???
Математика на уровне МГУ

Page 77 of 264 FirstFirst ... 276773747576777879808187127177 ... LastLast
Results 1,901 to 1,925 of 6581

Thread: SoW WORK IN PROGRESS

  1. #1901
    JD собственной персоной Di@bl0's Avatar
    Join Date
    Feb 2007
    Location
    Полтава-Харьков
    Age
    37
    Posts
    1,150

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Спасибо за интересные скрины, Олег, Selfmade exlusive особенно понравился
    Ещё такой вопрос есть - смогут ли ИИ пилоты отдавать приказания игроку, ну помимо стандартных иловских "немедленно возвратится домой" и же с ними.
    и надеюсь тройка будет тройкой, а не пара+1 самолёт

  2. #1902
    JGr124_boRada boRada's Avatar
    Join Date
    Feb 2002
    Location
    Южный Урал
    Age
    65
    Posts
    5,049

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Вопрос:
    Заложено ли в код возможность использовать авианосец(или другой объект) на ходу как базу? Не в начале миссии, а в течении её.

  3. #1903
    Зашедший ReD_Lukas's Avatar
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Санкт-Петербург
    Posts
    62

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Олег, а будет ли более продвинутая поддержка трекописательства?? В Иле очень не хватает перемотки трека впёред-назад при просмотре. Какие нововвединея в этом плане планируются?
    Заранее спасибо!

  4. #1904
    Старший инструктор Станислав's Avatar
    Join Date
    Jun 2004
    Location
    Москва
    Age
    38
    Posts
    2,861

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Олег, раз уж зашла тема про Аэростаты.
    Будут ли модификации Ju-88A-6 c резаками тросов? Да и Не-111 были с такими конструкциями.

    Также интересно, будут ли у нас А-5? они кажется успели там повоевать.

    Кстати из довольно редких машин вспомнил Bf-110D-0 с Брюхом Таксы, которые слетали разок из Норвегии. Но это так, к слову.
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  5. #1905
    Это всё он! WeReLex's Avatar
    Join Date
    Oct 2005
    Location
    Славный град Питер
    Posts
    2,013

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Quote Originally Posted by boRada View Post
    Программисты могут изгалятся как хотят. Пока это отношу к творчеству. Это сооружение - скорее всего 1 объект. Меня же интересуют более мелкие объекты, самостоятельно устанавливаемые.
    И меня интересует же тенденция. Если Олег скажет (надеюсь что скажет) что это будет, значит это, как минимум, запланировано. Остальное - догадки и предположения.
    А мне вот не хватает танка без башни. Которую оторвало от взрыва боекомплекта. Такое, кстати, было нередко. Или перевернутый танк. Или полузатопленный объект... Многие же видели корабли полузатопленные, или на боку.
    А картинки они и в Африке картинки.
    Свои модельки можно будет понаделать...
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  6. #1906
    Конструктор
    Join Date
    May 2001
    Location
    Москва
    Age
    66
    Posts
    1,292

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Quote Originally Posted by boRada View Post
    И какие же там положения? Он лежит на боку? А может это отдельный объект "велосипед на боку" И в ил2 некоторые объекты можно перевернуть, но в миссии они ставятся снова по дефолту.
    и заодно


    Программисты могут изгалятся как хотят. Пока это отношу к творчеству. Это сооружение - скорее всего 1 объект. Меня же интересуют более мелкие объекты, самостоятельно устанавливаемые.
    И меня интересует же тенденция. Если Олег скажет (надеюсь что скажет) что это будет, значит это, как минимум, запланировано. Остальное - догадки и предположения.
    А мне вот не хватает танка без башни. Которую оторвало от взрыва боекомплекта. Такое, кстати, было нередко. Или перевернутый танк. Или полузатопленный объект... Многие же видели корабли полузатопленные, или на боку.
    А картинки они и в Африке картинки.

    Велосипед демонстрирует, что мы имеем аозможность так сказать все разбрасывать от взрывов, переворачивая и тп...

    Второй демонстрирует, возможности моделирования карты и ее взаимосвязи с отдельными объектами. Если не понятно. Ждите когда выйдет.
    Окопы тоже можно так ставить. Но не динамически двигающиеся пока.
    Окопов собственно пока и не будет. Будут всякие укрепления...из мешков и тп..

    Вы просите дать вам возможность ставить разрушенные и полОматые игрушки на земле и в море... Дело в том, что они тогда уже будут недоразрушаемые... просто фиксированными антуражными объектами.
    Посмотрим. Такое у нас обсуждалось и обсуждалось к чему это может привести. Особо с кораблями есть сложности - для затопленных надо вводить новый класс разрушенные и покоящиеся так или сяк на определнной глубине.. причем даже если неглубоко затонули - будет видно...
    статические разрушенные танки ставить не сложно... думаю сделаем... если не будет оптимизиционных ограничений по онлайновому коду. останков самолетов не будет. по крайней мере пока точно.

    Вообще я понял что вы имеете ввиду и зачем вам это надо.
    Поддерживаю.

    Но вот вопросы свои надо в будущем формулировать правильно.

  7. #1907
    JGr124_boRada boRada's Avatar
    Join Date
    Feb 2002
    Location
    Южный Урал
    Age
    65
    Posts
    5,049

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Quote Originally Posted by WeReLex View Post
    Свои модельки можно будет понаделать...
    Да не про это вопрос!
    Те, кто делает миссии в проектах, понимают о чем разговор.

  8. #1908
    Конструктор
    Join Date
    May 2001
    Location
    Москва
    Age
    66
    Posts
    1,292

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Quote Originally Posted by Станислав View Post
    Олег, раз уж зашла тема про Аэростаты.
    Будут ли модификации Ju-88A-6 c резаками тросов? Да и Не-111 были с такими конструкциями.

    Также интересно, будут ли у нас А-5? они кажется успели там повоевать.

    Кстати из довольно редких машин вспомнил Bf-110D-0 с Брюхом Таксы, которые слетали разок из Норвегии. Но это так, к слову.
    Нет всего этого не будет.
    А первым с резаком был Не-111, но он тогда не участвовал...
    Норвегии у нас нет на карте.

    У нас моделируется все, что действительно необходимо и то, что востребовано в первую очередь. И чтобы для каждой стороны в онлайне все було как с игровой точки зрения, так и с исторической на тот период.

    ---------- Добавлено в 14:58 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:56 ----------

    Quote Originally Posted by ReD_Lukas View Post
    Олег, а будет ли более продвинутая поддержка трекописательства?? В Иле очень не хватает перемотки трека впёред-назад при просмотре. Какие нововвединея в этом плане планируются?
    Заранее спасибо!
    Программист не колется.
    Но в треках Ил-2 сделать пермотку было принципиально невозможно.

  9. #1909
    JGr124_boRada boRada's Avatar
    Join Date
    Feb 2002
    Location
    Южный Урал
    Age
    65
    Posts
    5,049

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Quote Originally Posted by Олег Медокс / Oleg Maddox View Post
    Велосипед демонстрирует, что мы имеем аозможность так сказать все разбрасывать от взрывов, переворачивая и тп...
    Я правильно понял, что объекты меняют трехмерные координаты динамически от внешних воздействий? Если так, то очень хорошо, спс.

    Второй демонстрирует, возможности моделирования карты и ее взаимосвязи с отдельными объектами. Если не понятно. Ждите когда выйдет.
    Окопы тоже можно так ставить. Но не динамически двигающиеся пока.
    Окопов собственно пока и не будет. Будут всякие укрепления...из мешков и тп..

    Вы просите дать вам возможность ставить разрушенные и полОматые игрушки на земле и в море... Дело в том, что они тогда уже будут недоразрушаемые... просто фиксированными антуражными объектами.
    Посмотрим. Такое у нас обсуждалось и обсуждалось к чему это может привести. Особо с кораблями есть сложности - для затопленных надо вводить новый класс разрушенные и покоящиеся так или сяк на определнной глубине.. причем даже если неглубоко затонули - будет видно...
    статические разрушенные танки ставить не сложно... думаю сделаем... если не будет оптимизиционных ограничений по онлайновому коду. останков самолетов не будет. по крайней мере пока точно.

    Вообще я понял что вы имеете ввиду и зачем вам это надо.
    Поддерживаю.

    Но вот вопросы свои надо в будущем формулировать правильно.
    Извините, если не так сформулировал.
    Вопрос затрагивает не только статичные и устанавливаемые объекты. А например самолет (корабль) у берега, на мелководье как будет себя вести. Образно говоря "сесть на мель" возможность.
    Сложности вполне понимаю, поэтому и вопрос. Если над этим работаете, это уже вполне удовлетворительный ответ на вопрос.
    Спасибо.
    Last edited by boRada; 22-05-2009 at 19:08.

  10. #1910
    Следопыт
    Join Date
    Jul 2003
    Age
    54
    Posts
    3,448

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Олег, спасибо за ответы!

    А кислородное оборудование будет смоделировано?
    В Даксфорде смотрел на Харрикейн - там на фюзеляже у кабины, надпись для пилота - "Убедись в том, что кислородное оборудование в порядке"...
    Видимо, некоторые отключались на высоте, раз такую надпись делали...

  11. #1911
    Старший инструктор ZMIY's Avatar
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    Магнитогорск
    Age
    49
    Posts
    3,142

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Quote Originally Posted by ZMIY View Post
    Эххх... поздно я с работы пришёл
    Спасибо огромное Олегу за рассказ, точнее интервью
    Если вдруг он увидит этот пост, то хотелось бы один вопрос и от себя задать. Тем более, что он не задавался.
    Итак:

    Бомберские прицелы. Будет ли расширена работа с ними ? Будет ли изменена относительно имеющейся в Иле ? Будет ли по другому просчитываться траектория падения бомб ? В Иле, сами прицелы жестко прикрепелены к самолёту, т.е. при увеличении угла кабрирования на больших высотах прицел не стабилизируется, а поворачивается вперёд вместе с самолётом, что даёт очень существеную ошибку в прицеливании, будет ли это исправлено в ШоВ ? Будут ли в ШоВ какие либо встроеные расчётные средства угла бомбометания наподобие утилиты "Штурман" ? Вообщем хотелось бы больше узнать про реализацию бомбометания в ШоВ.

    Заранее спасибо.
    С Уважением.
    А нельзя ли на это ответить ? А то пропустили...
    "У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
    Ник в WoT: Rulevoy

  12. #1912
    Старший Офицер Форума RomanSR's Avatar
    Join Date
    Jun 2007
    Location
    Омск
    Age
    44
    Posts
    14,536
    Blog Entries
    1

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    http://www.ww2aircraft.net/forum/technical/
    Так, если кто не знает.

  13. #1913
    Пилот МИХАЛЫЧ's Avatar
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    г. Новокузнецк
    Age
    54
    Posts
    2,500
    Images
    21

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Quote Originally Posted by vadson View Post
    А кислородное оборудование будет смоделировано?
    .
    И его отказы (или повреждения в бою)!
    Есть многое на свете,друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!
    W7 x64, GeForce GTX 770 2048Mb, i5-3570K (разогнан до 4,4) DDR3 16Gb Kingston, SSD 120Gb, HDD 700, 850W, TrakIr 5 PRO

  14. #1914
    Конструктор
    Join Date
    May 2001
    Location
    Москва
    Age
    66
    Posts
    1,292

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Quote Originally Posted by boRada View Post
    Я правильно понял, что объекты меняют трехмерные координаты динамически от внешних воздействий? Если так, то очень хорошо, спс.


    Извините, если не так сформулировал.
    Вопрос затрагивает не только статичные и устанавливаемые объекты. А например самолет (корабль) у берега, на мелководье как будет себя вести. Образно говоря "сесть на мель" возможность.
    Сложности вполне понимаю, поэтому и вопрос. Если над этим работаете, это уже вполне удовлетворительный ответ на вопрос.
    Спасибо.
    Теперь у нас есть физически моделируемое дно... поверхность не только на земле но и под водой. Я еще не знаю к чему это приведет на границе вода-поверхность у берега, потому как недоделано. Может вообще не будем допускать туда и ломать, а не сажать на мель самолет. Граница двх сред в авиасимуляторе, а не симуляторе кораблей есть задача не совсем тривиальная... чтобы все это вглядело правильно.

  15. #1915
    Читатель ERider's Avatar
    Join Date
    Jun 2006
    Location
    Тула
    Age
    39
    Posts
    432

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Здравствуйте Олег! Очень рад снова видеть вас

    По случаю задам несколько вопросов:

    1. Будут ли в БзБ новые миссии - такие разведка, корректировка артиллерийского огня.
    2. вопрос по ночным полетам - будет ли смоделированы языки пламени из выхлопных патрубков двигателей?
    4. Можно ли будет сделать целью здания и мосты, и, соответственно, будут ли начисляться очки за их уничтожение.
    5. Нельзя ли увеличить время жизни воронок от бомб - что бы был резон бомбить ВПП аэродромов.
    6. Будет ли отличаться управление шагом винта от того, что сейчас есть в Ил-2 (и, соответственно эффект от этого управления).

    Ещё раз спасибо что отвечаете на вопросы!

    З.Ы. Скрины на желтом - красота!

  16. #1916
    Конструктор
    Join Date
    May 2001
    Location
    Москва
    Age
    66
    Posts
    1,292

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Quote Originally Posted by ZMIY View Post
    А нельзя ли на это ответить ? А то пропустили...
    Траектория бомб - да. Остальное не знаю пока.
    Но вообще код из Ил-2 не используется или почти не испрользуется (не переписывается впрямую). Потому как ШоВ на си-шарпе пишется.

    ---------- Добавлено в 15:19 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:17 ----------

    Quote Originally Posted by ERider View Post
    Здравствуйте Олег! Очень рад снова видеть вас

    По случаю задам несколько вопросов:

    1. Будут ли в БзБ новые миссии - такие разведка, корректировка артиллерийского огня.
    2. вопрос по ночным полетам - будет ли смоделированы языки пламени из выхлопных патрубков двигателей?
    4. Можно ли будет сделать целью здания и мосты, и, соответственно, будут ли начисляться очки за их уничтожение.
    5. Нельзя ли увеличить время жизни воронок от бомб - что бы был резон бомбить ВПП аэродромов.
    6. Будет ли отличаться управление шагом винта от того, что сейчас есть в Ил-2 (и, соответственно эффект от этого управления).

    Ещё раз спасибо что отвечаете на вопросы!

    З.Ы. Скрины на желтом - красота!

    Все же оставьте мне что-нибудь для интервью журналистам... Я и так рассказал столько всего.. Раскололи можно сказать.

    В общем за сим прощаюсь пока. На приличное время.

    ---------- Добавлено в 15:22 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:19 ----------

    Quote Originally Posted by vadson View Post
    Олег, спасибо за ответы!

    А кислородное оборудование будет смоделировано?
    В Даксфорде смотрел на Харрикейн - там на фюзеляже у кабины, надпись для пилота - "Убедись в том, что кислородное оборудование в порядке"...
    Видимо, некоторые отключались на высоте, раз такую надпись делали...
    Я так понял, что вы хотите, чтобы выше 3 тыс если вы не одели по кнопке кислородную маску вас вырубала программа... ну и типа пока... если не пришел в сознание ври штопорении к земле....

    Прописано в техническом задании. Если сделают, то только в послений момент. Потому как для чайников надо сохранить автомат...

    ---------- Добавлено в 15:25 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:22 ----------

    Quote Originally Posted by ERider View Post
    Здравствуйте Олег! Очень рад снова видеть вас

    З.Ы. Скрины на желтом - красота!
    Все же чтобы не пропустили. По поводу аэростатов я там написал
    The waft of wind resulting a motion of cordage (ropes)

    Что щзначит, что висячие веревки по периметру болтаются на ветру. Точнее именно под его воздействием.
    Ну и разворачивеает его...

    Ну и Носок естественно рабочий...

    Все пока.
    У тещи день рождения. Чуть не забыл....

    ---------- Добавлено в 15:31 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:25 ----------

    Quote Originally Posted by Khvost View Post
    Хочу обратить Ваше внимание, что на представленной мной фотографии пилот еще и руку высунул.



    Какая у "мустанга" скорость сваливания?


    Прошу прощения, я так понял, что на Bf110 вообще запретят.
    Так я тоже высовывал на 180 -200... держать вытянутой невозможно... Ну а так как он еще можно чуток. Сверху легче, чем сбоку.
    Ну а если не готов к тому потоку что встретит тебя - то поломаешь, вывихнешь и тп.
    У меня есть по этому поводу опыт личный.
    Этот снимок для показухи. Даже при его малом разрешении видно что улыбка то у него совсем не такая...


    На 110м фонарь открывается набок и вверх против ветра. В полете этого сделать невозможно.

  17. #1917
    Ценитель точек .......... BELKA_'s Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    СПБ
    Age
    50
    Posts
    2,339
    Infractions
    -1/0 (0)

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Quote Originally Posted by vadson View Post
    Олег, спасибо за ответы!

    А кислородное оборудование будет смоделировано?
    В Даксфорде смотрел на Харрикейн - там на фюзеляже у кабины, надпись для пилота - "Убедись в том, что кислородное оборудование в порядке"...
    Видимо, некоторые отключались на высоте, раз такую надпись делали...
    ....эх, еще бы ограничить кислород по времени использования

  18. #1918

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Олег а когда мы сможем увидеть ролик из игры более детальный, желательно воздушного боя? Спс зарание.

  19. #1919
    Механик Alexey 34's Avatar
    Join Date
    Dec 2006
    Location
    Vjcrdf
    Age
    47
    Posts
    261

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    А мы можем как то поучаствовать в создании игры? Может что нить дадите, мелочь какую разработать, разыскать, придумать, нарисовать, и т.д. Я бы помог чем смог, причем абсолютно от чистого сердца.

    ---------- Добавлено в 19:20 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:18 ----------

    А еще вопрос при пикировании Ju-87 на Лондон внизу люди будут разбегаться?

  20. #1920
    Инструктор Khvost's Avatar
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    город Z
    Age
    56
    Posts
    3,929

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Скажите пожалуйста а можно ли будет катапультировать самолеты с неавианосцев? "Walrus", например.

    ЗЫ.
    Это ж сколько, блин, труда на "веллингтон" пошло!!!
    Не имеет аналогов - ПМСМ самое правильное определение для будещего симулятора.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  21. #1921
    Зашедший Tche's Avatar
    Join Date
    Jun 2001
    Location
    Москва
    Posts
    1,329

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Не имеет аналогов - ПМСМ самое правильное определение для будещего симулятора.
    Именно так!

  22. #1922

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Добрый день.

    А возможна ли будет взаимозаменяемость эпипажа, например Хе-111? Допустим пилот убит, тогда на его место идет штурман...

    А так же будут ли влиять перегрузки\резкие маневры на эффективность стрелков?

  23. #1923
    Cat The Slayer Wotan's Avatar
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Shangri-La
    Posts
    7,371
    Images
    25

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Quote Originally Posted by Khvost View Post
    Это ж сколько, блин, труда на "веллингтон" пошло!!!
    Да, красава!!!! жаль, провиса полотна нет.
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  24. #1924

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Да кстати, даже если и будет реализована автоматическая кислородная маска, будет ли сделан уровень кислорода в кислородных баллонах?

    Ибо те же бомбардировщики не весь маршрут летали на высоте 6000м, как раз таки из за кислорода (смотрим инфу по тактике немецких кампффлигеров).

  25. #1925

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Quote Originally Posted by Wotan View Post
    Да, красава!!!! жаль, провиса полотна нет.
    Провис есть, как же без провиса. Просто ракурсы на скринах немного не удачные (в плане освещенки), их цель продемонстировать не провис. Пепелац еще в стадии создания. адеюсь, когда его закончат, Олег выложит финальные рендеры.
    Last edited by FarCop; 22-05-2009 at 23:56.
    "Ребята, как же это вы без гравицапы пепелац выкатываете из гаража? Это непорядок!..." (с) "Кин-дза-дза"

Page 77 of 264 FirstFirst ... 276773747576777879808187127177 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •