???
Математика на уровне МГУ

Page 51 of 266 FirstFirst ... 4147484950515253545561101151 ... LastLast
Results 1,251 to 1,275 of 6627

Thread: Обсуждение последних новостей World of Tanks

  1. #1251

    Re: Обсуждение последних новостей World of Tanks

    Quote Originally Posted by Den-K View Post
    Роботов конечно лучше, но не как в танчиках, а с максимально проработанным кокпитом.
    С максимально проработанным кокпитом (и даже частично аппаратным) во первых уже есть, а во вторых в ММО нецелесообразно с финансовой точки зрения.

    --- Добавлено ---

    Quote Originally Posted by =HH=Viktor View Post
    Роботов дорого, лицензию нужно выкупать. А тут всё на ладони.
    "Робатов" можно своих напридумывать, и даже в целом менее маразматичных чем в мехварриоре, как это успешно делают японцы

    Quote Originally Posted by =HH=Viktor View Post
    У гайдзинов есть движок от Ил-2, а варгаминговские танчики живут на купленном движке, интересно, как выкрутятся?
    У Гайдзинов есть свой движок, весьма оптимальный и продвинутый в техническом плане (сказки про движок Гайдзинов и движок Ил-2 - уже не смешные), что в определенном плане дает некоторое преимущество. С другой стороны BigWorld, скорее всего более совершенен в плане онлайна и скорее всего "монетизации".
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #1252
    Меценат Den-K's Avatar
    Join Date
    Mar 2005
    Location
    Москва
    Age
    44
    Posts
    6,134

    Re: Обсуждение последних новостей World of Tanks

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    С максимально проработанным кокпитом (и даже частично аппаратным) во первых уже есть, а во вторых в ММО нецелесообразно с финансовой точки зрения.
    Всё что есть это или старо или убого ИМХО. Хочется новой классной игры о роботах.
    Как раз недавно прочёл книжку "Бронебойщик" Алекса Орлова, сразу слюньки потекли на эту тему. У него вобще сюжеты как раз для фильмов или игр ИМХО.

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  3. #1253

    Re: Обсуждение последних новостей World of Tanks

    Quote Originally Posted by Den-K View Post
    Всё что есть это или старо или убого ИМХО.
    Steel Battalion это старо или убого? Оо
    Дай бог всем играм быть такими "убогими"

    Quote Originally Posted by Den-K View Post
    Как раз недавно прочёл книжку "Бронебойщик" Алекса Орлова,
    Алекс Орлов это конечно жесть, хотя у него есть и неплохие места, и роботы точно более вменяемые по сравнению с мехварриором.

    Quote Originally Posted by Den-K View Post
    У него вобще сюжеты как раз для фильмов или игр ИМХО.
    Разве что для занудных квестов и адвентюр .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #1254

    Re: Обсуждение последних новостей World of Tanks

    интересно, чем ММО самолёты будут привлекать

    в танках народ привлекает не пиу-пиу, а разнообразие тактических решений на разных картах в схватках с живыми людьми. в небе мешают только облака, и нужно быть хардкорным симом, чтобы начала проявляться тактика воздушного боя. как из аркадной леталки выбить разнообразите тактики, и каким образом на самолёте с скоростью 4 и маневренностью 5 победить самолёт с характеристиками 7 и 6? До этого аркадные леталки в которые я гонял были либо были синглплеерными, и тогда никаких проблем (сбивай противника десятками и всё ок), или с сильно заставленным "полем боя" (забыл как называется аркадка, там на стрёмных самолётах гоняешь между скал, дирижаблей и всяких воздушных авианосцев). Но ведь в ММО на сеттинге второй мировой не сделать летающие авианосцы. И других игроков тоже пачками не посшибаешь)
    Видел какую-то ммо про самолётики зарубежную, там генерировались кооп-миссии против ботов. Если будет так, то может быть скучно.

  5. #1255
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Re: Обсуждение последних новостей World of Tanks

    Quote Originally Posted by =HH=Viktor View Post
    "Робатов" можно своих напридумывать, и даже в целом менее маразматичных чем в мехварриоре, как это успешно делают японцы
    Во первых, не троньте Мехвариоров, это святое! Во вторых, как раз японцы первыми придумали гигантских человекообразных роботов и до сих пор тягают по судам тех, кто придумал Мехов.

  6. #1256

    Re: Обсуждение последних новостей World of Tanks

    Quote Originally Posted by =HH=Viktor View Post
    интересно, чем ММО самолёты будут привлекать
    Ставлю пустую бутылку пива на то, что тем же в точности, чем привлекают сейчас эльфы, орки, танки и кораблики: закликай противника досмерти, повторяй это в новых декорациях с другими противниками до бесконечности .

    Quote Originally Posted by =HH=Viktor View Post
    и нужно быть хардкорным симом, чтобы начала проявляться тактика воздушного боя

    А нафига в аркадной игре тактика воздушного боя?

    Quote Originally Posted by =HH=Viktor View Post
    каким образом на самолёте с скоростью 4 и маневренностью 5 победить самолёт с характеристиками 7 и 6?
    Таким же как и на танке "с скоростью 4 и маневренностью 5" победить танк "с характеристиками 7 и 6"

    Аркады тем и хороши, что при замене эльфов на танки, а танков на самолеты или корабли ничего кардинально менять не нужно.

    Quote Originally Posted by =HH=Viktor View Post
    Но ведь в ММО на сеттинге второй мировой не сделать летающие авианосцы.
    Как показывает пример WoT это делается легко и непринужденно.

    Quote Originally Posted by =HH=Viktor View Post
    Видел какую-то ммо про самолётики зарубежную, там генерировались кооп-миссии против ботов. Если будет так, то может быть скучно.
    Ну очевидно вроде что цель сделать как в WoT только на самолетах и заработать много денег. Эксперименты в таких делах вредны, копировать 1 к 1 успешную механику (с небольшими изменениями в лучшую сторону) верный путь, как для спокойствия инвесторов так и для разработчиков.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #1257
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Re: Обсуждение последних новостей World of Tanks

    Quote Originally Posted by =HH=Viktor View Post
    У Гайдзинов есть свой движок, весьма оптимальный и продвинутый в техническом плане (сказки про движок Гайдзинов и движок Ил-2 - уже не смешные), что в определенном плане дает некоторое преимущество. С другой стороны BigWorld, скорее всего более совершенен в плане онлайна и скорее всего "монетизации".
    Буду очень удивлен, если самолетики не сделают на движке от Lesta.

  8. #1258

    Re: Обсуждение последних новостей World of Tanks

    Quote Originally Posted by Hemul View Post
    Во первых, не троньте Мехвариоров, это святое!
    Оно то святое, но реализма ему это не добавляет, да и любим мы их не за это

    Quote Originally Posted by Hemul View Post
    Во вторых, как раз японцы первыми придумали гигантских человекообразных роботов и до сих пор тягают по судам тех, кто придумал Мехов.
    Так я и говорю японцы знают толк в этом деле как в реале так и в виртуале
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #1259
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Re: Обсуждение последних новостей World of Tanks

    Сегодня анонсирован новый ММО-экшен World of Warplanes:
    Сегодня, на крупнейшей игровой выставке E3 2011 в Лос-Анджелесе, компания Wargaming.net анонсировала новый ММО-проект — World of Warplanes.

    Самолетная ММО, разработкой которой занимается внешняя студия, будет посвящена воздушным баталиям на «стальных птицах» периода 30-х - 50-х годов XX века — эпохи расцвета винтовой военной авиации.

    «Разработка нового проекта — большой и очень ответственный шаг, но мы к этому шагу готовы, — отметил глава Wargaming.net Виктор Кислый. — Успех World of Tanks показал, что нам по силам выпускать игры мирового уровня. Надеемся, что World of Warplanes повторит этот успех. А, может, и превзойдет его».
    http://game.worldoftanks.ru/news/com...res_new_worlds

  10. #1260

    Re: Обсуждение последних новостей World of Tanks

    Quote Originally Posted by Hemul View Post
    Сегодня анонсирован новый ММО-экшен World of Warplanes:
    За название и особенно его сокращение зачет! WG молодцы!
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #1261
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Re: Обсуждение последних новостей World of Tanks

    Оффтоп прекращаем. Создал тему - https://old.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=69874

  12. #1262

    Re: Обсуждение последних новостей World of Tanks

    создал конкурента - https://old.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=69875

    В теме на сайте танков народ агитируют регистрироваться на бетатест к Гайдзинам)))

  13. #1263
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Re: Обсуждение последних новостей World of Tanks

    На проходящей в Лос-Анджелесе выставке Е3 генеральный директор Wargaming.net Виктор Кислый ответил на вопросы журналистов сайта Massively об игре «Мир танков». По заявлению Кислого, «в России World of Tanks выбьет дерьмо из World of Warcraft», при этом он обосновал свое заявление, основываясь на пиковом значении пользователей WoT, которое ежедневно достигает 155 000 человек. Если же учесть все мировые серверы игры, то тогда в Мир танков одновременно играют уже 300 000 пользователей.

    «Это моя мечта, ставшая реальностью, - продолжил директор с улыбкой, - и бизнесом, приносящим хорошую прибыль». Все это стало возможным благодаря «дикому успеху» танков почти что «в каждой стране, где есть интернет».

    Кислый также пояснил, почему в Мире танков нет кэш-шопа, сказав следующее: «У нас его нет. Ведь кто любит магазины? Женщины, конечно. А наша игра – для парней».

    Кроме этого, директор поделился информацией о будущем WoT, сказав, что планирует добавить в игру французские танки в сентябре, британские – в конце этого года, а японские - в 2012-м. Будут созданы межсерверные сражения, а также особый режим «Garage Battle», в котором каждый игрок выставляет 5 танков из своего гаража на карту 15х15: если его первый танк уничтожен, пользователь можно снова зайти в бой на другом танке.
    Оригинал на английском - http://massively.joystiq.com/2011/06...nks/#continued

    --- Добавлено ---

    Головокружение от успехов?

  14. #1264
    Бендер Rost's Avatar
    Join Date
    Aug 2001
    Location
    дважды город-герой Киев
    Age
    47
    Posts
    1,291

    Re: Обсуждение последних новостей World of Tanks

    Quote Originally Posted by Hemul View Post
    Головокружение от успехов?
    Имеет право!

  15. #1265
    Темный Джедай.... Hriz's Avatar
    Join Date
    Oct 2001
    Location
    Тюмень
    Age
    46
    Posts
    9,379

    Re: Обсуждение последних новостей World of Tanks

    Насчет выбивания дерьма - это смешно конечно... Насквозь казуальная казуалка, которой еще года нет, собирается с WoW бодаться... Вот когда лет через 5 WoT будет собирать хотя бы столько, сколько сейчас в WoW тогда можно будет о чем то говорить.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  16. #1266
    Меценат Den-K's Avatar
    Join Date
    Mar 2005
    Location
    Москва
    Age
    44
    Posts
    6,134

    Re: Обсуждение последних новостей World of Tanks

    Я уже подзабил на WoT, а как выйдет Warhammer 40 000 MMOG "Dark Millenium" наверно уже и не вспомню

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  17. #1267
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Re: Обсуждение последних новостей World of Tanks

    E3 2011: интервью с генеральным директором Wargaming.net Виктором Кислым.

    --- Добавлено ---

    А проект то я смотрю в Европе и США не идет, Кислый вот намекает, да и посещаемость серверов весьма слабенькая.

  18. #1268

    Re: Обсуждение последних новостей World of Tanks

    "Вообще мы решили кардинально изменить нашу стратегию патчей: те постоянные проколы, что случались с их выходом, не устраивали ни нас, ни игроков, поэтому собрали лучшие умы и решили перейти на выпуск патча каждый месяц, так что вскоре вы увидите, как мы перейдем именно на такой режим."

    Кто может объяснить что собственно поменяется - раньше патчи чаще чем раз в месяц были или что и как изменение времени между патчами может решить проблему с "постоянными проколами что случались с их выходом"?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #1269
    Темный Джедай.... Hriz's Avatar
    Join Date
    Oct 2001
    Location
    Тюмень
    Age
    46
    Posts
    9,379

    Re: Обсуждение последних новостей World of Tanks

    Да вроде уж и проколов давно не случалось....
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  20. #1270
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Re: Обсуждение последних новостей World of Tanks

    E-75:
    Скрытый текст:










  21. #1271
    Старший инструктор Станислав's Avatar
    Join Date
    Jun 2004
    Location
    Москва
    Age
    38
    Posts
    2,861

    Re: Обсуждение последних новостей World of Tanks

    Еще 1 КТ.
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  22. #1272

    Re: Обсуждение последних новостей World of Tanks

    http://www.gamasutra.com/view/news/3...d_Of_Tanks.php

    Варгейминг прикупил еще лицензию на технологию BigWorld
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #1273

    Re: Обсуждение последних новостей World of Tanks

    Не совсем понял из текста, что за технология?

  24. #1274
    Подводно-летающий танкист
    Join Date
    May 2004
    Age
    45
    Posts
    944
    Infractions
    -1/0 (0)

    Re: Обсуждение последних новостей World of Tanks

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    http://www.gamasutra.com/view/news/3...d_Of_Tanks.php

    Варгейминг прикупил еще лицензию на технологию BigWorld
    Какая то новость несвежая, вообще то WG лицензировали движок BigWorld еще в 2009м году Не?
    Last edited by Гриз; 13-06-2011 at 19:07.

  25. #1275

    Re: Обсуждение последних новостей World of Tanks

    Quote Originally Posted by Гриз View Post
    Какая то новость несвежая, вообще то WG лицензировали движок BigWorld еще в 2009м году Не?
    Дату смотрите внимательно
    Может быть для каждого нового проекта нужно лицензировать движок снова, или думаете раз лицензировали, а потом на халяву? А разработчики движка BigWorld они альтруисты такие, да

    --- Добавлено ---

    Quote Originally Posted by =HH=Viktor View Post
    Не совсем понял из текста, что за технология?
    Технология BigWorld (движок) на которой делают ММО, вот как например Мир танков, он на этой технологии основан.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Page 51 of 266 FirstFirst ... 4147484950515253545561101151 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •