???
Математика на уровне МГУ

Page 2 of 5 FirstFirst 12345 LastLast
Results 26 to 50 of 124

Thread: 16 версия (картинки)

  1. #26
    RED RODGER ZOD's Avatar
    Join Date
    Jul 2003
    Location
    Россия
    Posts
    1,088

    Re: 16 версия (картинки)

    Quote Originally Posted by DogEater View Post
    А меня левая сторона капота на PupNew7 потрясла. Блестит как натуральная жесть.
    Хм... слева метал выглядит помятым, а на правой стороне солнце отражается слишком ровно? Или мне кажется?
    А еще, на том же скрине... справа верхнее крыло светлее, это отражение от капота, воды или так лучи солнца странным образом осветляют? Или мне кажется?
    Last edited by ZOD; 10-11-2010 at 14:21.

  2. #27
    Заблокирован
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Солнечная Таврида
    Age
    54
    Posts
    683
    Infractions
    0/1 (10)

    Re: 16 версия (картинки)

    Quote Originally Posted by Hed View Post
    И патронов в ленте не было видно?
    Хан уже опередил.

    Quote Originally Posted by Hed View Post
    На рисунке PupNew4 текстура ?барабана? пулемета выглядит объемной.
    (не знаю как его по другому назвать, труба в которой ствол с выпирающими мелкими трубками)
    Это просто кожух ствола, и на нём не "мелкие трубки", а выштамповки-рёбра, для увеличения поверхности.
    Да отлично лупомёты сделаны, помню на немцах рассматривал их LMG08/15 там даже клейма сделаны...
    Last edited by Саян; 10-11-2010 at 14:35.

  3. #28
    Администратор DogEater's Avatar
    Join Date
    Nov 2001
    Location
    Подмосковье
    Age
    53
    Posts
    4,442

    Re: 16 версия (картинки)

    Quote Originally Posted by ZOD View Post
    Хм... слева метал выглядит помятым, а на правой стороне солнце отражается слишком ровно? Или мне кажется?
    А еще, на том же скрине... справа верхнее крыло светлее, это отражение от капота, воды или так лучи солнца странным образом осветляют? Или мне кажется?
    Мне понравилась именно разница. Справа капот засвечен отражением солнца которое слепит и не даёт высматривать мелочи вроде помятости, а слева наоборот невнятно что-то отражается на мятом капоте закрытом от солнца.

    По поводу крыла - справа явным образом наложена текстура гало вокруг солнца. Если внимательно присмотреться - она наложена и на небо под крылом, но из-за меньшей контрастности - почти не заметна.
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  4. #29
    Град Обречённый Jungle's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Владивосток
    Age
    53
    Posts
    250

    Re: 16 версия (картинки)

    Quote Originally Posted by DogEater View Post
    А меня левая сторона капота на PupNew7 потрясла. Блестит как натуральная жесть.
    Понравилась? Вступайте в наш клуб желающих потрогать её руками
    И.В.Сталин прочитывал более 300 страниц книг и документов в день. А чем занят Ваш ум?

  5. #30
    Старший инструктор harinalex's Avatar
    Join Date
    Dec 2007
    Location
    UUEE
    Age
    61
    Posts
    4,236

    Re: 16 версия (картинки)

    Извиняюсь , если это уже затрагивалось :
    само небо и отражения в воде на Pupnew8 - имхо , не очень соответствуют друг другу

  6. #31
    Старший инструктор =FB=LOFT's Avatar
    Join Date
    Aug 2002
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,796
    Blog Entries
    2

    Re: 16 версия (картинки)

    Quote Originally Posted by harinalex View Post
    Извиняюсь , если это уже затрагивалось :
    само небо и отражения в воде на Pupnew8 - имхо , не очень соответствуют друг другу
    У воды есть свой цвет, + расчет рассеивания для поверхностей разный.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  7. #32
    Старший инструктор harinalex's Avatar
    Join Date
    Dec 2007
    Location
    UUEE
    Age
    61
    Posts
    4,236

    Re: 16 версия (картинки)

    Quote Originally Posted by =FB=LOFT View Post
    У воды есть свой цвет, + расчет рассеивания для поверхностей разный.
    я понял . Просто у меня вызвало недоумение то , что те облака , которые ближе к горизонту и теряются в дымке , в тоже время четко отразились в воде.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	reflect_ROF_ver16.jpg‎ 
Views:	188 
Size:	31.5 KB 
ID:	120906  

  8. #33
    Забанен
    Join Date
    Mar 2005
    Age
    48
    Posts
    616
    Infractions
    0/1 (100)

    Re: 16 версия (картинки)

    Quote Originally Posted by harinalex View Post
    я понял . Просто у меня вызвало недоумение то , что те облака , которые ближе к горизонту и теряются в дымке , в тоже время четко отразились в воде.
    Честно говоря не вижу ничего в картинке странного. Вас не устраивает что именно эти дальние облака видны в отражении или что в воздухе они размытые, а в воде четкие?

  9. #34
    RED RODGER ZOD's Avatar
    Join Date
    Jul 2003
    Location
    Россия
    Posts
    1,088

    Re: 16 версия (картинки)

    В отраженном изображении нет дымки.

  10. #35
    Han
    Гость

    Re: 16 версия (картинки)

    Quote Originally Posted by ZOD View Post
    В отраженном изображении нет дымки.
    Зато есть FPS ;-) Отражение обладает некторыми ограничениями, конечно же.

  11. #36
    RED RODGER ZOD's Avatar
    Join Date
    Jul 2003
    Location
    Россия
    Posts
    1,088

    Re: 16 версия (картинки)

    Quote Originally Posted by Han View Post
    Зато есть FPS ;-) Отражение обладает некторыми ограничениями, конечно же.
    Это у вас комп слабый.

    ПыСы: Я вообще думаю, что эта дымка не сильно снижает FPS, просто разрабы забыли про нее.
    Last edited by ZOD; 10-11-2010 at 18:30.

  12. #37
    Пилот
    Join Date
    May 2004
    Location
    Russia,Lipetsk
    Posts
    728

    Re: 16 версия (картинки)

    Зод, танчики чтоль не работают?

  13. #38
    Пилот
    Join Date
    Jun 2001
    Location
    Киев
    Age
    50
    Posts
    904

    Re: 16 версия (картинки)

    Отражения облаков выглядят неестественно.
    Солнце размывается, а облака отражаются как в зеркале.
    ИМХО, неправильно.

    Пара фото в доказательство


    Core I5 2500K 4.6 GHz NVIDIA GTX670 8GB Kingston
    Baur BRD-D + X52 + Педали Baur BRD-M + Freetrack

  14. #39

    Re: 16 версия (картинки)

    Quote Originally Posted by Ed View Post
    Пара фото в доказательство...
    Пара фото в опровержение.

    http://commondatastorage.googleapis....l/12728309.jpg
    http://pix.com.ua/ru/landscapes/sky/...041-upsee.html

  15. #40
    RED RODGER ZOD's Avatar
    Join Date
    Jul 2003
    Location
    Россия
    Posts
    1,088

    Re: 16 версия (картинки)

    Quote Originally Posted by Vaal View Post
    Зод, танчики чтоль не работают?
    Оффтопик:
    Типа: "че пришел?" Ну все обсуждают скриншоты БоБа, я думал может рофанутым обидна...

    А если по существу вопроса, то да, танчики я запускаю чуть чаще чем роф. Т.к. надоели рандомные бои... команда из 3х человек слишком мала. Вот будут ротные бои 15х15, тогда гляну че там.

    И траффа в роф какая-то темная.

  16. #41

    Re: 16 версия (картинки)

    Quote Originally Posted by ZOD View Post
    Оффтопик:
    Типа: "че пришел?" Ну все обсуждают скриншоты БоБа, я думал может рофанутым обидна...

    А если по существу вопроса, то да, танчики я запускаю чуть чаще чем роф. Т.к. надоели рандомные бои... команда из 3х человек слишком мала. Вот будут ротные бои 15х15, тогда гляну че там.

    И траффа в роф какая-то темная.
    Так её в РОФе не курят...

  17. #42
    =UA=Flash Flash=75='s Avatar
    Join Date
    Jun 2006
    Location
    Харьков
    Age
    50
    Posts
    1,213

    Re: 16 версия (картинки)

    Мне тоже отражения облаков показались не шибко естественными. Но прежде чем писать своё "фе" посмотрел фотки и понял, что разработчика трудно что то предъявить
    ИМХО все-таки отражения излишне активные, сильно лезут в глаза Может стоит их более прозрачными сделать?

  18. #43
    RED RODGER ZOD's Avatar
    Join Date
    Jul 2003
    Location
    Россия
    Posts
    1,088

    Re: 16 версия (картинки)

    Quote Originally Posted by Wolf-13 View Post
    Так её в РОФе не курят...
    Оффтопик:
    Да ладна... это просто с вами не делятся наверное.

  19. #44
    Старший инструктор Afrikanda's Avatar
    Join Date
    Jan 2007
    Age
    66
    Posts
    3,955

    Re: 16 версия (картинки)

    Quote Originally Posted by Flash=75= View Post
    Мне тоже отражения облаков показались не шибко естественными. Но прежде чем писать своё "фе" посмотрел фотки и понял, что разработчика трудно что то предъявить
    ИМХО все-таки отражения излишне активные, сильно лезут в глаза Может стоит их более прозрачными сделать?
    поддерживаю, побледнее и "поразмазаннее" хотя не хотел лезть со своими претензмями
    всё же при такой ряби, как она реализована облака уж точно не будут так чётко отражаться в воде...
    уж простите я каждый день в геленджикскую бухту любуюсь - отражение объектов такими чёткими могут быть только практически при полном штиле, что крайне редко бывает. Разумеется у вас не море, а озёра, ну так тогда или рябь или отражения

    впрочем это уже придирки

    ЗЫ для примера пара картинок из того, что под рукой было
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	mirror1.jpg‎ 
Views:	105 
Size:	203.1 KB 
ID:	120941   Click image for larger version. 

Name:	mirror2.jpg‎ 
Views:	121 
Size:	192.4 KB 
ID:	120942  
    Last edited by Afrikanda; 10-11-2010 at 21:59.
    http://history-afr.fatal.ru/

  20. #45

    Re: 16 версия (картинки)

    Quote Originally Posted by =FB=LOFT View Post
    Если до этого были нужны танцы, будут нужны и далее. У нас никаких танцев не требуется, но читаете меня через строки . Что сглаживаем? Ландшафт? Он не будет сглаживатся нашими средствами так как это потребует изменение минимальных системных требований. Мы сглаживаем только близлежащие объекты. Если игрок не хочет воспринимать наши рекомендации а ему нравится потом писать на форумах что проект падает, он берет сторонние программы и с их помощью выполняет не документированную (не рекомендуемую настройку).
    Так бы сразу и сказали, что горизонт не сглаживаете принципиально! Даже причину озвучили - вполне разумную и логичную. Тему то ведь на оф форуме прилепили, а написать там, что юзвери там развлекаются на свой страх и риск не написали ))))
    Все равно спасибо.
    А что будет на 8-ку сглаживаться? аппарат и ближние объекты? разница с 4-кой чувствуется?
    Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
    В.Воскресенских

  21. #46
    =UA=Flash Flash=75='s Avatar
    Join Date
    Jun 2006
    Location
    Харьков
    Age
    50
    Posts
    1,213

    Re: 16 версия (картинки)

    Quote Originally Posted by Afrikanda View Post
    всё же при такой ряби, как она реализована облака уж точно не будут так чётко отражаться в воде...
    Именно Это отражение идеального штиля. Рябь очень сильно разбивает четкость отражения.
    У меня нет такого крутого вида как у Завыча - просто скромное мнение художника

  22. #47
    Пилот
    Join Date
    Jun 2001
    Location
    Киев
    Age
    50
    Posts
    904

    Re: 16 версия (картинки)

    Quote Originally Posted by GYS View Post
    Ну пусть тогда отражение солнца сделают как идеальный круг - будет всем понятно что штиль.

    Есть еще одна фишка - чем меньше угол отражения, тем лучше отражается в воде. С берега одна точка, с самолета угол отражения гораздо больше.
    Все летали на самолетах, кто-то вспомнит чтобы облака отражались в воде?
    Core I5 2500K 4.6 GHz NVIDIA GTX670 8GB Kingston
    Baur BRD-D + X52 + Педали Baur BRD-M + Freetrack

  23. #48
    Зашедший Chap's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Location
    Moscow
    Posts
    726

    Re: 16 версия (картинки)

    парни я думаю после проекта многие из вас поступят в школу живописи или куда там будити как Шишкин писать а мы коментами ссыпать

    P.S и никто не заметил, что капот "Щенка" отражает - Небо!

  24. #49
    =UA=Flash Flash=75='s Avatar
    Join Date
    Jun 2006
    Location
    Харьков
    Age
    50
    Posts
    1,213

    Re: 16 версия (картинки)

    Quote Originally Posted by Chap View Post
    P.S и никто не заметил, что капот "Щенка" отражает - Небо!
    Да заметили, просто про рефлексы-отражения уже поговорили ранее

  25. #50
    Старший инструктор =FB=LOFT's Avatar
    Join Date
    Aug 2002
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,796
    Blog Entries
    2

    Re: 16 версия (картинки)

    Quote Originally Posted by Peter Mattlov View Post
    Так бы сразу и сказали, что горизонт не сглаживаете принципиально! Даже причину озвучили - вполне разумную и логичную. Тему то ведь на оф форуме прилепили, а написать там, что юзвери там развлекаются на свой страх и риск не написали ))))
    Все равно спасибо.
    А что будет на 8-ку сглаживаться? аппарат и ближние объекты? разница с 4-кой чувствуется?
    Писали многократно. Но увы разница между самыми мощными компьютерами и самыми слабыми на которых запускается проект настолько велика, что обладатели мощных все равно не будут слушать и будут искать способы вплоть до переграва своих карт. Разница 4-8 заметна на меньших разрешениях, у меня 2560-1600 так я ее практически не вижу. Но тем не менее ее просили мы сделали. Для скриншотов она иногда нужна я думаю. Ну и в принципе для обладателей топового железа.

    ---------- Добавлено в 21:15 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:12 ----------

    Quote Originally Posted by Ed View Post
    Ну пусть тогда отражение солнца сделают как идеальный круг - будет всем понятно что штиль.

    Есть еще одна фишка - чем меньше угол отражения, тем лучше отражается в воде. С берега одна точка, с самолета угол отражения гораздо больше.
    Все летали на самолетах, кто-то вспомнит чтобы облака отражались в воде?
    А вы что считаете что мы это рисуем? Нет кладется "зеркало" углы выходят сами по формулам озвученным еще в школьных учебниках, не ищите проблемы там где ее нет. Отражения выполнены строго по рекомендациям автора этой планеты. Но многообразие возможной светотени в реальной жизни настолько велико что среди фотографий будет найдено похожих и не похожих примерно 50 на 50.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

Page 2 of 5 FirstFirst 12345 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •