???
Математика на уровне МГУ

Page 11 of 20 FirstFirst ... 789101112131415 ... LastLast
Results 251 to 275 of 486

Thread: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

  1. #251
    Курсант Mrak's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Москва
    Age
    48
    Posts
    245

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Если честно я так и не понял это симулятор экшен или стратегия. Большую часть времени я провожу в режиме тактический карты. Стрелять и самому управлять судном мне некогда ибо надо следить как бы других не замочили и не тупили юниты.
    На поверхности непонятная рябь (ну может криво конечно моя система настроена). Качки практически нет. Корабли ходят как по рельсам лишь немного накреняются при смене курса. Красоты есть конечно. Бои красиво сделаны. Картинка хорошая. В общем Корсарах как то получше все было сделано Ну это мое мнение.
    Надышаться можно только ветром...

  2. #252

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Quote Originally Posted by BlackSix View Post
    ...И жаль, что нет одиночных миссий/быстрого редактора - проходить последовательно все кампании чтобы посмотреть все катера - достаточно занудное занятие.
    Вот здесь http://stopgame.ru/review/morskoj_ohotnik/review.html пишут цитирую
    ...Вход в раздел "сетевая игра" не выявил ни одного доступного сервера, но показал богатый список опций при создании собственного. В число которых, между прочим, входит возможность добавлять в игру произвольное число ботов. Удивительная роскошь, между прочим, - теоретически продлевает геймплейное время даже в одиночестве до бесконечности. Вернее, до "пока не надоест"...
    То есть получается есть всё-таки аналог простого редактора.
    Часто в жизни всё не так, как на самом деле.

  3. #253
    Конструктор
    Join Date
    Dec 2000
    Location
    Москва, Россия
    Age
    48
    Posts
    2,952

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Quote Originally Posted by dimitry_f View Post
    Вот здесь http://stopgame.ru/review/morskoj_ohotnik/review.html пишут цитирую

    То есть получается есть всё-таки аналог простого редактора.
    Спасибо, попробую)

  4. #254
    Зашедший limon33's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Location
    г. Владимир
    Posts
    577

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Сколько стоит сей продукт? А то у нас во Владимире пока и цену не говорят.

  5. #255
    ВСЕГДА СУХОЙ ReviZorro's Avatar
    Join Date
    Dec 2000
    Location
    Москва
    Age
    60
    Posts
    2,155

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Quote Originally Posted by limon33 View Post
    Сколько стоит сей продукт? А то у нас во Владимире пока и цену не говорят.
    В Москве в м-не "Настроение" - 430 руб.

  6. #256
    Стоящий на мосту Papa's Avatar
    Join Date
    Aug 2001
    Location
    Vladivostok, Wild East of Russia
    Age
    57
    Posts
    451

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Quote Originally Posted by BlackSix View Post
    3) Нет эффекта неожиданности и "напряжения". Появление надписей типа "Все корабли противника уничтожены" мгновенно убивает весь интерес. Особенно это чувствуется в миссии со спасением немецкой подлодки. Отстреляли катера противника - и все, можно спокойно швартоваться, ничего уже не случиться. Можно было сделать появление на горизонте дополнительных катеров, не желающих вступать в бой, пролет разведчика, появление в конце миссии чужой подлодки и т.д. и т.п...
    А мне вот лишние вражины попадаались. В миссии спасении лодки сначала с Севера приходит один вражий эсминец, минут через 5-10 - еще один.
    Правда, снять команду с лодки у меня так и не вышло - как не подхожу к лодке, с какого борта, с любого направления - фиг. не швартуется. уже по миллиметру облазил лодку, где только не останавливался - без толку.
    Last edited by Papa; 01-02-2009 at 08:02.
    Wbr,
    Andrey "Papa" Lutsenko

  7. #257

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    В Саратове в Меломане 380р.

  8. #258
    Конструктор
    Join Date
    Dec 2000
    Location
    Москва, Россия
    Age
    48
    Posts
    2,952

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Quote Originally Posted by Papa View Post
    А мне вот лишние вражины попадаались. В миссии спасении лодки сначала с Севера приходит один вражий эсминец, минут через 5-10 - еще один.
    Правда, снять команду с лодки у меня так и не вышло - как не подхожу к лодке, с какого борта, с любого направления - фиг. не швартуется. уже по миллиметру облазил лодку, где только не останавливался - без толку.
    Я эсминцев не видел...
    На скрине очередная удачная швартовка, в прошлый раз я встал вообще перпендикулярно к подлодке со стороны кормы и тоже сработало.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	1.jpg‎ 
Views:	394 
Size:	116.5 KB 
ID:	90901  

  9. #259

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    купил в первый день продаж!!! равда поставил только сегодня.. потихоньку осваиваю...
    Вода то какая господа!!! СХ 3 и 4 такая и не сниться ..
    с тактическим режимом пока не разобрался до конца... но пока напомнило работу с боевой картой в дестроер команд

    вот только что то я не понял.. катера у меня когда с мостика смотришь... доступно только скорость убавить и приблизить... а вот по сторонам порулить.. что то не выходит... или это только в оббучающих миссиях? ...
    кстати их прошёл...за союзников...
    красотищааа!!! море отличнейшее!!!

    А что за самалётики были, которые повреждённый транспорт пытались потопить?

  10. #260
    Конструктор
    Join Date
    Dec 2000
    Location
    Москва, Россия
    Age
    48
    Posts
    2,952

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Quote Originally Posted by Sita View Post
    вот только что то я не понял.. катера у меня когда с мостика смотришь... доступно только скорость убавить и приблизить... а вот по сторонам порулить.. что то не выходит... или это только в оббучающих миссиях? ...
    Тоже было такое - оказалось, что джойстик виноват, пришлось совсем его отключить на время игры.

  11. #261
    Старший Офицер Форума RomanSR's Avatar
    Join Date
    Jun 2007
    Location
    Омск
    Age
    44
    Posts
    14,536
    Blog Entries
    1

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    А скринами мостика-рубки не поделитесь? По поводу воды, можно подробнее.

  12. #262
    Конструктор
    Join Date
    Dec 2000
    Location
    Москва, Россия
    Age
    48
    Posts
    2,952

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Quote Originally Posted by RomanSR View Post
    А скринами мостика-рубки не поделитесь?
    Британский MTB. Тени кошмарные. Это максимальное качество графики, 1280х1024, AAx2, AFx8, GF 7950GT, 178.24WHQL
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	0.jpg‎ 
Views:	341 
Size:	360.0 KB 
ID:	90902   Click image for larger version. 

Name:	1.jpg‎ 
Views:	291 
Size:	249.9 KB 
ID:	90903   Click image for larger version. 

Name:	3.jpg‎ 
Views:	197 
Size:	358.3 KB 
ID:	90904   Click image for larger version. 

Name:	4.jpg‎ 
Views:	291 
Size:	355.4 KB 
ID:	90905  

  13. #263

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Мда, тени действительно какие-то софтварные. Понравился кокпит на 1 и 4 скринах, особенно отсветы на выпуклых стёклах приборов. Это 10 ДиректХ или 9 ?
    PS: Да и ещё, 100% это лайфбар что-ли?
    Часто в жизни всё не так, как на самом деле.

  14. #264

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Quote Originally Posted by dimitry_f View Post
    Мда, тени действительно какие-то софтварные. Понравился кокпит на 1 и 4 скринах, особенно отсветы на выпуклых стёклах приборов. Это 10 ДиректХ или 9 ?
    PS: Да и ещё, 100% это лайфбар что-ли?
    у BlackSix GF 7950GT ... значит 9 дх ... у меня на 7900 гт на 1024/768 идёт без тормозов...

  15. #265
    Конструктор
    Join Date
    Dec 2000
    Location
    Москва, Россия
    Age
    48
    Posts
    2,952

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Quote Originally Posted by dimitry_f View Post
    Мда, тени действительно какие-то софтварные. Понравился кокпит на 1 и 4 скринах, особенно отсветы на выпуклых стёклах приборов. Это 10 ДиректХ или 9 ?
    PS: Да и ещё, 100% это лайфбар что-ли?
    ДиректХ 9, тормозов нет.
    100% - это остаток вещества в устройстве постановки дымовых завес.

  16. #266

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    разобрался с управлением и почему не мог по сторонам поворачивать... у меня педали подключенны .и пот из за них кнопки и не работали.. вот теперь думаю как на РУД от 52 повесить газ на катере и второе что меня жутко интересует... поддерживается ли трекир!!!

  17. #267
    Конструктор
    Join Date
    Dec 2000
    Location
    Москва, Россия
    Age
    48
    Posts
    2,952

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Немецкий S-boot.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	5.jpg‎ 
Views:	256 
Size:	233.5 KB 
ID:	90906   Click image for larger version. 

Name:	6.jpg‎ 
Views:	283 
Size:	293.6 KB 
ID:	90907   Click image for larger version. 

Name:	7.jpg‎ 
Views:	326 
Size:	295.4 KB 
ID:	90908   Click image for larger version. 

Name:	8.jpg‎ 
Views:	212 
Size:	301.7 KB 
ID:	90909  

  18. #268

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    если руд от 52 разбить на банды, можно повесить на каждое деление кнопку вперед и кнопу назад? т.е. 4 w и 4 s что бы передвигая руд добавлять илиубавлятьскорость? ... хотя не ... не вариант... как же сделать то....

    Добавлено через 6 минут
    так.... трекир не работает... ну видимо и не расчитывалось... а комплект 52 и педали не работают вместе... т.е. при подключении 52 повороты перешли на твист на русе от 52 ... хм... как ж сделать то так...
    Last edited by Sita; 02-02-2009 at 00:31. Reason: Добавлено сообщение

  19. #269

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Ух-ты! А немецкий S-boot выглядит по симпатичнее английского
    Часто в жизни всё не так, как на самом деле.

  20. #270

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    так.... мысль повесить на оси тормозов на педалях кнопки w и s не прокатила... надо что то думать ещё...

  21. #271
    Стоящий на мосту Papa's Avatar
    Join Date
    Aug 2001
    Location
    Vladivostok, Wild East of Russia
    Age
    57
    Posts
    451

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Quote Originally Posted by BlackSix View Post
    Я эсминцев не видел...
    На скрине очередная удачная швартовка, в прошлый раз я встал вообще перпендикулярно к подлодке со стороны кормы и тоже сработало.
    ЭЭэ.... А разве надо эсминцем команду снимать?
    А-то катером подходил к лодке. И как тогда эсминцем управлять? Я его только на врагов напрвалял.
    Wbr,
    Andrey "Papa" Lutsenko

  22. #272
    Конструктор
    Join Date
    Dec 2000
    Location
    Москва, Россия
    Age
    48
    Posts
    2,952

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Quote Originally Posted by Papa View Post
    ЭЭэ.... А разве надо эсминцем команду снимать?
    А-то катером подходил к лодке. И как тогда эсминцем управлять? Я его только на врагов напрвалял.
    А где на двух торпедных катерах разместить всю команду подлодки? Там ведь человек 40-50 наберется)
    Эсминец управляется так же как и катер - WASD.

  23. #273
    Инструктор Karaya's Avatar
    Join Date
    Oct 2002
    Location
    Donetsk
    Age
    48
    Posts
    2,907

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    из купивших и опробовавших данный сабж кто нить че нить напишет здесь? ДМ например? как все реализовано? то что скучные и банальные миссии это со временем исправят. главное как работает ДМ в данной игре.
    I/JG53 "PiKaS"

  24. #274
    Стоящий на мосту Papa's Avatar
    Join Date
    Aug 2001
    Location
    Vladivostok, Wild East of Russia
    Age
    57
    Posts
    451

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Quote Originally Posted by BlackSix View Post
    А где на двух торпедных катерах разместить всю команду подлодки? Там ведь человек 40-50 наберется)
    Эсминец управляется так же как и катер - WASD.
    Ага, разобрался. Первую немецкую компанию прошел. Пошел за англичан.
    Wbr,
    Andrey "Papa" Lutsenko

  25. #275
    Конструктор
    Join Date
    Dec 2000
    Location
    Москва, Россия
    Age
    48
    Posts
    2,952

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Quote Originally Posted by Papa View Post
    Ага, разобрался. Первую немецкую компанию прошел. Пошел за англичан.
    А миссии то зеркальные... С минимальными изменениями...

    Добавлено через 26 минут
    Quote Originally Posted by Karaya View Post
    из купивших и опробовавших данный сабж кто нить че нить напишет здесь? ДМ например? как все реализовано? то что скучные и банальные миссии это со временем исправят. главное как работает ДМ в данной игре.
    Плохо. У кораблей есть лайфбары... когда полоска кончается, объект считается уничтоженным.
    В принципе ДМ подразделяется на корпус и машинное отделение + может случится пожар. Крупные корабли тонут совершенно целыми, визуально повреждения отдельных орудий, надстроек, радаров и торпедных аппартов не отображаются. Возможно они и не просчитываются. А ведь все это было еще в Pacific Fighters, не говоря уже о SH3-4/DC...
    На катерах выбиваются расчеты орудий, но сами орудия/прожекторы/торпедные прицелы не повреждаются, по крайней мере я с этим не сталкивался.
    Крупных пожаров не видел, попадания торпед - только водяной столб, без взрыва - хотя может это глюки моей видеокарточки.
    Last edited by BlackSix; 02-02-2009 at 18:12. Reason: Добавлено сообщение

Page 11 of 20 FirstFirst ... 789101112131415 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •