???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 98

Тема: Bugtracker Team Fusion 4.3

  1. #51

    Re: Bugtracker Team Fusion 4.3

    Открыл руководство ( в основной папке с игрой в формате пдф или в книжном варианте у обладателей коллекционки)пользователя на 38-39 страницах(таблица с описанием боеприпасов),читаю :"(Британия)
    Целеуказательный .303 Целеуказательные патроны –британская альтернатива трассерам. Пуля такого
    патрона не оставляет следа в полете, но создает хорошо заметное облако дыма
    при столкновении с целью. Это позволяет легко определить место попадания.
    К сожалению, такие пули практически не повреждают цель."
    По ходу дела тут не только перевод названий в корректировке нуждается, но и модель воздействия боеприпасов на цель ,как минимум,надо проверить.Желательно не только у "целеуказательных", но вообще у всех.

  2. #52
    Курсант Аватар для =WrMt=
    Регистрация
    04.05.2012
    Адрес
    Жигулёвск, где-то возле Тольятти…
    Возраст
    47
    Сообщений
    180

    Post Re: Bugtracker Team Fusion 4.3

    Да… Это тоже верно…
    Может такое статься, что разрабы смоделировали в игре совсем не то, что это было на самом деле в реальности…

    Возможно повторение той же ситуации, как и с бывшей «Panzerbrandgranate»: обозвать – обозвали, а по-факту – сделали совсем другое… обычную «Panzergranate»
    Или же как в ситуации с бывшим «Panzerbrandgranate (Elektron)» – типа сделали, а на самом деле это вообще хрен пойми какой снаряд, ибо оказывается в игре такой тип боеприпаса вообще невозможно реализовать…

    А может, быть такой вариант, что разрабы в Мануале специально написали неверные сведения о данном боеприпасе (постеснялись рассказать всем, что они смоделировали в игре такое страшное оружие, да ещё и запрещённое Гаагской конвенцией)…
    Вот мужики и не знают… «купились» свиду на «безобидное» название… и не обращают на него внимания…

    Пока не попробуешь – всё равно ведь не узнаешь…

    Однако считаю, что даже несмотря на то, как: правильно, либо не правильно, он реализован – всё равно будет более верно, если он будет называться «пристрелочным», но никак не «целеуказательным»…
    Крайний раз редактировалось =WrMt=; 04.04.2014 в 21:10.
    =WrMt=

  3. #53
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: Bugtracker Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от =WrMt= Посмотреть сообщение
    ...Хотя, и на сердечник тоже – ибо его туда и засовывали для лучших проникающих свойств пули (а соответственно, и для лучшей бронепробиваемости)…
    Вынужден тебя разочаровать: стальной сердечник (Stahlkern) использовался во многих немецких пулях отнюдь не для лучшей проникающей способности, а по причине дефицита в рейхе свинца и по сути служил обычным весовым компенсатором. Точно так же, как из-за недостатка цветных металлов было развёрнуто массовое производство стальных гильз. Бронебойными являлись пули с вольфрамово-карбидным и тяжёлым стальным сердечниками, маркируемые соответственно как S.m.K.H и PZ (Panzer Patrone). Если при определении "бронебойности" пули ориентироваться на аббревиатуру S.m.K (Spitzgeschoss mit Kern - остроконечная с сердечником), присутствующую у большинства типов пуль, то получается, что немцы производили в основном бронебойные патроны, что есть абсурд. Это во-первых.
    Во-вторых, перевод названий немецких патронов в целом правильный и не содержит грубых смысловых ошибок (типа "взрывоопасный" или "бронированный"), поэтому считаю излишним беспокоить TF по такому пустяку в то время, когда есть масса гораздо более серьёзных багов.
    Крайний раз редактировалось Sandy1942; 04.04.2014 в 23:18.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  4. #54
    Курсант Аватар для =WrMt=
    Регистрация
    04.05.2012
    Адрес
    Жигулёвск, где-то возле Тольятти…
    Возраст
    47
    Сообщений
    180

    Post Re: Bugtracker Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение
    Вынужден тебя разочаровать...
    И я вынужден тебя разочаровать, Сэнди…
    Как раз-таки из-за нехватки свинца – они наладили выпуск пуль с железным сердечником: Spitzgeschosspatrone mit Eisenkern (S.m.E.), т.е. – сердечником из железа с малым содержанием примесей {до 0,8%}, который сохраняют мягкость и пластичность чистого металла…

    А вот патроны со СТАЛЬНЫМ сердечником: Spitzgeschosspatrone mit Kern (Stahl), или Spitzgeschosspatrone mit Stahlkern, или если сокращённо – S.m.K., это уже с сердечником из более твёрдого сплава – сплава железа с углеродом… Я щас не скажу тебе точно, из какой углеродистой стали был сердечник, но чё-то в памяти всплывают такие моменты, что по-моему даже не из низкоуглеродистой…

    Согласись, очень нерационально, в условиях военной нехватки тех или иных материалов, и экономии средств: пихать в пули вместо свинца – более дорогостоящую высокоуглеродистую сталь, когда можно её заполнить обычным дешёвым железом?.. Что в принципе и делали, в случае с патронами S.m.E.

    Поэтому пули со стальным сердечником (не путать с железным!), как раз для того и предназначались, как я уже говорил:
    Цитата Сообщение от =WrMt= Посмотреть сообщение
    ... для лучших проникающих свойств пули (а соответственно, и для лучшей бронепробиваемости)…
    Ну, а для ещё лучшей бронепробиваемости – использовали ещё более твёрдые сплавы, а именно как раз-таки карбид вольфрама, что мы и видим в боеприпасе Spitzgeschosspatrone mit Kern (Hartmetall), или другими словами, сокращённо – S.m.K.H.

    Опять же согласись, даже если ты акцентируешь внимание на моих словах о сердечнике, как не «авторитетных», то на что тогда опирались создатели вышеупомянутого справочника (между прочим, являющиеся военными инженерами, артиллеристами) – когда называли эти боеприпасы «бронебойными»?..

    ЗЫ: Насчёт Panzerpatrone (PZ-Patrone) – так он тоже назывался «бронебойным», но если полностью приводить его название на русском, то я встречал его написание вот в таком виде: бронебойный с тяжёлым стальным сердечником…
    Хотя откровенно говоря, никакого сердечника я в нём не увидел… Я так подозреваю, что это просто сама сплошная остроконечная бронебойная пуля из высокоуглеродистой стали… Вон он там на рисунке, под номером 15:

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	13-14-15.jpg 
Просмотров:	93 
Размер:	29.2 Кб 
ID:	175336

    ЗЫЫ:
    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение
    ... поэтому считаю излишним беспокоить TF по такому пустяку в то время, когда есть масса гораздо более серьёзных багов.
    Реально, это у них отнимет такую массу времени – переправить пару-тройку строк, что прямо страшно сказать!.. Когда же им тогда будет заниматься дымками да облачками, и прочей офигеть какой «нужной» хренью?!
    Крайний раз редактировалось =WrMt=; 05.04.2014 в 00:20.
    =WrMt=

  5. #55

    Re: Bugtracker Team Fusion 4.3

    Вот, если кому интересно, немецкий документ "Handbuch der flugzeug boardwaffenmunition 1936-1945"

    http://yadi.sk/d/KK6eolyxLppQC
    =Gunther= бортовой номер 7

  6. #56
    Курсант Аватар для =WrMt=
    Регистрация
    04.05.2012
    Адрес
    Жигулёвск, где-то возле Тольятти…
    Возраст
    47
    Сообщений
    180

    Post Re: Bugtracker Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от vaderz Посмотреть сообщение
    ... немецкий документ "Handbuch der flugzeug boardwaffenmunition 1936-1945"
    Спасибо, vaderz, за ссылку!..
    Однако, и сами проклятые фошЫсты классифицируют свой патрон S.m.K. – как бронебойный:

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Handbuch-44.png 
Просмотров:	47 
Размер:	61.1 Кб 
ID:	175389

    Пишут, что под углом 20° к поверхности – пробивает 3-миллиметровый дюралюминиевый лист с расстояния ~1,5 м…
    Правда, там указан лишь «улучшенный» патрон – S.m.K.v. (который с увеличенным пороховым зарядом – только для авиационных пулемётов)… Но, тем не менее…

    Кстати, vaderz, там не все страницы?.. Чё-то как будто чего-то не хватает… Нумерация идёт вроде как непоследовательно… Да и к примеру, по оглавлению – глава о взрывателях «Zunder» должна начинаться с 226 страницы, а в скане – идёт уже с 222…
    Крайний раз редактировалось =WrMt=; 06.04.2014 в 15:20.
    =WrMt=

  7. #57
    Заявка на ПМЖ Аватар для Dimchara
    Регистрация
    13.03.2014
    Адрес
    Moscow Air Zone UUWW
    Возраст
    46
    Сообщений
    7

    Re: Bugtracker Team Fusion 4.3

    Всем прива! Никто случаем не сталкивался, с пропаданием фигурки лётчика, после покидания крафта, именно онлайн. Пропала новая анимация покидания, хотя раньше до 15.03 была. Заметил это дело вчера (после патча 4.31 откатывал и заново прокатывал 4.30). Удалил игру и корневую папку почистил под "ноль". Мои доки, восстановил по 15.03.2014 т.е. когда всё работало. Игру ставил с нуля, запускав в сингле поле каждого этапа. Эта херь не пропала. Именно в онлайн, в оффе всё в норме...кроме анимации (она старая осталась, но ент не беда)


    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Безымянный3.jpg 
Просмотров:	86 
Размер:	113.5 Кб 
ID:	175390Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	QZRa7If4yB4.jpg 
Просмотров:	99 
Размер:	23.5 Кб 
ID:	175391
    Крайний раз редактировалось Dimchara; 06.04.2014 в 15:23.
    Windows®7 Максимальная x64 RTL
    M/B ASUS Maximus Formula
    CPU Intel Q9550
    DDR-2 Kingston ValueRAM 8 Gb 6400
    GPU EVGA GTX660Ti 2Gb

  8. #58
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: Bugtracker Team Fusion 4.3

    Так какая же у тебя версия? Судя по имеющейся анимации - 4.3?
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  9. #59
    Заявка на ПМЖ Аватар для Dimchara
    Регистрация
    13.03.2014
    Адрес
    Moscow Air Zone UUWW
    Возраст
    46
    Сообщений
    7

    Re: Bugtracker Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение
    Так какая же у тебя версия? Судя по имеющейся анимации - 4.3?
    После патчей 4.30 я её просто 3.0 называю, а последний глюк 3.1)))...один фиг на старых никто не летает))) Ща поправлю.
    Крайний раз редактировалось Dimchara; 06.04.2014 в 15:04.
    Windows®7 Максимальная x64 RTL
    M/B ASUS Maximus Formula
    CPU Intel Q9550
    DDR-2 Kingston ValueRAM 8 Gb 6400
    GPU EVGA GTX660Ti 2Gb

  10. #60
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: Bugtracker Team Fusion 4.3

    Не путай народ - называй патчи правильными номерами.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  11. #61
    Заявка на ПМЖ Аватар для Dimchara
    Регистрация
    13.03.2014
    Адрес
    Moscow Air Zone UUWW
    Возраст
    46
    Сообщений
    7

    Re: Bugtracker Team Fusion 4.3

    Я поправил коммент выше))) Исправлюсь))) Далее, только правильными номерами-именами)))
    Windows®7 Максимальная x64 RTL
    M/B ASUS Maximus Formula
    CPU Intel Q9550
    DDR-2 Kingston ValueRAM 8 Gb 6400
    GPU EVGA GTX660Ti 2Gb

  12. #62
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: Bugtracker Team Fusion 4.3

    Я понял, что проблема возникает на серверах с внешними видами?
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  13. #63

    Re: Bugtracker Team Fusion 4.3

    Рас уж мы рассматриваем такие тонкости реализации ТТХ патронов, то вот ещё на заметку из внешней баллистики пули,
    скажем так, как изменяется траектория пули на разных высотах.

    3-10. ЭФФЕКТЫ ТРАЕКТОРИИ
    Чтобы эффективно действовать, снайпер должен знать основные принципы меткой стрельбы, и влияние, оказываемое на них силой тяжести и сопротивлением воздуха.
    a. Сила тяжести. Как только пуля покидает ствол оружия, сила тяжести начинает тянуть ее вниз, заставляя снайпера вносить поправки на превышение траектории. На больших дальностях, снайпер фактически наводит дуло винтовки выше линии прицеливания и позволяет силе тяжести сносить пулю в цель. Сила тяжести присутствует всегда, и снайпер должен компенсировать ее поправкой на превышение траектории или выносом точки прицеливания.
    b. Сопротивление воздуха. Сопротивление воздуха — эффект замедления, который атмосфера оказывает на пулю. Этот эффект уменьшает скорость пули из-за свойств воздуха — то есть, чем менее плотный воздух, тем меньше его сопротивление, и наоборот. Факторами, влияющими на сопротивление/плотность воздуха, являются: температура, высота/атмосферное давление, влажность, эффективность формы пули, и ветер.
    (1) Температура. Чем выше температура, тем менее плотный воздух (см. раздел III данной главы). Если снайпер установил прицел при 60 градусах, а стреляет при 80 градусах,3 воздух будет менее плотным, таким образом, это приведет к увеличению дульной скорости и сместит точку попадания вверх. Изменение температуры на 20
    градусов эквивалентно повышению точки попадания пули на одну угловую минуту.
    (2) Высота/атмосферное давление. Поскольку давление воздуха с увеличением высоты уменьшается, воздух становится менее плотным. Поэтому в связи с меньшим сопротивлением воздуха пуля попадет выше точки прицеливания. (В таблице 3-1 показано примерное изменение точки попадания при стрельбе на высотах от уровня моря до 10000 футов (3048 метров), если винтовка пристреляна на уровне моря). Точка попадания совпадет с точкой прицеливания на уровне моря. Например, винтовка, пристрелянная на уровне моря, при ведении огня на дальность 700 метров на
    высоте 5000 футов (1524 метра) поразит цель на 1,6 угловые минуты выше.
    (3) Влажность воздуха. Влажность изменяется в зависимости от высоты и температуры. Проблемы могут начаться, если влажность в районе операции резко изменится. Так, если влажность повышается, точка попадания смещается вниз; если влажность понижается, точка попадания смещается вверх. Эмпирическое правило: 20-процентное изменение влажности эквивалентно изменению точки попадания на одну угловую минуту. Правильное ведение снайперской книжки во время обучения и приобретение опыта — лучшие учителя в этом случае.

    3 Здесь и далее все значения температуры указаны по Фаренгейту. Для перевода градусов Фаренгейта в градусы Цельсия используется следующая формула: ºС = (ºF – 32)х5/9
    (4) Эффективность формы пули. Эта величина называется баллистическим коэффициентом пули. Воображаемая идеальная пуля имеет баллистический коэффициент равный 1,00. У пуль снайперских (матчевых) патронов он колеблется в диапазоне 0,5…0,6. Специальная пуля калибра 7,62 мм (патрон M118) имеет баллистический коэффициент 0,53 (таблица 3-2).

    5) Ветер. Влияние ветра рассматривается в разделе III данной главы.
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  14. #64
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: Bugtracker Team Fusion 4.3

    Вообще-то тонкости реализации ТТХ патронов мы здесь не рассматриваем, а собираем баги патча TF 4.3. Реализацию боеприпасов в игре делали МГ и апеллировать к TF с претензиями о неправильной реализации того или иного патрона некорректно. Мне так кажется.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  15. #65
    Заявка на ПМЖ Аватар для Dimchara
    Регистрация
    13.03.2014
    Адрес
    Moscow Air Zone UUWW
    Возраст
    46
    Сообщений
    7

    Re: Bugtracker Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение
    Я понял, что проблема возникает на серверах с внешними видами?
    У меня проблема только с фигурой пилота (отсутствует при покидании и раскрытии парашюта...в кокпите она есть, именно в онлайне, в офф она есть) Мелочь, но всё-же. Тестил на многих серваках. А как таковой внешний не интересует, ибо летаю без внешних. Заметил...написал.
    Windows®7 Максимальная x64 RTL
    M/B ASUS Maximus Formula
    CPU Intel Q9550
    DDR-2 Kingston ValueRAM 8 Gb 6400
    GPU EVGA GTX660Ti 2Gb

  16. #66
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: Bugtracker Team Fusion 4.3

    Этот баг уже описан на форуме АТАГ. Если не сложно, запиши пожалуйста трек с покиданием самолёта при игре на сервере с внешними видами, а я закину его "куда следует". Сам тоже попробую, но не сегодня-завтра.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  17. #67
    Заявка на ПМЖ Аватар для Dimchara
    Регистрация
    13.03.2014
    Адрес
    Moscow Air Zone UUWW
    Возраст
    46
    Сообщений
    7

    Re: Bugtracker Team Fusion 4.3

    Блин, уже с полдня перешёл 4.312 тестить))) Там нет внешних видов пока)))
    Windows®7 Максимальная x64 RTL
    M/B ASUS Maximus Formula
    CPU Intel Q9550
    DDR-2 Kingston ValueRAM 8 Gb 6400
    GPU EVGA GTX660Ti 2Gb

  18. #68

    Re: Bugtracker Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от =WrMt= Посмотреть сообщение
    ...Кстати, vaderz, там не все страницы?.. Чё-то как будто чего-то не хватает… Нумерация идёт вроде как непоследовательно… Да и к примеру, по оглавлению – глава о взрывателях «Zunder» должна начинаться с 226 страницы, а в скане – идёт уже с 222…
    Бог его знает камрад! Я оттуда ничего не вырывал, то что есть, то есть...
    Если интересует данная тема, есть американский справочник 1946г. по немецким боеприпасам в двух частях. Если надо скину.
    =Gunther= бортовой номер 7

  19. #69
    Курсант Аватар для =WrMt=
    Регистрация
    04.05.2012
    Адрес
    Жигулёвск, где-то возле Тольятти…
    Возраст
    47
    Сообщений
    180

    Post Re: Bugtracker Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от vaderz Посмотреть сообщение
    ... есть американский справочник 1946г. по немецким боеприпасам в двух частях. Если надо скину.
    Это было бы очень даже неплохо, дружище!..
    =WrMt=

  20. #70

    Re: Bugtracker Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от =WrMt= Посмотреть сообщение
    Это было бы очень даже неплохо, дружище!..
    Скинул в личку
    =Gunther= бортовой номер 7

  21. #71
    Заявка на ПМЖ Аватар для mixailflight
    Регистрация
    28.09.2013
    Адрес
    Тверская Вышний-Волочёк
    Возраст
    63
    Сообщений
    0

    Re: Bugtracker Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение
    Информации достаточно. Баг-репорт размещён.
    ПОДСКАЖИТЕ ПОЖАЛУЙСТА ГДЕ ВЗЯТЬ Баг-репорт размещён.

  22. #72

    Re: Bugtracker Team Fusion 4.3

    Патч 4.312
    QM "Перехват на низкой высоте"
    Самолет Hurricane
    Проблема - пропал звук выстрелов пулеметов.

    Установка стим 1.11 - 3.0 - 3.01 - 4 - 4.3 - 4.312.
    Проверял после каждой установки ,всё работало. после 4.312 пропал звук у пулеметов. все остальные вроде на месте

  23. #73
    C&C Аватар для Nezu
    Регистрация
    30.04.2010
    Адрес
    Московия
    Возраст
    56
    Сообщений
    606

    Re: Bugtracker Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от mixailflight Посмотреть сообщение
    ПОДСКАЖИТЕ ПОЖАЛУЙСТА ГДЕ ВЗЯТЬ Баг-репорт размещён.
    http://tfbt.nuvturais.de/login?back_...uvturais.de%2F
    AMD Phenom 2 X4 970 3.5, ОЗУ 16Gb,̶S̶a̶p̶p̶h̶i̶r̶e̶ ̶R̶a̶d̶e̶o̶n̶ ̶6̶9̶9̶0̶ , GTX680 4Gb, Win7 Proff 64

  24. #74

    Re: Bugtracker Team Fusion 4.3

    Парни, никуда не пускает, где взять 4.312 ?

    - - - Добавлено - - -

    Всё, нашел, ура!

  25. #75
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: Bugtracker Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от BerryMORE Посмотреть сообщение
    Патч 4.312
    QM "Перехват на низкой высоте"
    Самолет Hurricane
    Проблема - пропал звук выстрелов пулеметов.

    Установка стим 1.11 - 3.0 - 3.01 - 4 - 4.3 - 4.312.
    Проверял после каждой установки ,всё работало. после 4.312 пропал звук у пулеметов. все остальные вроде на месте
    Уточни пожалуйста:
    Звук стрельбы пропал в игре СОВСЕМ или только в быстрой миссии "Перехват на низкой высоте"?
    Звук стрельбы пропал на всех самолётах или только на британских?
    Только оффлайн или онлайн тоже?
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •