???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 10 ПерваяПервая ... 2345678910 КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 246

Тема: Это просто БОМБА

  1. #126
    Пилот Аватар для Avenger
    Регистрация
    04.04.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    45
    Сообщений
    624

    Re: Это просто БОМБА

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    "Честно освещает" - это довольно оптимистично... У человека с восприятием света все очень интересно. Сейчас я уже и вправду вполне поверю, что точка вдалеке может восприниматься довольно хитро и неоднозначно, и посчитать это по большой и правильной формуле вообще вряд ли получится.
    Ну хорошо - не честно =))) короче как то то там освещает...
    NO REGRET

  2. #127

    Re: Это просто БОМБА

    Цитата Сообщение от CH Посмотреть сообщение
    Почему нельзя сделать как было в Иле ? Тоесть движек игры не может также коны отрисовывать? Послали бы тогда всех маркерщиков в какунить песочницу, а самиб летали на какомнить мега фул реал сервере
    Кто давно в Иле помнят "Патч Мух". Что-то 3.01 или 3.04....

    были видны все коны находящиеся в данный момент в воздухе на всей карте.
    Все одинаковые, что в 2 км, что в 10....

    Весёлый был патч.
    Отфиксили, правда, быстро....)))))

  3. #128
    Механик
    Регистрация
    23.03.2004
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    72
    Сообщений
    1,187

    Re: Это просто БОМБА

    И стали мы видеть маленьких "мух" , а дальность их отрисовки стала регулируемым параметром. Но когда появлялся объект вместо мухи , он был виден хуже её.
    Правда и разрешения мониторов были похуже теперешних.

  4. #129

    Re: Это просто БОМБА

    Ну, да 1024 на что-то там 700.
    Никогда не испытывал проблем с видимостью конов.
    И при тех разрешениях и при нынешних.
    Наверное, что-то не так с подходом к настройкам)))))

    И еще прикол, по-поводу многочисленных ораторов про посылание "маркерировщиков" в печочницу.
    Всегда и сам считал и многие соратники рядом соглашались, что летание на серверах с маркерами гораздо сложнее и "трудозатратнее", чем без них.

    Так штаааа....
    история Ила тихо похихикивает, а когда никого рядом нет -ржёт во весь голос, кто, зачем, почему и где есть истинные песочницы-лягушатники....

  5. #130
    Зашедший
    Регистрация
    08.01.2011
    Возраст
    53
    Сообщений
    41

    Re: Это просто БОМБА

    Цитата Сообщение от inteceptor Посмотреть сообщение
    Как по мне так винтами должно было что один что второй в капусту изрубить. А так выглядит как один танк в другой врезался и обвесы слегка потерял.
    Винты мессера явно прошлись по хвосту Лагга а тому хоть бы что.

  6. #131
    Инструктор
    Регистрация
    09.08.2002
    Адрес
    Тбилиси , Грузия
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,587

    Re: Это просто БОМБА

    Для меня самый крутой сервер Ила - АДВ. Маркеров там не было.
    Ессно комуто Алекс милей или еще чтонить О вкусах не спорят.
    Don't brake up the fight let'em run bro

  7. #132

    Re: Это просто БОМБА

    Цитата Сообщение от CH Посмотреть сообщение
    О вкусах не спорят.
    Конечно не спорят.

    Я как бы о том, что Сухой в данном случае, территория нейтральная для этого проекта, тема же интересна многим и многим.
    От потоков же патоки на официальном и....как-бы это лучше выразится...скажем- "меркантильной составляющей", которой пронизано пока всё в этом начинании- как-то не по себе и уже ...неудобно что ли....

    Касательно замечания постом выше, почему-то так сложилось (не сейчас- вообще), что мнение ярых "хардкощиков" и поклонников "адв" более правильны и ценны, чем мнения тусовщиков и раздолбаев с "алексов".
    Это даже и не мнения, а так невнятный писк. Из "песочницы".

    По мне, разница между "адв" и "алексом" совсем мала. У первых бровки обычно сдвинуты от "трудностей и лишений реального хардкорда". Да, свободного времени чуть поболее.
    И всё!
    Так что, если опустить все эти гримасы, то мнения уравниваются.

    Я только об этом)))))
    Крайний раз редактировалось =YeS=Cherny75; 11.12.2013 в 17:08.

  8. #133
    Инструктор
    Регистрация
    09.08.2002
    Адрес
    Тбилиси , Грузия
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,587

    Re: Это просто БОМБА

    Дык я не призываю учитывать только мнения хардкорщиков а как раз сделать так как в Иле. И пускай поклонники более простых настроек летают на легких серверах а поклонники более сложных настроек соотвественно на сложных. Просто видать тут не получается как в Иле голый кон делать вот и думают как бы к нему маркер прикрутить чтоб не покоробить чувства хардкорщиков, это то что я понял из постов тут. Вобщем посмотрим что и как будет.
    Don't brake up the fight let'em run bro

  9. #134
    Механик
    Регистрация
    23.03.2004
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    72
    Сообщений
    1,187

    Re: Это просто БОМБА

    Цитата Сообщение от CH Посмотреть сообщение
    Маркеров там не было.
    В самом деле думаете что вот тот серенький кон это и был 3Д-объект самолета а не маркер?

  10. #135
    Ценитель точек .......... Аватар для BELKA_
    Регистрация
    22.05.2009
    Адрес
    СПБ
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,339
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Это просто БОМБА

    Цитата Сообщение от SAS_47 Посмотреть сообщение
    Летаю с маркерами и не испытываю никаких комплексов.
    Но летать только за маркером без самолёта, это слишком.
    Зум это чит, изменение углового размера. ) Ихма.

    Для тебя даже имеющаяся дальность большая, судя по опросу.
    А какая тогда нормальная? Чисто любопытство, не срача ради.
    Я зумом в симуляторах не пользуюсь. Всегда в одном положении (в БЗС на два клика колеса мыши от дефолта назад)
    2 км достаточно
    Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
    http://ru.twitch.tv/ff_team

  11. #136
    Курсант Аватар для ole
    Регистрация
    30.11.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Возраст
    59
    Сообщений
    147

    Re: Это просто БОМБА

    Цитата Сообщение от SAS_47 Посмотреть сообщение
    Летаю с маркерами и не испытываю никаких комплексов.
    Но летать только за маркером без самолёта, это слишком.
    Зум это чит, изменение углового размера. ) Ихма.
    Зум это не чит. И как раз таки, правильный угловой размер изменяется при удалении от него.
    Да и не зум это.
    А если летаешь только с маркерами, то значит они тебе всегда говорят, кто летит. Но ведь есть сервера без оных. И определить с видом из бинокля перевернутого наоборот, будет шибко не просто )))

  12. #137
    Ценитель точек .......... Аватар для BELKA_
    Регистрация
    22.05.2009
    Адрес
    СПБ
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,339
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Это просто БОМБА

    Цитата Сообщение от =YeS=Cherny75 Посмотреть сообщение
    Кто давно в Иле помнят "Патч Мух". Что-то 3.01 или 3.04....

    были видны все коны находящиеся в данный момент в воздухе на всей карте.
    Все одинаковые, что в 2 км, что в 10....

    Весёлый был патч.
    Отфиксили, правда, быстро....)))))
    Вот и в БЗС надо так сделать .. и все резко станут хардкорщиками со словами "дааа мы без маркеров летаем, всё четко"
    Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
    http://ru.twitch.tv/ff_team

  13. #138
    Верю людям Аватар для Eponsky_bot
    Регистрация
    16.08.2007
    Сообщений
    1,821
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Это просто БОМБА

    Цитата Сообщение от BELKA_ Посмотреть сообщение
    Вот и в БЗС надо так сделать .. и все резко станут хардкорщиками со словами "дааа мы без маркеров летаем, всё четко"

    лично я с маркерами летать не буду. Принципиально.
    GA-EX58-EXTREME X58 Socket 1366 /Intel® Core™i7 990X - 3.46GHz /6 Gb - Kingston DDR3 PC3-16000 2000MHz / Palit GeForce GTX 680 4 GB/850W Corsair TX850W /Win7 64/TM Hotas Warthog/Sidewinder FF 2
    DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)
    DCS P-51D Сокращенная версия руководство пилота (39%)

  14. #139
    Ценитель точек .......... Аватар для BELKA_
    Регистрация
    22.05.2009
    Адрес
    СПБ
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,339
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Это просто БОМБА

    Цитата Сообщение от Eponsky_bot Посмотреть сообщение
    лично я с маркерами летать не буду. Принципиально.
    Хорошо! ..это тянет на бомбу
    ...я просто не знаю что обсуждать в данной теме, что-бы не флудить

    p/s/ а если серьезно, то зря... просто потому что тренинг , нужно с маркерами ..
    Крайний раз редактировалось BELKA_; 11.12.2013 в 23:05.
    Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
    http://ru.twitch.tv/ff_team

  15. #140
    Старший офицер форума Аватар для Polar
    Регистрация
    18.12.2000
    Адрес
    Murmansk, Moscow, Russia
    Возраст
    48
    Сообщений
    10,046

    Re: Это просто БОМБА

    Цитата Сообщение от JoG Посмотреть сообщение
    Вот, кстати, тоже не понимаю вострога. Поведение очень и очень неприродное и противоречащее принципам сопромата.
    Цитата Сообщение от Fruckt Посмотреть сообщение
    Для друзей проекта всё будет плохо даже при полном соответствие сопромату
    Джентльмены,
    хотелось бы отметить, что в этой области сопромат уже не работает...
    Хотя знание его все равно полезно...
    Mortui vivos docent

  16. #141

    Re: Это просто БОМБА

    про зум как-то давно Олег говорил что угол обзора ближе к натуральному при минимальном зуме в Ил-2 а угловые размеры объектов к натуральному -при максимальном зуме. не помню только для какого монитора и расстояния до него. Но в симуляторах где можно посмотреть на свое альтер-эго в кабине самолета -есть примерный критерий!

  17. #142
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Это просто БОМБА

    Цитата Сообщение от Jameson Посмотреть сообщение
    про зум как-то давно Олег говорил что угол обзора ближе к натуральному при минимальном зуме в Ил-2 а угловые размеры объектов к натуральному -при максимальном зуме. не помню только для какого монитора и расстояния до него. Но в симуляторах где можно посмотреть на свое альтер-эго в кабине самолета -есть примерный критерий!
    Я уже много раз писал про реальные размеры Там никаких сложностей нет - реальный горизонтальный угол обзора монитора перед глазами и является реальным игровым углом обзора для правильных угловых размеров объектов. Для 24" монитора 16:9 и посадки перед ним на расстоянии 60 см правильный угловой размер объектов достигается при угле в 47,8 градуса. Реальное поле обзора более условно, т.к. у человека реальный обзор в районе 150 градусов, но реализовывать его на мониторе нецелесообразно и выглядеть будет неестественно.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  18. #143
    Курсант Аватар для zeus--
    Регистрация
    12.09.2001
    Адрес
    Odessa, UA
    Возраст
    46
    Сообщений
    440

    Re: Это просто БОМБА

    Цитата Сообщение от Eponsky_bot Посмотреть сообщение
    лично я с маркерами летать не буду. Принципиально.
    Дык летаешь-же? Чудес-то не бывает. Очевидно, что в любом симуляторе современные мониторы просто не способны отобразить реальные угловые размеры объектов на больших дистанциях. И всё. На дистанции N лод самолета исчезает и на его месте рисуется 1px маркер различной прозрачности и размытости.
    CPU: Intel i5-3570; Video: Asus ENGTX560 Ti DCII; RAM: 8Gb; OS: WIn7 Prof x64; HOTAS: Defender Cobra М5 | Gemetrix ECS | AC-1x/FW-190

  19. #144
    Верю людям Аватар для Eponsky_bot
    Регистрация
    16.08.2007
    Сообщений
    1,821
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Это просто БОМБА

    Цитата Сообщение от zeus-- Посмотреть сообщение
    Дык летаешь-же? Чудес-то не бывает. Очевидно, что в любом симуляторе современные мониторы просто не способны отобразить реальные угловые размеры объектов на больших дистанциях. И всё. На дистанции N лод самолета исчезает и на его месте рисуется 1px маркер различной прозрачности и размытости.
    Не совсем так. Вернее так было в Ил-2 и возможно в других проектах. В DCS (выраженную точку как в Ил-2) пока наблюдать визуально мне не получалось. На самой дальней видимости которой удавалось обнаружить - самолет уже обладает силуэтом.

    Но в любом случае, особенность реализации и прямой ввод маркера - это не одно и тоже.
    GA-EX58-EXTREME X58 Socket 1366 /Intel® Core™i7 990X - 3.46GHz /6 Gb - Kingston DDR3 PC3-16000 2000MHz / Palit GeForce GTX 680 4 GB/850W Corsair TX850W /Win7 64/TM Hotas Warthog/Sidewinder FF 2
    DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)
    DCS P-51D Сокращенная версия руководство пилота (39%)

  20. #145
    Верю людям Аватар для Eponsky_bot
    Регистрация
    16.08.2007
    Сообщений
    1,821
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Это просто БОМБА

    вот несколько скринов с "маркерами" в виде точки

    (найти кон мне удалось только включив предварительно маркеры , а потом в треке отключив их) увидеть это в динамике, в полете, не зная заранее куда смотреть - практически нереально. Да и то с максимальным зумом.

    http://img-fotki.yandex.ru/get/9258/..._809f6e6e_orig
    http://img-fotki.yandex.ru/get/6730/..._83e1a464_orig

    Более менее визуальное обнаружение происходит когда самолет уже приобретает очертания.

    http://img-fotki.yandex.ru/get/9301/..._b558a7d5_orig
    http://img-fotki.yandex.ru/get/9503/...d_3cf6fc0_orig

    Причем потерять обнаруженный объект довольно легко.
    GA-EX58-EXTREME X58 Socket 1366 /Intel® Core™i7 990X - 3.46GHz /6 Gb - Kingston DDR3 PC3-16000 2000MHz / Palit GeForce GTX 680 4 GB/850W Corsair TX850W /Win7 64/TM Hotas Warthog/Sidewinder FF 2
    DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)
    DCS P-51D Сокращенная версия руководство пилота (39%)

  21. #146

    Re: Это просто БОМБА

    Бот, а какая дистанция до кона?.
    А погода более ясная бывает?
    Или всё время дымка.
    Вполне могли подрезать лоды для оптимизации.
    Нет и опаньки, уже есть жирный самолёт.
    Летишь по прямой за союзным самолётом с немного меньшей скоростью.
    Отстаёшь, фиксируешь расстояния и изменения самолёта и его вид при разном зуме (фове)).
    Крайний раз редактировалось SAS_47; 12.12.2013 в 15:04.
    щас,ща, счас, счаз - сейчас
    тока, скока - только, сколько

  22. #147
    ROSS_Borman Аватар для DrBit
    Регистрация
    24.04.2003
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    54
    Сообщений
    994

    Re: Это просто БОМБА

    Вчера глянул - мустанга на схождении с макс зумом как четко различимую точку видно уже на ~ 18км (дистанция по маркерам) Правда у меня мод стоит на увеличение дальности прорисовки земли, может влияет. Без маркера его фиг найдешь конечно. Попробую сегодня внимательно в динамике на прорисовку в приближении посмотреть.
    i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate

  23. #148
    Верю людям Аватар для Eponsky_bot
    Регистрация
    16.08.2007
    Сообщений
    1,821
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Это просто БОМБА

    Цитата Сообщение от SAS_47 Посмотреть сообщение
    Бот, а какая дистанция до кона?.
    А погода более ясная бывает?
    Или всё время дымка.
    Вполне могли подрезать лоды для оптимизации.
    Нет и опаньки, уже есть жирный самолёт.
    Летишь по прямой за союзным самолётом с немного меньшей скоростью.
    Отстаёшь, фиксируешь расстояния и изменения самолёта и его вид при разном зуме (фове)).
    У меня еще включена ХДР. поэтому возможно - дымка. (говорят без ХДР видо лучше)
    __________________________________________________________________

    по первым скринам удаление 23 км - цели летит на встречу.
    на 7 км - цель приобретает силуэт (т.е не точка)

    Но в любом случае, даже чтобы обнаружить далее 7 км, нужно очень постараться, а стабильно вести наблюдение вообще вряд-ли

    особой разницы с ХДР- ом и без не разглядел. Дымка есть. Погода самая ясная.
    Крайний раз редактировалось Eponsky_bot; 12.12.2013 в 15:28.
    GA-EX58-EXTREME X58 Socket 1366 /Intel® Core™i7 990X - 3.46GHz /6 Gb - Kingston DDR3 PC3-16000 2000MHz / Palit GeForce GTX 680 4 GB/850W Corsair TX850W /Win7 64/TM Hotas Warthog/Sidewinder FF 2
    DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)
    DCS P-51D Сокращенная версия руководство пилота (39%)

  24. #149

    Re: Это просто БОМБА

    Цитата Сообщение от SilverFox Посмотреть сообщение
    В самом деле думаете что вот тот серенький кон это и был 3Д-объект самолета а не маркер?
    А какая разница? Думаю, что для многих неприемлимо красная/синия точка с надписью bf109 3km, т.к. это убивает илюзию реальности. Какой смысл спорить о цвете подсветки прицела, а затем гоняться за красными циферками? Точка нейтрального цвета без доп информации (и не важно пиксель/лод/3Д-объект/маркер) которая перерастет в контур вряд ли вызовет такую бурную реакцию.
    Скрытый текст:
    I5 2500K@4.3GHz / ASRock P67 Extreme6 / EVGA GTX TITAN SuperClocked/ DDR3 1600 G.Skill 3X4 Gb / Crucial M4 CT128 SSD + CT064M4SSD2 /Asus Xonar Essence STX/ Monitor DELL U2711 2560 x 1440 / Windows 7 Home Premium - 64 bit / Warthog / TrackIR 5

  25. #150
    Верю людям Аватар для Eponsky_bot
    Регистрация
    16.08.2007
    Сообщений
    1,821
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Это просто БОМБА

    Цитата Сообщение от DrBit Посмотреть сообщение
    Вчера глянул - мустанга на схождении с макс зумом как четко различимую точку видно уже на ~ 18км (дистанция по маркерам)
    ну я бы не назвал ее четко различимой.

    http://img-fotki.yandex.ru/get/9759/..._6d0d3290_orig
    GA-EX58-EXTREME X58 Socket 1366 /Intel® Core™i7 990X - 3.46GHz /6 Gb - Kingston DDR3 PC3-16000 2000MHz / Palit GeForce GTX 680 4 GB/850W Corsair TX850W /Win7 64/TM Hotas Warthog/Sidewinder FF 2
    DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)
    DCS P-51D Сокращенная версия руководство пилота (39%)

Страница 6 из 10 ПерваяПервая ... 2345678910 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •