???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 8 ПерваяПервая ... 2345678 КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 199

Тема: Мод "Восточный фронт"

  1. #126
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Вы путаете с pz4f1, в моем моде вся техника с 43г пятнистая, где возможно конечно. У некоторых моделей текстуры почему-то не переназначаются, можно через редактор сделать http://yadi.sk/d/xC-K7EPsNRixf

  2. #127

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Камрад Vovus , pz4h почему-то без экранов .
    Крайний раз редактировалось bumer; 28.04.2014 в 04:19.

  3. #128
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Мод "Восточный фронт"

    В моде две pz4h, зеленая вся с экранами, у желтой только на башне. Так же я сделал по две модели pz5d и pz5a, с бортами и без. В редакторе все модели доступны

  4. #129
    Зашедший
    Регистрация
    05.07.2012
    Возраст
    36
    Сообщений
    60

    Re: Мод "Восточный фронт"

    спасибо, всё получилось через matlib: просто у всех "троек" выставил текстуры pz3j_early. Кстати, по поводу ИИ, в СПМ в папках level/level и leve/level/envs/stencil появлялся файлик shared, (а не shared_level), весил порядка 16kb и в нем были прописаны следы этого ИИ... Не знаю, вдруг это поможет вашему расследованию

  5. #130
    Зашедший
    Регистрация
    05.07.2012
    Возраст
    36
    Сообщений
    60

    Re: Мод "Восточный фронт"

    на самом деле, техники как раз избыток, (половину - так я вообще просто удаляю), Не хватает хороших моделей разрушенной техники, наподобие, выложенной вами, тигра. Но такие разрушения могли быть только от детонации боекомплекта или от близкого попадания снаряда су152, а это без вмешательства в ИИ, наверно, не получится...

  6. #131
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Цитата Сообщение от ramsi Посмотреть сообщение
    на самом деле, техники как раз избыток, (половину - так я вообще просто удаляю)


    Не хватает хороших моделей разрушенной техники
    Сделать неуправляемую битую технику ничего сложного нет, нужно только большое желание, свободное время и редактор объектов, а сделать чтобы техника разрушалась от детонации наврятли возможно

  7. #132
    Зашедший
    Регистрация
    05.07.2012
    Возраст
    36
    Сообщений
    60

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_05_02_09_25_11_0000.jpg 
Просмотров:	98 
Размер:	521.9 Кб 
ID:	175864
    камрад Vovus, это вид F9 обоих ягдтигров
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_07_07_44_40_0000.jpg 
Просмотров:	94 
Размер:	752.1 Кб 
ID:	175865  

  8. #133
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Поправил, кокпит не тот прописан. А второй скрин явно не от ягдтигра

  9. #134
    Зашедший
    Регистрация
    05.07.2012
    Возраст
    36
    Сообщений
    60

    Re: Мод "Восточный фронт"

    да, извиняюсь, прицепился старый скрин вместо нужного, не смог выковырить

  10. #135
    Зашедший
    Регистрация
    05.07.2012
    Возраст
    36
    Сообщений
    60

    Re: Мод "Восточный фронт"

    камрад Vovus, что бы это значило? (су122_3)
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_05_03_20_15_18_0000.jpg 
Просмотров:	91 
Размер:	845.9 Кб 
ID:	175880   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_05_03_20_16_48_0001.jpg 
Просмотров:	101 
Размер:	1.02 Мб 
ID:	175881  

  11. #136
    Ремонтник Аватар для Shont
    Регистрация
    16.12.2011
    Адрес
    Россия, Уральский ФО, Челябинская обл., Коркино
    Возраст
    35
    Сообщений
    277

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Цитата Сообщение от ramsi Посмотреть сообщение
    камрад Vovus, что бы это значило? (су122_3)
    Это прописан лишний человек в экипаже.
    смерть фашистам, смерть бандеровцам
    слава России

  12. #137
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Просмотрел файлы, там везде экипаж 4, в игре у меня тоже нормально все. Пересядьте на все рабочие места чтобы проверить экипаж. Это что за миссия, на других тоже так получается? Если нет то дело не в сау а в другом пропавшем юните у которого не считывается модель и появляется только экипаж

  13. #138
    Зашедший
    Регистрация
    05.07.2012
    Возраст
    36
    Сообщений
    60

    Re: Мод "Восточный фронт"

    возможно, проблема не актуальна: в игре, вроде, всё нормально... Это миссия учебка - вождение, все обормоты на месте
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_05_04_09_35_30_0001_.jpg 
Просмотров:	61 
Размер:	807.8 Кб 
ID:	175893   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_05_04_09_35_26_0000_.jpg 
Просмотров:	56 
Размер:	469.8 Кб 
ID:	175892   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_05_04_09_35_33_0002_.jpg 
Просмотров:	70 
Размер:	276.6 Кб 
ID:	175894   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_05_04_09_35_36_0003_.jpg 
Просмотров:	68 
Размер:	474.7 Кб 
ID:	175895   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_05_04_09_36_23_0004.jpg 
Просмотров:	71 
Размер:	1.04 Мб 
ID:	175896  


  14. #139
    Зашедший
    Регистрация
    05.07.2012
    Возраст
    36
    Сообщений
    60

    Re: Мод "Восточный фронт"

    камрад Vovus, вылетают zic5, gmc, willys

  15. #140
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Мод "Восточный фронт"

    А они разве управляемые в моде, вы их вручную в скрипте чтоли прописывали? Смысла ими управлять я не вижу совсем

  16. #141
    Зашедший
    Регистрация
    05.07.2012
    Возраст
    36
    Сообщений
    60

    Re: Мод "Восточный фронт"

    ну, да, вручную... так проще осмотреть. Кстати они довольно прикольные в управлении.
    А можно ещё вопрос: момент зажигания ботами фар - регулируется только временем миссии или как-то ещё? А то, вроде, светло, а они уже включают
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_05_06_07_46_39_0000.jpg 
Просмотров:	74 
Размер:	489.9 Кб 
ID:	175921   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_05_06_08_16_03_0000.jpg 
Просмотров:	61 
Размер:	454.9 Кб 
ID:	175922   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_05_06_08_16_13_0001.jpg 
Просмотров:	54 
Размер:	518.9 Кб 
ID:	175923   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_05_06_08_17_14_0003.jpg 
Просмотров:	64 
Размер:	381.9 Кб 
ID:	175924  

  17. #142
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Цитата Сообщение от ramsi Посмотреть сообщение
    А то, вроде, светло, а они уже включают
    Ну так, новые ППД соблюдают...

  18. #143
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Цитата Сообщение от ramsi Посмотреть сообщение
    ну, да, вручную... так проще осмотреть. Кстати они довольно прикольные в управлении.
    А можно ещё вопрос: момент зажигания ботами фар - регулируется только временем миссии или как-то ещё? А то, вроде, светло, а они уже включают
    Может и добавлю потом..
    Не совсем от времени, от ключа погоды. Каждый файл погоды (который на разных миссиях может быть свой) состоит из нескольких частей(ключей), которые тоже могут быть любыми: утро, день, облачность, вечер, ночь. Вот в этих ключах и вкл/выкл фары. На стандартной погоде в моде фары включаются при ключах утро, вечер, ночь. Можно сделать чтобы в миссии погода была не одна, а проходил весь цикл ключей, но это надо отдельно в каждой миссии прописывать и в каждом погодном файле к каждой миссии.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Ну так, новые ППД соблюдают...
    ПДД... а из ППД стреляют

  19. #144
    Зашедший
    Регистрация
    16.05.2013
    Возраст
    30
    Сообщений
    27

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_05_06_21_33_43_0001.jpg 
Просмотров:	93 
Размер:	399.5 Кб 
ID:	175939
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_05_06_22_08_20_0004.jpg 
Просмотров:	79 
Размер:	347.4 Кб 
ID:	175940
    Решил попробовать
    Крайний раз редактировалось andrej234; 06.05.2014 в 22:03.

  20. #145
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Мод "Восточный фронт"

    обалдеть))

  21. #146
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Цитата Сообщение от andrej234 Посмотреть сообщение
    Решил попробовать
    Можно посмотреть конфиг пушки?

  22. #147
    Зашедший
    Регистрация
    16.05.2013
    Возраст
    30
    Сообщений
    27

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Скопировал от орудия м60 только увеличил длину ствола 43 до 63 и поменял название на зис-6 (пока не научился прописывать снаряды и орудия)
    Ещё
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_05_07_19_16_12_0000.jpg 
Просмотров:	46 
Размер:	266.7 Кб 
ID:	175958
    Крайний раз редактировалось andrej234; 07.05.2014 в 19:13.

  23. #148
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Мод "Восточный фронт"

    А М-60 в СЯ откуда?

  24. #149
    Зашедший
    Регистрация
    16.05.2013
    Возраст
    30
    Сообщений
    27

    Re: Мод "Восточный фронт"

    В моде у камрада Vovusa присутствует.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_05_07_19_24_23_0000.jpg 
Просмотров:	58 
Размер:	137.1 Кб 
ID:	175959
    Кстати в НТА появился ис-3
    Крайний раз редактировалось andrej234; 07.05.2014 в 20:14.

  25. #150
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Зачем мне добавлять то что я удалил. Добавить можно и самим по аналогии с другими юнитами, все основные конфиги переписаны и упорядочены для разумного понимания)

Страница 6 из 8 ПерваяПервая ... 2345678 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •