???
Математика на уровне МГУ

Page 15 of 30 FirstFirst ... 511121314151617181925 ... LastLast
Results 351 to 375 of 740

Thread: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

  1. #351
    . Illyustrator's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Беларусь
    Age
    57
    Posts
    229

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Obelix,вот такая получилась карта. Думаю, границы между сушей и морем соблюдены на 99%...
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	Map_4320x2160.jpg‎ 
Views:	149 
Size:	132.6 KB 
ID:	122966  

  2. #352
    Механик Onealex's Avatar
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Украина, Львов
    Age
    44
    Posts
    303

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Слепил мод, изменяющий климатические зоны:
    1 Взял с Сабсима файл ClimateZones.tga;
    2 запихнул в ClimateZones.cfg настройки от Environment 4.8;
    3 добавил (как в моде abyssal depths ClimateZone mod 2.0 for Environmental MOD 2.2) климатическую зону Temperate_A и взял для нее настройки из Sh5EnvModGold (Temperate);
    На сринах Temperate_A (зона приблизительно на уровне Испании)

    P.S. Мод ставить после Environment 4.8
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	ClimateZones.jpg‎ 
Views:	65 
Size:	349.7 KB 
ID:	122971   Click image for larger version. 

Name:	SH5Img@2010-12-10_23.48.jpg‎ 
Views:	121 
Size:	566.4 KB 
ID:	122973   Click image for larger version. 

Name:	SH5Img@2010-12-10_23.49.jpg‎ 
Views:	110 
Size:	687.4 KB 
ID:	122974  
    Attached Files Attached Files
    Last edited by Onealex; 11-12-2010 at 03:35. Reason: Дополнение

  3. #353
    Курсант berrkut's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Самара
    Age
    41
    Posts
    187

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Слепил мод, изменяющий климатические зоны
    А можно чуть-чуть подробнее, что именно меняет мод, как изменяет зоны? И он ставиться только на Environment 4.8 ?

  4. #354
    Механик Onealex's Avatar
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Украина, Львов
    Age
    44
    Posts
    303

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by berrkut View Post
    А можно чуть-чуть подробнее, что именно меняет мод, как изменяет зоны? И он ставиться только на Environment 4.8 ?
    Environment 4.8 - Скрин 1
    1=EnvColors_Polar.cfg
    2=EnvColors_Polar_A.cfg
    3=EnvColors_Temperate.cfg
    4=EnvColors_Tropical.cfg
    5=EnvColors_Tropical_A.cfg
    3=EnvColors_Temperate.cfg
    2=EnvColors_Polar_A.cfg
    1=EnvColors_Polar.cfg

    Как видно у W_clear почему то полярная зона к западу от Великобритании. На экваторе серая вода и зона такая же, как на западе Британии.

    ClimateZones mod Onealex (Только для Environment 4.8 ) - Скрин 2
    1=Weather_Polar.cfg
    2=Weather_Polar_A.cfg
    3=Weather_Temperate.cfg
    4=Weather_Temperate_A.cfg
    5=Weather_Tropical.cfg
    6=Weather_Tropical_A.cfg
    5=Weather_Tropical.cfg
    4=Weather_Temperate_A.cfg
    3=Weather_Temperate.cfg
    2=Weather_Polar_A.cfg
    1=Weather_Polar.cfg

    Когда я нашел мод abyssal depths ClimateZone mod 2.0 for Environmental MOD 2.2, то увидел в нем климатические зоны близки к реальным. Там добавлена зона Temperate_A. Я решил взять ее с проверенного мода Sh5EnvModGold, немножко изменив цвет под водой.Так как я не программист, то больше ничего и не трогал ввиду некомпетентности. Таким образом все цвета воды от W_clear остались, но климатические зоны изменились.

    P. S. На Сабсиме, если я правильно понял, ребята хотят сделать новый мод климатических зон. Жду с нетерпением, они ведь спецы...
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	ClimateZones1.jpg‎ 
Views:	42 
Size:	331.3 KB 
ID:	123202   Click image for larger version. 

Name:	ClimateZones2.jpg‎ 
Views:	38 
Size:	358.5 KB 
ID:	123203  

  5. #355
    Virtual sea wolf Obelix's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Age
    53
    Posts
    1,060
    Blog Entries
    6

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    На форуме часто задают вопросы по какой нибудь мелочи, не реализованной в модах. Возьму на себя смелость обучить некоторым простым вещам.
    Итак, для примера возьмём вот это пожелание. Это будет простейщая операция.
    Для начала изучаем этот пост.
    Теперь накатываем мод NewUIs_TDC_5_6_0_ByTheDarkWraith и запускаем игру, на предложение запуска MenuEditor отвечаем "Да".
    В MenuEditor в проводнике находим страницу Page Layout (скрин 1) и ищем в ней SOAN (скрин 2), кликаем правой кнопкой и выбираем "Delete" (скрин 3). Всё что нам было нужно, мы сделали, значит теперь осталось только сохранить результаты - нажимаем "Save" в самом низу.
    Закрываем редактор, запускаем игру вновь, но отказываемся от запуска редактора. Проверяем, как всё работает.
    Теперь результат нужно сохранить на долго (потому что сразу после отката мода результаты улетучатся). Есть два пути:
    1. скопировать файл Page Layiut из silent hunter 5\data\Menu\Pages\ в silent hunter 5\MODS\NewUIs_TDC_5_6_0_ByTheDarkWraith\data\Menu\Pages\; в этом случае мы теряем SOAN навсегда.
    2. Создать дополнение к NewUIs_TDC_5_6_0_ByTheDarkWraith. Для чего создать в MODS папку, например, NOSOAN\data\Menu\Pages\ и туда поместить отредактированный Page Layout.ini. после чего накатить вновь созданный мод поверх NewUIs_TDC_5_6_0_ByTheDarkWraith.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	Скрин 1.jpg‎ 
Views:	180 
Size:	701.5 KB 
ID:	123301   Click image for larger version. 

Name:	Скрин 2.jpg‎ 
Views:	117 
Size:	269.9 KB 
ID:	123302   Click image for larger version. 

Name:	Скрин 3.jpg‎ 
Views:	87 
Size:	276.3 KB 
ID:	123303  
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  6. #356
    Курсант
    Join Date
    May 2010
    Location
    Магадан
    Age
    57
    Posts
    139

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Obelix! Спасибо за подробное описание,если ещё есть "простые" вещи пиши.

  7. #357
    Virtual sea wolf Obelix's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Age
    53
    Posts
    1,060
    Blog Entries
    6

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by VTS View Post
    Obelix! Спасибо за подробное описание,если ещё есть "простые" вещи пиши.
    Спрашивайте - отвечаем! Простых вещей много.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  8. #358

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Ну а всеже как можно сделать это -цитирую из своего сообщения "...И хотелось бы вданный интерфейс добавить 3 датчика КОМПАС , ГЛУБИНУ, И СКОРОСТЬ На скине показал куда. Я пробовал интерфейс SH4 включить через TheDarkWraithUserOptions но все как-то тщетно тк добавлюяются не нужные картинки!..."
    http://pix.academ.org/img/2010/12/12...a456940b2c.jpg

  9. #359
    Virtual sea wolf Obelix's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Age
    53
    Posts
    1,060
    Blog Entries
    6

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by moder View Post
    Ну а всеже как можно сделать это -цитирую из своего сообщения "...И хотелось бы вданный интерфейс добавить 3 датчика КОМПАС , ГЛУБИНУ, И СКОРОСТЬ На скине показал куда. Я пробовал интерфейс SH4 включить через TheDarkWraithUserOptions но все как-то тщетно тк добавлюяются не нужные картинки!..."
    http://pix.academ.org/img/2010/12/12...a456940b2c.jpg
    Ну на скрине совершенно не понятно - куда вам нужно установитьь эти приборы. Во-вторых - судя по скрину у вас включён интерфейс "Улучшенный СХ5"
    Если вас не устроил интерфейс СХ4 попробуйте СХ3 - там есть те же три прибора. И какие лишние картинки смущают?
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  10. #360

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by Obelix View Post
    Ну на скрине совершенно не понятно - куда вам нужно установитьь эти приборы. Во-вторых - судя по скрину у вас включён интерфейс "Улучшенный СХ5"
    Если вас не устроил интерфейс СХ4 попробуйте СХ3 - там есть те же три прибора. И какие лишние картинки смущают?
    Наложение одного интерфейса на другой.

  11. #361
    Virtual sea wolf Obelix's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Age
    53
    Posts
    1,060
    Blog Entries
    6

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by moder View Post
    Наложение одного интерфейса на другой.
    Это значительно сложнее - тут много работы не столько с графикой, сколько со скрипт-файлом. Не проще ли настроить под себя интерфейс СХ3 или СХ4?
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  12. #362
    . Illyustrator's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Беларусь
    Age
    57
    Posts
    229

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Кто знает, как в SH5 сверить маркеры Конвоев и одиночных Судов? В Редакторе этого не видно. Решил проверить "в реальном времени", сел Конвою "на хвост", а потом он, куда-то испарился…
    P.S. Хотелось бы правильную Карту…
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	IO_ConvoyMap.jpg‎ 
Views:	107 
Size:	146.1 KB 
ID:	124081  

  13. #363
    . Illyustrator's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Беларусь
    Age
    57
    Posts
    229

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Да, надо полагать задачка не выполнимая, да и ну её...
    С Наступающим Новым Годом!

  14. #364
    . Illyustrator's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Беларусь
    Age
    57
    Posts
    229

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Obelix, вот теперь, я однозначно не могу понять. Ты, говоришь одно, а SashaKA001 (по моей просьбе) говорит другое. Да и по его скринам видно, что растягивается только серый фон. А "картинку", о которой ты спрашиваешь я смогу "изваять" только тогда, когда точно определюсь с "механикой" работы скрипта. Если ты её сможешь растянуть, то будет одна, если нет, то другая (растянуть вверх и вниз).

  15. #365
    Virtual sea wolf Obelix's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Age
    53
    Posts
    1,060
    Blog Entries
    6

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Теперь ясно, о чём речь. Да, картинки растягиваются, всё таки, во все стороны, но при этом сохраняется масштабирование картинки. То есть на широкоформатных мониторах слева и справа будет пустое место, а сверху и снизу заданы поля. Фон же растягивается без сохранения масштабирования. Достаточно убрать эти поля и картинка будет занимать весь экран широкоформатного монитора (размерность изображений 1024 x 588 пикс.) Сейчас пороюсь в редакторе и посмотрю, что можно сделать.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  16. #366
    . Illyustrator's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Беларусь
    Age
    57
    Posts
    229

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Так, становится ещё интереснее. Если ты сможешь растянуть "картинку" на весь экран для любого формата, тогда, желательно "внедрить" для загрузки ещё один (новый) файл "картинки". В итоге, получить надо Фон и две "картинки"(разного размера)...

  17. #367
    Virtual sea wolf Obelix's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Age
    53
    Posts
    1,060
    Blog Entries
    6

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    На весь экран для дюбого формата не получится - нужно сохранить пропорции, а это неизбежно приведёт к появлению пустых мест сверху/снизу или слева/справа от картинки. И каким образом надо разместить две картинки?
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  18. #368
    . Illyustrator's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Беларусь
    Age
    57
    Posts
    229

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Так и надо. Фон растягивается "как есть", а "Картинки" с заданными пропорциями. Главная "цель" это растянуть "новую" картинку так, чтобы "серого фона" было по минимуму на любом формате монитора. В оригинале мы видим. Картинка, фиксированная по своему размеру, а фон нет. В итоге, если бы монитор был ещё больше, то фона было бы аналогично...

  19. #369
    Virtual sea wolf Obelix's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Age
    53
    Posts
    1,060
    Blog Entries
    6

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Дело осложняется тем, что снизу нужно оставить место для текстов исторических событий, справок, поговорок и прочей ерунды, которая пишется при загрузке. Если в этих фактах нет необходимости, то можно попытаться вообще убрать эти факты и оставить только картинки.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  20. #370
    . Illyustrator's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Беларусь
    Age
    57
    Posts
    229

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Ладно, позже нарисую схематично картинку того, что хочу видеть при любом "разрешении экрана". По идее, текст должен быть «прописан сверху»..

  21. #371
    . Illyustrator's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Беларусь
    Age
    57
    Posts
    229

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Вот, что у меня получилось...

    Click image for larger version. 

Name:	Loading.jpg 
Views:	186 
Size:	714.6 KB 
ID:	125316

  22. #372
    Virtual sea wolf Obelix's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Age
    53
    Posts
    1,060
    Blog Entries
    6

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Это фотошоп? Если так же будет в игре, то это то, что нужно. Только надо учесть, что поля вокруг карты собраны из 4-х частей - верхнее, нижнее, левое и правое поля. Каждое отдельно прописано в Page navigation map.ini в блоке MapBorber. Это значит, что по углам могут быть заметны накладки как на моём скрине. Особенно в нижнем правом углу.
    В общем рамку делай цельную и обзывай её StrategicMapFrame.dds, к пятнам ничего добавлять не надо.
    Last edited by Obelix; 18-01-2011 at 06:55.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  23. #373
    Курсант
    Join Date
    May 2010
    Location
    Магадан
    Age
    57
    Posts
    139

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Вбил в погоду Env5 ветер 30 метров,стояло 15,пока не могу дождаться непогоды.
    Last edited by Dмитрич; 18-01-2011 at 19:39. Reason: Перемещение.

  24. #374
    . Illyustrator's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Беларусь
    Age
    57
    Posts
    229

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Да, это пока фотошоп будущего "IO_Loading_mod" (надеюсь).
    По твоей рамке. Заметил "косяк". Он характерен файлу StrategicMapFrame.dds. Посередине рамки файл "растягивает". И от этого никуда не денешься. Внимательно посмотри свой скрин. Если я прав, то надо искать новый вариант или "внедрять" мой.

  25. #375
    Virtual sea wolf Obelix's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Age
    53
    Posts
    1,060
    Blog Entries
    6

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by Illyustrator View Post
    Да, это пока фотошоп будущего "IO_Loading_mod" (надеюсь).
    По твоей рамке. Заметил "косяк". Он характерен файлу StrategicMapFrame.dds. Посередине рамки файл "растягивает". И от этого никуда не денешься. Внимательно посмотри свой скрин. Если я прав, то надо искать новый вариант или "внедрять" мой.
    От растягивания никуда не деться при любом варианте. Единственный выход - делать рамку "жёсткой", что тоже не есть гуд - это мы уже проходили в первой версии мода. Думаю не стоит обращать на это внимание, IMHO мелочь. Хотя можно попробовать увеличить размер файла - вечером попробую. Но тогда на меньших разрешениях будет "сжатие" и при некоторых условиях эффект получится тот же.
    А вот что мне удалось наработать вчера. С текстом миссий какая то засада. Шрифт поддался изменению, а вот цвет - увы. Весь вечер провозился, знаю точно, что это в german.shss, точно в блоке navigation map. Но какие строки - самое скверное - пока подбирал цвет, проморгал на какой строчке сменился шрифт. Уже наизусть знаю, какая строчка в блоке за что отвечает, кроме двух или трёх, но результата ноль - то ли лыжи не едут, то ли я на асфальте... либо просто какой то глюк.
    Пересылаю тебе свой вариант, то же полный. Посмотри, что получилось.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

Page 15 of 30 FirstFirst ... 511121314151617181925 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •