???
Математика на уровне МГУ

Page 3 of 29 FirstFirst 123456713 ... LastLast
Results 51 to 75 of 715

Thread: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

  1. #1
    Продюсер Sow:BoB luthier's Avatar
    Join Date
    Oct 2003
    Location
    Москва
    Age
    48
    Posts
    988

    v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Добрый вечер,

    Патч в стиме. Ваша игра автообновится в течение нескольких часов, когда стим опубликует патч для всего мира. Если у вас включено автообновление в стиме, вручную вам ничего делать не нужно (Библиотека – Битва за Британию – щелчок правой мышью - Свойства - Обновления - Всегда обновлять игру).

    Ридми из патча можно найти ниже.

    И вот, что мы планируем далее в разработке. Мы, естественно, продожлаем усиленно работаем над серией Ил-2. Мы будем продолжать совершенствовать Битву за Британию вплоть до выхода сиквела.

    Нашими основными приоритетами в настоящее время являются:

    1. Физика и FM. Это включает в себя поведение самолетов в воздухе, новая модель шасси на земле, новая модель коллизий, в том числе столкновения с деревьями (если производительность позволит), а также улучшение физики наземки.
    2. ИИ. В настоящее время работаем на любимой всеми дрожью РУСа и поведением ведомых. Также работаем над улучшением радиопереговоров, обучаем ваш экипаж пользоваться внутренней связью, и готовим множество других изменений. В сочетании с № 1, это должно дать заметные изменения в воздушных боях.
    3. Производительность. Мы сейчас в заключительной стадии тестирования серьезного пересмотра графического движка игры. Выглядеть она не будет по-другому, но изменится скорость. Слишком рано говорить о конкретных цифрах в финальной версии, но ожидаем прибавку в ФПС не менее 50%.
    4. Звук. Звук в v15950 считается бетой. Мы будем продолжать совершенствовать существующий звук, а также добавлять набивку и для самолетов, и для окружающего мира.
    5. SDK. Как и было обещано ранее, по-прежнему планируем выпустить картодельный SDK и т д. Более подробную информацию выпустим, когда будем готовы.

    Пока не могу обещать конкретные даты чего-либо, описанного выше. Мы пройдем через тот же процесс, как и раньше: сначала внутреннее тестирование, потом открытое бета-тестирование, и, наконец, релиз. Предполагаю, что патчи будут выходить примерно теми же темпами, как патч 15950.

    Спасибо за внимание! Надеемся, что вам понравится игра!


    Ридми v1.05.15950:

    ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
    * Значительно переработан графический движок для работы с цветом;
    * Переписан звуковой движок с нуля;
    * Добавлены три новых мультиплеерных карты: Степи (средняя), Поля (маленькая), и Ятаган (Маленькая). Добавлены несколько базовых онлайновых миссий для них;
    * Обновлен многопользовательский интерфейс. Теперь пользователи могут занять свободное место в уже существующих на сервере самолётах, не создавая новых. Также показывается количество самолетов в каждой армии до того, как игрок выберет сторону.
    * Добавлены два новых самолета – Bf- 109 E-4 и Bf- 109 E-4 / B. Они вооружены пушками MG / FF-М снаряжённые фугасными снарядами Minegeschoss;
    * Spitfire Mk. Ia теперь снабжена автоматическим воздушным винтом (constant-speed airscrew);
    * Некоторые изменения внутренней структуры Bf. 110S и Spitfire Mk. Ia могут привести к тому, что записи полета, созданные в предыдущих версиях игры, будут воспроизводить механизацию движения отличную от той, с которой они записывались.


    САМОЛЁТЫ - ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
    * Bf-109 E-4 оснащен автоматом шага винта;
    * Переработаны функции работы гироскопических прицелов;
    * Исправлена ошибка вызываемая попыткой повреждения 4 двигателя на He-111 ;
    * Улучшено потребление памяти для самолётов с многочленными экипажами;
    * Статус нахождения самолёта в воздухе теперь работает корректно, даже при некорректном выдерживании параметров взлёта;
    * Статус посадки должен быть получен правильно, при приводнении;


    ВИЗУАЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
    * Переработаны модели кабин бомбардиров в самолётах с гироприцелом Lotfe(He-111 и Ju-88);
    * Теперь и мелкокалиберные пули при попадании показывают разницу в материале поверхности;
    * Изменения в визуализации повреждений Blenheim;
    * Добавлены визуальные эффекты при стрельбе крупнокалиберных орудий;
    * Новая модель бомбоприцела в кабине Blenheim;
    * Вернули звуковые эффекты при сваливании;
    * Удвоена дистанция видимости трассеров;
    * Убрали эффект выхлопа при просмотре "без кабины";
    * Исправлено направление движения ручек газа и смеси в DH 82;
    * Исправлена ??ошибка ввода расстояния прицелов Spitfire и Hurricane;
    * Исправлена ошибка с окраской коков винта Bf.-110;
    * Добавлена окраска коков винтов Ju-88.

    ФИЗИКА И А.И.
    * Увеличен операционный лимит прицела Lotfe до 15 градусов по крену и тангажу, до 30 градусов по скольжению;
    * Прицел Lotfe теперь гиростабилизирован;
    * Сделан режим 2 автомата курса для бомбардировщиков. Этот режим также будет стабилизировать самолет в горизонтальном полете;
    * Переработаны процедуры запуска двигателя для использования новых функций, доступных в новом звуковом движке;
    * Скорректированы углы рикошета на твердых поверхностях;
    * Новый бомбоприцел в Blenheim.
    * Оптическая ось бомбоприцела Blenheim регулируется в зависимости от угла атаки. Коррекция происходит автоматически при горизонтальном устойчивом полёте;
    * Исправлена проблема, когда перегрузка наносила повреждения самолёту, независимо от настройки сложности "Уязвимость";
    * Исправлена проблема, когда DH 82 может сохранить тягу двигателя, при его отрыве;
    * Скорректирован уровень тряски головы при превышении допустимой скорости;
    * Увеличена допустимая скорость полета Bf.-110 до 650 километров в час;
    * Вы больше не будете испытывать определенные трудности управления при скорости ниже критической скорости полета;
    * Убран порог скорости для работы предкрылков;
    * Снижено расстояние по умолчанию для сведения оружия G.50 до 200 метров;
    * Переработано влияние обледенения трубки Пито на высотомер;
    * Уменьшена скорость, с которой самолеты размораживаются;
    * Исправлено заикание движения стрелок индикатора шага винта He-111 ;
    * А.И. артиллеристы не будет стрелять в близкорасположенные препятствия, способные нанести им самим повреждения;
    * Доработаны АИ кораблей - теперь они пытаются избежать столкновения с другими кораблями и препятствиями;
    * Лампочка резерва топлива на Bf. 110 теперь включается, когда остается 100 литров во всех 4 баках.
    * Переработана топливная система на Bf. 110. Обратитесь к руководству пользователя для дальнейших инструкций.

    СЕТЬ
    * Изменения в установке детонаторов бомб теперь возможно выполнить без выхода и повторного захода на сервер;
    * Увеличен операционный лимит прицела Lotfe до 15 градусов по крену и тангажу. Это даст возможность более свободно маневрировать самолётам, т.к. более строгие ограничения делали практически невозможным полёт и бомбардировку экипажем из двух человек в он-лайн;
    * При полете в качестве бомбардира, теперь вы должны использовать клавишу "Самолеты - сброс боеприпасов (бомб)" (вместо "Общие - Огонь выбранного оружия"), чтобы сбросить бомбы. Это позволит удалить путаницу он-лайн бомбардиров, которые не могли сбросить бомбы с помощью привычной клавиши.
    * Добавлена настройка формата сообщений сервера о рождении групп самолётов.

    АВИАЦИЯ - РАЗНОЕ.
    * Уменьшен шаг изменения высоты в бомбовом прицеле в десять раз. Это даст вам больше контроля для ввода высоты и позволит более точно бросать бомбы;
    * Теперь вы можете выключить форсаж в Spitfire;
    * Исправлена опечатка, в настройках управления радиаторами отдельных двигателей;
    * Исправлено изменение шага винта при управлении кнопками;
    * Теперь "Информация об управлении" в настройках информационного окна корректно сохраняется при выходе из игры.
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  2. #51
    Инструктор Zhyravel's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Подмосковье
    Age
    37
    Posts
    1,314

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    При пролете через облако перестало сильно мигать освещение,да и облака вроде стали получше,"мягче".Комфортнее стало,главное дождаться обещаного серьезного пересмотра графического движка игры.
    По звуку: если открыть фонарь,то должны начать преобладать звуки со внешки(двигатель,пушки).В полете без фонаря шум ветра должен быть намного громче,и при перемещении головы по оси Х менять интенсивность,усиливаясь к краям.Про форточки тоже не стоит забывать.
    ДОБАВЬТЕ НИЗОВ и обйома чтоли.

  3. #52

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Пламя от горящих бочек стало не таким интенсивным, и дым- очень невнятным и прозрачным. Через него горизонт видно! Раньше дым был очень густым и поднимался выше. Там нефть горит все-же! Стекла вернули- очень гуд. Цветовую гамму сделали как в первой бете- тут кому как, на вкус и цвет в общем. Изменения на первый взгляд в большинстве- в лучшую сторону. Спасибо разработчикам за патч, пойду дальше летать.
    AMD PhenomII X4 3,2HGz, 4Gb DDR3, ATI HD4890 1Gb GDDR5, Sound 5.1 int., Win7 64bit

  4. #53
    Пилот =vit_unit='s Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Location
    Surgut region
    Age
    38
    Posts
    750

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Протестил в оффлайне. Быстрая миссия: 128 самолетов! И естественно Launcher вылет

  5. #54
    Курсант Константин85's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Location
    Иркутск
    Age
    41
    Posts
    130

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Скачалось ,поставилось, вылет лаунчера ,кстати первый раз такое)и второй и третий раз, все полетал

  6. #55

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Со звуком на внешних видах у одномоторных странность какая то. Когда камера по центру сзади звук двигателя почти не слышно. Камера с лева звук в левом наушнике в правом тишина И на оборот. Камера впереди по центру тоже тишина. Наушники 5.1. И звук на внешке вроде тише стал. В кокпите вроде нормально.
    AMD Phenom II X6 1055T 3200MHz, 8192 Мб DDR3, Asus M4A89GTD Pro, HD 6970 2Gb DDR5, Win7 X64.

  7. #56
    Мальчик-Пфальчик Drugstore's Avatar
    Join Date
    Dec 2010
    Location
    Тольятти
    Age
    47
    Posts
    291

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Quote Originally Posted by =vit_unit= View Post
    Протестил в оффлайне. Быстрая миссия: 128 самолетов! И естественно Launcher вылет
    Вы не указываете на чём собственно тестируете, а ведь 128 самолётов это не мало, попробуйте сначала 28, может не будет вылетать...
    AMD Phenom II X4 955 3.4GHz, Asus M5A87, RAM DDR3 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 1024MB 1280x1024, SoundBlaster Audigy, Windows 7 64bit.

  8. #57

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Quote Originally Posted by luthier View Post
    ...в том числе столкновения с деревьями (если производительность позволит) .
    Что означает эта фраза? Прощай БзБ на слабых компах или у кого позволит у тех посчитается, у кого не позволит, то не посчитается?

  9. #58
    Механик Триглав's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Location
    Петрозаводск
    Age
    39
    Posts
    436

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Скачалось! Красота. Звук радует, изображение тоже! Жду Битву за Москву!
    Имя в ВвН-1917 - faster.

  10. #59
    А кому сейчас легко? Small_Bee's Avatar
    Join Date
    Oct 2009
    Age
    45
    Posts
    1,685

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Quote Originally Posted by Vetochka View Post
    Что означает эта фраза? Прощай БзБ на слабых компах или у кого позволит у тех посчитается, у кого не позволит, то не посчитается?
    Думаю, это означает, что если производительность разработчиков устроит, то столкновения с деревьями будут включены.

  11. #60
    Механик Триглав's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Location
    Петрозаводск
    Age
    39
    Posts
    436

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Quote Originally Posted by Vetochka View Post
    Что означает эта фраза? Прощай БзБ на слабых компах или у кого позволит у тех посчитается, у кого не позволит, то не посчитается?
    Надеюсь, что первое. На более менее современных машинах всё работает как надо. Некоторые ещё и на ХР хотят летать.
    Имя в ВвН-1917 - faster.

  12. #61
    Мальчик-Пфальчик Drugstore's Avatar
    Join Date
    Dec 2010
    Location
    Тольятти
    Age
    47
    Posts
    291

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Quote Originally Posted by Vetochka View Post
    Что означает эта фраза? Прощай БзБ на слабых компах или у кого позволит у тех посчитается, у кого не позволит, то не посчитается?
    Я думаю, это значит, что если с пунктом №3 всё пройдёт по плану, то можно надеятся на "коллиженовые" деревья.
    AMD Phenom II X4 955 3.4GHz, Asus M5A87, RAM DDR3 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 1024MB 1280x1024, SoundBlaster Audigy, Windows 7 64bit.

  13. #62

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Scavenger, спасибо, стараюсь понимать по мере сил. Но понятие "стал гораздо приятнее" как не старался, понять не смог В чем именно приятнее? Не буду флудить своими догадками на этот вопрос :-)

    Vetochka, я вообще боюсь представить как можно включить коллижн, если в зависимости от графических настроек меняется количество деревьев на экране, а не качество их отображения.

  14. #63
    Контрольный в затылок K_Aspid's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Location
    Свема
    Posts
    440

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Quote Originally Posted by Константин85 View Post
    Скачалось ,поставилось, вылет лаунчера ,кстати первый раз такое)и второй и третий раз, все полетал
    Тоже вылет, раньше никогда не было. Уже три вылета лаунчера.
    i5-2500K@4,6GHz; SSD 120; 2400 4х4GB=16;GTX 680;звук ASUS DGX; Win7 (x64);Free Track;Philips 1920x1080
    Я зарегистрировал ник! http://nick-name.ru/sertificates/303246/

  15. #64

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Если честно ,имхо,эпизод с деревьями настолько "в 28 ряду ,45 место за колонной" ,что можно оставить до времен когда "чтобы пропатчить в ил2 ? " . Если конечно это делается за 3 дня то беру слова на зад.
    Все выше изложенное не более чем скромное мое мнение и попрошу говорить на "ты".
    Будь честен и справедлив! Это лечит от слабости ,глупости ... Ты достоин этого !

    конфиг,выдели текст,он тут ->Коре е8400-3000мгц;ддр3 1333 8гб;звук интгр;HD 6850 1gb;вин7х64sp1 6.1.7601.Пакеты драйверов все крайние.

  16. #65
    А кому сейчас легко? Small_Bee's Avatar
    Join Date
    Oct 2009
    Age
    45
    Posts
    1,685

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Quote Originally Posted by Tairo View Post
    Scavenger, спасибо, стараюсь понимать по мере сил. Но понятие "стал гораздо приятнее" как не старался, понять не смог В чем именно приятнее? Не буду флудить своими догадками на этот вопрос :-)
    Ключевое слово -автомат шага )
    Мессера напрягаются...

  17. #66
    Apocalyptic Rockfighter Scavenger's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Age
    47
    Posts
    3,479

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Quote Originally Posted by Tairo View Post
    Scavenger, спасибо, стараюсь понимать по мере сил. Но понятие "стал гораздо приятнее" как не старался, понять не смог В чем именно приятнее? Не буду флудить своими догадками на этот вопрос :-)
    Семен Семеныч, ну там жеж написано - спит 1а теперь с винтом постоянной скорости. и как боевой самолет он стал гораааздо приятнее. :-)

    --- Добавлено ---

    Quote Originally Posted by Small_Bee View Post
    Ключевое слово -автомат шага )
    Мессера напрягаются...
    эдак забанят нам и спит 1а, по просьбе "асов".
    Внимание! В вышеприведенном сообщении могут содержаться такие элементы сатиры как: аллегория, гипербола, гротеск, ирония, сарказм, а также юмор.

    ॐ मणि पद्मे हूँ

  18. #67

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Поставил, полетал. FPS поднялся как минимум на 30%, но по ощущениям на все 50%. Это хорошо. Цвета, стекла, и звук Хороши. При покидании самолете звук глючит. Автомат шага винта на Bf109 E4 починили . Вроде стабильнее, стал, но все равно через некоторе время зависание. У меня это происходит при пролистывании самолетов чере Shift F2 или Сtrl F2, такое ощущение, что переполнение видео памяти подгружаемыми текстурами и раз и повисли!!! Но все равно ПАТЧ ПРЕКРАСЕН!!! FPS вырос ЗНАЧИТЕЛЬНО!!!

    --- Добавлено ---

    P.S. Илья, скажите а параллельно не идет ли работа над дополнительным контентом? Ну там кампании платные, самолеты, FW190 ранних модификаций например. Я бы прикупил себе фоку

  19. #68
    3GIAP.ru -atas-'s Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    55
    Posts
    2,992
    Blog Entries
    1

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Quote Originally Posted by -atas- View Post
    Нельзя выбрать существующий на сервере самолет в списке самолетов (кооп-меню). В списке напротив каждой позиции стоит WPF.Unavailable. При попытке зайти на позицию двойным кликом пишется справа вверху WPF.Unavailable puppet place.

    Наблюдается сейчас на сервере ATAG.

    Коопы по прежнему не возможны.

    Также осталась проблема, что при заходе на сервер пишется: "выберите флаг, чтобы ... ИЛИ выберите аэродром, чтобы ... ". При этом выбрать аэродром не выбрав флага невозможно, т.е. игроков надпись вводит в заблуждение, заставляя пытаться выбрать аэродром не выбрав флага. Это было в багрепортах беты, не исправлено.
    ATAG_Bliss пишет, что фризы в онлайне исчезли, видимо из-за правильной подгрузки шкурок.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  20. #69
    Курсант Константин85's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Location
    Иркутск
    Age
    41
    Posts
    130

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    даа патч удался фпс вырос значительно!цвета приятны особо на 18:00,пропеллер блестит на солнце и его видно,солнце в поряде!! Дымки там всякие для нытиков в норме,при стрельбе фпс не просаживается вообще!Еще пару таких больших патчей и наступит абсолютное счастье! Спасибо!

  21. #70
    Зашедший Trix58's Avatar
    Join Date
    Nov 2003
    Location
    Russian Federation
    Age
    68
    Posts
    1,374

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Quote Originally Posted by kefirchik View Post
    Поставил, полетал. FPS поднялся как минимум на 30%, но по ощущениям на все 50%. Это хорошо. Цвета, стекла, и звук Хороши. При покидании самолете звук глючит. Автомат шага винта на Bf109 E4 починили . Вроде стабильнее, стал, но все равно через некоторе время зависание. У меня это происходит при пролистывании самолетов чере Shift F2 или Сtrl F2, такое ощущение, что переполнение видео памяти подгружаемыми текстурами и раз и повисли!!! Но все равно ПАТЧ ПРЕКРАСЕН!!! FPS вырос ЗНАЧИТЕЛЬНО!!!

    --- Добавлено ---

    P.S. Илья, скажите а параллельно не идет ли работа над дополнительным контентом? Ну там кампании платные, самолеты, FW190 ранних модификаций например. Я бы прикупил себе фоку
    Ух ты! Уже и производительность поправили????
    Холиваров удалось не избежать! (с) Harh

    AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
    Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2

  22. #71
    SOM Grp Dagon's Avatar
    Join Date
    Apr 2005
    Location
    Там, где-то там, за горизонтом
    Posts
    1,491

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Мда, патч скачался, запускаю игру? минут 5-6 полетов (в быстром редакторе) и игра виснит либо вываливается с ошибкой.

    Система Windows 7 x86
    NVidea 465 GTX 1024 mb
    AMD Phenom 4x 3.2
    Опера 4 гб kingston/
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  23. #72
    Дринкинс =PUH=Vanya's Avatar
    Join Date
    Oct 2004
    Location
    Москва
    Age
    59
    Posts
    1,847

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Поставил, полетал. Ну вот. Это уже серьёзный разговор. Супер! Спасибо парни!
    .... от блин.. ещё хочется полетать.. :-) Не припомню такого с самого выхода игры. :-)
    Last edited by =PUH=Vanya; 17-10-2011 at 21:44.
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  24. #73

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Паралельно надо не фоку делать, а ишак с мигом и лагом. Мессер уже есть.
    ROSS_Sokolik

  25. #74

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Quote Originally Posted by kefirchik View Post
    Поставил, полетал. FPS поднялся как минимум на 30%, но по ощущениям на все 50% ... FPS вырос ЗНАЧИТЕЛЬНО!!!
    Quote Originally Posted by Константин85 View Post
    даа патч удался фпс вырос значительно!цвета приятны особо на 18:00,пропеллер блестит на солнце и его видно,солнце в поряде!! Дымки там всякие для нытиков в норме
    Не вводите людей в заблуждение!
    И посмотрите цвета и дымку в дневное время а не в 18:00!

    Quote Originally Posted by luthier View Post
    3. Производительность. Мы сейчас в заключительной стадии тестирования серьезного пересмотра графического движка игры. Выглядеть она не будет по-другому, но изменится скорость. Слишком рано говорить о конкретных цифрах в финальной версии, но ожидаем прибавку в ФПС не менее 50%.

  26. #75

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Еще нужно параллельно оторвать языки тем кто подстрекает на платные аддоны. Во первых, игра сырая еще, во вторых основная задача исправить первую причину!И кстати, я не понимаю в чем смысл таких мелких дополненией в виде отдельного самолета? Нужно делать как со сарым Ил-2. парочка самолетов и новая компания за несколько стран конфликта.

    За патч огромное спасибо!!!!И уважаемые разработчики! Не слушайте всех подряд. Продолжайте работу как и планировалось (планы на будущие в шапке)
    WIN7x64 AMD Phenom II X6 1055T 2.8GHz Память 6 ГБ Видео-карта Radeon HD 6870

Page 3 of 29 FirstFirst 123456713 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •