???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 139

Тема: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)

  1. #76
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    нет такого файла говорит...
    ИК подсветку мехводу делал, скоро выложу.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_02_20_04_35_11_0000.jpg 
Просмотров:	164 
Размер:	527.8 Кб 
ID:	174324   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_02_20_04_39_06_0007.jpg 
Просмотров:	126 
Размер:	550.5 Кб 
ID:	174325   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	10.jpg 
Просмотров:	101 
Размер:	449.8 Кб 
ID:	174326  

  2. #77
    зашедший
    Регистрация
    29.09.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    148

    Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    ИК подсветку мехводу делал, скоро выложу.
    ежели эта тридцатьчетверка для африки, то знак гвардии очень в тему...очень в тему старого омериканского Лунгрменского "красный скорпион" - там тоже на всей технике в африке гвардия стояла и вдв знак

  3. #78

    Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)

    Цитата Сообщение от Игорь123 Посмотреть сообщение
    ежели эта тридцатьчетверка для африки, то знак гвардии очень в тему...очень в тему старого омериканского Лунгрменского "красный скорпион" - там тоже на всей технике в африке гвардия стояла и вдв знак
    Это потому что он с "афганскими номерами", если ему прописать номера из Анголы, то все будет хорошо.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #79
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)

    Андрей, а засветку с тыльной стороны источника света как-нибудь убрать можно?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_02_22_02_40_31_0001.jpg 
Просмотров:	116 
Размер:	113.7 Кб 
ID:	174350  

  5. #80

    Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)

    А у него нет тыльной стороны. Вы просто ему радиус сильно большой поставили и центр ИМХО не совсем в правильном месте (перед фарой), но с такого ракурса точно не видно.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #81
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)

    А для засветки не задан радиус нигде, там только радиус конуса луча, направленного вперёд:
    drvn, s_light_02, false, 150, 15, 0xffffffff, , true;

    Ну да ладно.

  7. #82

    Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    А для засветки не задан радиус нигде, там только радиус конуса луча, направленного вперёд:
    drvn, s_light_02, false, 150, 15, 0xffffffff, , true;
    А нет там еще одного радиального источника в этом же месте?
    Не помню как там в SABOW точно было сделано.
    s_light_02 сместите вперед по оси лампы.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #83
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    А нет там еще одного радиального источника в этом же месте?
    Не помню как там в SABOW точно было сделано.
    s_light_02 сместите вперед по оси лампы.
    Да, только удаление от поверхности уменьшает пятно.

    Вот ещё вопрос
    СЯшный кокпит достаточно "тяжёлый" ~ 35 тыс.треуг.,
    имеет смысл располовинить его по "тяжести" между двумя мешами (coc_ и coc_devs) или игре
    всё равно как грузить - тяжёлым и лёгким или двумя равными?

  9. #84
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)

    Так когда пощупать будет можно?

  10. #85
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Так когда пощупать будет можно?
    Уже скоро, свободного времени не хватает.


    Вот ещё:
    "Т-34-85. Поступил на египетскую службу в 1955 году.
    Участвовал в войнах 1956, 1967, 1973 годов."



  11. #86

    Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    СЯшный кокпит достаточно "тяжёлый" ~ 35 тыс.треуг.,
    имеет смысл располовинить его по "тяжести" между двумя мешами (coc_ и coc_devs) или игре
    всё равно как грузить - тяжёлым и лёгким или двумя равными?
    Всеравно, 1 мешем быстрее на 0,01% И не надо прописывать доп номера в раздел синхронизации.
    Главное не превышать 64 чанка (геометрии) и 65 К по вершинам.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #87
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)

    Андрей, расскажите как в СУ добавлять прицельные сетки собственного производства.

  13. #88
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)

    Цитата Сообщение от Игорь123 Посмотреть сообщение
    ежели эта тридцатьчетверка для африки, то знак гвардии очень в тему...очень в тему старого омериканского Лунгрменского "красный скорпион" - там тоже на всей технике в африке гвардия стояла и вдв знак
    Да, ОЗ и номера отображаются в зависимости от выбранной страны:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_03_01_08_09_06_0015.jpg 
Просмотров:	131 
Размер:	492.2 Кб 
ID:	174462   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_03_01_08_09_10_0018.jpg 
Просмотров:	116 
Размер:	496.2 Кб 
ID:	174463   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_03_01_09_56_12_0001.jpg 
Просмотров:	128 
Размер:	533.3 Кб 
ID:	174465  
    Крайний раз редактировалось SHUN; 01.03.2014 в 09:54.

  14. #89
    зашедший
    Регистрация
    29.09.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    148

    Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Да, ОЗ и номера отображаются в зависимости от выбранной страны:
    скрин с неграми на броне тридатьчетверки - зачетный.
    Такой бы выставить в соседней ветке СЯ просто и без комментариев - народ удивить кто не в теме.

  15. #90
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)

    Андрей, зоны поражения аккумуляторов (p_accum) в игре вроде не работают,
    можно убирать?
    А то и так перебор с количеством чанков выходит.



    Цитата Сообщение от Игорь123 Посмотреть сообщение
    скрин с неграми на броне тридцатьчетверки - зачетный.
    Такой бы выставить в соседней ветке СЯ просто и без комментариев - народ удивить кто не в теме.



    Вот ещё:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_03_01_01_56_47_0000.jpg 
Просмотров:	126 
Размер:	494.3 Кб 
ID:	174489  

  16. #91
    зашедший
    Регистрация
    29.09.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    148

    Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Вот ещё:

  17. #92

    Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Андрей, зоны поражения аккумуляторов (p_accum) в игре вроде не работают,
    Почему не работают?


    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    А то и так перебор с количеством чанков выходит.
    Чанки 0го лода (где собственно эти зоны есть) не учитываются в общем числе. Я же писал - видимые/рисуемые. Даммики, повреждения и все что не попадает дальше 0 лода может быть в любых количествах. Рисуемое в принципе тоже, но это несколько замедлит рендер в некоторых случаях, поэтому лучше ограничиться 64мя.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #93
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Почему не работают?..


    Проверял у модели зоны повреждений.
    Потом припомнил, что никогда не видел в статистике повреждение аккумулятора.
    Провёл небольшой эксперимент- прописал большой бокс (p_engine) как аккумуляторную зону, а остальные отключил.
    Прилично истыкал бедного Т-62 - танк остался в рабочем состоянии.
    Ни у водителя, ни в статистике повреждение аккумулятора не отобразилось, хотя эта же зона, прописанная как двигатель или радио поражается с первого выстрела. (рис. 3-4)
    В общем не так что-то с зоной аккумулятора.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_03_03_04_42_25_0001.jpg 
Просмотров:	92 
Размер:	412.1 Кб 
ID:	174511   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_03_03_04_41_52_0000.jpg 
Просмотров:	88 
Размер:	466.2 Кб 
ID:	174513   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_03_03_05_24_02_0001.jpg 
Просмотров:	81 
Размер:	584.5 Кб 
ID:	174515   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_03_03_04_49_47_0000.jpg 
Просмотров:	80 
Размер:	534.0 Кб 
ID:	174512  
    Крайний раз редактировалось SHUN; 03.03.2014 в 05:21.

  19. #94

    Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Проверял у модели зоны повреждений.
    Потом припомнил, что никогда не видел в статистике повреждение аккумулятора.
    Провёл небольшой эксперимент- прописал большой бокс (p_engine) как аккумуляторную зону, а остальные отключил.
    Прилично истыкал бедного Т-62 - танк остался в рабочем состоянии.
    По идее должно работать, правда эффект именно в игре бывает очень редко, так как разрушить только аккумулятор сложно. Но про СУ точно посмотреть не могу. Но смысла убирать нет точно никакого

    P.S. Да отображаться не будет, но "работать" как повреждение должно. Спасибо за наводку про проблемы с отображением аккума
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #95
    зашедший
    Регистрация
    29.09.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    148

    Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    По идее должно работать, правда эффект именно в игре бывает очень редко, так как разрушить только аккумулятор сложно.
    Если вспомнить и сравнить с " Т-72 Балканы " - там повреждение аккумулятора на всех танках работало и не так уж и редко, и там это было наглядно даже без просмотра повреждений, так как в интерефейсе водителя, присутствовали симуляторы передач, зажигания и т д.

  21. #96

    Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)

    Цитата Сообщение от Игорь123 Посмотреть сообщение
    Если вспомнить и сравнить с " Т-72 Балканы " - там повреждение аккумулятора на всех танках работало и не так уж и редко, и там это было наглядно даже без просмотра повреждений, так как в интерефейсе водителя, присутствовали симуляторы передач, зажигания и т д.
    Да, в аркадных играх эффекты более "выпуклые" и за счет небольшого количества моделируемых аспектов - сильнее видны. Тут полностью соглашусь.
    При более сложной симуляции, если не написал большими буквами что "произошла неисправность ХХХ", то выделить конкретно ее бывает непросто.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #97
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)

    "...Командир машины попадает на свое место, расположенное за креслом механика-водителя, через люк в корпусе. Крышка этого люка лежит на подшипниках и вращается на 360°. Вместе с ней вращается универсальный прибор наблюдения ТКН-3, спаренный с инфракрасным прожектором, и два перископа. В распоряжении командира БМП имеется развитая система средств связи. ..."


    Сделал, теперь командир вертит смотровыми приборами в поисках целей:




    http://www.youtube.com/watch?v=WMEX4...oYhBHC4Bt3XaWw

  23. #98
    зашедший
    Регистрация
    29.09.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    148

    Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    "...Командир машины попадает на свое место, расположенное за креслом механика-водителя, через люк в корпусе. Крышка этого люка лежит на подшипниках и вращается на 360°. Вместе с ней вращается универсальный прибор наблюдения ТКН-3, спаренный с инфракрасным прожектором, и два перископа. В распоряжении командира БМП имеется развитая система средств связи. ..."
    урааааааааааааааа

  24. #99
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)

    И фару бы с командирской "башенки" снять нафиг....

  25. #100
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)

    Позлю Андрея. Не любит он , башни.





    http://www.youtube.com/watch?v=i9lRI...oYhBHC4Bt3XaWw
    Крайний раз редактировалось SHUN; 26.03.2014 в 16:10.

Страница 4 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •