???
Математика на уровне МГУ

Page 9 of 34 FirstFirst ... 567891011121319 ... LastLast
Results 201 to 225 of 829

Thread: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

  1. #201
    =UA=Flash Flash=75='s Avatar
    Join Date
    Jun 2006
    Location
    Харьков
    Age
    50
    Posts
    1,213

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by =UAi=Shkrab View Post
    хотелось бы услышать официальный ответ.
    Олег, не хочется тебя расстраивать, но вероятность кликабельных кокпитов, почти нулевая. Вспомни сколько лет пилил БоБа? У ребят всего 1 год на разработку, а задачи огромны, еще и бюджет ограниченный.

  2. #202
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by podvoxx View Post
    Она как раз более адаптирована в плане трудозатрат, чем рофовская(я так думаю речь шла не про модель распространения). В иле и бобе был баланс м/у ФМ, ДМ, кол-ом самолетов, графикой. В РОФовском движке этот баланс смещен в сторону ФМ и ДМ, на графику и наземку остается мало. Я пока слабо представляю как Петрович сможет "обработать" даже минимум самолетов за год. Еще нужно будет сделать много систем для каждого самолета, каких в ПМВ не было. Написать AI. Модели самолетов/наземки. И еще как-то обойти ограничение рофовского движка на кол-во наземных юнитов и самолетов в воздухе - бобовский движок в этом плане работает намного быстрее. И наземка(домики, машинки) в РОФ по сравнению с бобовской примитивная. Если эти ограничения не обойти - войны нормальной не будет. Это же касается редактора и создания миссий и т.д. За год это все нужно переварить и выпустить в играбельном виде - задача непростая. Но это если стремится к иловской модели. Если делать как в РОФ достаточно карты, догфайта, простой наземки и нескольких отлично проработанных самолетов. Летать будет здорово, а вот воевать - не факт(и в таком варианте это будет шаг назад, на пару лет до релиза БОБа)
    Вы так рассуждаете, как будто в БзБ все эти вкусности вами описанные уже были, отлично работали и тут внезапно злые дяди из 1С все выкинули в мусорник... Движок БзБ это не более чем прототип, в который вложено масса времени и денег, а "выхлоп" для 1С как издателя, мягко говоря, не сильно большой получился. Да, можно было продолжить вливать финансы в него и дальше, но времена сейчас совершенно другие, чем были в период рассвета Ил-2 и начала разработки БзБ. Отгремел не один кризис, как в экономике вообще, так и в игровой индустрии в частности. Изменилось все и вкусы публики в том числе. Времена высокобюджетных хардкорных симуляторов ушли безвозвратно. Можно горевать, возмущаться, требовать вернуть все в зад, но нечего это уже не изменит, такова се ля ви. Можно только удивиться тому, что 1С не закрыло к чертям собачим это направление совсем, а таки решила продолжить развитие бренда Ил-2 как хардкорного симулятора. Но ввязываться в откровенные авантюры, каковой был БзБ они явно не желают. Да, возможно движок РоФ это шаг назад, но лучше так, чем шаг вперед, в пропасть...

  3. #203
    =UAi=Shkrab
    Гость

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by Flash=75= View Post
    Олег, не хочется тебя расстраивать, но вероятность кликабельных кокпитов, почти нулевая. Вспомни сколько лет пилил БоБа? У ребят всего 1 год на разработку, а задачи огромны, еще и бюджет ограниченный.
    Тёзка .Что тебе сказать .Ты понятно не летал в БзБ на бомбёре .И не представляешь сколько процедур надо провести на том же хенке от запуска до посадки.И чё я должен всё эти манипуляции вешать на клаву --это ж скока клав надо мапов и шифтов на джое. ЭТО возвращение в ПЕЩЕРНЫЙ ВЕК.Без кликабельности это будет не авиасимулятор а аркада БзС с хорошей ФМ и ДМ.
    Зарание уже плакать хочется.

  4. #204
    Rigel
    Join Date
    Sep 2011
    Location
    Пермь
    Posts
    1,510

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by =UAi=Shkrab View Post
    Тёзка .Что тебе сказать .Ты понятно не летал в БзБ на бомбёре .И не представляешь сколько процедур надо провести на том же хенке от запуска до посадки.И чё я должен всё эти манипуляции вешать на клаву --это ж скока клав надо мапов и шифтов на джое. ЭТО возвращение в ПЕЩЕРНЫЙ ВЕК.Без кликабельности это будет не авиасимулятор а аркада БзС с хорошей ФМ и ДМ.
    Зарание уже плакать хочется.
    Полность поддерживаю и еще добавлю: кликабельность придает каждому самолету индивидуальность. Например до БзБ я даже не задумывался насколько продумана эргономика в немецких бомберах(это совершенно иной уровень по сравнению с теми же англичанами).

  5. #205

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Одному графику, второму кокпиты, третьему поездить и пострелять из башни, четвертому тыща вирпилов в одном небе... Будет как в РОФ. Это уже решенный факт. Расходимся... кто за водкой, кто за шоколадом.

  6. #206
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by Tairo View Post
    Джейсон Уильямс писал:...
    Дайте ссылку.

    --- Добавлено ---

    Quote Originally Posted by =FB=LOFT View Post
    Я по паспорту русский. Ни одного американца в штате нет, что за глупости несете. Портвейн, кстати напиток тоже не американский.
    А Jason Williams он кто по паспорту?

  7. #207
    стратег DenUA's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Львов
    Age
    53
    Posts
    1,007
    Blog Entries
    20
    Infractions
    -1/0 (0)

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by BlackSix View Post
    Торговая марка "Ил-2 Штурмовик" принадлежит компании 1С.
    - фактически - да. Все это знают!
    - морально! - нет... это тоже все знают, и помнят! )))
    Для нас вона в світі єдина, одна
    в просторів солодкому чарі…
    Вона у зірках, і у вербах вона,
    і в кожному серця ударі,

  8. #208
    Зашедший =voDOlaz='s Avatar
    Join Date
    Nov 2012
    Location
    А.Р. Крым.
    Age
    37
    Posts
    68

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by Tairo View Post
    ... точно. Нет ресурсов на такое.
    Значит уже ''Лучше'' не может быть. По другому будет.
    Полный газ и сомненья откинув все прочь,ручку плавно я взял на себя.
    Мой спитфайр урча, уносил меня в ночь и огнями прощалась земля.
    Мне мотор напевал,о бескрайних полях и,о мирной родной стороне.
    Любовались мы вместе,как в лунных лучах,волны плавно вершили свой бег.

  9. #209
    Старший инструктор =FB=LOFT's Avatar
    Join Date
    Aug 2002
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,796
    Blog Entries
    2

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by Hemul View Post
    А Jason Williams он кто по паспорту?
    Американец, а какой отношение Вильямс имеет к 1C Game Studios?
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  10. #210
    Зашедший =voDOlaz='s Avatar
    Join Date
    Nov 2012
    Location
    А.Р. Крым.
    Age
    37
    Posts
    68

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by Tairo View Post
    Одному графику, второму кокпиты, третьему поездить и пострелять из башни, четвертому тыща вирпилов в одном небе... Будет как в РОФ. Это уже решенный факт. Расходимся... кто за водкой, кто за шоколадом.
    Это все понятно. Но имхо современный хардкордный авиасимулятор без кликабельной кабины,особенно когда кучу всего жать нужно... Считаю кликабельность всетаки оч большой плюс. Уж очень способствует погружению. Ну да ладно. Будем ждать. А как выйдет-каждый уже решит для себя. Брать или нет. Выбрать авиасим или танчики
    Полный газ и сомненья откинув все прочь,ручку плавно я взял на себя.
    Мой спитфайр урча, уносил меня в ночь и огнями прощалась земля.
    Мне мотор напевал,о бескрайних полях и,о мирной родной стороне.
    Любовались мы вместе,как в лунных лучах,волны плавно вершили свой бег.

  11. #211
    Заблокирован
    Join Date
    Feb 2006
    Location
    Москва
    Age
    50
    Posts
    2,168
    Infractions
    0/1 (10)

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by Hemul;-

    [/COLOR
    А Jason Williams он кто по паспорту?
    в трусы каккие носит ? а уж не голуьойли он часом ?

    Хемуль , друг, ну вот зачем оно тебе ?

  12. #212

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by =UAi=Shkrab View Post
    Тёзка .Что тебе сказать .Ты понятно не летал в БзБ на бомбёре .И не представляешь сколько процедур надо провести на том же хенке от запуска до посадки.И чё я должен всё эти манипуляции вешать на клаву --это ж скока клав надо мапов и шифтов на джое. ЭТО возвращение в ПЕЩЕРНЫЙ ВЕК.Без кликабельности это будет не авиасимулятор а аркада БзС с хорошей ФМ и ДМ.
    Зарание уже плакать хочется.
    И это кстати если учесть что в хенке не нужно было включать потребители (за спиной пилота). Ежели новороф заявляется хардкорным, то и потребители извольте - подайте. А уж их без кликабельности ну никак..

  13. #213
    Зашедший Trix58's Avatar
    Join Date
    Nov 2003
    Location
    Russian Federation
    Age
    68
    Posts
    1,374

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by VoFFka View Post
    Удачи! Эх, опять ждать! Главное, что бы сроки не сдвигались дальше, дальше и дальше...


    Холиваров удалось не избежать! (с) Harh

    AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
    Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2

  14. #214
    Rigel
    Join Date
    Sep 2011
    Location
    Пермь
    Posts
    1,510

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by =voDOlaz= View Post
    Это все понятно. Но имхо современный хардкордный авиасимулятор без кликабельной кабины,особенно когда кучу всего жать нужно... Считаю кликабельность всетаки оч большой плюс. Уж очень способствует погружению. Ну да ладно. Будем ждать. А как выйдет-каждый уже решит для себя. Брать или нет. Выбрать авиасим или танчики
    Да взять, то возьмем, куда мы денемся. Только я бы предпочел конкуренцию между проработкой от МГ и фм от Петровича.

  15. #215
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by =FB=LOFT View Post
    Американец, а какой отношение Вильямс имеет к 1C Game Studios?
    Я не знаю, но на официальном форуме БзС он числится администратором, отвечает на вопросы и вообще ведет себе как хозяин. Зазнался видать буржуин, поставьте его на место пока не поздно.

    --- Добавлено ---

    Quote Originally Posted by FW_Korsss View Post
    в трусы каккие носит ? а уж не голуьойли он часом ?

    Хемуль , друг, ну вот зачем оно тебе ?
    А зачем было писать что иностранцев нет в команде? Это что плохо, если они есть или что?

  16. #216
    1./StG129 Stukas Zerg_rcm's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Location
    Ростов-на-Дону
    Age
    45
    Posts
    208

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by =UAi=Shkrab View Post
    Тёзка .Что тебе сказать .Ты понятно не летал в БзБ на бомбёре .И не представляешь сколько процедур надо провести на том же хенке от запуска до посадки.И чё я должен всё эти манипуляции вешать на клаву --это ж скока клав надо мапов и шифтов на джое. ЭТО возвращение в ПЕЩЕРНЫЙ ВЕК.Без кликабельности это будет не авиасимулятор а аркада БзС с хорошей ФМ и ДМ.
    Зарание уже плакать хочется.
    помимо кликабельности меня волнует вопрос, а есть ли ресурсы у движка эмулировать работу всей авионики и систем бомберов. Или это тоже можно упрастить. Дадут класную фм дм , палку в руки и чувстуйте себя пилотами бомберов. есть ли ресурсы движка запустить наземку, чтоб те же бомберы по ней работать могли. или опять же только полетать.

  17. #217
    Citizen of the Galaxy Harh's Avatar
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Russia, Chelyabinsk
    Age
    45
    Posts
    9,392
    Images
    4

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by =UAi=Shkrab View Post
    Без кликабельности это будет не авиасимулятор а аркада БзС с хорошей ФМ и ДМ.
    Пардон, но это запредельное зажорство.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  18. #218

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Очень бы хотелось графику земли и оптимизацию как в War Thunder.
    Гайджины мастерски "рисуют",текстурируют, а так же оптимизируют ! В этом именно с них нужно брать пример (кокпиты БЗБ не в счет).
    О качестве всего остального я не переживаю.
    Удачи !
    Last edited by Komodo; 12-12-2012 at 19:08.
    I5 - 2500, 8GB ddr3 , GTX 460. Windows 7 x64

  19. #219
    Инспектор А-спид's Avatar
    Join Date
    Dec 2003
    Location
    Черкесск
    Age
    49
    Posts
    10,067

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by BOT8 View Post
    Как всегда у нас. Делали делали и все в пустоту. Пусть код дадут от БЗБ и будем сами делать туда все. А боты будут в новом ил2? И пусть основные самолеты делают патчами, а не так чтоб ил2 ранний отдельно от ил2м.
    Ага, и тут же массировано полезет то что убило Ил - читы
    Аспид - крылатая змея нос имеет птичий и два хобота. Куда летать она повадится, те места опустошит. Живет в горах и убить ее нельзя - только сжечь

  20. #220
    Заблокирован
    Join Date
    Feb 2006
    Location
    Москва
    Age
    50
    Posts
    2,168
    Infractions
    0/1 (10)

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by А-спид View Post
    Ага, и тут же массировано полезет то что убило Ил - читы
    ага, помнюя эту "радость", "код Ила взломан", ОМ (мир ему), хорошо тогда высказался, в плане "пипец котенку"

  21. #221

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by Zerg_rcm View Post
    помимо кликабельности меня волнует вопрос, а есть ли ресурсы у движка эмулировать работу всей авионики и систем бомберов. Или это тоже можно упрастить. Дадут класную фм дм , палку в руки и чувстуйте себя пилотами бомберов. есть ли ресурсы движка запустить наземку, чтоб те же бомберы по ней работать могли. или опять же только полетать.
    Сейчас в ВвН-1917 летают бомберы - бомбят во всю ивановскую и сбить их непросто, никто не жалуется в чём проблема то?
    ASUS P7H55D-M, Intel Core i5-750 2.66 G 8M, DDR-3 2048 Mb - 8Gb, GTX-650 2Gb, ОС Win 7 64bit, лицензия, базовая домашняя.

  22. #222
    Инспектор А-спид's Avatar
    Join Date
    Dec 2003
    Location
    Черкесск
    Age
    49
    Posts
    10,067

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by mr_tank View Post
    нет. РоФ попробовали многие, но летают мало. Я тоже ставил, красиво, реалистично, но не цепляет.
    Вот... Та же фигня. И дело явно не в графике.

    Надеюсь буду не одинок, если скажу что суперграфика нафиг не нужна. Желательна, но не необходима. Главное в игре геймплей.

    --- Добавлено ---

    Quote Originally Posted by Flash=75= View Post
    Олег, не хочется тебя расстраивать, но вероятность кликабельных кокпитов, почти нулевая. Вспомни сколько лет пилил БоБа? У ребят всего 1 год на разработку, а задачи огромны, еще и бюджет ограниченный.
    Вот... Надо понимать что за такой срок радикальных изменений не будет. Это просто физически нереально. Надо сделать кучу моделей, настроить каждой ФМ, сделать карты, все это скомпоновать... Не ждите чудес, будьте хоть немного реалистами.

    Если сделают геймплей по ети на уровне Ил2 это уже будет более чем достаточно для начала. Дальше видно будет.

    P.S.Хотя мне, юзеру, идеально бы бы если б Ил очистили от читеров и потихоньку докручивали. Но при этом я прекрасно понимаю, что в Иле у всех уже есть Ла5ФН и его уже не продашь второй раз
    Аспид - крылатая змея нос имеет птичий и два хобота. Куда летать она повадится, те места опустошит. Живет в горах и убить ее нельзя - только сжечь

  23. #223
    Следопыт
    Join Date
    Jul 2003
    Age
    54
    Posts
    3,448

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    А чем игровой процесс РОФ отличается от Ил? И там и там миссия начинается на аэродроме, запуск двигателя взлет, полет по маршруту, выполнение задания, возвращение на аэродром, посадка. Не вижу серьезных различий. Это стандартный игровой процесс. В ГС то же самое.

  24. #224
    Rigel
    Join Date
    Sep 2011
    Location
    Пермь
    Posts
    1,510

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Пару дней почитал, послушал. Есть как минусы так и плюсы(ничего удивительного), но люто удивляют и одновременно раздражают настроения рофовцев по поводу систем. Даже проскакивало насчет ненужности проработки топливной системы бомберов. Здравствуй прошлый век, привет WT.

  25. #225

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by Hemul View Post
    Дайте ссылку.
    http://forum.il2sturmovik.net/index.php?showtopic=7

Page 9 of 34 FirstFirst ... 567891011121319 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •