???
Математика на уровне МГУ

Page 148 of 263 FirstFirst ... 4898138144145146147148149150151152158198248 ... LastLast
Results 3,676 to 3,700 of 6571

Thread: KSD II, обсуждение

  1. #3676
    Зашедший
    Join Date
    Nov 2010
    Location
    Москва
    Age
    44
    Posts
    99

    Re: KSD II

    Такой вариант помогает. Но дальше, после 3-го похода все равно выбрасывает. Пробовал. Но дальше 3-го похода не получается. Причем на всех типах лодок (2В, 7В, 9В)...
    А системное время? Что с ним может быть не так?

  2. #3677
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Выбираем....
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	6-0.JPG‎ 
Views:	106 
Size:	67.6 KB 
ID:	121529   Click image for larger version. 

Name:	5-1.JPG‎ 
Views:	101 
Size:	68.5 KB 
ID:	121530   Click image for larger version. 

Name:	4-2.JPG‎ 
Views:	99 
Size:	65.8 KB 
ID:	121531  

  3. #3678
    KSD TEAM 100% KELLERMANN's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Москва
    Age
    51
    Posts
    1,981

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Выбираем....
    Я за вариант 4 + 2
    Last edited by KELLERMANN; 19-11-2010 at 16:39.

  4. #3679
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by Kapitan zur see View Post
    Такой вариант помогает. Но дальше, после 3-го похода все равно выбрасывает. Пробовал. Но дальше 3-го похода не получается. Причем на всех типах лодок (2В, 7В, 9В)...
    А системное время? Что с ним может быть не так?
    А если после похода сделать соответствующий апгрейт, выйти в море, сохраниться и на следующий день загрузить эту сохраненку?

  5. #3680

    Re: KSD II

    Я за 3 вариант.
    Шесть человек на нос,а если разбить и на нос и на корму получиться и не рыба и не мясо,а тут они красавцы строем вшестером на носу.

  6. #3681
    Зашедший
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Україна, Луцьк
    Age
    46
    Posts
    96

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by Kapitan zur see View Post
    Такой вариант помогает. Но дальше, после 3-го похода все равно выбрасывает. Пробовал. Но дальше 3-го похода не получается. Причем на всех типах лодок (2В, 7В, 9В)...
    А системное время? Что с ним может быть не так?
    у меня таже ситуация, я просто 3 и 4 походы заканчиваю сразу после выхода с базы а дальше вроде всё грузится нормально

  7. #3682
    KSD TEAM 100% KELLERMANN's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Москва
    Age
    51
    Posts
    1,981

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by Dмитрич View Post
    Я за 3 вариант.
    Шесть человек на нос,а если разбить и на нос и на корму получиться и не рыба и не мясо,а тут они красавцы строем вшестером на носу.
    Честно говоря на скринах и 4 + 2 и 6-ро красиво смотрятся.
    С одной стороны 6-ро это классика, не поспоришь, самое оно.
    Но с другой стороны корма пустой остается, жаль столько места пропадает.

  8. #3683
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by vikingvarvar View Post
    у меня таже ситуация, я просто 3 и 4 походы заканчиваю сразу после выхода с базы а дальше вроде всё грузится нормально
    Вот я ЧЕСТНО, не знаю, что с этим делать...Окуда такое может быть...?

  9. #3684
    Зашедший
    Join Date
    Nov 2010
    Location
    Москва
    Age
    44
    Posts
    99

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    А если после похода сделать соответствующий апгрейт, выйти в море, сохраниться и на следующий день загрузить эту сохраненку?
    Тут вот ещё в чем проблема: В начале карьеры на лодку установлена 20-мм зенитка со щитком. Хотя должна стоять 20-мм зенитка без щитка. ИМХО.
    А какой апгрейд сделать? Поставить KDB вместо GHG? Просто вариантов апгрейда в 1939 году особо и нет...

  10. #3685
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by KELLERMANN View Post
    Честно говоря на скринах и 4 + 2 и 6-ро красиво смотрятся.
    С одной стороны 6-ро это классика, не поспоришь, самое оно.
    Но с другой стороны корма пустой остается, жаль столько места пропадает.
    Камрад! Это ведь лодка, а не женщина...

  11. #3686
    Пилот LUKNER's Avatar
    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Кемерово
    Age
    52
    Posts
    781
    Blog Entries
    2

    Re: KSD II

    На мой взгляд, лучше так. Если все столь категорично и увеличить число людей нельзя никак.
    А как они запускаться будут? Можно ли будет варьировать выставлением людей от 1 до 6?
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	12.JPG‎ 
Views:	70 
Size:	66.0 KB 
ID:	121534  
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  12. #3687
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by Kapitan zur see View Post
    Тут вот ещё в чем проблема: В начале карьеры на лодку установлена 20-мм зенитка со щитком. Хотя должна стоять 20-мм зенитка без щитка. ИМХО.
    А какой апгрейд сделать? Поставить KDB вместо GHG? Просто вариантов апгрейда в 1939 году особо и нет...
    Да это я так написал..., дело не в апгрейтах.

  13. #3688
    Зашедший
    Join Date
    Nov 2010
    Location
    Москва
    Age
    44
    Posts
    99

    Re: KSD II

    А просто пропускать 2 или 3 похода смысла особого не вижу... Хотя надо попробовать... Сейчас додефргаментирую диски, установлю игру и попробую заново...

  14. #3689
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by LUKNER View Post
    На мой взгляд, лучше так. Если все столь категорично и увеличить число людей нельзя никак.
    А как они запускаться будут? Можно ли будет варьировать выставлением людей от 1 до 6?
    Как обычно, через панель управление командой. Сколько захочешь из 6-ти, столько и поставишь. Только в игре разрешение надо будет увеличить, а то будет так, как показано на первом скрине при стандартном разрешении 1024x768.
    Возможно нужно будет еще чуть-чуть опустить диски приборов...
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	Управление 1024x768.JPG‎ 
Views:	73 
Size:	169.5 KB 
ID:	121535   Click image for larger version. 

Name:	Управление.JPG‎ 
Views:	75 
Size:	220.2 KB 
ID:	121536  

  15. #3690
    KSD TEAM 100% KELLERMANN's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Москва
    Age
    51
    Posts
    1,981

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Камрад! Это ведь лодка, а не женщина...
    Ну не знаю как насчет женщины, но надо сразу все делать разнообразно и универсально.
    Если сделать только на носу, все равно потом наскучит и захочется для разнообразия и на корме то же.
    Last edited by KELLERMANN; 19-11-2010 at 17:17.

  16. #3691
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by KELLERMANN View Post
    Ну не знаю как насчет женщины, но надо сразу все делать разнообразно и универсально.
    Если сделать только на носу, все равно потом наскучит и захочется для разнообразия и на корме то же.[COLOR="Silver"]
    Это можно будет сделать только МОДОМ!

  17. #3692
    KSD TEAM 100% KELLERMANN's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Москва
    Age
    51
    Posts
    1,981

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by Kapitan zur see View Post
    А просто пропускать 2 или 3 похода смысла особого не вижу... Хотя надо попробовать... Сейчас додефргаментирую диски, установлю игру и попробую заново...
    Камрад по любому поставь игру заново и патч 1.3.
    Желательно до прохождения 3 и 4 походов дополнительно никаких модов не ставить.
    Только после этого можно будет говорить объективно о наличии вылетов и т.д.

  18. #3693
    KSD TEAM 100% KELLERMANN's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Москва
    Age
    51
    Posts
    1,981

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Как обычно, через панель управление командой. Сколько захочешь из 6-ти, столько и поставишь. Только в игре разрешение надо будет увеличить, а то будет так, как показано на первом скрине при стандартном разрешении 1024x768.
    Возможно нужно будет еще чуть-чуть опустить диски приборов...
    Как я уже говорил выше надо сместить кнопки переключения приборв в сторону 1, или вверх и в сторону 2, как показано на скрине...
    И тогда их можно будет еще опустить вниз...
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	1.jpg‎ 
Views:	49 
Size:	378.0 KB 
ID:	121538  

  19. #3694

    Re: KSD II

    Все должны стоять у швартовного устройства(см.рис.)
    В нашем случае устройства более менее похожи на кнехт крестовый одинарный и рым.
    Ну вот второй рисунок так как они должны по сути стоять,двое на корме у швартовных устройств,на носу так же как на корме(только 3),ну и один чуть подальше,старший, контролирует швартовку на нос.
    Мне кажется вот так самое то.


    Как я уже говорил выше надо сместить кнопки переключения приборв в сторону 1, или вверх и в сторону 2
    Ага,а после этого каким таким чудесным способом ты собрался скажем переключать показатели ДТ\СО2 и т.д.
    И при этом ты не принял во внимание тот факт что у людей играющих на разрешении 1024х768 нет места между кнопками слева и показателями ДТ\СО2 и т.д.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	777.JPG‎ 
Views:	81 
Size:	86.6 KB 
ID:	121539   Click image for larger version. 

Name:	888.JPG‎ 
Views:	79 
Size:	62.4 KB 
ID:	121540  
    Last edited by Dмитрич; 19-11-2010 at 17:37.

  20. #3695
    Зашедший
    Join Date
    Nov 2010
    Location
    Москва
    Age
    44
    Posts
    99

    Re: KSD II

    Задам ещё вопрос. Камрады, а как зависит количесто офицеров и унтер-офицеров в экипаже на лодке? Возможно ли оставить в экипаже в отсеке только одного штатного офицера? Просто в экипаже 3 офицера на вахте, 3 офицера в ЦП... И ещё масса унтер-офицеров. В итоге при повышении (после похода) игра выдает надпись, что слишком много офицеров (унтер-офицеров). В 3-м СХ была фишка, что когда весь экипах имеет верхний уровень развития, то повышения не давались. Можно ли на лодке оставить тоько одного офицера, а остальных набрать унтеров и матросов?
    И ещё вопрос. Есть ли в специализации матросов и унтер-офицеров способность орудия? В родной версии игры (без модов) и в американской кампании были такие иконки у матросов - палубное и зенитное орудия...

  21. #3696
    Пилот LUKNER's Avatar
    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Кемерово
    Age
    52
    Posts
    781
    Blog Entries
    2

    Re: KSD II

    Размещать надо на удалении друг от друга, иначе при столь ограниченном кол-ве людей, ставя их вместе парами и тройками мы еще больше ограничим варианты размещения людей.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	13.JPG‎ 
Views:	65 
Size:	66.2 KB 
ID:	121541  
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  22. #3697

    Re: KSD II

    Так а смысл их так раскидывать?
    Ну вот к чему те двое на корме(что ближе к рубке) там стоят?
    Там швартовных устройств нет.

  23. #3698
    Пилот LUKNER's Avatar
    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Кемерово
    Age
    52
    Posts
    781
    Blog Entries
    2

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by Dмитрич View Post
    Так а смысл их так раскидывать?
    Ну вот к чему те двое на корме(что ближе к рубке) там стоят?
    Там швартовных устройств нет.
    Изначально идея состояла не только в швартовной команде. Главная составляющая данной идеи - размещение в различных композициях на верхней палубе людей. В случае если разбить на две швартовные группы можно будет только кол-во в группах менять, и все. А если данный вопрос решать комплексно, т.е. добавить и расположить грамотно подносчиков снарядов к орудийному расчету + люди на палубе, то уже получится кол-во людей на палубе до 12-13 чел.
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  24. #3699

    Re: KSD II

    ....размещение в различных композициях на верхней палубе людей....
    В различных думается мне не получится.
    Тут так же как с вахтой на мостике,одна композиция.....
    Либо идет швартовная команда либо построение на носу,либо что-то еще,ну не как не все вместе.
    Last edited by Dмитрич; 19-11-2010 at 18:17.

  25. #3700
    Курсант givrus's Avatar
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    Москва
    Age
    60
    Posts
    212

    Re: KSD II

    Всех н нос!

Page 148 of 263 FirstFirst ... 4898138144145146147148149150151152158198248 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •