???
Математика на уровне МГУ

Page 1 of 7 12345 ... LastLast
Results 1 to 25 of 194

Thread: 2010-10-01 пятничный апдейт

Hybrid View

Previous Post Previous Post   Next Post Next Post
  1. #1
    Модератор
    Join Date
    Sep 2008
    Location
    Екатеринбург, РФ
    Age
    47
    Posts
    4,440

    2010-10-01 пятничный апдейт

    Олег Медокс пишет:
    Пожалуйста, подождите 3 части скриншотов прежде, что-то писать.

    Я обещал найти какое-нибудь раннее видео, но там не записан звук, то есть я не смогу опубликовать его.
    Тем не менее мы сделали новые скриншоты.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	shot_20100930_160845.jpg‎ 
Views:	1794 
Size:	209.7 KB 
ID:	117946   Click image for larger version. 

Name:	shot_20100930_160926.jpg‎ 
Views:	1876 
Size:	233.4 KB 
ID:	117947   Click image for larger version. 

Name:	shot_20100930_161503.jpg‎ 
Views:	1739 
Size:	151.1 KB 
ID:	117948   Click image for larger version. 

Name:	shot_20100930_162804.jpg‎ 
Views:	1756 
Size:	96.7 KB 
ID:	117949   Click image for larger version. 

Name:	shot_20100930_163916.jpg‎ 
Views:	1771 
Size:	68.8 KB 
ID:	117950  


  2. #2
    Модератор
    Join Date
    Sep 2008
    Location
    Екатеринбург, РФ
    Age
    47
    Posts
    4,440

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    часть 2 от Олега:
    Вот специальный скриншот, чтобы показать асинхронную стрельбу. Это ответ тем, кто выискивает недостатки по отдельным скриншотам. (прим. перев.: за точный перевод спасибо -=RFF=-Bybzeg).
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	shot_20100930_162119_async.jpg‎ 
Views:	1888 
Size:	289.3 KB 
ID:	117951  
    Last edited by Andric; 01-10-2010 at 17:59.

  3. #3
    Модератор
    Join Date
    Sep 2008
    Location
    Екатеринбург, РФ
    Age
    47
    Posts
    4,440

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Часть 3 от Олега:
    Теперь итальянцы атакуют (прим.перев.: А сейчас атака итальянцев...)
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	shot_20100930_164106.jpg‎ 
Views:	1592 
Size:	100.8 KB 
ID:	117952   Click image for larger version. 

Name:	shot_20100930_164152.jpg‎ 
Views:	1704 
Size:	146.2 KB 
ID:	117953   Click image for larger version. 

Name:	shot_20100930_164349.jpg‎ 
Views:	1666 
Size:	80.3 KB 
ID:	117954   Click image for larger version. 

Name:	shot_20100930_164429.jpg‎ 
Views:	1536 
Size:	78.1 KB 
ID:	117955   Click image for larger version. 

Name:	shot_20100930_163937.jpg‎ 
Views:	1556 
Size:	102.2 KB 
ID:	117956  

    Last edited by Andric; 01-10-2010 at 16:51.

  4. #4
    Мастер Rocket man's Avatar
    Join Date
    May 2005
    Location
    Екатеринбург
    Age
    48
    Posts
    2,876

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Quote Originally Posted by Andric View Post
    Часть 3 от Олега:
    7-й скриншот просто великолепен. Обшарпанная "Стрела" выглядит круто, да и пилот в ней сидящий - тоже недурен.
    ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА

  5. #5

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    На скрине, во второй части, где Харрикейн обстреливает с 6ти Итальянский бомбер, от итальянца обшивка отлетает, все заметили? Ну и конечно облачность порадовала, очень красиво. Земля правда как то выглядит все еще WIP. Илья, скажите, текстура земли, которую нам показывают с большой высоты будет каким то образом улучшена? Разрешение увеличено и т.п.? Или это просто настройки на вашей машине такие выставлены, что бы мы раньше времени не волновались?

  6. #6

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Quote Originally Posted by Andric View Post
    Вот специальный скриншот, чтобы показать асинхронную стрельбу. ... чего то непонятное. позже оформлю
    Имеется ввиду рассинхронизация пулеметов (в данном случае 8) при стрельбе. Хорошо, если в звуке эта рассинхронизация тоже будет.

    P.S. Контакты с расстояния не ахти. Мухи a-la Ил. WIP или гейм-плей важнее?
    "Если рай где-то есть, то он точно выше облаков!"

  7. #7
    Красный мыш RBflight's Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    Russia, Stavropol
    Age
    41
    Posts
    1,323

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Quote Originally Posted by ValeryK View Post
    P.S. Контакты с расстояния не ахти. Мухи a-la Ил. WIP или гейм-плей важнее?
    А как должно быть по-вашему?
    И откуда вы знаетет расстояние до них?
    По-мне так все нормально выглядит

  8. #8

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Quote Originally Posted by Andric View Post
    Это - некоторый ответ для тех, кто пытается определить что-то на отдельном скриншоте (прим.перев.: фиг знает, но вроде такой смысл).
    Это ответ тем, кто выискивает недостатки по отдельным скриншотам.

  9. #9
    Cat The Slayer Wotan's Avatar
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Shangri-La
    Posts
    7,371
    Images
    25

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Quote Originally Posted by ГРОХОТ View Post
    Всё понятно. У хуря не два трассера летит и не шесть, а один. А дудок-то шесть!
    То есть трассеры будут лётать не по Иловски)))
    Говорили уже, что сам будешь, какую хочешь раскладку забивать
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  10. #10
    Конструктор
    Join Date
    Mar 2003
    Posts
    2,450

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Quote Originally Posted by Wotan View Post
    Говорили уже, что сам будешь, какую хочешь раскладку забивать
    исторически - у англичан в 1940-м лента с патронами шла с завода. причем с патронами только одного типа только бронебойные, только трассеры, только зажигательные...

    думаю на скрине именно это.

  11. #11

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Как вам облака понравились, я не знаю. По-моему грустный размазанный дым, сливающийся с небом. Добавьте хоть немного контрастности, пожалуйста!
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	Aviation__003083_.jpg‎ 
Views:	468 
Size:	65.0 KB 
ID:	117971   Click image for larger version. 

Name:	b95a3d92589e.jpg‎ 
Views:	423 
Size:	223.6 KB 
ID:	117972   Click image for larger version. 

Name:	c42b526fc484.jpg‎ 
Views:	399 
Size:	128.3 KB 
ID:	117973   Click image for larger version. 

Name:	EC95-42988-5.jpg‎ 
Views:	436 
Size:	322.2 KB 
ID:	117974  

  12. #12

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Quote Originally Posted by Tairo View Post
    Как вам облака понравились, я не знаю. По-моему грустный размазанный дым, сливающийся с небом. Добавьте хоть немного контрастности, пожалуйста!
    С облаками понятно что не то. И цвет атмосферы уже указывали что серый, вместо синего. REX 2.0 для FSX по-моему пока единственный вариант реалистичных облаков.
    Надеюсь поправлят может не сразу, но поправят.
    "Если рай где-то есть, то он точно выше облаков!"

  13. #13
    Красный мыш RBflight's Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    Russia, Stavropol
    Age
    41
    Posts
    1,323

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Quote Originally Posted by ValeryK View Post
    С облаками понятно что не то. И цвет атмосферы уже указывали что серый, вместо синего. REX 2.0 для FSX по-моему пока единственный вариант реалистичных облаков.
    Не видел этот REX вживую, но уверен что на данный момент сделать качественные облака невозможно, тк это очень сложная конструкция. Чтобы облако выглядело более-менее правдоподобно надо потратить кучу ресурсов на него, не говоря уже про сплошную облачность. Пока что это доступно программам, наподобие Vue, но это не реалтайм рендер.
    С некоторых ракурсов облака в SOW(wip) выглядят неплохо, например 5й скрин этого апдейта, но в большинстве своем - конечно далеко от реальности, и это скорее издержки современных технологий нежели непрофессионализма разрабов. Лично я ждал чуда именно в визуализации облаков от команды (как в свое время было с лесом), но скорее всего чуда не будет по обьективным причинам - до этого пока железо не доросло.

  14. #14

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Quote Originally Posted by RBflight View Post
    Не видел этот REX вживую, но уверен что на данный момент сделать качественные облака невозможно, .
    Возможно. Но какой ценой.
    http://www.realenvironmentxtreme.com.../3dclouds.html
    Текстура облака 4096Х4096. Понятно, что компы пользователей не резиновые. Плюс у реализации FSX облаков есть тоже минусы. Но у них есть различные по форме и размерам облака (т.е. разные по высоте) и различные слои облаков. Насколько они "честно" формируются в зависимости от ветра и проч. условиях (то что обещали в SoW), но "шапка" в грозу присутствует четко, как и сам фронт.
    Ресурсы. Вот главное ограничение.

    ---------- Добавлено в 00:57 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:53 ----------

    Quote Originally Posted by RBflight View Post
    А как должно быть по-вашему?
    И откуда вы знаетет расстояние до них?
    По-мне так все нормально выглядит
    По угловому размеру расстояние прикинуть не сложно.
    Проблема в том что коны отрисовываются одним тоном, а не оттенками, нет учета освещения у дальних самолетов. Опять ресурсы?
    Нормально, потому, что по Ил-у судите, больше и не с чем сравнивать!
    "Если рай где-то есть, то он точно выше облаков!"

  15. #15

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    т.е . пулеметы не стреляют, а гильзы падают.

    Ничего личного.

  16. #16
    Курсант
    Join Date
    Apr 2010
    Location
    Moscow
    Posts
    116

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Quote Originally Posted by SAS_47 View Post
    т.е . пулеметы не стреляют, а гильзы падают.

    Ничего личного.
    Почему-же, они все стреляют, у одного ствола можно увидеть язычок пламени. рассинхронизировались и получаем что получаем

  17. #17
    Старший инструктор harinalex's Avatar
    Join Date
    Dec 2007
    Location
    UUEE
    Age
    61
    Posts
    4,236

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    интересно , воздушный стрелок на скрине 4 не простудится без головного убора ? Или ему уже все равно , судя по следам пуль

  18. #18

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Quote Originally Posted by harinalex View Post
    интересно , воздушный стрелок на скрине 4 не простудится без головного убора ? Или ему уже все равно , судя по следам пуль
    да ему уже все пофиг
    даже то что левая рука через текстуру прошла
    Силу нужно использовать открыто и чесно!
    Дарт Вейдер
    До пролива ближе (с)Уолтер Рэли
    http://www.wirade.ru/babylon/babylon...ol.html#comm16

  19. #19
    Зашедший
    Join Date
    Jul 2006
    Location
    Владимир
    Age
    42
    Posts
    519

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    На 7м и 8м скриншотах по порядку обозначения самолета как-то странно выглядят на фоне облупленной краски фюзеляжа

  20. #20
    Курсант
    Join Date
    Apr 2010
    Location
    Moscow
    Posts
    116

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    А вот на счёт трассеров такой вопрос: Под каждый ствол своя раскладка будет или только общая для пулемётов/пушек?

  21. #21
    Курсант
    Join Date
    Feb 2008
    Location
    Ростов-на-Дону
    Age
    43
    Posts
    158

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Quote Originally Posted by usurper View Post
    А вот на счёт трассеров такой вопрос: Под каждый ствол своя раскладка будет или только общая для пулемётов/пушек?
    Олег говорил, что отдельно каждый ствол можно будет набивать как угодно.

  22. #22

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Вопрос . (может где и было)

    По моим наблюдениям чистый алюминий на самолете дает сильные зайчики значительно чаще, чем окрашенный. Будет ли потертость самолета влиять на его обнаружение?

    Да и где-то в мемуарах встречалось, что американские самолеты в хорошую погоду были заметны с дистанции в +-50 км или даже дальше, именно по бликам.

  23. #23

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Это погода в миссии такая, или облака при любой погоде такие размазанно-дымные?

  24. #24
    Пилот
    Join Date
    Aug 2010
    Location
    Москва
    Age
    32
    Posts
    502

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Все таки выложили апдейт...

    Скрины - нормальные, дикого восторга не вызывают, но приятно. Обшарпанный фиат классный Ландшафт более-менее довели кажется...

  25. #25
    Танки не летают? mr_tank's Avatar
    Join Date
    Mar 2003
    Location
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Age
    49
    Posts
    9,378

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Quote Originally Posted by fedduk View Post
    Обшарпанный фиат классный Ландшафт более-менее довели кажется...
    А помнится, по тектурированию фиата в Ил-2 разработчики проехались по поводу излишней обшарпанности с упоминанием сапогов итальянских дембелей, а тут ничего, сойдет
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

Page 1 of 7 12345 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •