???
Математика на уровне МГУ

Page 2 of 28 FirstFirst 12345612 ... LastLast
Results 26 to 50 of 682

Thread: Обновление Март 2013 (новости)

  1. #26
    Инструктор Fritz_Sh's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Nsk
    Age
    42
    Posts
    2,176

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Как, да просто, чтоб он-мап могла работать и как оффмап в случаях если достает и есть кому наводить А про катюши и пушки, ну вот жаль что некому, при том что я так понимаю некоторые вещи у гравитим в загашнике есть от СЯ, только я так понимаю по этому вопросу у Андрея иное мнение

    Кстати Alex, а как уберсветляк поживает, поди текстурками оброс?

  2. #27

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Когда же онмап и оффмап арта станут едины?
    Не раньше чем вы замоделите все модели оффмап артиллерии, периода от 30х до 80х годов
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #28
    Инструктор Fritz_Sh's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Nsk
    Age
    42
    Posts
    2,176

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Все таки странная постановка вопроса лишать имеющиеся средства возможности работать как положено потому, что есть другие средства которые уже работают не как положено. Ну вам виднее само-собой.

  4. #29

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Все таки странная постановка вопроса лишать имеющиеся средства возможности работать как положено потому, что есть другие средства которые уже работают не как положено. Ну вам виднее само-собой.
    Странная постановка вопроса это из года в год просить реализовать какую-то кривизну. Все остальное вполне нормально, все средства работают как им положено.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #30

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    К патчу:
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_11_27_23_46_28_0002.jpg‎ 
Views:	100 
Size:	760.3 KB 
ID:	161857   Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_11_27_23_45_58_0001.jpg‎ 
Views:	84 
Size:	410.6 KB 
ID:	161858   Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_11_27_23_45_46_0000.jpg‎ 
Views:	118 
Size:	568.2 KB 
ID:	161859   Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_11_27_23_53_30_0000.jpg‎ 
Views:	85 
Size:	726.9 KB 
ID:	161860  

  6. #31
    Пилот egor89k's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Беларусь, Гродно
    Age
    37
    Posts
    600

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Алекс, Алекс... Огромное спасибо за труды и вашу работу. Модель, как всегда, великолепна.

  7. #32

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    ...
    28) Расширены и скорректированы штаты подразделений в быстром бою.
    29) Добавлена группа сообщений о разрыве и восстановлении проводной связи.
    30) Скорректирован алгоритм предложения о прекращении огня от ИИ (убрано следовавшее сразу за прекращением - возобновление боя).
    31) Добавлено целеуказание при помощи ракет.
    32) Добавлена кнопка применения последнего выбранного фильтра солдат и техники.
    ...
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #33
    Инструктор Fritz_Sh's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Nsk
    Age
    42
    Posts
    2,176

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Андрей а нет ли варианта в опциях быстрого боя выбирать еще и временной период, чтоб штаты были не вперемешку, а разделены по времени?

  9. #34

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Андрей а нет ли варианта в опциях быстрого боя выбирать еще и временной период, чтоб штаты были не вперемешку, а разделены по времени?
    Зачем это нужно? С учетом того что штаты есть для двух очень узких временных периодов.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #35
    Инструктор NIGHT_POSTMAN's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Санкт-Петербург
    Posts
    1,114

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Quote Originally Posted by =Alex= View Post
    К патчу:
    блин, круто-то как!

  11. #36
    Инструктор Fritz_Sh's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Nsk
    Age
    42
    Posts
    2,176

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    К патчу:
    Alex не могли бы вы дать ингейм скрин вашего танка, очень хочется глянуть в игре.

    Зачем это нужно? С учетом того что штаты есть для двух очень узких временных периодов.
    Ну и 2 это уже не 1

    П.С. Очень хочется увидеть наконец в игре ежи, колючку, надолбы и мины, они ведь у вас в загашнике лежат И кстати а как на счет масксетей, не предполагаются ли?

  12. #37

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Ну и 2 это уже не 1
    Два и три и даже 5 нет смысла разделять, в игре не настолько много подразделений.

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    П.С. Очень хочется увидеть наконец в игре ежи, колючку, надолбы и мины, они ведь у вас в загашнике лежат
    Когда в них будет необходимость.

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    И кстати а как на счет масксетей, не предполагаются ли?
    Нет
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #38
    Инструктор Fritz_Sh's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Nsk
    Age
    42
    Posts
    2,176

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Нет
    Э... А почему?

  14. #39

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Э... А почему?
    Потому что у них пока нет никакой полезной функции в игре. А мы, как вы уже знаете, почти никогда не добавляем что-либо лишь бы добавить.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #40

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    ...
    33) Изменен и скорректирован состав войск в операциях.
    34) Изменен интерфейс панели параметров отделения.
    35) Команда разворота перенесена с панели приказов на панель отделения.
    36) Добавлена отдельная кнопка для движения задним ходом на панели отделения.
    37) Добавлена индикация прижатых огнем отделений в 3Д виде и на карте.
    38) Параметры "быстрых" приказов адаптивно изменяются в зависимости от количества выбранных войск которым дается приказ.
    ...

    Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_11_30_23_09_09_0000.jpg 
Views:	108 
Size:	544.1 KB 
ID:	162046
    Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_11_30_23_11_49_0007.jpg 
Views:	117 
Size:	506.4 KB 
ID:	162047
    Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_11_30_23_12_55_0008.jpg 
Views:	110 
Size:	416.7 KB 
ID:	162048
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #41

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    36) Добавлена отдельная кнопка для движения задним ходом на панели отделения.


    А что за "глаз" на панели приказов?

  17. #42
    Инструктор Fritz_Sh's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Nsk
    Age
    42
    Posts
    2,176

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Потому что у них пока нет никакой полезной функции в игре. А мы, как вы уже знаете, почти никогда не добавляем что-либо лишь бы добавить.
    А добавить бонус к маскировке фундаментально невозможно?

    36) Добавлена отдельная кнопка для движения задним ходом на панели отделения.
    Наличие данной кнопки не отменяет авт.движение задом, если точка к которой приказано ехать до 50м сзади, как сейчас?

    Доставила кнопка новая "Я в домике"

  18. #43

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    А добавить бонус к маскировке фундаментально невозможно?
    Фундаментально нет, у нас как и в окружающем мире нет никаких бонусов
    А если серьезно, то все таки зачем это нужно в игре?

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Наличие данной кнопки не отменяет авт.движение задом, если точка к которой приказано ехать до 50м сзади, как сейчас?
    Нет.

    --- Добавлено ---

    Quote Originally Posted by Krabb View Post
    А что за "глаз" на панели приказов?
    Это новая, еще не анонсированная функция
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #44
    Зашедший General Dead's Avatar
    Join Date
    Mar 2005
    Location
    Kharkiv, UA
    Age
    47
    Posts
    347

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    А если серьезно, то все таки зачем это нужно в игре?
    А зачем нужны кусты, трава? Для антуража, например. Хотя в таких окопах как у нас в игре навряд ли использовалась маск. сетка, это когда уже будут более солидные укрепленные окопы и блиндажи, тогда наверное смысла будет больше.

  20. #45

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Quote Originally Posted by General Dead View Post
    А зачем нужны кусты, трава?
    Кусты и трава неотъемлемая часть ландшафта, и могут быть реализованы достаточно правдоподобно как в физическом так и в визуальном плане. Другими словами польза от их удовлетворительной реализации перевешивает трудности связанные с реализацией.
    Насчет масксетей у меня пока такой уверенности нет, я смотрю и у их сторонников тоже нет. Т.е. на простой ответ "зачем это нужно в игре" я пока не вижу ответа вообще

    Quote Originally Posted by General Dead View Post
    Для антуража, например.
    Это как-то очень расплывчато. Т.е. вы предлагаете нам реализовать весьма непростую штуку, просто "для красоты"? Мы так не делаем - не можем позволить себе делать бесполезные вещи в ущерб полезным.

    Quote Originally Posted by General Dead View Post
    Хотя в таких окопах как у нас в игре навряд ли использовалась маск. сетка, это когда уже будут более солидные укрепленные окопы и блиндажи, тогда наверное смысла будет больше.
    Так в чем этот смысл собственно будет?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #46
    Инструктор Fritz_Sh's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Nsk
    Age
    42
    Posts
    2,176

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Фундаментально нет, у нас как и в окружающем мире нет никаких бонусов
    А если серьезно, то все таки зачем это нужно в игре?
    Для того же, что и в жизни, дабы скрыть собственные позиции от противника, разве тут что-то совсем не ясное? Масксеть помогает скрыть на подготовленных (и не только) позициях тяж. вооруж. от противника. Я бы предложил исп. это ТЕХНИКЕ для обороняющейся стороны в любом бою, как стандартный тент над техникой так и для тяж. пех. вооруж. Что не так?

  22. #47

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Для того же, что и в жизни, дабы скрыть собственные позиции от противника, разве тут что-то совсем не ясное?
    Ну если как и в жизни, то да .

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Масксеть помогает скрыть на подготовленных (и не только) позициях тяж. вооруж. от противника. Я бы предложил исп. это ТЕХНИКЕ для обороняющейся стороны в любом бою, как стандартный тент над техникой так и для тяж. пех. вооруж. Что не так?
    Я надеюсь жизнь не из параллельной вселенной и видимо у вас есть какие-то документальные подтверждения использования масксетей, на передовой, под Харьковом зимой 1943 или под Воронежем летом 1942? Очень хочется на них посмотреть.
    Т.е. не позиции тяжелой артиллерии или зениток в тылу в Африке, а вот на Восточном фронте на передовой в 1942-1943
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #48
    Инструктор Fritz_Sh's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Nsk
    Age
    42
    Posts
    2,176

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Ну если как и в жизни, то да .
    Вижу как обычно очевидные вещи необходимо вам с боем доказать.

    П.С. Андрей а вы в курсе, что красный красного цвета, а то мало ли....

  24. #49

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Вижу как обычно очевидные вещи необходимо вам с боем доказать.

    П.С. Андрей а вы в курсе, что красный красного цвета, а то мало ли....
    Я так понимаю такой ответ означает, что примеров использования маскировочных сетей не будет. Что собственно и требовалось доказать

    P.S. Еще раз напомню - если кажется что использовалось какое-то вооружение/оборудование/средства и вы очень хотите чтобы оно появилось в игре, постарайтесь найти какие-то более материальные, чем "мне кажется", подтверждения этому. Мы не в состоянии физически реализовать все мифы, фантазии и просто предложения игроков. Иногда приходится отсекать и весьма полезные штуки, поэтому неподтвержденные предположения сразу идут под нож.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #50

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    А зачем так много информации о противнике (задвоение иконок)? Это отключаемо (для противника)?

Page 2 of 28 FirstFirst 12345612 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •