???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Как вы играете в условно сетевые игры (не ММО, не сессионки)?

Голосовавшие
65. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Через IP4

    30 46.15%
  • Через IP6

    6 9.23%
  • Через Хамачи и аналоги

    19 29.23%
  • Иной вариант (развернуть в каментах)

    3 4.62%
  • Не играю вообще в такие игры

    20 30.77%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 1 из 5 12345 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 101

Тема: Как вы играете в условно сетевые игры (не ММО, не сессионки)?

  1. #1

    Как вы играете в условно сетевые игры (не ММО, не сессионки)?

    Собственно сабж.
    Прошу проголосовать.

  2. #2
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    48
    Сообщений
    466

    Re: Как вы играете в условно сетевые игры (не ММО, не сессионки)?

    а можно узнать что такое "условно сетевые игры"?

  3. #3

    Re: Как вы играете в условно сетевые игры (не ММО, не сессионки)?

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    а можно узнать что такое "условно сетевые игры"?
    Это те в которых он сделан без постоянного сервера от разработчиков и по сути является надстройкой над синглплейром. Грубо говоря там где IP адрес надо вводить и заранее договариваться когда и кто играет.
    Например CMBB, Close Combat, Steel Beasts, Искусство Войны и т.д.

    Игры с полноценным сетевым режимом, типа WOW, LoL, WOT, WarThunder, BF, CoD, РОФ и т.д. и те что через посредника типа Steam играть позволяют - не интересуют.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4

    Re: Как вы играете в условно сетевые игры (не ММО, не сессионки)?

    IP4 и IP6 это что?

  5. #5
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Как вы играете в условно сетевые игры (не ММО, не сессионки)?

    Советую всем отвечать активно и развернуто, а то ведь внезапно может выясниться, что мультиплеер никому не интересен.

  6. #6

    Re: Как вы играете в условно сетевые игры (не ММО, не сессионки)?

    Надо ведь еще "правильно ответить" видимо

  7. #7

    Re: Как вы играете в условно сетевые игры (не ММО, не сессионки)?

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Советую всем отвечать активно и развернуто, а то ведь внезапно может выясниться, что мультиплеер никому не интересен.
    Да, пока ситуация грустная. Где же все эти фанаты "мультиплейера через IP по субботам" которые внезапно появляются в количестве после выхода игры?

    Голосуем не стесняемся

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    IP4 и IP6 это что?
    Набор чисел который нужно вводить для того чтобы поиграть по сети в игры к которым мультиплейер прикручен поверх сингла, например в CMBB
    Вы еще бы спросили что такое Хамачи

    - - - Добавлено - - -

    "TCP/IP

    Минимальные требования

    Для того чтобы играть по Интернету или по локальной сети, у обоих игроков должна быть установлена одинаковая версия игры. Также необходим доступ к сети Интернет.

    Основные принципы

    Один игрок условно считается "хозяином", а другой - "гостем". Хозяин выбирает сценарий и устанавливает необходимые для быстрого боя параметры. Информация автоматически обрабатывается на более быстром компьютере, так что хозяином не обязательно должен быть игрок с мощным компьютером.

    Начало игры

    Хозяин начинает игру и доходит до выбора стороны. После этого он выбирает игру по TCP/IP, устанавливает ограничение по времени на ход, нажимает "ОК", вводит пароль и снова нажимает "ОК".

    Далее появляется экран соединения, в котором перечислены все доступные IP-адреса хозяина (о них см. ниже в этом разделе). Хозяин ожидает подключения гостя, после чего игра идёт приблизительно так же, как и в одиночном режиме.

    Во время ожидания подключения не сворачивайте окно игры! Компьютер гостя должен загрузить трёхмерную графику, а это невозможно, если окно свёрнуто.

    Подключение к игре

    Гость должен запустить игру на своём компьютере, выбрать пункт "Сетевая игра" и ввести IP-адрес хозяина. После этого начнётся загрузка данных сценария."

    (с) локализованный мануал по CMBB

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Надо ведь еще "правильно ответить" видимо
    У нас демократия, ответы добровольные как есть, опрос анонимный, можно выбирать несколько вариантов.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8

    Re: Как вы играете в условно сетевые игры (не ММО, не сессионки)?

    Да, пока ситуация грустная. Где же все эти фанаты "мультиплейера через IP по субботам" которые внезапно появляются в количестве после выхода игры?
    Слишком неожиданно, люди чувствуют недоверие, и не торопятся чистосердечно признаваться

    Вы еще бы спросили что такое Хамачи
    ну я не большой эксперт, по хамачи и играю иногда, раньше через IP, просто смутили цифры 4 и 6.

    У нас демократия, ответы добровольные как есть, опрос анонимный, можно выбирать несколько вариантов.
    Ну да, это везде так... кажется

  9. #9

    Re: Как вы играете в условно сетевые игры (не ММО, не сессионки)?

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Слишком неожиданно, люди чувствуют недоверие, и не торопятся чистосердечно признаваться
    Так вроде никто ничего не обещает и не намекает даже.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    ну я не большой эксперт, по хамачи и играю иногда, раньше через IP, просто смутили цифры 4 и 6.
    Этих ИП есть два вида, если вы не шарите в них, выбирайте старый вариант4, в CM других нету. Можно выбрать хамачи и ип4 сразу - опрос позволяет.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #10
    Зашедший Аватар для SAMAPADUS
    Регистрация
    15.01.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    64
    Сообщений
    3,375

    Re: Как вы играете в условно сетевые игры (не ММО, не сессионки)?

    прямое соединение часто натыкается на сетевые экраны и т.п. Обычно для рядовых геймеров это вызывает проблемы, начиная с вопросов типа вышеуказанного про IP. Слава Б-гу современные роутеры проброс портов делают в большинстве своем автоматически ибо проброс портов ставит в ступор людей не знакомых с сетевыми протоколами.
    Если игра делается без большого количества игроков, значит бюджет мал, если он мал, мал штат разработчиков и велика вероятность ммм... невысокой квалификации..., скорее всего возникнут сложности у пользователей.
    Столкнувшись пару-тройку раз, интерес к таким играм пропадает.
    Ищи в людях хорошее. Плохое в себе они все равно не спрячут.

  11. #11

    Re: Как вы играете в условно сетевые игры (не ММО, не сессионки)?

    Вот так, пойдешь на поводу у игроков и в итоге мало того, что это мало кому нужно, так еще и обвинят в не компетентности Ох, не благодарное дело

  12. #12

    Re: Как вы играете в условно сетевые игры (не ММО, не сессионки)?

    Цитата Сообщение от SAMAPADUS Посмотреть сообщение
    прямое соединение часто натыкается на сетевые экраны и т.п. Обычно для рядовых геймеров это вызывает проблемы, начиная с вопросов типа вышеуказанного про IP. Слава Б-гу современные роутеры проброс портов делают в большинстве своем автоматически ибо проброс портов ставит в ступор людей не знакомых с сетевыми протоколами.
    Если игра делается без большого количества игроков, значит бюджет мал, если он мал, мал штат разработчиков и велика вероятность ммм... невысокой квалификации..., скорее всего возникнут сложности у пользователей.
    Столкнувшись пару-тройку раз, интерес к таким играм пропадает.
    Это все прекрасно, я с вами полностью согласен по всем пунктам, но какое отношение имеет к опросу?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13

    Re: Как вы играете в условно сетевые игры (не ММО, не сессионки)?

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Вот так, пойдешь на поводу у игроков и в итоге мало того, что это мало кому нужно, так еще и обвинят в не компетентности Ох, не благодарное дело
    Не, ну справедливости ради ввод IP без запоминания хотя бы нескольких последних веденных и так продолжается уже в 3й версии игры это конечно.... в общем я согласен с предыдущим оратором, как бы это ни печально звучало.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #14
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    48
    Сообщений
    466

    Re: Как вы играете в условно сетевые игры (не ММО, не сессионки)?

    в СМ вроде большинство по мылу, сам не играл по IP ни разу, хотя мануал читал. когда возникало желание ознакомится, обычно все кончалось тем что противоположная сторона предлагала "не париться а играть по пбем" и тому подобное.
    дело как мне кажется не в технических сложностях, а в том что контингент играет своеобразный.
    играют очень медленно, три хода в день это обычное дело, некоторые и в неделю столько не делают, быстро играют очень немногие. большинство будет мусолить каждый ход, именно потому что тормоза им нравиться мусолить. так вот играют, медленно и печально. реалтайм как то не очень котируется.
    тут еще, реалтайм игра, она все таки как бы сказать, направлена на получение процесса от самой игры, ну от экшна если хотите. варгейм комьюнити же, оно такое, скажем, не очень дружное, там каждый сам за себя (с авиасимуляторщиками не сравнить, даже несмотря на постоянные срачи). там скорее играют на выигрыш играют, почему и корпят над каждым ходом.

    впрочем, я может быть и не прав, в close combat и другие перечисленные по сети не играл, может все гораздо лучше чем мне кажется.

  15. #15

    Re: Как вы играете в условно сетевые игры (не ММО, не сессионки)?

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    в СМ вроде большинство по мылу, сам не играл по IP ни разу, хотя мануал читал. когда возникало желание ознакомится, обычно все кончалось тем что противоположная сторона предлагала "не париться а играть по пбем" и тому подобное.
    Если IP вводить каждый раз да порты пробрасывать на роутере надо. То даже такой извращенский вариант как по мылу отсылая письма вручную пойдет

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    тут еще, реалтайм игра, она все таки как бы сказать, направлена на получение процесса от самой игры, ну от экшна если хотите. варгейм комьюнити же, оно такое, скажем, не очень дружное, там каждый сам за себя (с авиасимуляторщиками не сравнить, даже несмотря на постоянные срачи). там скорее играют на выигрыш играют, почему и корпят над каждым ходом.
    Так в реалтайме в варгейм поиграть то толком и не во что, вот народ и привык к мылу.

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    впрочем, я может быть и не прав, в close combat и другие перечисленные по сети не играл, может все гораздо лучше чем мне кажется.
    Close Combat очень "несбалансирован" по сети (по крайней мере 3й), т.е. в подавляющем большинстве миссий у одной стороны преимущество, что делает игру в таком режиме не очень интересной ИМХО.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #16
    Курсант Аватар для Irvin25
    Регистрация
    05.08.2010
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    35
    Сообщений
    182

    Re: Как вы играете в условно сетевые игры (не ММО, не сессионки)?

    играл много во что через хамачи, хз что там неудобного, нормально все работает.

  17. #17

    Re: Как вы играете в условно сетевые игры (не ММО, не сессионки)?

    Я уже 8 лет играю в Ил-2. И только по сети (через IP). В офлайне вообще не играл.
    Cliffs of Dover тоже только по сети (Steam).
    И вообще отдаю предпочтение игре через сеть, чтоб был реальный противник. Так гораздо!!! интереснее. Но есть и проблемы. Например в Ил-2 встречаются читеры. В играх с более сложной графикой могут быть фризы, тормоза, какие-то задержки из-за того, что компы слабоватые или ... Это очень сильно напрягает и раздражает.
    Очень понравился подход разработчиков War Thunder. Сама игра дерьмовая (мне не нравится). Но вот как сделали сеть! Круто. Есть сценарии миссии, собираются игроки, всех захватило и ... полетели. Для всех усредняется скорость соединения, ни у кого нет фризов, картинка держится, ФПСы постоянные, читерство сведено к нулю. В общем класс. Вот бы так Achtung Panzer сделать!!! Мечта!!! Игра сама по себе супер, а если еще классную сеть сделать - команда на команду, да с длительной стратегией .... Мечта!

  18. #18

    Re: Как вы играете в условно сетевые игры (не ММО, не сессионки)?

    Не, давайте это.... без команда на команду хотя бы . В варгеймах это как-то не принято. Это как команда на команду в шахматы играть на 1й доске



    а потом читеры, читеры
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19
    Заблокирован
    Регистрация
    16.01.2012
    Сообщений
    40
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Как вы играете в условно сетевые игры (не ММО, не сессионки)?

    однозначно 4 протокол. Будет он будет и хамачи. Микро-сервер для поиска "комнат" крайне желателен, без коммуникатора. В клиенте предусмотреть возможность указывать как другого клиента так и микро-сервер. Микро-сервер в открытый доступ.

  20. #20

    Re: Как вы играете в условно сетевые игры (не ММО, не сессионки)?

    Цитата Сообщение от lexassa Посмотреть сообщение
    однозначно 4 протокол. Будет он будет и хамачи. Микро-сервер для поиска "комнат" крайне желателен, без коммуникатора. В клиенте предусмотреть возможность указывать как другого клиента так и микро-сервер. Микро-сервер в открытый доступ.
    Это, подождите подождите, никто еще не спрашивает что нужно, пока вопрос что используется игроками в данный момент _в других играх_ с несильно развитым сетевым режимом
    Сразу скажу:
    - микро и макро серверов не будет (даже не хочу узнавать что это за ужасы сетевых технологий ). Может вы имеете ввиду "выделенный сервер"?
    - если есть ИП 6 то никакие хамачи не нужны, но его пока еще почти нигде нет.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #21
    Заблокирован
    Регистрация
    16.01.2012
    Сообщений
    40
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Как вы играете в условно сетевые игры (не ММО, не сессионки)?

    микро. в плане того что через него не идет трафик, там только "публикуются" адреса желающих поиграть, три вида пакетов, Я жду-Я играю-Я ушел. дабы люди не мучились поиском по форуму(уж очень это сложно и быстро погубит все начинания). 6 ближайшие два года не актуален, большинство клиентских устройств вообще с ним не совместимо. на 4 есть проблемы из-за NAT, но тут уже поможет хамачи через который можно сделать туннель все для того же 4 протокола.

    6 протокол конечно много красивого обещает, но до конечного пользователя он пока не добрался.

  22. #22

    Re: Как вы играете в условно сетевые игры (не ММО, не сессионки)?

    Последний раз играл в такого типа игру по IPX, если мне не изменяет память
    Но проголосовал за IP4 (наверняка и такой режим там был).

  23. #23

    Re: Как вы играете в условно сетевые игры (не ММО, не сессионки)?

    Цитата Сообщение от lexassa Посмотреть сообщение
    микро. в плане того что через него не идет трафик, там только "публикуются" адреса желающих поиграть, три вида пакетов, Я жду-Я играю-Я ушел. дабы люди не мучились поиском по форуму(уж очень это сложно и быстро погубит все начинания).
    Такого не будет точно, так как нет возможности держать такой сервер 24/7. В другом случае он бесполезен.

    Цитата Сообщение от lexassa Посмотреть сообщение
    6 ближайшие два года не актуален, большинство клиентских устройств вообще с ним не совместимо.
    Это никак не мешает им пользоваться для целей связи двух компьютеров, начиная с Vistы

    Цитата Сообщение от lexassa Посмотреть сообщение
    на 4 есть проблемы из-за NAT, но тут уже поможет хамачи через который можно сделать туннель все для того же 4 протокола.
    Хамачи это уж совсем крайний случай.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от lipat Посмотреть сообщение
    Последний раз играл в такого типа игру по IPX, если мне не изменяет память
    Но проголосовал за IP4 (наверняка и такой режим там был).
    IPX это локальная сеть и было очень давно
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24

    Re: Как вы играете в условно сетевые игры (не ММО, не сессионки)?

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение


    IPX это локальная сеть и было очень давно
    Очень давно, и сеть не локальная была. Но, наверное, к текущему голосованию все это не относится...

  25. #25
    =MAR=Vivid Аватар для Vivid
    Регистрация
    30.04.2009
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    58
    Сообщений
    236

    Re: Как вы играете в условно сетевые игры (не ММО, не сессионки)?

    Я авиасимуляторщик. Давно в онлайне. В предложенных вариантах ничего не смыслю так как никогда всем этим не пользовался. НО!!!! Я обоими руками за онлайн в любом виде! Это огромный шаг вперёд для прекрасной серии игр. Так что не важно мне 4, 6 или там какая то Хамачи -- разберёмся! И сразу вслед вопрос: а операции играть можно будет по такому онлайну?

Страница 1 из 5 12345 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •