???
Математика на уровне МГУ

Page 105 of 263 FirstFirst ... 55595101102103104105106107108109115155205 ... LastLast
Results 2,601 to 2,625 of 6571

Thread: KSD II, обсуждение

  1. #2601
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by Strij View Post
    ..................
    Итак, В целом кроме вышеописанного вылета (сразу после "телеги") южнее Юкатана, проблем не возникло. ..

    Железо: Core i7 920, RAM 9GB, Radeon 4870х1Gb, устанавливал согласно Первой страницы.Пункт в пункт
    Спасибо, камрад, за подробный отчет...Будем разбираться.

  2. #2602

    Ответ: KSD II

    Уважаемые комрады, стыдно признаться но в географии несилён, подскажите где можно найти и скачать название стран и проливов и тд. того времени. А то посылают на задание а где находится та или другая страна и не знаешь. Так сказать для кругозора. Чем дольше живёшь тем всё больше вопросов интересных появляется. Сам я отработал 12 лет капитаном-механиком в Обь-Иртышском басейне на судах 1группы. Речник я.

  3. #2603
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by misha2009 View Post
    Уважаемые комрады, стыдно признаться но в географии несилён, подскажите где можно найти и скачать название стран и проливов и тд. того времени. А то посылают на задание а где находится та или другая страна и не знаешь. Так сказать для кругозора. Чем дольше живёшь тем всё больше вопросов интересных появляется. Сам я отработал 12 лет капитаном-механиком в Обь-Иртышском басейне на судах 1группы. Речник я.
    Да возьми ты любую географическую карту - с тех пор мало что изменилось.

  4. #2604
    KSD TEAM 100% KELLERMANN's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Москва
    Age
    51
    Posts
    1,981

    Ответ: KSD II

    А еще лучше через интернет, там тебе и названия и масштабировать можно как хочешь...

  5. #2605
    Зашедший
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Україна, Луцьк
    Age
    46
    Posts
    96

    Ответ: KSD II

    Подскажите плиз, что означают флаги на карте, с изображением силуэта и указанием класса корабля.Сколько раз ходил в точку где это изображено, никогда не видел там какой-то УГ или хотябы авика при значке CV.


  6. #2606
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by vikingvarvar View Post
    Подскажите плиз, что означают флаги на карте, с изображением силуэта и указанием класса корабля.Сколько раз ходил в точку где это изображено, никогда не видел там какой-то УГ или хотябы авика при значке CV.

    Я так понимаю это осталось от Американской компании - корабли поддержки. Надо их удалить...В перспективе я планировал их заменить на немецкие, но пока руки не доходят

  7. #2607

    Ответ: KSD II

    А может не удалять, а изменить на рейдеры? Пингвин, Корморан, Атлантис и прочие?
    Если нужна какая-нибудь помощь в замене, готов помочь по мере своих скромных сил.
    Last edited by Graf Gair; 04-08-2010 at 11:16.

  8. #2608

    Ответ: KSD II

    А где находится в игре сама карта? И можно эту карту отфотошопить и написать на ней название стран? Или это не для средних умов

  9. #2609
    Зашедший
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Україна, Луцьк
    Age
    46
    Posts
    96

    Ответ: KSD II

    2 misha2009

    1. открываешь IE(Internet Explorer), Ореra и т.д. - любой проводник
    2. в адресной строке вводишь адрес поисковика Google, Yahoo, и т.п.
    3. набираешь в строке поиска --"карта Европы 1941-45 Ubootwaffe"
    4. поисковик выдаёт ~1.000 сайтов с ответом на твой вопрос
    5. выбираешь сайт по вкусу-желанию и

  10. #2610
    Зашедший irishman's Avatar
    Join Date
    Sep 2009
    Location
    derry@mail.ru
    Posts
    58

    Ответ: KSD II

    К сожалению, старая проблема с вылетами при загрузке сейвов никуда не делась. Стабильно при выходе на третью по счету миссию из Вильгельмхафена (7b) (дали задание патрулировать в Бискае) все идет нормально, пока не пробуешь загрузить сейв. Причем последний действующий - автосохран на базе, потом уже, начиная от стоянки перед выходом - "ашипка", игру приходится закрывать через винду. Надеюсь, уважаемый brat-1 прислушается к просьбе (не только моей) и выложит мод одним exe-файлом. Скачанные архивы мода тестировал, ошибок не найдено. В целом игра просто летает - пока не вылетит( Сильно неприятно, облом. Запускал игру не от админа, просто через ярлык даблкликом.

    Vista 32
    AMD 6000+ (3Ггц)
    Ge Force 9800GT
    3 гб память

    KSD2 (пропатчен строго по инструкции до 1.2.3)
    Вода от Kellerman
    Эмблемы

  11. #2611
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by irishman View Post
    К сожалению, старая проблема с вылетами при загрузке сейвов никуда не делась. Стабильно при выходе на третью по счету миссию из Вильгельмхафена (7b) (дали задание патрулировать в Бискае) все идет нормально, пока не пробуешь загрузить сейв. Причем последний действующий - автосохран на базе, потом уже, начиная от стоянки перед выходом - "ашипка", игру приходится закрывать через винду. Надеюсь, уважаемый brat-1 прислушается к просьбе (не только моей) и выложит мод одним exe-файлом. Скачанные архивы мода тестировал, ошибок не найдено. В целом игра просто летает - пока не вылетит( Сильно неприятно, облом. Запускал игру не от админа, просто через ярлык даблкликом.
    Камрад, стабильный вылет в третьей миссии - это поправимо, если он стабильный в одно время. Огласи дату, флотилию и какой был назначен квадрат патрулирования.
    Last edited by brat-01; 05-08-2010 at 20:18.

  12. #2612
    KSD TEAM 100% KELLERMANN's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Москва
    Age
    51
    Posts
    1,981

    Ответ: KSD II

    Вот такой вот может быть теперь Киль, и другие порты...
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	киль 10.jpg‎ 
Views:	112 
Size:	376.9 KB 
ID:	114875   Click image for larger version. 

Name:	киль11.jpg‎ 
Views:	104 
Size:	365.4 KB 
ID:	114876   Click image for larger version. 

Name:	10.jpg‎ 
Views:	118 
Size:	257.7 KB 
ID:	114877   Click image for larger version. 

Name:	20.jpg‎ 
Views:	123 
Size:	273.8 KB 
ID:	114878   Click image for larger version. 

Name:	д1.jpg‎ 
Views:	103 
Size:	222.8 KB 
ID:	114879  

    Last edited by KELLERMANN; 05-08-2010 at 20:40.

  13. #2613
    KSD TEAM 100% KELLERMANN's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Москва
    Age
    51
    Posts
    1,981

    Ответ: KSD II

    Вот еще Киль...
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	41.jpg‎ 
Views:	80 
Size:	331.7 KB 
ID:	114880   Click image for larger version. 

Name:	42.jpg‎ 
Views:	74 
Size:	270.9 KB 
ID:	114881   Click image for larger version. 

Name:	43.jpg‎ 
Views:	70 
Size:	321.1 KB 
ID:	114882   Click image for larger version. 

Name:	44.jpg‎ 
Views:	67 
Size:	336.4 KB 
ID:	114883   Click image for larger version. 

Name:	45.jpg‎ 
Views:	73 
Size:	334.6 KB 
ID:	114884  


  14. #2614

    Ответ: KSD II

    Порт Лорьян необходимо развернуть так, чтоб можно было без особо резких маневров отходить от стенки и швартоваться...

  15. #2615
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by Graf Gair View Post
    Порт Лорьян необходимо развернуть так, чтоб можно было без особо резких маневров отходить от стенки и швартоваться...
    Порт Лорьян необходимо развернуть так, что бы его местоположение соответствовало действительности...

  16. #2616

    Ответ: KSD II

    Да если б я знал, как это сделать, уже сделал бы...

  17. #2617
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by Graf Gair View Post
    Да если б я знал, как это сделать, уже сделал бы...
    Камрад KELLERMAN знает и сделает...

    ---------- Добавлено в 23:04 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:35 ----------

    ВНИМАНИЕ! Кто поставил тестовый мод 7с41_KSD-II(test) откатывайте его обратно. Он дает ошибку на загрузку сохраненок.
    Надеюсь я ее найду.

  18. #2618
    KSD TEAM 100% KELLERMANN's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Москва
    Age
    51
    Posts
    1,981

    Ответ: KSD II

    Graf Gair

    Порт Лорьян необходимо развернуть так, чтоб можно было без особо резких маневров отходить от стенки и швартоваться...
    brat-01

    Порт Лорьян необходимо развернуть так, что бы его местоположение соответствовало действительности...
    Конечно порт должен стоять в географически историческом месте...

    К сожаления береговая линия в местах расположения некоторых портов требует доработки для более точного соответствия и последующей корректировки более правильного расположения портов.
    Но так как на данный момент нет возможности откорректировать береговую линию, то придется довольствоваться только одной корректировкой места расположения портов и незначительным изменением их структуры.
    Last edited by KELLERMANN; 06-08-2010 at 00:10.

  19. #2619
    Зашедший
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Киев
    Age
    71
    Posts
    47

    Ответ: KSD II

    Ранее имел место глюк – при загрузке сейва наблюдал на море клубы дыма.
    Переустановил игру. Моды - Patch_KSD-II_1.2 Patch_KSD-II_1.2.3 KSD-II_Tragpic_Allies_Final_1 KSD-II_Tradhic_German_Final_1 KELLERMANN_GRAFF. Свой граммофон.
    Реализм – 75. Разрешение – максимальное. 2-я флотилия. Wilgelmshafen. Лодка -7B.
    Закончил 1-й поход. 03-29.09.1939. Дым, который появлялся после загрузки сейвов в прошлой игре – отсутствует. Видимо прошлый раз некорректно инсталлировалось что-то.. Поход отработал без сбоев. Что хотел – то и делал. Сохранялся и на скорости и под водой. Все прекрасно работает. А графика, камрады, просто супер. Ночь, волнение 5-6 м\с и луна за тучами. Лепота.
    При подходе к базе корабли начали определяться на расстоянии от 12 км, хотя, по-моему скромному мнению, в первую очередь виден должен быть свет маяков. Маяки и порт проявились от 3 км.
    В самом порту отказал ДПЦ ( работал только по вертикали).
    С уважением всем капитанам.

  20. #2620

    Ответ: KSD II

    Причиной глюков может быть наличие каких-любо мелких вирей, которые снижают стабильность работы винды. После переустановки системы (и игры соответственно) с новыми дровами видюхи и новым директом игра просто летает...

  21. #2621
    Зашедший irishman's Avatar
    Join Date
    Sep 2009
    Location
    derry@mail.ru
    Posts
    58

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Камрад, стабильный вылет в третьей миссии - это поправимо, если он стабильный в одно время. Огласи дату, флотилию и какой был назначен квадрат патрулирования.
    11 дек. 1939. 2 флотилия. квадрат патрулирования СС81. В этом случае ВЫЛЕТА НЕ БЫЛО! Это была уже другая миссия. К сожалению, нет возможности сейчас восстановить данные по координатам задания, приводившего к вылету. Пока сказать могу только, что это вылетное задание (дата указана выше) - патрулировать квадрат километрах в 450 к западу от Пиренейского п-ова на 39-42 градуса СШ. Похожу, доложусь в случае новых сюрпризов.
    ЗЫ: А игра-то какова! Хоть в департамент не ходи...

  22. #2622
    Зашедший
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Киев
    Age
    71
    Posts
    47

    Ответ: KSD II

    Закончил первый поход. Не смог запустить сейв «Атосохранение при заходе на базу». Пришлось запуститься с сейва возле о. Neuwerk. Зашел на базу, получил свой крест, обслужился и ушел в новый поход.

  23. #2623
    Зашедший irishman's Avatar
    Join Date
    Sep 2009
    Location
    derry@mail.ru
    Posts
    58

    Ответ: KSD II

    Кстати, обнаружена еще одна странность. После описанной выше истории с незагружаемыми сейвами появился новый интересный глюк - исчез экипаж, торпеды и оборудование. Пустую лодку наблюдаем. с места двинуться не можем. Думаю, это поправитьтся перустановкой, но не исключено - связано с вылетами.

  24. #2624
    KSD TEAM 100% KELLERMANN's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Москва
    Age
    51
    Posts
    1,981

    Ответ: KSD II

    А вот и Лориент:
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	1.jpg‎ 
Views:	74 
Size:	308.3 KB 
ID:	114948   Click image for larger version. 

Name:	2.jpg‎ 
Views:	72 
Size:	271.9 KB 
ID:	114949   Click image for larger version. 

Name:	3.jpg‎ 
Views:	68 
Size:	275.2 KB 
ID:	114950   Click image for larger version. 

Name:	4.jpg‎ 
Views:	66 
Size:	303.2 KB 
ID:	114951   Click image for larger version. 

Name:	5.jpg‎ 
Views:	81 
Size:	368.7 KB 
ID:	114952  


  25. #2625

    Ответ: KSD II

    Первый поход после переустановки винды. 2 апреля 1940 года, лодка U-122, 2-я флотилия, тип IXB. Квадрат AF34: на дне Рипалс, Ренаун, Фиджи. Квадрат AF 35 на дне Уорспайт. Дошел до Гельголанда, заправился, встретил лодку (по надстройкам очень напомнила лодку ПВО (они появились только в 1943-м году)), снова выдвинулся в район AF35. На дне Глориус и эсминец. Далее в район Скапа-Флоу. Там порядка 11 торговцев в районе северо-западнее Скапа-Флоу (из них 6 в конвое) и один лайнер (тип войсковой транспорт) недалеко (порядка 75-100 км) от северного побережья Шотландии.
    Вылет наблюдался только при встрече с конвоем. Вероятнее всего из-за того, что мощности машины не хватает на обсчет всех элементов трафика. Так как в режиме ускорения равном 1 при погружении на 25 метров отчетливо определил шумы винтов кораблей конвоя. После этого вылетов не было.

Page 105 of 263 FirstFirst ... 55595101102103104105106107108109115155205 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •