???
Математика на уровне МГУ

Page 2 of 2 FirstFirst 12
Results 26 to 32 of 32

Thread: FAQ по созданию миссий.

  1. #26
    Маньяк SkyFan's Avatar
    Join Date
    Jun 2003
    Location
    Киев - мать городов русских
    Age
    70
    Posts
    1,605
    Images
    20

    Ответ: FAQ по созданию миссий.

    Quote Originally Posted by PatronDragon View Post
    Хочу иметь английский вариант Ил2ЗС!!! Где взять англификацию?
    Если версия 4.09m, то по любой из нижеприведенных ссылок:
    4.09 English/International version:
    http://www.mission4today.com/index.p...etails&id=3764
    http://www.myotherdrive.com/dyn/dl/7...a64fi/409m.exe
    www.jgzbv.de/downloads/409m.exe
    http://www.preservingfidelitysquad.nl/_div/409m.exe
    http://by.sturmovik.de/DaidalosTeam/409m.exe
    http://mambonight.co.uk/il2/409m.exe
    http://www.diavolirossi.net/it/risor...3%3Apatch-4.09
    4.09m English/International version - Torrent:
    http://www.mission4today.com/index.p...etails&id=3760
    Ставим, как обычный патч, и игра становится англоязычной.
    Good luck!
    Красные крафты на взлете сбивая,
    Помни, "фашист", про Девятое Мая!

  2. #27

    Re: FAQ по созданию миссий.

    Здравствуйте.
    У меня простая задача, хочу чтобы пара мессеров-ботов прикрывала аэродром. Можно ли сделать так, чтобы они взлетали только завидев меня, а то там только четыре варианта им можно задать: взлёт, полёт, посадка, атака
    И как им в задаче указать, что они должны именно прикрывать аэродром? Создать отдельный объект "Цель прикрытие"?

  3. #28
    Маньяк SkyFan's Avatar
    Join Date
    Jun 2003
    Location
    Киев - мать городов русских
    Age
    70
    Posts
    1,605
    Images
    20

    Re: FAQ по созданию миссий.

    Quote Originally Posted by Ромашкин View Post
    Здравствуйте.
    И Вам не хворать.
    Quote Originally Posted by Ромашкин View Post
    У меня простая задача, хочу чтобы пара мессеров-ботов прикрывала аэродром. Можно ли сделать так, чтобы они взлетали только завидев меня?
    Можно. Для этого надо сначала выяснить точное время подлета игрока к их аэродрому. Приблизительно это можно сделать еще в редакторе: возле каждой маршрутной точки указывается время. К примеру, время начала миссии - 12-00, а время подлета к вражескому филду - 12-10.
    Однако, это время совпадет с фактическим только в том случае, если самолет игрока рождается в воздухе. Если взлет происходит с земли, да игрок еще и взлетает не первым, а ждет пока прогреются/взлетят товарищи, то фактически он может прилететь в район вражеского филда на в 12-10, как указано в редакторе, а например, в 12-13 или 12-13. Это можно проверить, записав трек (можно даже на автопилоте) и просмотрев его. По счетчику времени внизу справа определяем и запоминаем нужный нам момент.
    Теперь, когда мы знаем точное время, можем задавать маршрутные точки противнику: взлет и несколько коробочек вокруг своего аэродрома с последующей посадкой. Затем, выделив объект/вражеский самолет, входим в меню Объект/Точки маршрута и находим точку взлет. В ней меняем время на 12-13 (чтобы совпадало с временем подлета самолета игрока). Вот и взлетят, едва завидев.
    Quote Originally Posted by Ромашкин View Post
    И как им в задаче указать, что они должны именно прикрывать аэродром? Создать отдельный объект "Цель прикрытие"?
    Цель "прикрытие" катит только для стороны игрока. При этом не факт, что боты будут добросовестно прикрывать.
    А в Вашем случае маршрут, проложенный вокруг своего филда, не позволит им уйти далеко - так и будут барражировать, стараясь атаковать первого встречного. А если есть желание устроить игрокку совсем "веселую" жизнь, можно определить им самолет игрока в качестве цели.
    Удачи!
    Красные крафты на взлете сбивая,
    Помни, "фашист", про Девятое Мая!

  4. #29

    Re: FAQ по созданию миссий.

    Доброе время суток. Можно ли сделать так, чтобы в одиночной (и не только, если это возможно) миссии была доступна перезарядка топлива/боеприпасов (отстрелял - сел - заправился - полетел дальше стрелять)?? Может скрипт написать? (но с этим туго)

  5. #30

    Re: FAQ по созданию миссий.

    Подскажите пожалуйста, как на бетонное укрепление(объект147) взгромоздить пушку? Огонек с помощью клавиши =F4= я туда затаскиваю, а пушка скачет на месте и не поднимается.

  6. #31

    Re: FAQ по созданию миссий.

    Толя, помоему так и должно быть, уже встречался с этим вопросом, подымаются только сигн. огни.
    Или парень я х....., или девки зажрались.

  7. #32

    Re: FAQ по созданию миссий.

    Можно как то Вадим, вот только как.

    Как такое сделать, в смысле затащить объект на объект?

Page 2 of 2 FirstFirst 12

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •