???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 88 ПерваяПервая 1234567891555 ... КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 2179

Тема: S.T.A.L.K.E.R

  1. #101
    Инструктор Аватар для Andy-Andrei
    Регистрация
    14.12.2000
    Адрес
    Russia, see IP for details
    Сообщений
    1,680
    Осточертели их скриншоты, честно говоря. Лучше бы игру побыстрее делали. А то нехорошее предчувствие донимает, что это может отказаться очередная подстава вроде Крида.

  2. #102
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    45
    Сообщений
    10,064
    А вы посмотрите ролики, снятые камерой с экрана на международных тематических выставках
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  3. #103
    Инструктор Аватар для Andy-Andrei
    Регистрация
    14.12.2000
    Адрес
    Russia, see IP for details
    Сообщений
    1,680
    Гм... А вдруг они их отпредрендерили? (блин ну и слово выдумал, хрен выговоришь)

  4. #104
    Старший инструктор Аватар для KiLLiR
    Регистрация
    24.11.2000
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    39
    Сообщений
    3,727
    Originally posted by Andreich
    А в чем сила, брат? (©"Брат-2")
    В силе ДУХА, брат.
    Мы жизнь окрыляем мечтой дерзновенной,
    Отважен и светел наш взор.
    Мы будем лететь по орбитам Вселенной,
    Себе подчиняя простор!

  5. #105
    Старший инструктор Аватар для KiLLiR
    Регистрация
    24.11.2000
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    39
    Сообщений
    3,727
    Тем кто читал "Пикник на Обочине"... Как вы считаете как разработчики реализуют борщ в игре?
    Мы жизнь окрыляем мечтой дерзновенной,
    Отважен и светел наш взор.
    Мы будем лететь по орбитам Вселенной,
    Себе подчиняя простор!

  6. #106
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437
    В смысле Боржч?
    Как я понимаю, сюжет только по мотивам (причем, весьма отдаленным) "Пикника", по этому детали его сюжета совсем не обязательно будут присутствовать в игре. Так же как имена героев и т.п.

  7. #107
    Сапёр-маркетолог
    Регистрация
    20.01.2002
    Адрес
    г. Пенза
    Возраст
    41
    Сообщений
    767
    Originally posted by KiLLiR
    В силе ДУХА, брат.
    Точно!
    Нет ничего гармоничнее хаоса.

  8. #108
    Инструктор Аватар для Andy-Andrei
    Регистрация
    14.12.2000
    Адрес
    Russia, see IP for details
    Сообщений
    1,680
    Думаю, разработчики решили в такой оригинальной форме привлечь мировую общественность к проблеме чернобыльской зоны От Стругацких там осталось одно название, да и то почему-то в виде аббревиатуры. Ну, может еще и плеши комариные, которые, кстати в ранних версиях почему-то не влияли на баллистику пролетающих сквозь них пуль. Не знаю, может общественность сейчас уже уговорила разработчиков.
    По поводу борща надо сходить на kamrad.ru, там у них форум, каких только идей не выдвигают.

  9. #109
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    45
    Сообщений
    10,064
    Для тех, кто не следит постоянно за новостями этого проекта - "S.T.A.L.K.E.R. днем и ночью".


    Сегодня мы хотим представить видео-ролик, демонстрирующий новую возможность S.T.A.L.K.E.R. - динамическую смену времени суток и систему погоды. Смена времени суток и система погоды позволила нам сделать еще один шаг в построении реалистичного мира игры и атмосферы.
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  10. #110
    Инструктор Аватар для Andy-Andrei
    Регистрация
    14.12.2000
    Адрес
    Russia, see IP for details
    Сообщений
    1,680
    Спасибо.
    Ну что тут скажешь - игра, о которой мы все мечтали!
    (Лучше бы ее исходы свистнули, а не халвы шютка).

  11. #111
    Really fearsome pilot... Аватар для Hedgehog
    Регистрация
    12.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    41
    Сообщений
    826
    На одном местячковом серваке лежит два зипа stalker 729 и 723мб... интересно, что бы это могло быть
    Пилоты всея Ида-Вирумаа и Силламяэ объединяйтесь!

  12. #112
    Старший инструктор Аватар для KiLLiR
    Регистрация
    24.11.2000
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    39
    Сообщений
    3,727
    Кинофильм Тарковского, к примеру.
    Мы жизнь окрыляем мечтой дерзновенной,
    Отважен и светел наш взор.
    Мы будем лететь по орбитам Вселенной,
    Себе подчиняя простор!

  13. #113
    Думаю, что от "Пикника" там мало чего будет. Это сложно реализовать и (увы) не геймплейно. В книге Зона не принимала людей с оружием.

    Игра будет скорее всего походить на первую часть - Venom. С улучшеной графикой, конечно. Но не больше.

    PS: судя по словам Стругацкого, с ним никаких разговоров о разрешении на использование книги в разработке этой игры не велось.

  14. #114
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    45
    Сообщений
    10,064
    Originally posted by Glob
    Игра будет скорее всего походить на первую часть - Venom. С улучшеной графикой, конечно. Но не больше.
    Опасение уместное... однако, судя по описаниям технологии геймплея, разработчики прилагают множество усилий к тому, чтобы уйти от "Веномного" прошлого далеко вперёд.
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  15. #115
    Старший инструктор Аватар для KiLLiR
    Регистрация
    24.11.2000
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    39
    Сообщений
    3,727
    Так это что, сиквел-продолжение ВЕНОМа??
    Мы жизнь окрыляем мечтой дерзновенной,
    Отважен и светел наш взор.
    Мы будем лететь по орбитам Вселенной,
    Себе подчиняя простор!

  16. #116
    Я вижу такой геймлей: начинаете с пистолетом и пару сотнями кредитов. В "магазине" можно раздобыть стволы и прочая, сдать артефакты. В "зоне" не все локации доступны, открываются по мере роста крутизны. Далее "ходьба за артифактами" и "выполнение скриптованных миссии (заказов)". В конце красочный ролик о "мирном атоме".

    По слухам в игре будут АИ сталкеры-конкуренты, которые будут способны вести свою игру, блейфовать. Боюсь, что это будет выглядеть так - вы с АИшным парнем забираетесь в какую-нибудь глушь, шелкаете монстров, а в конце он вас кончает в затылок. Следовательно, АИшных друзей будем уничножеть по мере прохождения сюжета.

    Как и в Веноме будет много текста (блокноты, компьютеры). Но как и в Веноме его никто не будет читать. Ну и стандартные скриптовые сюжетные сценки, которые невозможно скипнуть. Сталкер может очень напоминать Халву №2.

    Всё, конечно, имхо. Через год проверим

  17. #117
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    45
    Сообщений
    10,064
    Но заявлена же некая система имитации жизни ИИ-персонажей... и было сказано, что хоть в игре и будет определенная цель - может так получиться, что её быстрей достигнет какой-то из ИИ-сталкеров, а не игрок. Кроме того, возможность остаться фрилэнсером или вступить в какой-нить клан... выполнять задания от разных групп персонажей... насколько я понял, сюжет не будет линейным, + все эти элементы exploration - должны дать некое ощущение свободы действий.
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  18. #118
    Originally posted by Maximus_G
    Но заявлена же некая система имитации жизни ИИ-персонажей... и было сказано, что хоть в игре и будет определенная цель - может так получиться, что её быстрей достигнет какой-то из ИИ-сталкеров, а не игрок.
    Хммм. Думаю, что под системой жизни разработчики понимают возможность чтения текста (ака слухов) о жизни/успехах других ИИ сталкеров в "магазине" и периодических случайных встречах с ними. Плюс возможность диалогового общения - обмен хавчика и т.п. Тут встаёт вопрос баланса и, собственно, качества ИИ. Врядли будет прорыв. Скорее всего веномовские фичи ИИ остануться - застревания в стенах и самоубийственные прыжки со скалы.

    Что касается конкуренции, то это будет просто миссий на время. Не успел за 5 минут найти артефакт" - его "унесёт ИИ-сталкер Пупкин". Врядли потянет на новинку.


    Originally posted by Maximus_G
    Кроме того, возможность остаться фрилэнсером или вступить в какой-нить клан... выполнять задания от разных групп персонажей... насколько я понял, сюжет не будет линейным, + все эти элементы exploration - должны дать некое ощущение свободы действий.
    Кланы и прочая - видели в Морровинд. Будет нечто подобное - уже имхо будет неплохо. Опять вопрос баланса - как смешать FPS, RTS и RPG и получить достойный продукт? Опять же вспоминаются экранчики с характеристиками персов и их медальки - было скучно.

    Создать "некое ощущение свободы действий" (в которое интересно будет играть) архи и архи сложно. Такие игры появляются раз в пятилетие. Хотя бы Elite. Казалось бы - бери да копируй. Но не всё так просто. Графика не самоё главное для игры.

  19. #119
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    45
    Сообщений
    10,064
    Однако. Ничего себе детализация.
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  20. #120
    вирпрог Аватар для Dmut
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Минск
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,607
    похоже что это скетч, в самой игруле полигонов на пушке поменьше.

  21. #121
    Механик
    Регистрация
    14.09.2001
    Адрес
    Helsinki
    Возраст
    50
    Сообщений
    295

    Ответ: S.T.A.L.K.E.R

    А где можно найти последний билд альфы (какой?), а то только сейчас узнал, что осенью был "выход" мультиплеерной альфы, может кто подскажет адресок в торренте или фтп ?
    Все пройдет ...
    ... и это пройдет тоже .

  22. #122
    Читар с духовкой
    Регистрация
    02.10.2002
    Сообщений
    1,643

    Ответ: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от Listt
    А где можно найти последний билд альфы (какой?), а то только сейчас узнал, что осенью был "выход" мультиплеерной альфы, может кто подскажет адресок в торренте или фтп ?
    Смотри тут.

  23. #123
    Механик
    Регистрация
    14.09.2001
    Адрес
    Helsinki
    Возраст
    50
    Сообщений
    295

    Ответ: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от GWoP
    Смотри тут.
    Ага спасибо. Вот тоже только сейчас нашел: _http://www.gameru.net/forum/index.php?act=ST&f=107&t=10272
    Все пройдет ...
    ... и это пройдет тоже .

  24. #124

    Ответ: S.T.A.L.K.E.R

    http://rampod.altaica.org/lakemount/index.htm

    Эта ссылка лежала на официальном сайте игры:

    ФЭН САЙТ
    Питер Сьоберг (Peter Sjöberg), один из самых активных фанов игры порадовал общественность открытием собственного сайта со своими работами по проекту S.T.A.L.K.E.R.
    На сайте можно найти карты Чернобыля, музыку из игровых роликов, флэш-игры, анимации и пр. Рекомендуем посетить сайт каждому, интересующемуся игрой S.T.A.L.K.E.R.
    Зайдите на неё, и прочитайте откровение бедного человека Он не выдержал

  25. #125
    Курсант Аватар для VLadd
    Регистрация
    06.08.2002
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Возраст
    41
    Сообщений
    132

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    "S.T.A.L.K.E.R." на "золоте"
    2 марта 2007 года
    http://www.stalker-game.com/ru/
    "Рады сообщить всем поклонникам проекта "S.T.A.L.K.E.R.", что игра ушла в печать! Проект, разрабатываемый GSC Game World в течение 5 долгих лет, наконец, выходит на финишную прямую.
    Мы уверены, что большинство из тех, кто откроет для себя мир сталкерской Зоны, надолго "заболеют" игрой. Скоро каждый желающий сможет открыть для себя мир техногенной катастрофы и неразгаданной тайны. Мутанты, монстры и аномалии, загадки и неизведанные уголки, враги и товарищи, опасные сражения и увлекательные задания по оружию ждут вас!"
    Как же это вы без гравицаппы пепелац выкатываете из гаража? Это непорядок...

Страница 5 из 88 ПерваяПервая 1234567891555 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •