???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 12 из 12

Тема: Война на проекте Легенды Авиации!

  1. #1

    Война на проекте Легенды Авиации!

    Война стартовала на проекте!

    Из последних изменений:
    Кнопка S отражает лишь количество подключенных за стороны игроков
    После прыжка кнопка новой попытки появляется через минуту
    При аварийной посадке самолёт списывается до конца миссии
    При посадке на шасси на своей территории и установке самолёта на колодки самолёт остаётся у игрока
    Полевая пушка на Ф2 дополняет парк четвёртых фридрихов в начале войны и облегчает участь фельдфебелей в середине
    Постоянно шлифуется в целом уже законченный плансет для обеспечения баланса между играбельностью и историчностью

    Ну и последнее:
    Пилот =R=Pash настрелял в последнюю войну 475 красных самолётов!
    В этот раз красные объявили войну не синим, а конкретно данному выдающемуся пилоту))))
    Красная команда ждёт пополнения в лице сильных войнов-истребителей для противодействия экспертам синей стороны!!
    (Пилоты других специальностей так же приветствуются)

    Легенды авиации, статистика: http://95.31.6.91:8080/war
    Легенды авиации, сервер: 95.31.6.91:21000
    Team Speak 3: 95.31.6.91
    Для полетов обязательна регистрация своего ника в базе по адресу: http://95.31.6.91:8080/war/reg (не забыть поставить галочку согласия с правилами).
    Для подключения под своим ником при регистрации и взлета необходим ввод своего пароля через чат игры: <pass<свой пароль - отправить в канал Server.

    ЗЫ: GPS (Самолёт на карте) является "фишкой" данного проекта и служит для снятия вопроса об ориентировании с пилота для того, что бы тот сосредоточился больше на военной составляющей проекта.
    ЗЫЗЫ: Подключается долго, просьба терпеливо ждать 5-10 минут))
    Крайний раз редактировалось Shark.Sherkhan; 02.05.2014 в 17:57.

  2. #2
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    02.08.2013
    Возраст
    44
    Сообщений
    5

    Re: Война на проекте Легенды Авиации!

    Shark.Sherkhan а что с серваком "Л.А."? Не могу подключиться и ТС тоже!!!??? 03.01.2014 еще летал, а вчера перестало подключать.

  3. #3

    Re: Война на проекте Легенды Авиации!

    Можно следить за форумом проекта, там вопросы/ответы более оперативны: http://legends-of-aviation.ru//index...age-2#entry530
    Сегодня обещали запустить

  4. #4

    Re: Война на проекте Легенды Авиации!

    Всё заработало!

  5. #5

    Re: Война на проекте Легенды Авиации!

    Конец 43-го. После ожесточённой Сталинградской битвы войска Синих отступают под натиском Красных на запад! К Красным постоянно прибывает пополнение, в то время, как у Синих воюют одни старики! Срочно требуется пополнение Синим пилотам! Иначе бегство на запад не остановить!
    Впервые в войне Синяя команда получила трофейный Як-9Т. Достойный приз достался пилоту =R=Pash! Даёшь ещё больше Красных уберных самолётов на Синей стороне!))

    ЗЫ: Запущена процедура попадания самолётов в трофеи. Пока в полуручном режиме.
    Кратко: В трофей попадает самолёт, севший на территории врага. Пилот, заставивший его сесть, становится обладателем этого приза с тем вооружением, с каким трофей взлетал последний раз. Пилот, получивший трофей, может его использовать, пока не разобьёт, не зависимо от звания.
    Если пилоты не учавствовали в принуждении к посадке, трофей достаётся исследовательскому институту)))

  6. #6

    Re: Война на проекте Легенды Авиации!

    Рад сообщить о ЗАПУСКЕ на сервере проекта трофейных самолётов!

    Трофейные самолёты!


    Самолёт становится трофеем, если приземлился(дичнулся) на вражеской территории.

    Как это работает:

    а. Захваченные самолёты автоматически заносятся в базу и приписываются повредившему их пилоту в трофеи, либо Исследовательскому центру, если повредившего не было.

    б. Трофей можно использовать, пока не разобьёшь, с вооружением, стоявшим на трофее до захвата (и следовательно, выполнять соответствующую роль, например, корректировка) и с ЛЮБЫМ(!) количеством топлива.

    в. Разбитый трофей сразу же удаляется из базы автоматически

    г. Если в захваченных трофеях несколько одинаковых самолёта, то в одну миссию одним пилотом можно потерять лишь один экземпляр, вне зависимости от вооружения

    д. Если используемый трофей задичился на своей территории, то использовать его можно будет лишь со следующей мисии.

    е. Личные трофеи отображаются на сайте в меню доступных ВАМ самолётов с указанием загрузки

    ё. Список попавших к врагу самолётов можно посмотреть в чате игры, отправив на Server запрос: <trophy

    ж. Самолёты, доставшиеся Исследовательскому центру смогут использовать полковники и генералы, причём генералы - с ЛЮБЫМ(!) доступным самолёту вооружением

    з. Генералы могут распределять свои самолёты и самолёты из Исследовательского центра между своими подчинёнными (исключая вариации загрузки) отправив на Server команду:
    <givetrophy<самолёт<вооружение<пилот-получатель
    Крайний раз редактировалось Shark.Sherkhan; 22.01.2014 в 10:52.

  7. #7

    Re: Война на проекте Легенды Авиации!

    Сегодня последний месяц войны. Несмотря на усилия красной стороны дожать отступающих синих, война завершится без победителя. Вилдимо состав команд в этой войне получился равный.
    Не спас положение даже трофейный реактивный исптребитель "комета", доставшийся красному пилоту Султану.
    Сперва Султан на Як-3-ВК107 принуждает к посадке пилота "кометы" на красной территории, затем пленит и пилота и самолёт, а менее чем через 2 часа уже на "комете" сбивает "швальбу"!
    С такими пилотами и самолётами красным не хватило буквально несколько периодов для окончательного вытеснения синих к Берлину!

    Ну что ж, через пару дней новая война, которая по плану администрации будет ещё интересней! Спешите присоединиться!

  8. #8

    Re: Война на проекте Легенды Авиации!

    ВНИМАНИЕ!
    Сервер переехал на другой хостинг!
    Новые адреса:

    Легенды авиации, статистика: http://176.99.7.88:8080/war
    Легенды авиации, сервер: 176.99.7.88:21000 или legend-of-aviation.ru:21000
    Team Speak 3: 176.99.7.88
    Для полетов обязательна регистрация своего ника в базе по адресу: http://176.99.7.88:8080/war/reg (не забыть поставить галочку согласия с правилами).
    Для подключения под своим ником при регистрации и взлета необходим ввод своего пароля через чат игры: <pass<свой пароль - отправить в канал Server.

  9. #9

    Re: Война на проекте Легенды Авиации!

    Переезд отменён, пока вернулись на старый адрес!

  10. #10

    Re: Война на проекте Легенды Авиации!

    Новая война стартовала 04/03/14!

    Красная команда, не смотря на старания отдельных пилотов слила войну в феврале 43 года.
    Требуется больше красных военлётов!!))

    Из планируемых на эту войну новшеств:
    Спасение пленных пилотов (где-то ближе к концу первой трети войны)
    Ввод логично продуманных полётов групп (пар, троек, червёрок) с учётом совместного налёта и чётко выраженной ролью (ведущий-ведомый) и соответствующими плюшками. (По мере сил и времении)
    Дополнительные задания по сопровождению и саплайные миссии (по срокам не определено, но могабы в течение войны)

  11. #11

    Re: Война на проекте Легенды Авиации!

    Несмотря на ранний период войны и слабые красные самолёты красная команда уверенно теснит противника! Широко используются десантные возможности, красная команда приучается работать в группе. По количеству пилотов пока преимущество так же на красной стороне. Не помешает приток нескольких синих пилотов!

  12. #12

    Re: Война на проекте Легенды Авиации!

    Запустили новую (уже правда 42-й год) войну на НОВОМ хостинге, поправил информацию в шапке темы.
    В тестовом режиме работают миссии спасения прыгнувших на вражьей стороне экипажей.
    Идёт полным ходом работа на вылетами групп. Заканчивается программирование первого этапа - вылеты звеньев.
    Перепост отсюда:
    http://legends-of-aviation.ru//index...lii/#entry1011

    Организация групповых вылетов имеет целью приблизить стиль полётов на сервере к историческому и заставить пилотов летать более вдумчиво и организованно.

    Сейчас реализован вылет до 4 пилотов в составе пары, тройки и четвёрки.

    Фиксируется время начала и конца вылета группы.



    Как получить возможность летать в группе?



    Пошли пошагово:



    1. Необходимо создать звено, отправив на Server команду <setwing<имя звена<пилот2<пилот3<пилот4



    Расшифровываю.

    setwing - собственно команда, на аглицком - создать звено (крыло)

    имя звена - любое придуманное для вашего звена имя на английском языке.



    Если придуманное вами имя занято, в чат получите об этом сообщение



    Присутствие цифр допускается, со знаками - осторожней, надо тестить. Старайтесь длинные имена не городить, имя присваивайте такое, что бы легко запомнить было. После имени звена следуют имена пилотов вашей группы. Они не обязательно должны быть в игре в момент создания, но если до конца миссии группа не взлетит, то она АВТОМАТИЧЕСКИ распадётся! Имя её освободится в следующую миссию. Командиром группы автоматически становится создатель группы, второй пилот необходим для создания пары, третий и чевёртый соответственно для тройки и четвёрки. Т.е. если хотите создать пару, то шаблон команды будет выглядеть так: <setwing<имя звена<пилот2



    Пример: я, Serkhan, решил создать пару с wespe, я старше его по званию, летать планируем на ястребах, отправлю на сервер команду: <setwing<Swf<wespe . В этой команде имя пары Swf означает: S - Sherkhan, w - wespe, f - fighter, то бишь истребитель, и запомнить легко.



    Кстати, команда <showgroups, будучи отправленной на сервер, выдаёт список групп стороны пилота, отправившего команду, с именами групп и членами групп.



    В дальнейшем добавятся варианты команды <showgroups для получения более детального списка, например, <showgroups<имя пилота , отобразит список групп, в которой указанный пилот является командиром; <showgroups<fighter покажет все истребительные группы за сторону игрока.



    Команда <deletegroup<имя группы удаляет группу со всей историей, если команду на удаление отправил командир группы.



    Чуть позже добавятся команды <resetgroup (заменяет членов группы с потерей части налёта) и <renamegroup (переименование группы с потерей части налёта)



    Вообще, рекомендую потренироваться пока на парах. Факт создания звена отразится в чате всем соцветникам.

    После создания звена необходимо в той же миссии сделать звеном вылет, иначе звено распадётся.



    Поэтому, создавайте группу сразу учитывая многие нюансы, описанные ниже, например распределение званий в группе.



    ВАЖНО: Сообщение о создании группы получат все соцветники, включая вас, НО, если получатель сообщения летит ПЕРВУЮ миссию в новую войну (т.е. в списке пилотов на странице статистики он ещё отсутствует, т.к. очки ещё не начислялись), то ему сообщение не придёт. В связи с этим может быть ситуация, когда вы отправили на сервер команду <setwing ... а ответ вам не пришёл в силу того, что вас ещё нет в базе активных пилотов. Но группа будет создана. Убедиться можно введя <showgroups. (Хотя в первую свою миссию в новой войне создавать группы смысла нет, т.к. звание сержанта не даст возможности такой группе взлететь)



    ВАЖНО: В начале войны многие красные самолёты не оснащены радиостанцией, поэтому, если вы не офицер, сообщение о создании группы и разрешение на вылет вы можете и не увидеть. Если с вами в миссии есть офицеры, или пилоты Пе-2/Ил-4 или американских/английских истребителей, спрашивайте ожидаемый ответ сервера у них.



    ВАЖНО: Группы делятся на типы: fight (истребительная), shturm (штурмовая) и bomb (бомбардировочная)

    У каждого типа свои бонусы и штрафы. Тип группе присваится АВТОМАТИЧЕСКИ на основании выбранного при первом вылете самолёта (точнее при первом вводе команды <initgroup<имя группы, см. ниже)



    2. Для вылета в составе созданного звена необходимо ВСЕМ членам звена появиться на филде (можно на разных) на самолётах с вооружением и топливом, доступными самому низкому по званию пилоту в звене. Причём командир должен появиться первым. После того, как всеми членами звена будет получено разрешение на взлёт, командир отправляет на сервер команду <initgroup<имя группы , которая проверяет самолёты, загрузку, топливо (эти параметры ДОЛЖНЫ совпадать), распределение званий в звене, (об этом чуть ниже), определяет или проверяет тип звена (в зависимости от самолётов, истребитель/штурмовик/бомбер), проверяет, все ли на базе стоят, и ... разрешает взлёт.

    3. Распределение в звене званий следующее:

    Пара - ведущий (командир) не ниже ст.сержанта, ведомый не старше ведущего

    Тройка - ведущий (командир) не ниже старшины, ведомые не старше ведущего, второй ведомый (т.е. номер "три") не старше первого ведомого.

    Червёрка - ведущий первой пары (командир) не ниже лейтенанта, ведущий второй пары не старше ведущего первой пары и не младше старшего сержанта, ведомый первой пары не младше ведомого второй пары и оба ведомых не старше ведущего второй пары. Если при вводе командиром команды <initgroup<имя группы распределение званий будет с отклонением от этих правил взлететь в звене командер не даст.

    4. Если после ввода командиром <initgroup<имягруппы командер напишет сообщение об ошибке вы можете и взлететь, только отсчёт времени полёта звена не начнётся и бонусов не будет.

    5. Если после получения разрешения на вылет звена кто-либо из пилотов звена выйдет в брифинг до отрыва от полосы, отсчёт полёта звена прекратится, и для продолжения вылета звена необходимо будет вводить команду <initgroup<имягруппы заново, по всем правила (имеется ввиду, первый появляется командир, за ним перепоявляются остальные, потом сама команда, потом опять попытка взлёта). ПОЭТОМУ, первыми на взлёт отправляйте самых слабых и торопливых пилотов, что бы, если они поломают самолёт, более опытным не пришлось тратить время на посадку и перепоявление на филде.

    6. Если все пилоты звена успешно взлетели, начинается отсчёт полёта звена. Временем начала полёта звена является время ПОСЛЕДНЕГО ВЗЛЕТЕВШЕГО участника звена.

    7. Время окончания полёта звена определяется временем, когда ПРЕДПОСЛЕДНИЙ член звена прекратил полёт и вышел в брифинг, лобо разбился. Так, в паре, как только кто либо из пары прекращает полёт, так пара и распадается, а время полёта останавливается. А в четвёрке, пока остаётся как минимум двое бойцов в полёте, время полёта пары тикает.

    8. Налёт звена в войне уже сейчас считается, и если всё будет работать, будет учитываться для получения бонусов в следующей войне.

    9. Взлетевшие в составе звена имеют бонус в виде процентного уменьшения суммы всех СТАНДАРТНЫХ штрафов из следующих расчётов: тип звена (1-истребительный, 1,5-шткрмовой, 2-бомбардировочный) * 10 * количество членов звена) + налёт в часах за текущую войну + налёт в десятках часах за все войны.

    Примеры:

    Тройка истребителей налетавшая за войну 10 часов получит 1*10*3+10=40% уменьшения штрафов.

    Четвёрка бомбардировщиков, налетавшая за все войны 11 часов и 15 часов в текущей получит 1*20*4+1+15=96% уменьшение штрафов. Т.е. практически БЕЗ штрафов.

    Диапазон времени, когда работает уменьшение штрафов начинается с момента взлёта в группе и до конца данного вылета. Даже если пилот вылетевший в группе остался один, и в чате прошло сообщение о распаде группы, всё равно пилот имеет данный бонус до конца ДАННОГО вылета.

    10. Члены группы имеют дополнительные бонусы и вычеты на боевую статистику в зависимости от типа группы.

    Истребители: 30 очков за вражеский истребитель и 40 очков за вражеский бомбардировщик/штурмовик и лишь 60% очков за наземку.

    Штурмовики: 10 за истребитель, 5 за бомбардировщик/штурмовик и 150% за наземку.

    Блмбардировщики: 30 за истребитель, 5 за бомбардировщик/штурмовик и 200% за наземку.

    Так же, в зависимости от типа группы дополнительные бонусы имеют члены группы в зависимости от роли.

    Ролевые бонусы засчитываются лишь для тех действий, которые были совершены при "живом" носителе роли. (т.е. если 2-й сбил бомбер, когда остался в группе только он с 3-м, командиру ролевой бонус не пойдёт)

    В истребительной группе командир (1-й) получает 100% очков подчинённых, 2-й - 50%, 3-й 33%, 4-25% очков остальных участников звена.

    В бомбардировочной и штурмовой группах командир получает 100% очков подчинённых, подчинённые дополнительных бонусов не имеют.



    ВАЖНО: Так же как и при одиночных полётах, заработанные очки надо ДОВОЗИТЬ, т.е. если ведомый сбил бобра, но погиб сам, ни он, ни его командир НЕ получат по 40 очей.



    11. В зависимости от типа группы будут введены в ближайшее время ролевые штрафы, такие как штраф за потерю ведущего у истребителей, или штраф за потерю ведомого от зениток у бобров. Тема будет обновляться. Следите.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •