???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 11 ПерваяПервая ... 2345678910 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 266

Тема: README патч Team Fusion 4.3

  1. #126
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение
    Рекомендуется такой порядок: поставил 3.00 - запустил игру, поставил 3.01 - запуск, 4.00 - запуск, 4.30 - запуск. Объясняется это тем, что ранние патчи создают некоторые файлы, которые используются дальнейшими, и файлы эти нужно инициировать игрой.
    Именно. Снёс - перезагрузил - почистил - первый патч - перезагрузка - запуск - второй патч - перезагрузка - запуск - третий патч - перезагрузка - запуск - четвёртый патч - перезагрузка - дутик - бубен - игра.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  2. #127
    Заявка на ПМЖ Аватар для Dimchara
    Регистрация
    13.03.2014
    Адрес
    Moscow Air Zone UUWW
    Возраст
    46
    Сообщений
    7

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение
    Всё то же самое + х8 анизотропная фильтрация, FXAA в драйвере отключён - никакого замыливания. Кабина Bf110, как и было обещано TF, стала более чёткой.
    Выложи свои настройки если всё реально ровно, просто я профиль настраивал раньше через NVinspector и было ровно в предыдущих патчах...
    Крайний раз редактировалось Dimchara; 23.03.2014 в 15:00.
    Windows®7 Максимальная x64 RTL
    M/B ASUS Maximus Formula
    CPU Intel Q9550
    DDR-2 Kingston ValueRAM 8 Gb 6400
    GPU EVGA GTX660Ti 2Gb

  3. #128
    Курсант Аватар для =WrMt=
    Регистрация
    04.05.2012
    Адрес
    Жигулёвск, где-то возле Тольятти…
    Возраст
    47
    Сообщений
    180

    Post Re: README патч Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение

    =WrMt= погоди стреляться! Попробуем решить проблему.
    Пока гожу…
    Сегодня после долгих танцев с бубном начали запускаться быстрые миссии в офф-лайне… Причём вообще непонятно, с чего версия 4.3 так вдруг смилостивилась надо мной – толком ничего ни делал, игру не переустанавливал, настройки остались те же…

    Правда, вначале при загрузке миссии – меня встречает серый экран… Лечится нажатием кнопки «Esc», потом возвратом обратно в миссию – опять серым экраном, но в этот раз он уже убирается нажатием любой кнопки обзора на «NumLock»… И выскакивает он (серый экран) опять каждый раз, как впервые повоздействуешь каким-нибудь органом управления (поведёшь джойстиком, щёлкнешь мышкой)… Убирается опять же клавишей на «NumLock», и потом вроде бы как уже перестаёт появляться…

    Но даже так «радужно» получается не всегда – очень часто вместе с серым экраном меня встречает и Лончер… И тогда «привет родителям» – всё заново, только через перезапуск игры…
    Такие вот дела…
    =WrMt=

  4. #129
    Stab/JG52 Аватар для Dimon2219
    Регистрация
    13.03.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    30
    Сообщений
    952

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    У меня такая проблема - начиная с патча 4.0 постоянно обзор самопроизвольно скачет в центр... и управление я переставлял и игру переставлял, всё одно. И ещё когда назначаешь "Угол зрения +" и "Угол зрения -" на кнопку, то кабина в перевёрнутом состоянии отображается. Обратите на это внимание пожалуйста.


    От 4.3 патча впечатления - рулить стало интересней, сбиваться самолёты стали проще, крылья отлетают как в старичке...
    "...и когда у тебя хватит мужества на столько сблизиться с противником, что кажется, ближе уже не возможно, и не нажать гашетку раньше времени, тогда можно считать, что ты состоялся как лётчик-истребитель"
    Jagdgeschwader 52
    - интересные командные полёты, исторические сюжеты, гармоничная команда, всё это у нас.

  5. #130
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от SbV Посмотреть сообщение
    Способность вести маневренный бой на виражах с отстреленной законцовкой крыла и дырами в плоскостях от мг-шоцев осталась. Так и должно быть?
    Скорость и маневренность не изменились при этом?
    Баги будут. При таком количестве нововведений их не может не быть.

    Цитата Сообщение от StorkNet Посмотреть сообщение
    + х8 анизотропная фильтрация
    Она ж не работает вроде
    В драйвере включена, а работает или нет - ХЗ. Надо смотреть...

    Цитата Сообщение от StorkNet Посмотреть сообщение
    Ну это ты погорячился — замыливает как минимум так же, как при включении FXAA из драйверов.
    А кабина Bf110 более четкой по другим причинам стала — там сами текстуры обновили
    Ну это смотря что считать "замыливанием". Чёткость картинки у меня отличная, в сравнении с 4.00 не изменилась.
    К замыливанию мои слова про кабину Bf110 отношения не имеют. Просто констатировал.

    Цитата Сообщение от Dimchara Посмотреть сообщение
    Выложи свои настройки если всё реально ровно...
    Один в один как у тебя!
    Крайний раз редактировалось Sandy1942; 21.03.2014 в 21:45.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  6. #131
    Пилот Аватар для StorkNet
    Регистрация
    09.11.2011
    Адрес
    Томск
    Возраст
    51
    Сообщений
    767

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение
    а работает или нет - ХЗ. :)
    На производительность этот параметр не влияет совершенно — значит не работает :)

    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение
    Чёткость картинки у меня отличная, в сравнении с 4.00 не изменилась.
    Ты ж 4.0 под SMAA-инжектором использовал — так что понятно, что изменений нет.
    Сравни текстуры приборов при отключенном и включенном сглаживании — и вот тут «мыло» будет хорошо заметно.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	dash.png 
Просмотров:	126 
Размер:	293.6 Кб 
ID:	174950
    i7-2600K (4.9GHz/Thermalright Archon) | ASUS Maximus IV Extreme | DDR3 8Gb (2133MHz) | WD VelociRaptor (600Gb) | GTX 680 (1200/7000MHz) | DELL 2209WA х3 (5200х1050) | «УРПМ»

  7. #132
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от StorkNet Посмотреть сообщение
    На производительность этот параметр не влияет совершенно — значит не работает
    Может всё-таки на картинку посмотреть? Посмотрел - похоже и правда не работает.

    Цитата Сообщение от StorkNet Посмотреть сообщение
    ...Ты ж 4.0 под SMAA-инжектором использовал — так что понятно, что изменений нет.
    Сравни текстуры приборов при отключенном и включенном сглаживании — и вот тут «мыло» будет хорошо заметно.
    Разве это "мыло"?! Вот "мыло"!..
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20121103_201203.jpg 
Просмотров:	143 
Размер:	163.8 Кб 
ID:	174952
    Крайний раз редактировалось Sandy1942; 21.03.2014 в 22:10.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  8. #133
    Пилот Аватар для StorkNet
    Регистрация
    09.11.2011
    Адрес
    Томск
    Возраст
    51
    Сообщений
    767

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение
    Может всё-таки на картинку посмотреть?
    Да я как то пытался, но в БзБ проблема с длинными прямыми линиями… Вот в DCS на ВПП разница видна сразу — по размытию разметки.
    Так что в итоге отсутствие визуальной разницы при попытках эту разницу найти и при отсутствии влияния на производительность — равно не работающему AF :)

    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение
    Разве это "мыло"?
    Да разумеется — люди то разные :)
    Некоторые совсем не видят. Некоторые видят, но не напрягаются. А некоторые видят и напрягаются.
    i7-2600K (4.9GHz/Thermalright Archon) | ASUS Maximus IV Extreme | DDR3 8Gb (2133MHz) | WD VelociRaptor (600Gb) | GTX 680 (1200/7000MHz) | DELL 2209WA х3 (5200х1050) | «УРПМ»

  9. #134
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,847

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    дым от разрывов снарядов по спиту почему чёрного цвета-то? :-) На всех хрониках дым от попаданий в плоскости белый. Ни тебе разрывчиков, ни тебе искр.. Весь бк по спиту угрохал - ни разу не попал.. Потом ближе прошёл - на нём живого места нет, решето.. Ну что сделали-то? :-)
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  10. #135
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Разрывы снарядов при самоликвидации тоже чёрные. Сейчас на АТАГе меня Хурь поливал (наверно DeWilde), так вспышки любо-дорого посмотреть. Жаль что на мне.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  11. #136
    Заявка на ПМЖ Аватар для Dimchara
    Регистрация
    13.03.2014
    Адрес
    Moscow Air Zone UUWW
    Возраст
    46
    Сообщений
    7

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Всё там есть, от 7,92-вспышки, искры, белый дым. От 20-вспышки, искры, чёрный дым...при попадании. Сам не видео снимаю, а скрин трудно поймать....но что-то типо того))) Я скрины выложил для =PUH=Vanya, но их модераторы проверяют (на прямую не прошло). В альбоме глянь, я ссылку выше оставлял в контакте. Они там последние.
    Windows®7 Максимальная x64 RTL
    M/B ASUS Maximus Formula
    CPU Intel Q9550
    DDR-2 Kingston ValueRAM 8 Gb 6400
    GPU EVGA GTX660Ti 2Gb

  12. #137
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    На круг, стало красивее и интереснее.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  13. #138
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    05.10.2013
    Возраст
    44
    Сообщений
    6

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Задам вопрос. Подобного описания изменений в этой теме после патча 4.3 не увидел.
    У меня одного самолёты на удалении ~500-1000 м. имеют чёрный окрас?
    Ближе окрашиваются в нормальный скин. На большем удалении контакт выглядит, как и в прошлых версиях.

  14. #139
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,847

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от Baraivan Посмотреть сообщение
    У меня одного самолёты на удалении ~500-1000 м. имеют чёрный окрас?
    так и есть. Просто в прошлой версии коны были чёрными пока практически вплотную не подлетишь. Сейчас "черноту" удалили раза в два.
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  15. #140
    Зашедший Аватар для SbV
    Регистрация
    05.08.2004
    Адрес
    Cherepovets
    Сообщений
    403

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    По спецэффектам стало красивее, трассера, разрывы, огонь, дым - вот бы так в релизе было!
    Три года спустя по графике игру дотянули до ожиданий при выходе. Остались ФМ, ДМ и пасущиеся коровы.
    I5-3570K, 8Gb DDRIII, NVidia 670(331.58), Win7x64 SP1

  16. #141
    стратег Аватар для DenUA
    Регистрация
    16.05.2010
    Адрес
    Львов
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,007
    Записей в дневнике
    20
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Коровы - заинтересовали... Давай подробнее...
    Для нас вона в світі єдина, одна
    в просторів солодкому чарі…
    Вона у зірках, і у вербах вона,
    і в кожному серця ударі,

  17. #142
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,847

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    ФМ лучше. Туже, больше чувствуется сопротивление, особенно на больших скоростях. Месс ща ложится на крыло почти как бомбардировщик :-) ну ооочень туго. Это хорошо, больше похоже на правду чем болтанка колбаской. Свалы на маленькой скорости на резких виражах появились, неконтроллируемые причём. Месс кстати можно перегреть при горизонтальном полёте, удерживая длительное время больше 2400 об/мин (несмотря на то что термометры показывают вполне умеренную температуру (масло 80, вода 90). Причём до 2400-2450 об двиг гонит автомат шага. :-) То есть на полном газу в горизонте на автомате сейчас лучше долго не летать.
    Про трассера - почему-то фугасные снаряды "трассируют" дымовыми следами очень проряжённо и что самое интересное - последовательно :-) то есть сперва идёт дымная трасса из левой пушки, затем (через некоторое время!) из правой и наоборот. Очень странное поведение дымных следов короче. Взрывы разбивающихся самов ярче по красоте да, но ооочень медленно раскрывается огненный шар, как в замедленной съёмке.
    Да, кстати, спит копейка 100 окт. теперь догоняет E4/B (c форсированным после предыд. патча движком) в горизонте без особых проблем, не смотря на то что месс идёт на "ручных" 2350 об. (наибольшая тяга в горизонте), форсаже и прикрытых радиках.. Пулька-радик так и не поправили. Не смотря на то что теперь эта спитовская пулька больше похожа на фугасный снаряд, чем на винтовочную чесалку для комаров. К тому же теперь эти пульки с первой же трассы спита могут ранить пилота месса или жужи "изнутри", не нанося никаких повреждений ни корпусу ни кокпиту.. Так чта патч опять практически "красный", товарищи, ура.
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  18. #143
    Зашедший Аватар для SbV
    Регистрация
    05.08.2004
    Адрес
    Cherepovets
    Сообщений
    403

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Про трассера - почему-то фугасные снаряды "трассируют" дымовыми следами очень проряжённо и что самое интересное - последовательно :-) то есть сперва идёт дымная трасса из левой пушки, затем (через некоторое время!) из правой и наоборот. Очень странное поведение дымных следов короче.
    Оптмизация это. Чтобы не было фризов при стрельбе.
    Коровы - заинтересовали... Давай подробнее...
    Ну это про коров ОМ в свое время обещал в игре. Так и не дождались мы коровок.
    I5-3570K, 8Gb DDRIII, NVidia 670(331.58), Win7x64 SP1

  19. #144

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от SbV Посмотреть сообщение
    Ну это про коров ОМ в свое время обещал в игре. Так и не дождались мы коровок.
    Заходишь в полный редактор, /вид/животные/коровы, овцы, серебристые чайки/ всё летает, мычит, и бегает...
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  20. #145
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от =PUH=Vanya Посмотреть сообщение
    ...Не смотря на то что теперь эта спитовская пулька больше похожа на фугасный снаряд, чем на винтовочную чесалку для комаров...
    Мне тоже показалось, что британские пули стали мощнее.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  21. #146
    Курсант Аватар для =WrMt=
    Регистрация
    04.05.2012
    Адрес
    Жигулёвск, где-то возле Тольятти…
    Возраст
    47
    Сообщений
    180

    Post Re: README патч Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от =PUH=Vanya Посмотреть сообщение
    ... кстати, спит копейка 100 окт. теперь догоняет E4/B (c форсированным после предыд. патча движком) в горизонте без особых проблем, не смотря на то что месс идёт на "ручных" 2350 об. (наибольшая тяга в горизонте), форсаже и прикрытых радиках...
    А на каких высотах?..
    Дело в том, что как заявлено в Team Fusion Wiki, для бомбовых «Эмилей» смоделирован движок DB.601Aa, низковысотный, развивающий бОльшую мощность на малых высотах, чем движки обычных «Эмилей» DB.601A-1, но «дохнущий» гораздо раньше них при наборе высоты (разница примерно в 1 км)…
    Может поэтому?..
    =WrMt=

  22. #147
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    =PUH=Vanya как раз любит "Мессер" с бонбочками. Так чтоб и прошить и оглушить.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  23. #148
    Пилот Аватар для =vit_unit=
    Регистрация
    23.06.2011
    Адрес
    Surgut region
    Возраст
    36
    Сообщений
    750

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Я тоже думал поначалу, что патч красный. Да, красные самолеты - это бойцы для пилотажа, на кортоких дистанциях они лучше себя ведут, в горизонте скорости практически равны, на разворотах как горизонтальных, так и вертикальных, медленней теряют энергию нежеле месс, пульки добротно жалят месса, часто поджигают.
    Но мессер - все таки охотник, а не боец, реальное преимущество над красными - это вооружение, даже не скороподъемность. Если месс выше, то он не победим, давит красных, как букашек. Как только спитохурь оказался выше или на одной высоте, все... лучше драпать и звать на помощь))
    i7 2700k, 16 Gb, GTX 690, Win7 x64.

  24. #149
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,847

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от =WrMt= Посмотреть сообщение
    А на каких высотах?..
    Дело в том, что как заявлено в Team Fusion Wiki, для бомбовых «Эмилей» смоделирован движок DB.601Aa, низковысотный, развивающий бОльшую мощность на малых высотах, чем движки обычных «Эмилей» DB.601A-1, но «дохнущий» гораздо раньше них при наборе высоты (разница примерно в 1 км)…
    Может поэтому?..
    вчера удирал на 2000м от пары спитов. Гнались за мной от середины лужи почти до Кале, тащил их вверх за собой с нуля, у берега расслабился, подумал - как обычно удрал и уже вне досягаемости, и тут же получил трассы почти в упор.. :-) То есть они от меня при моём климбе может и отстали чуток, но потом на двух в горизонте быстренько догнали (там по горизонту не более 1,5-2-х минут была погоня). 2 км это для месса стартовая высота для охоты, так что это самый что ни на есть нижний эшелон.
    Ну это всё фигня, привыкнем. :-) Жутко раздражается только этот "вездесущий" радиатор, убиваемый натурально одной пулькой. А после его "пробития" мессу однозначная хана. Я лично от этого патча ждал уменьшения "размеров" радиатора месса больше всего. :-) То есть месс может делать всё что угодно, кроме одного - он не может допустить, что бы в него попала хотя бы одна пулька.. :-) Летайте ребята, только к спитам ближе километра не приближайтесь... Каг бы говорят нам наши заокеанские красные друзья. :-)
    Хочу вам такую хрень сказать.. Вчера на карте с воздушным стартом (как утверждает Сниппер - чрезвычайно историчная карта :-)), которую я ненавижу :-), я набил почти полтинник красных шкурок. Вит был свидетелем и даже сказал что я вконец обнаглел. :-) Я их вулчил по-чиорному. Но! Я их несколько раз и до патча предупреждал - если вы не поменяете эту дибильную карту (как обещал мне в личке тот же Сниппер), красные получат жуткий вулч, единственная цель которого - вытащить разъярённых этим вулчем красных мстить во Францию. :-) Ибо синим лететь полчаса через весь пролив, а потом за 10 секунд получать дырку в радиаторе, ну нафик не надо.. Ну и что вы думаете - уже после первого такого моего жуткого вулча они усилили зенитную защиту этого филда (одного причём :-)) - понаставили в 3 раза больше зен.. Ну это меня естесна не остановило. :-) Наоборот приободрило.
    Более того. На другой карте (где красные коры идут от Мэнстона на запад проходя Дил) они убрали ВСЕ цели с Мэнстона и Хоккинджа (а там были и транспорт и самоли и доп-е ангары и пр.) и сделали целью сам филд (дибильная какая-то цель в принципе :-)) только из-за того что какой-то красный перец пожаловался им на Дринкинса, закрывающего эти цели за ОДИН вылет на E4-109B.. :-) Каюся, конечно, но таким уж меня мама родила во-первых, а во-вторых почему я не могу иметь право мачить мафынки фугасными пушками? :-) Имею право (ибо демократия же у нас пральна?)! Особенно когда летаешь утром или днём когда красных 3-4 чела на серваке.
    Так что это игра в одни ворота на красном поле, вит, не адманывай себя. :-)
    Крайний раз редактировалось =PUH=Vanya; 22.03.2014 в 16:30.
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  25. #150
    Зашедший Аватар для SbV
    Регистрация
    05.08.2004
    Адрес
    Cherepovets
    Сообщений
    403

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    И горят мессы в разы чаще чем спиты. Большинство атаговцев красные, посмотрите их подписи на их форуме. Что то хитрят постоянно. Особенно радиатор удручает.
    I5-3570K, 8Gb DDRIII, NVidia 670(331.58), Win7x64 SP1

Страница 6 из 11 ПерваяПервая ... 2345678910 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •