А зачем? В таком случае трек будет выглядеть скорее всего примерно так: схождение, долгий отрыв от ишаков по прямой, получение преимущества по высоте. А дальше собственно бой с преимуществом высоты в начале.
А зачем? В таком случае трек будет выглядеть скорее всего примерно так: схождение, долгий отрыв от ишаков по прямой, получение преимущества по высоте. А дальше собственно бой с преимуществом высоты в начале.
Хорошей пропаганды должно быть много!
4.08.m bf-109-G2
59-я миссия "Орлиной семьи" от Пайпера. Фуллреал "без
соплей". Случайно отправил штаффель домой и остался один против
15 (12 Як-1 + 3 Як-1б), итого:
- 6 засчитаны СПУ;
- 8 maneuver kills "убиты манёвром";
- один повреждён, вышел из боя, приземлился на своём филде.
http://rapidshare.com/files/66187522...9.G.6_1_8.ntrk
P.S.
Опят, сорри за "Рапидшару", трек называется:
Bf.109.G.6_1_8.ntrk
Last edited by Grck170; 08-11-2007 at 11:33.
Не пущает...![]()
Арбайтен! Нихт перекурен!
Обратно, сорри, парни за моё лоховство!
Просто я в этих хостинговых делах (да и вообще, и в софтах, и в "железе") - полный ламер...
Вроде вот так должно быть правильно:
http://rapidshare.com/files/66187522...9.G.6_1_8.ntrk
P.S.
Ссылку в предыдущем посте тоже поправил.
Удачи!
Кирилл "Гарик170"
Так как я пока (летаю в Ил2 меньше года) конченный виражист, имею не классический подход к бою против ботов ишаков. Классика, с вытягиванием супостатов на высоты, для меня больно долго-нудная процедура, потом на 5000-6000 я их убиваю, но проходит минут 10-15.
Если вести себя с ними нагло, с самого начала, время сокращается раз в 5-ть. Вообще я про это задание слышал, но там было условие не залазить выше 3000. Сегодня помучаю разнослотовых, пока больше двух не выходит, видимо в таком случае рулит правильное затягивание на высоты. Увы реализм-реализмом, но без маркеров пока не могу, да и видео на "Жирность", не хочу настраивать.
Вот BF109 F-4vs4 Чайки (с пушками-два швака).Бой на высоте-только вертикаль. Чайки нервные, но обреченные.
хостинг этого форума оплачивается вашими кликами по рекламе
По настройкам - фуллреал.
Единственное, этот трек отписан в режиме активированного "звукового мода". Но, говорилось, что ФМ там не менялась...
Лично я по пилотажу разницы не заметил: "Густав" с подвесами тяжелее, при маневрировании сливает скорость и т.п.
Это должно быть заметно по характеру поединка: Яки, в основном "зумят", а обычно, ИИ ведёт себя так, когда игрок имеет меньшую энергию.
Рад буду услышать комментарии. К примеру, может ли "ЗМ" быть причиной изменения ФМ?
P.S.
Если так, то удалю его к едрене фене!
Пусть еще люди посмотрят, может скажут чего. Мое IMHO - очень резкий получается пилотаж. Движения все резкие - резко в ролл, резко останавливается, резко меняет радиус виража. Задрал нос - опустил нос как будто мышью посмотрел. Отсутствует небольшое зависание в верхней точке. У всех так?!
Какой джой кстати, и какие кривые? В догфайтах летаешь? Какая меткость?
Про саунд-мод - присылали мне недавно ролик, тоже очень резко и предельно точно самолет реагировал на рули. Может у меня что настроено не так, а может паранойя, но у меня на ту же педаль самолет реагирует с небольшой задержкой, чувствуется масса и вектор, а тут все моментально. Надо конечно попробовать все по 100 поставить, но я тогда не попадаю нифигаИли переставить ила...
хостинг этого форума оплачивается вашими кликами по рекламе
Intel Core 2 Duo E7500 2,9GHz, MSI G45M-FD, 4ГБ DDR2, 1ГБ GTХ 550 Ti, W7x32, Logitech EXTRIM 3D PRO
_________________________________________________________________________________________________________________
Мне в хвост вышел мессер... Я этот небесный квадрат не покину... Им даже не надо кресты на могилах, сойдут и на крыльях кресты...
Всем спасибо за внимание к треку и комментарии!
По вопросам:
моя "ручка" - Х52, без педалей, кривые отклика дефолтные.
В онлайн, к сожалению, только планирую, стата по меткости предоставить не могу.
По пилотажу в режиме "ЗМ" могу добавить, что, к примеру, на "мусе", "пешке" и "ишаке" никакого "облегчения" или "повысившейся точности" на рулях я не заметил: штопор легко и быстро...
По теням на скриншоте я ничего не проясню... На своей машине что-то похожее наблюдал с тенями от предметов (деревьев, дымов) при игре в условиях виртуальных гор. Тоже появлялись какие-то "фантомные" линии. Может быть, подобие конфликта в настройках видеокарты?
Крутил я там много чего, сейчас уже не вспомню.