???
Математика на уровне МГУ

Page 10 of 30 FirstFirst ... 6789101112131420 ... LastLast
Results 226 to 250 of 740

Thread: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

  1. #226
    . Illyustrator's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Беларусь
    Age
    57
    Posts
    229

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by Mandibula View Post
    Братцы! Кто может помочь? В "NewUIs_TDC_4_0_3_WWIIInterface_by_naights" файл "HUD" имеет неконтрастные кнопки. Может ли кто то покрасить их (кнопки) как в файле под именем "HUD_2", который я прилагаю. Заранее благодарю.
    Mandibula, надо сделать "скрин" и конкретно указать кнопки. Лично я не понял, что переделать...

  2. #227
    . Illyustrator's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Беларусь
    Age
    57
    Posts
    229

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Представляю Вам два вида карандаша («Normal pencil» и «Sharp pencil»). Прошу не стесняться, кто в этом заинтересован, высказать своё конструктивное мнение.
    Осталось разобраться со «сменой курса»…
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	Normal pencil.jpg‎ 
Views:	133 
Size:	124.0 KB 
ID:	115340   Click image for larger version. 

Name:	Sharp pencil.jpg‎ 
Views:	134 
Size:	122.7 KB 
ID:	115341  

  3. #228
    Курсант Hitroff's Avatar
    Join Date
    Aug 2010
    Location
    Северный Кавказ 550 м. над уровнем моря
    Age
    46
    Posts
    155

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Мне больше Sharp нравится, он естественней смотрится...ОбSharpаней, так сказать...

  4. #229
    Вольноопределяющийся Mandibula's Avatar
    Join Date
    Sep 2006
    Location
    Москва
    Age
    73
    Posts
    168

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by Illyustrator View Post
    Mandibula, надо сделать "скрин" и конкретно указать кнопки. Лично я не понял, что переделать...
    Вот прилагаю скрин с указанием расположения кнопок, которые я хотел бы сделать контрастными (т.е. при нажатии надо чтобы, например, покраснели или позеленели, по сравнению с ненажатами). В ванильном SH4 тоже в свое время люди озаботились сделать зеленые кнопки. Я попробовал поменять оригинальный "HUD" на "HUD" из игры "KSD 2", он меня устраивает, но во первых без разрешения, а во вторых есть у этих файлов несовпадения в рисунке некоторых пиктограмм. В первый раз спрашивая, я думал, что знающий человек просто сравнит файлы (HUD из "NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith" и HUD который я прилагал).
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	Кнопки.jpg‎ 
Views:	277 
Size:	129.1 KB 
ID:	115343  
    1. Ты на сайте АвиаФорума
    2. Ты читаешь
    4. Ты не заметил что нет пункта 3
    5. Ты сейчас это проверил
    6. Ты улыбаешься. Хорошего дня!

  5. #230
    Механик vril's Avatar
    Join Date
    Jul 2010
    Location
    Урал
    Posts
    422
    Blog Entries
    4

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by Illyustrator View Post
    Представляю Вам два вида карандаша («Normal pencil» и «Sharp pencil»).
    Голосую за Normal pencil, ближе к реальности, на мой взгляд.

  6. #231
    Механик Onealex's Avatar
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Украина, Львов
    Age
    44
    Posts
    303

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by Illyustrator View Post
    Представляю Вам два вида карандаша («Normal pencil» и «Sharp pencil»). Прошу не стесняться, кто в этом заинтересован, высказать своё конструктивное мнение.
    Осталось разобраться со «сменой курса»…
    Normal pencil

  7. #232
    . Illyustrator's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Беларусь
    Age
    57
    Posts
    229

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Наконец-то я "уговорил" эту неподатливую "Курсовую стрелку"! Теперь она есть и после смены курса...
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	Normal pencil.jpg‎ 
Views:	129 
Size:	141.6 KB 
ID:	115387   Click image for larger version. 

Name:	Sharp pencil.jpg‎ 
Views:	117 
Size:	142.2 KB 
ID:	115388  

  8. #233
    Курсант Hitroff's Avatar
    Join Date
    Aug 2010
    Location
    Северный Кавказ 550 м. над уровнем моря
    Age
    46
    Posts
    155

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    УРА!!! Дело мастера боится ))))))))))))))))0

  9. #234

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    уважаемые мододелы,а можно ли в игре увеличить яркость солнца? на мой взгляд оно бледновато и по моему излишне крупное все остальное по моему нормально

  10. #235
    . Illyustrator's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Беларусь
    Age
    57
    Posts
    229

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by malak5 View Post
    уважаемые мододелы,а можно ли в игре увеличить яркость солнца? на мой взгляд оно бледновато и по моему излишне крупное все остальное по моему нормально
    По большому счёту, можно всё. Но дело в том, что это «игра» и как любое изображение, имеет плоскость и границы « яркости». В природе, на светло-голубом небе Солнце очень Яркое, скажем, «Ослепительное». Но существуют и ещё звёзды в сто раз ярче, но при этом, если бы мы смотрели на них с земли, наше светло-голубое небо не стало бы темнее. А изображение, будь-то Монитор или Бумага имеет замкнутую градацию «Цвета» между Белым и Чёрным. Значит, что бы сделать «Белое» - белее, а «Чёрное» - чернее надо увеличивать значение противоположного. То есть, чтобы сделать «Белое» ещё Ярче надо, фон (среду, в которой оно светит) сделать темнее. В итоге мы получим, одно яркое Солнце. Это моё личное мнение как художника…
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	000.jpg‎ 
Views:	53 
Size:	16.8 KB 
ID:	115450   Click image for larger version. 

Name:	001.jpg‎ 
Views:	57 
Size:	18.7 KB 
ID:	115451  
    Last edited by Illyustrator; 21-08-2010 at 16:18.

  11. #236

    Smile Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Хотел бы обратиться к людям играющим в SH5.Нужна помощь.
    Меня интересуют некоторые текстуры из SH5,но игры у меня нет.
    Точное название я не знаю,но знаю где они находятся и как примерно выглядят.
    Находятся примерно тут- SH5\data\Textures.
    А вот как примерно они выглядят.(см.ниже)
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	1.JPG‎ 
Views:	128 
Size:	47.3 KB 
ID:	115518   Click image for larger version. 

Name:	2.JPG‎ 
Views:	98 
Size:	29.5 KB 
ID:	115519  

  12. #237
    . Illyustrator's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Беларусь
    Age
    57
    Posts
    229

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Dмитрич, вот, что смог найти...
    Attached Files Attached Files

  13. #238

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Illyustrator
    Огромное спасибо!

  14. #239
    Механик vril's Avatar
    Join Date
    Jul 2010
    Location
    Урал
    Posts
    422
    Blog Entries
    4

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Illyustrator, взгляните, весьма любопытный материал на мой взгляд:
    http://www.filefront.com/15520289/KM_Karten.rar/

  15. #240
    . Illyustrator's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Беларусь
    Age
    57
    Posts
    229

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Вот, ещё большой "кусок" работы сделан Obelix-ом.
    P.S. теперь " приказы" будем получать на печатном устройстве с "ENIGMA"...
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	Шрифт.jpg‎ 
Views:	230 
Size:	162.9 KB 
ID:	115589  

  16. #241
    Механик vril's Avatar
    Join Date
    Jul 2010
    Location
    Урал
    Posts
    422
    Blog Entries
    4

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Два вопроса к спецам: какие файлы нужно поменять для переноса рубки 7"а" на корпус 7"с" и как переставить(низкий поклон румынам) "молот" шумопеленгатора на середину палубы?
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	KDB.jpg‎ 
Views:	188 
Size:	238.3 KB 
ID:	115597  
    Last edited by vril; 24-08-2010 at 10:18.

  17. #242
    Механик vril's Avatar
    Join Date
    Jul 2010
    Location
    Урал
    Posts
    422
    Blog Entries
    4

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by Illyustrator View Post
    Вот, ещё большой "кусок" работы сделан Obelix-ом.
    P.S. теперь " приказы" будем получать на печатном устройстве с "ENIGMA"...
    Отличная новость, однако вопрос к переводчикам: авианосец патрулирующий окрестности режет слух... может квадрат всё-таки или акваторию, как вариант? Да и 5 вспомогательных крейсеров - это перебор, надо править!

  18. #243
    Курсант Hitroff's Avatar
    Join Date
    Aug 2010
    Location
    Северный Кавказ 550 м. над уровнем моря
    Age
    46
    Posts
    155

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by Illyustrator View Post
    Вот, ещё большой "кусок" работы сделан Obelix-ом.
    P.S. теперь " приказы" будем получать на печатном устройстве с "ENIGMA"...
    Карта "оживает" с каждым днём

  19. #244
    . Illyustrator's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Беларусь
    Age
    57
    Posts
    229

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by vril View Post
    Отличная новость, однако вопрос к переводчикам: авианосец патрулирующий окрестности режет слух... может квадрат всё-таки или акваторию, как вариант? Да и 5 вспомогательных крейсеров - это перебор, надо править!
    На счёт выражений типа "окрестности" отписал Obelix-у, а с "тоннажем" и "числовым значением" это, наверное, в задании. Кстати, есть МОД, который уменьшает это значение...

  20. #245
    . Illyustrator's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Беларусь
    Age
    57
    Posts
    229

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by vril View Post
    Вот например интересный экземпляр
    Да, вот, то-то и оно, что "Экземпляр"...

  21. #246
    Virtual sea wolf Obelix's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Age
    53
    Posts
    1,060
    Blog Entries
    6

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by vril View Post
    Отличная новость, однако вопрос к переводчикам: авианосец патрулирующий окрестности режет слух... может квадрат всё-таки или акваторию, как вариант? Да и 5 вспомогательных крейсеров - это перебор, надо править!
    Значит, что касается терминов и корректных заданий: из-за особенностей применяемого в готовящемся моде шрифта (FPHunt12, другой значёк для написания буквы "я" - ‡, у меня русификатор от Буки со значком Ґ) возникла необходимость корректировки некоторых файлов русификации. Под корректировку попали только файлы campaign.tsr в папках кампаний, и только текст, попадающий под данный шрифт (строка Campaign.Description= не попадает под этот шрифт)
    В итоге к основному моду карты планируется приложить мод-дополнение для русской версии, который должен ставиться поверх русификатора. На английскую версию это дополнение ставить не понадобится.

    Как я понимаю, русификаторы у всех разные, поэтому перед установкой дополнения надо будет проверить, каким значком у Вас прописана буква "я" - если значком ‡ то дополнение не нужно.

    В дополнении я просто поменял нужные значки и не трогал содержание полагая, что большинство пользуется Буковской русификацией.

    К моду Lite Campaign придётся сделать другое, отдельное дополнение.

    Но что было бы ещё лучше и упростило бы задачу, так это изменить в шрифте FPHunt12 написание буквы "я" с ‡ на Ґ. Есть ли у кого мысли, как это сделать?

    PS И ссылочку на руский Lite Campaign, если не затруднит, скиньте, плз.
    Last edited by Obelix; 25-08-2010 at 05:42. Reason: PS
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  22. #247
    Механик vril's Avatar
    Join Date
    Jul 2010
    Location
    Урал
    Posts
    422
    Blog Entries
    4

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Я использую русик созданный нашими парнями. А какой лучше, полнее что-ли, буковский или наших камрадов?

    ---------- Добавлено в 09:03 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 08:49 ----------

    Quote Originally Posted by vril View Post
    какие файлы нужно поменять для переноса рубки 7"а" на корпус 7"с"
    Повторю свою просьбу...

  23. #248
    Virtual sea wolf Obelix's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Age
    53
    Posts
    1,060
    Blog Entries
    6

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by vril View Post
    Я использую русик созданный нашими парнями. А какой лучше, полнее что-ли, буковский или наших камрадов?
    Наши камрады успели перевести только
    На данный момент наша работа русифицирует основы игры, технические описания, брифинги, обучающую миссию и первую кампанию!!!
    далее подоспел русик от Буки и смысл переводить дальше потерялся.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  24. #249
    . Illyustrator's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Беларусь
    Age
    57
    Posts
    229

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by Obelix View Post
    ...PS И ссылочку на руский Lite Campaign, если не затруднит, скиньте, плз.
    ...
    Quote Originally Posted by vril View Post
    Два вопроса к спецам: какие файлы нужно поменять для переноса рубки 7"а" на корпус 7"с" и как переставить(низкий поклон румынам) "молот" шумопеленгатора на середину палубы?
    Долго тебе ждать придётся... Спроси у знающих людей, работающих с "моделями". У HotmenAndre, например...
    Attached Files Attached Files

  25. #250
    . Illyustrator's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Беларусь
    Age
    57
    Posts
    229

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Как Вам это!?...
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	000.jpg‎ 
Views:	189 
Size:	104.1 KB 
ID:	115773  

Page 10 of 30 FirstFirst ... 6789101112131420 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •