Для чего нужна программа ATMG?

Программа ATMG (Attack Trainig Mission Generator) - это программа-генератор тренировочных штурмовых заданий для авиасимулятора Ил-2.

Каковы возможности ATMG и ограничения?

Список самолетов и целей в программе соответствует Ил-2 версии 4.08.

Текущая версия программы - 2.2

В программе можно:

В программе нельзя:

Такие параметры задания, как боевая нагрузка, окраска самолета (скин), опознавательные знаки, лицо пилота, можно изменить в игре, загрузив задание и войдя в настройки самолета (кнопки Инструктаж, Вооружение). Для каждого задания автоматически генерируется краткое описание, содержащее всю необходимую и достаточную информацию об условиях полета. Кроме того, полное описание задания можно дополнять своими комментариями.

Для торпедоносцев боевая нагрузка по умолчанию состоит из одной торпеды, соответствующей типу самолета.
Для бомбардировщиков и пикировщиков боевая нагрузка по умолчанию состоит из одной-двух бомб различных калибров.

Вблизи каждой цели установлены камеры, с помощью которых можно оценить результаты тренировки. Камеры переключаются комбинацией клавиш Ctrl-F2 (если в настройках игры разрешены внешние виды).

Дополнительные возможности (на закладке "Дополнительно"):

В чем отличие учебного вылета от боевого?

В учебном вылете цель принадлежит армии того же цвета, что и ваш самолет, поэтому она не будет отвечать огнем на ваши атаки.
В боевом вылете цель принадлежит армии противоположного цвета, поэтому она будет активно применять имеющиеся зенитные средства.

Что такое режим автогенерации заданий?

Этот режим позволяет генерировать задания с меняющимися условиями без отрыва от игры.
Для этого нужно лишь включить режим автогенерации и перейти в игру (или запустить ее из программы ATMG). Теперь, как только вы закончите выполнение любого задания ATMG, оно будет повторно сгенерировано, но уже с новыми условиями (маршрутом подхода, составом танковых колонн, типом истребителей противника) и все, что вам останется сделать, это повторно загрузить его.
Примечание. Авиасимулятор Ил-2 хранит текущее задание в памяти, поэтому, чтобы перезагрузить сгенерированное задание, необходимо вернуться в список заданий ATMG и снова нажать кнопку Инструктаж

Для того, чтобы этот режим работал, в игре должна быть включена регистрация событий (в файле conf.ini параметр eventlog должен иметь значение, например eventlog.lst)

Пока включена автогенерация, вы не сможете работать с заданиями (создавать, удалять, копировать и изменять).

Где все это находится?

Файлы IL2_ATMG.EXE, IL2_ATMG.HTM и IL2_ATMG.RC* должны располагаться в папке, находящейся в главной папке игры (например Program Files\1C\IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\ATMG).

Программа записывает созданные задания и комментарии к ним в папку Program Files\1C\IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\Missions\Single\NN\ATMG. В случае отсутствия, программа автоматически создаст ее при первом запуске.

Созданные задания доступны в игре через меню Отдельные задания, ВВС - Нет, Тип задания - ATMG.
В окне Список будет показан список заданий ATMG, в окне Описание - краткое описание выбранного задания.
"Ничьи" ВВС выбраны потому, что программа генерирует задания для обеих сторон - "красной" и "синей", в зависимости от свыбора игрока.

Как пользоваться программой?

1. При первом запуске список заданий будет пуст. Чтобы создать ваше первое задание:

2. В дальнейшем любое задание можно:

3. Файлы заданий ATMG именуются в виде atmg9999.mis и atmg9999_ru.properties, где 9999 - порядковый номер файла. Нумерация начинается с 0001. Файлы, именованные по-другому, игнорируются.


© Asura (проработка карт и заданий), LSA (программирование), 21.02.2007