???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 8 12345 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 199

Тема: Мод "Восточный фронт"

  1. #1
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Мод "Восточный фронт"

    Альтернативная версия игры: Восточный фронт (обновлено 12/06)
    Полигоны для добавленных миссий

    Данная версия не совместима с СПМ/NTA, ставить на оригинальную пропатченную игру установщиком модов JSGME, сверху только мишн паки и моды что ниже (почти все мини-моды имеют общий основной файл, поэтому при обновлении основной игры их необходимо перекачивать, иначе могут быть несовместимости)

    Мини-моды заменяющие всю технику и строения по годам на всех миссиях. При редактировании в редакторе миссий не забываем их отключать, т.к. при активных модах юниты в редакторе и в миссии не совпадают (обновлено 22/05):
    1941год
    1942год
    1943год
    1944год

    Оптический мод, совместим только с EasternFront, восстанавливает на всех прицелах поле зрения соответствующее их характеристикам (в архиве есть версия для зимнего мода) (обновлено 12/06)

    Погодные моды:
    Поздняя осень
    Ранняя зима, совместим только с EasternFront (обновлено 12/06)
    Зима, совместим только с EasternFront (обновлено 12/06)
    Снегопад на всех миссиях, ставить поверх зимних модов (дефолтный ветер со снегом)
    Дефолтный ветер, восстанавливает стандартную скорость ветра для стандартного отображения выхлопа и дыма (ставить поверх мишн паков)

    Фикс для наводчика, восстанавливающий интерфейс оригинальной игры (компас и т.д.)

    Голоса экипажа можно разблокировать в файле levels-levels-common-snd_list.engcfg, убрав блоки //
    Крайний раз редактировалось Vovus; 12.06.2014 в 18:53.

  2. #2
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Изменено оформление меню игры, уменьшены размеры и расположение кнопок и иконок, отредактированы звуки, увеличено количество выхлопа, искр, осколков, введено визуальное разделение взрывов от снарядов, теперь у бронебойных, осколочных, подкалиберных, кумулятивных и минометных разные разрывы.
    На всех пушках доделана анимация загрузки снаряда и выброса гильзы (видна только на технике управляемой игроком).
    Доделано габаритное освещение для вечерних миссий.
    Трассеры, прицелы, гусеницы и ттх техники были изменены на усмотрение автора.

    Новое в редакторе миссий:
    Все танковые подразделения переписаны на повзводное деление соответствующее на данный год.
    Введено разделение пехоты в связи с введением новой формы:
    русские - до и после 43г (введены погоны)
    немцы - до и после 44г (введен камуфляж). В подразделениях на БТР камуфляж есть уже в 43г.

    Добавлено управление всеми пушками.
    Добавлена новая техника (переработана из старых моделей, поэтому схожесть с реальными образцами относительная):
    76мм полковая пушка обр.43г ОБ-25
    107мм дивизионная пушка М-60
    20мм зенитка Flakvierling38
    37мм зенитка Flak18
    42/28мм ПТО Рак41
    88мм ПТО Pak43/41
    105мм горная гаубица GebH40
    120мм миномет GrW42
    105мм штурмовая гаубица StuH42F
    105мм штурмовая гаубица StuH42G
    75мм PZIIIN
    75мм JagdPzIV(Pak39)
    88мм Jagdtiger
    85мм СУ-85М

    Введены опытные танки, существовавшие только в одном зкземпляре:
    КВ-1 с ЗИС-Ф-22, вып.42г
    КВ-9, вып.42г
    Т-70 с ВТ-42, вып.43г
    Т-34-57, вып.43г
    Т-34-76 с С-54, вып.43г
    КВ-85Г, вып.43г
    СУ-85-2, вып.43г
    СУ-122-III, вып.43г
    КВ-100, вып.44г
    Т-34-85 с ЗИС1, вып.45г
    Т-34-100, вып.45г
    ИСУ-122-1, вып.45г

    В связи с появлением в 43-44гг. подкалиберных и бронепрожигающих боеприпасов, введено разделение следующих пушек:
    57мм ЗИС-2 (выпуск 43г)
    76мм ЗИС-3 (выпуск 43г)
    122мм М-30 (выпуск 43г)
    85мм 52-К (выпуск 44г)
    Крайний раз редактировалось Vovus; 22.05.2014 в 21:26.

  3. #3
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Мод "Восточный фронт"

    обновил немного, объединил со вчерашними правками

  4. #4

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Введены опытные танки, существовавшие только в одном зкземпляре:
    ............
    Т-34-85 с ЗИС1, вып.45г
    Т-34-100, вып.45г
    ИСУ-122-1, вып.45г


    Объясните, пожалуйста, как увидеть в игре эти модели, в редакторе они не значатся.

  5. #5

    Re: Мод "Восточный фронт"

    И кстати, РАК-41 не 37/42, а 42/28.
    Снаряд в стволе не может переобжаться с 37 мм на 42

  6. #6
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Цитата Сообщение от Металлюга Посмотреть сообщение
    И кстати, РАК-41 не 37/42, а 42/28.
    Снаряд в стволе не может переобжаться с 37 мм на 42
    ок)

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Михаил Иванович Посмотреть сообщение
    Введены опытные танки, существовавшие только в одном зкземпляре:
    ............
    Т-34-85 с ЗИС1, вып.45г
    Т-34-100, вып.45г
    ИСУ-122-1, вып.45г


    Объясните, пожалуйста, как увидеть в игре эти модели, в редакторе они не значатся.
    в редакторе после смешанных подразделений блок "экспериментальная техника"

    - - - Добавлено - - -

    исправил вылеты на некоторых миссиях в МП1 и МП2

  7. #7

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Спасибо за мод камрад Vovus.

  8. #8
    Зашедший
    Регистрация
    16.05.2013
    Возраст
    30
    Сообщений
    27

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Камрад Vovus, какие будут изменения (добавления) будут в ближайшем будущем.(Если не секрет )

  9. #9
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2007
    Адрес
    Stary Oskol
    Сообщений
    181

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Камрад Vovus, спасибо за наведение порядка, успехов дальше.

  10. #10
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Обновил зимний мод и сборку, вроде все основное поправил
    Крайний раз редактировалось Vovus; 23.03.2014 в 21:32.

  11. #11
    Курсант
    Регистрация
    16.08.2011
    Адрес
    Украина, Днепропетровская область
    Возраст
    63
    Сообщений
    203

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Камрады! Если откатить через установщик модов все моды, стоковой игра не станет? А то у меня по прежнему вылет на 97% загрузки, на всех миссиях.

  12. #12
    Зашедший
    Регистрация
    05.02.2008
    Возраст
    57
    Сообщений
    56

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Цитата Сообщение от Vovus Посмотреть сообщение
    Обновил зимний мод и сборку, вроде все основное поправил
    Камрад, спасибо за труды. Сам мод успел скачать ранее, но сейчас(со вчерашнего дня) по первой ссылке-то ничего нет или отключена ссылка на скачивание мода

  13. #13
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Цитата Сообщение от Anders67 Посмотреть сообщение
    Камрад, спасибо за труды. Сам мод успел скачать ранее, но сейчас(со вчерашнего дня) по первой ссылке-то ничего нет или отключена ссылка на скачивание мода
    Закинь в мод обновление, весь мод перекачивать не обязательно, в обновлении все правки с 15/03. Со вчерашнего вечера пытаюсь закачать, скорость не позволяет, только сейчас получилось)

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от LSM Посмотреть сообщение
    Камрады! Если откатить через установщик модов все моды, стоковой игра не станет? А то у меня по прежнему вылет на 97% загрузки, на всех миссиях.
    Отключите все моды и удалите из папки lос_rus папки go,levels,textures,armor_maps,text. Проверьте какой стоит баланс сил,если юнитов слишком много то тоже слетает. Включите мод и пробуйте. А в редакторе миссий тоже слетает? Создайте дубль миссии и отредактируйте ее в редакторе. Если будете переустанавливать всю игру,сохраните папку users(настройки всех кнопок) и файл loc_rus-config-config.engcfg(разрешение экрана,яркость,контраст и т.д)

  14. #14
    Зашедший
    Регистрация
    07.05.2011
    Возраст
    39
    Сообщений
    39

    Re: Мод "Восточный фронт"

    1.восточный фронт загружать на только что установленную игру, так сказать нулёвую или достаточно удалить все СПМ (2.0; фикс 5.1; и ....нта1.8), а самые первые исправления и дополнения(как например, чтобы не проверял диск по 10 раз"1.1 .......1.5") можно оставить. И будет ли при этом какой нибудь конфликт?
    2.Не понятно что делать со звуковыми модами (ССМ1.1 и СМ Колекция). Куда их ставить? И нужны ли они вообще?У меня сейчас сверху колекция, потом восточный фронт, и исправления для него, потом МП1.1.
    3.При такой расстановке многие миссии - 001,(компании на т-38, и III)
    4.звук танкового пулемёта, однозначно, нужно вернуть - в ост фронт полный отстой и тихий
    5.мне поиграть удалось соооовсем немного , но радует ,что наконец-то я слышу как попадают в мой танк-это очень важно для аутентичности боя
    6.все дымы погуще и пожирнее и побольше
    7.а как конкретно переработаны модели техники, вроде почётче стали и всё, непонятно.
    8.пока всё устанавливал пару раз менял настройки, может из-за этого, но пропала вся трава!!!!! или я ошибаюсь.
    9.Куда дели кокпит родной, первой 76-й 34-ки???!!!!

    - - - Добавлено - - -

    10. И фары у т-34 светят но не светятся.

    - - - Добавлено - - -

    11.Вопрос для всех: можно выкинуть все эти СПМ2.0 ТНМ 1.8 или как его там и оставить один, объединяющий всё и вся ост фронт или пока подождать?

  15. #15
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Мод "Восточный фронт"

    1.Достаточно отключить все моды при условии что никакие обновления не добавлялись в саму игру, а ставились через JSGME. С СПМ не совместим, соответственно с 1.1...1.5 тоже.
    2.В игре мало звуков? Звуковые моды заменят звуки выстрелов и взрывов, вам решать... Исправления для мода надо кидать в сам мод с заменой файлов, а не ставить сверху как еще один мод.
    3.т-38 будет слетать, я в мод его не добавлял, остальные миссии в свободное время пересмотрю
    4.Сколько людей, столько и мнений... в папке sounds-shots все доступно)
    5.На самом деле не все так хорошо, слышны попадания не только в танк игрока, но и в другие тоже. А иногда и вообще не слышны никакие.. это уже особенность самой игры. Звук пробития inner_penetr в игре не работает
    6.Длиннее и жирнее выглядит хуже, распадается на отдельные части
    7.Увеличена текстурность,блики,контраст,прицелы привязаны не к башне а к маске орудия (у сау и пушек),отредактированы обзоры при вылезании из люков
    8.У меня трава на месте
    9.А у них разные кокпиты? перепроверю как-нибудь
    10. фары тоже посмотрю
    11.Вост.фронт не объединяет всё и вся, в нем нет всех моделей из СПМ и НТА, играйте в то что больше нравится

  16. #16
    Зашедший
    Регистрация
    07.05.2011
    Возраст
    39
    Сообщений
    39

    Re: Мод "Восточный фронт"

    спасибо за ответ, я мало поиграл , в силу обстоятельств,- это было моё первое впечатление, может слишком придирчивое.Не останавливайтесь...

  17. #17

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Уважаемый Vovus! Нельзя ли для чайников подробней. У меня такая каша, как на рисунке. Нельзя ли пошагово описать, чего делать?[IMG][/IMG]

  18. #18
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2007
    Адрес
    Stary Oskol
    Сообщений
    181

    Re: Мод "Восточный фронт"


  19. #19

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Можно еще так:

  20. #20
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2007
    Адрес
    Stary Oskol
    Сообщений
    181

    Re: Мод "Восточный фронт"

    или так

  21. #21

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Парни, если кто-то из троих (или все трое) ответил на мой вопрос, то спасибо, но я ничего не понял. Нельзя ли словами, что в моей ситуации (рисунок выше) нужно сделать? И еще, в самом верху ветки два файла - первый на 900 с чем-то Мегов я уже скачал - как я понимаю, то его пихаем в папку MODS, правильно? а второй? Заранее спасибо.

  22. #22
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Цитата Сообщение от Николай13 Посмотреть сообщение
    Уважаемый Vovus! Нельзя ли для чайников подробней. У меня такая каша, как на рисунке. Нельзя ли пошагово описать, чего делать?[IMG][/IMG]
    Free Camera Mod
    10_polygons (можно поместить сразу в игру к остальным полигонам навечно)
    SPM_v2.0
    SPM_v2.0_fix5.1
    Missions_pack3.3c (вышла более поздняя версия 3.5, паки 1.1 и 2.1 тоже нужны, там другие миссии)
    Winter_no show mod (на усмотрение)

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Papecs Посмотреть сообщение
    Missions_pack3.3c, по идее, должен входить в 3.5. Сравните миссии.
    Я бы еще добавил сверху WindDefolt)

  23. #23
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Цитата Сообщение от Papecs Посмотреть сообщение
    или так
    После выхода 03MarchUpd, FebUpd тоже лишний
    GunsMod входит в Guns&ExTanks
    Missions_pack2.0b входит в 2.1, а 3.3b,3.3c и 3.4 входят в 3.5 (если я не ошибаюсь)

  24. #24
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Если ставить Missions_pack3.5 после 2.1, то он не видим в разделе миссий (в архиве отсутствует один файл). Лечится фиксом http://yadi.sk/d/wUwUA-lULFy6p (поместить в Missions_pack3.5 и перезапустить)

  25. #25
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2007
    Адрес
    Stary Oskol
    Сообщений
    181

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Да все ясно , неохота копаться, опробовал короля ли.

Страница 1 из 8 12345 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •