие, снаряды, попадающие в мосты так же натыкаются на них и горят ярким фейерверком. То есть мосты это конкретный элемент ландшафта и имеют свои персональные физические свойства. Но вот танки проходят сквозь мосты как сквозь стены :-) Как думаете можно ли мосты сделать частью земли по свойствам, другими словами "твёрдыми" настолько, чтобы по ним можно было проехать на танке (или на боевой машине разведки пехоты )
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  15. #15
    Пилот Аватар для МИХАЛЫЧ
    Регистрация
    24.03.2004
    Адрес
    г. Новокузнецк
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,500
    Images
    21

    Re: Апдейты от Team Fusion

    А можно , что бы наземка не стреляла по противнику через препятствия ( землю прежде всего)? Зенитки на аэродроме с увлечением стреляют по немецкому эсминцу - через горку. Снаряды разрываются тут же.
    Есть многое на свете,друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!
    W7 x64, GeForce GTX 770 2048Mb, i5-3570K (разогнан до 4,4) DDR3 16Gb Kingston, SSD 120Gb, HDD 700, 850W, TrakIr 5 PRO

  16. #16
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,847

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Цитата Сообщение от МИХАЛЫЧ Посмотреть сообщение
    Зенитки на аэродроме с увлечением стреляют по немецкому эсминцу - через горку. Снаряды разрываются тут же.
    И с увлечением гасяд своих соседок.. В упор причём :-) Я раньше эту их уникальную способность использовал для их безболезненного уничтожения - подлетал к ним по нулям по линии их расположения :-) Иногда везло - без единого выстрела уничтожал большую часть кучки. То есть они сами себя уничтожали.
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  17. #17
    Пилот Аватар для МИХАЛЫЧ
    Регистрация
    24.03.2004
    Адрес
    г. Новокузнецк
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,500
    Images
    21

    Re: Апдейты от Team Fusion

    А вообще, баги игры еще как то учитываются? или в связи с тем, что их много, никто и не смотрит на них?
    Сегодня увидел, как бот, у которого на посадке остановился двигатель, долго катался по полю до стоянки, периодически разгоняясь - с остановившемся винтом и облаком пыли.
    Есть многое на свете,друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!
    W7 x64, GeForce GTX 770 2048Mb, i5-3570K (разогнан до 4,4) DDR3 16Gb Kingston, SSD 120Gb, HDD 700, 850W, TrakIr 5 PRO

  18. #18
    Инструктор Аватар для -LT-
    Регистрация
    08.03.2005
    Адрес
    KIV \ LUKK
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,938

    Re: Апдейты от Team Fusion

    супер новости!!!!

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  19. #19
    стратег Аватар для DenUA
    Регистрация
    16.05.2010
    Адрес
    Львов
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,007
    Записей в дневнике
    20
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Цитата Сообщение от -LT- Посмотреть сообщение
    супер новости!!!!
    ты о посте МИХАЛЫЧ-а ??? )))
    Для нас вона в світі єдина, одна
    в просторів солодкому чарі…
    Вона у зірках, і у вербах вона,
    і в кожному серця ударі,

  20. #20
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Цитата Сообщение от МИХАЛЫЧ Посмотреть сообщение
    А вообще, баги игры еще как то учитываются? или в связи с тем, что их много, никто и не смотрит на них?
    Сегодня увидел, как бот, у которого на посадке остановился двигатель, долго катался по полю до стоянки, периодически разгоняясь - с остановившемся винтом и облаком пыли.
    МИХАЛЫЧ, в игре есть много багов для исправления которых нужно иметь полный доступ к коду. Как ты понимаешь такого доступа у TF нет. Есть программист, который ковыряет его, но он не Господь Бог, так что пока бсэж. Баги правятся по мере их отлова, но при этом ребята стараются добавлять в игру новые фичи и контент, подогревая тем самым интерес к ней, а если бы они занимались исключительно правкой багов, по нескольку месяцев исправляя неадекватное поведение самолёта в конкретной единичной ситуации, то они сами от скуки давно разбежались бы.
    Вся эта неприятная и режущая глаз хрень периодически попадается в процессе игры, но если научиться не обращать на неё внимания (помня, в каком состоянии был оставлен проект), то летать и получать удовольствие вполне можно.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  21. #21
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    05.04.2013
    Адрес
    Русская республика
    Возраст
    41
    Сообщений
    17

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение
    МИХАЛЫЧ, в игре есть много багов для исправления которых нужно иметь полный доступ к коду. Как ты понимаешь такого доступа у TF нет. Есть программист, который ковыряет его, но он не Господь Бог, так что пока бсэж. Баги правятся по мере их отлова, но при этом ребята стараются добавлять в игру новые фичи и контент, подогревая тем самым интерес к ней, а если бы они занимались исключительно правкой багов, по нескольку месяцев исправляя неадекватное поведение самолёта в конкретной единичной ситуации, то они сами от скуки давно разбежались бы.
    Вся эта неприятная и режущая глаз хрень периодически попадается в процессе игры, но если научиться не обращать на неё внимания (помня, в каком состоянии был оставлен проект), то летать и получать удовольствие вполне можно.
    лучше и не сказать

  22. #22
    стратег Аватар для DenUA
    Регистрация
    16.05.2010
    Адрес
    Львов
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,007
    Записей в дневнике
    20
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение
    ...Вся эта неприятная и режущая глаз хрень...
    - А в жизни, встречается и похлеще... )))
    Для нас вона в світі єдина, одна
    в просторів солодкому чарі…
    Вона у зірках, і у вербах вона,
    і в кожному серця ударі,

  23. #23
    Инструктор Аватар для -LT-
    Регистрация
    08.03.2005
    Адрес
    KIV \ LUKK
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,938

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Цитата Сообщение от DenUA Посмотреть сообщение
    ты о посте МИХАЛЫЧ-а ??? )))
    Я бы выделил цитатой если бы комментировал его пост )
    А так в вообщем о патче грядущем.

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  24. #24
    Пилот Аватар для МИХАЛЫЧ
    Регистрация
    24.03.2004
    Адрес
    г. Новокузнецк
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,500
    Images
    21

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение
    МИХАЛЫЧ, в игре есть много багов для исправления которых нужно иметь полный доступ к коду. Как ты понимаешь такого доступа у TF нет. Есть программист, который ковыряет его, но он не Господь Бог, так что пока бсэж. Баги правятся по мере их отлова, но при этом ребята стараются добавлять в игру новые фичи и контент, подогревая тем самым интерес к ней, а если бы они занимались исключительно правкой багов, по нескольку месяцев исправляя неадекватное поведение самолёта в конкретной единичной ситуации, то они сами от скуки давно разбежались бы.
    Вся эта неприятная и режущая глаз хрень периодически попадается в процессе игры, но если научиться не обращать на неё внимания (помня, в каком состоянии был оставлен проект), то летать и получать удовольствие вполне можно.
    Да я и не спорю, мне ВоВ по вкусу!
    я имею ввиду, где то баги учитываются? ну, может потом когда и поправят.
    Вчера полетел на Су-26. Как на острие ножа! Однако, при открытии фонаря в воздухе потерял управление и упал. В реале его бы мгновенно снесло.
    Опять же, кильватерного следа за кораблями нет, в ходе морского боя работают только частью орудий - почему? Танки противника уничтожают далеко на берегу, на закрытых позициях. Стрелки на лобовых почему то не стреляют... Много мелочей, очень много! Но сим хорош!
    Все это конечно мелочи, просто пишу, что запомнилось.
    Есть многое на свете,друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!
    W7 x64, GeForce GTX 770 2048Mb, i5-3570K (разогнан до 4,4) DDR3 16Gb Kingston, SSD 120Gb, HDD 700, 850W, TrakIr 5 PRO

  25. #25
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Цитата Сообщение от МИХАЛЫЧ Посмотреть сообщение
    ...кильватерного следа за кораблями нет, в ходе морского боя работают только частью орудий - почему?..
    Кильватерный след есть. У тебя или настройки эффектов невысокие или корабли не двигаются. По второй части вопроса не совсем понял: как это работают частью орудий? У них их и так-то 1-2 максимум - на танкерах по 2, на тральщике тоже 2 плюс ПВО. Может второе орудие не стреляет из-за недопустимого угла обстрела?
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

Страница 1 из 26 1234511 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •