???
Математика на уровне МГУ

Page 16 of 24 FirstFirst ... 6121314151617181920 ... LastLast
Results 376 to 400 of 588

Thread: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

  1. #376
    Инструктор
    Join Date
    Jun 2010
    Location
    Киев
    Age
    49
    Posts
    1,699
    Blog Entries
    1

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Не знаю что там по поводу "исторически", но практически синие сейчас всю Францию прошли против красных вот тут
    Так что не все так плохо
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  2. #377
    Заявка на ПМЖ
    Join Date
    Mar 2013
    Location
    Владивосток
    Age
    45
    Posts
    3

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Quote Originally Posted by IGO1970 View Post
    Я тут новенький и хотелось бы узнать, как строить тактику ведения боя на мессере против спитфайера(МОДного)? Пробитые спиты виражат ещё виражистей и дымится могут бесконечно в отличии от мессера - пулька только цмык и досвиданья. В игре мессеры и так ущемлены утерей времени на "прильнуть к прицелу"были, так ещё и недотроги теперь неуклюжие относительно спитов стали. Виталя( =vit-unit= ), ты можешь по ихнему говорить вот и объясни комрадам из ТФ, что это не есть гуд. Облачка и фпс это хорошо но войны онлайн не получится - исторически немцы бы не нападали бы ни накого будь ихняя военная машина слабее хоть в чём то.
    Очень, очень хороший вопрос!!! Действительно, как летать против 100 окт. спитов? Теперь у них есть скорость (даже больше в горизонте чем у 109), остался вираж, а на мессере, что делать?!!
    И пробиваемость 109-го куда больше.

  3. #378
    Пилот =vit_unit='s Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Location
    Surgut region
    Age
    38
    Posts
    750

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Летать группой. Сохранять энергию. Выполнять крутые маневры только в случаях крайней необходимости. И не доводить до таких случаев. Данные маневры должны быть оправданы, а не просто "покрутиться". Уповать на вертикальный маневр ваерх не стоит, только в случае с бОльшей энергией. У мессера против опытного спита есть немного шансов, которые нужно реализовать максимально...
    Та вы сами все это знаете...
    i7 2700k, 16 Gb, GTX 690, Win7 x64.

  4. #379
    Офицер Форума Charger's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Москва
    Age
    59
    Posts
    11,710
    Images
    16

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    А вообще, для понимания ситуации, стоит на одну войну себя изнасиловать, и отлетать оную за другую сторону. Многое становится понятным и некоторые не совсем очевидные манёвры становятся палочкой-выручалочкой
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb

  5. #380

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Добра всем. А кто нибудь сталкивался с таким чудом - в онлайне движок Хуррикейна 100 октан обламывается об пролетающие рядом самолеты и Хурь становится похож по развесовке на Кобру, то есть реагирует на ручку как самолет с центром тяжести смещенном назад (не знаю как по научному это называется). Причем повреждения двигателя нет (и двигателя тоже нет, только звук и тяга остается), скорость самолета становится меньше (уверенно летит на 60 - 80 милях в час без сваливания). Где то даже сохранились скрины.

  6. #381

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Quote Originally Posted by IGO1970 View Post
    исторически немцы бы не нападали бы ни накого будь ихняя военная машина слабее хоть в чём то.
    Исторически они потеряли почти вдвое машин, несмотря на численное преимущество.

    Quote Originally Posted by Toto-i-ono View Post
    Теперь у них есть скорость (даже больше в горизонте чем у 109)
    Замеряли или это ощущения? Согласно ТФ месс в горизонте быстрее спита.
    Скрытый текст:
    I5 2500K@4.3GHz / ASRock P67 Extreme6 / EVGA GTX TITAN SuperClocked/ DDR3 1600 G.Skill 3X4 Gb / Crucial M4 CT128 SSD + CT064M4SSD2 /Asus Xonar Essence STX/ Monitor DELL U2711 2560 x 1440 / Windows 7 Home Premium - 64 bit / Warthog / TrackIR 5

  7. #382
    Пилот =vit_unit='s Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Location
    Surgut region
    Age
    38
    Posts
    750

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Основная масса потерь - бобры.

    В горизонте 100 окт спит быстрее месса на низких высотах. Замеряли и не раз.
    В пикировании зачастую спита не догонишь.
    Плюс месс быстрее начинает разваливаться на больших скоростях.
    Много нюансов.
    Думаю, мож на спите полетать. Поугарать над мессоками
    i7 2700k, 16 Gb, GTX 690, Win7 x64.

  8. #383
    Инструктор
    Join Date
    Jun 2010
    Location
    Киев
    Age
    49
    Posts
    1,699
    Blog Entries
    1

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Quote Originally Posted by miky View Post
    Замеряли или это ощущения? Согласно ТФ месс в горизонте быстрее спита.
    На сколько? Запаришся уходить. Чтоб хоть как-то начать отрываться - надо все радиаторы поприкрывать до "по потоку" и лететь ровно + шагом в ручном режиме работать
    Но в последнее время на догфайте как-то не получалось от спита свалить, только подставлять его кому-то из своих, чтоб согнали. Хотя, бывало и догонял спитов, когда те уходили Одним словом на макс. скорость в горизонте нечего сильно рассчитывать
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  9. #384
    Дринкинс =PUH=Vanya's Avatar
    Join Date
    Oct 2004
    Location
    Москва
    Age
    59
    Posts
    1,847

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Quote Originally Posted by =vit_unit= View Post
    Основная масса потерь - бобры.

    В горизонте 100 окт спит быстрее месса на низких высотах. Замеряли и не раз.
    В пикировании зачастую спита не догонишь.
    Плюс месс быстрее начинает разваливаться на больших скоростях.
    Много нюансов.
    Думаю, мож на спите полетать. Поугарать над мессоками
    от спита можно уйти по прямой на любой высоте, но для этого месс должен быть без бомб, надо врубить форсаж и практически закрыть радики на грани перегрева. Проверено!
    Вит ты не представляешь.. я вчера сбросил все бомбоотсеки на G7.. )) Остался только ОДИН танчик!! Это был реальный фурор!!!! Бомбы все, интервал 1м. Накрыл ровнёшенько от и до. :-) Правда пока пикировал, но уже руки чешутся на 22 перейти.
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  10. #385
    Пилот =vit_unit='s Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Location
    Surgut region
    Age
    38
    Posts
    750

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Quote Originally Posted by =PUH=Vanya View Post
    от спита можно уйти по прямой на любой высоте, но для этого месс должен быть без бомб, надо врубить форсаж и практически закрыть радики на грани перегрева. Проверено!
    Вит ты не представляешь.. я вчера сбросил все бомбоотсеки на G7.. )) Остался только ОДИН танчик!! Это был реальный фурор!!!! Бомбы все, интервал 1м. Накрыл ровнёшенько от и до. :-) Правда пока пикировал, но уже руки чешутся на 22 перейти.
    Наверно от Валька не уходил...
    Сколько летал, не выявил хоть какую то зависимость скорости от степени открытости радиаторов.
    Сегодня проведу тесты. Посмотрим что получиться...

    Я так и не понял, с какой высоты бомбил? Линейно или с пикирования?
    i7 2700k, 16 Gb, GTX 690, Win7 x64.

  11. #386

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Quote Originally Posted by steam_ View Post
    На сколько? Запаришся уходить. Чтоб хоть как-то начать отрываться - надо все радиаторы поприкрывать до "по потоку" и лететь ровно + шагом в ручном режиме работать
    Но в последнее время на догфайте как-то не получалось от спита свалить, только подставлять его кому-то из своих, чтоб согнали. Хотя, бывало и догонял спитов, когда те уходили Одним словом на макс. скорость в горизонте нечего сильно рассчитывать
    Писали немного но быстрее. Понятно, нужно выжать всё. Но это с обеих сторон.
    Скрытый текст:
    I5 2500K@4.3GHz / ASRock P67 Extreme6 / EVGA GTX TITAN SuperClocked/ DDR3 1600 G.Skill 3X4 Gb / Crucial M4 CT128 SSD + CT064M4SSD2 /Asus Xonar Essence STX/ Monitor DELL U2711 2560 x 1440 / Windows 7 Home Premium - 64 bit / Warthog / TrackIR 5

  12. #387
    Дринкинс =PUH=Vanya's Avatar
    Join Date
    Oct 2004
    Location
    Москва
    Age
    59
    Posts
    1,847

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Quote Originally Posted by =vit_unit= View Post
    Наверно от Валька не уходил...
    Сколько летал, не выявил хоть какую то зависимость скорости от степени открытости радиаторов.
    Сегодня проведу тесты. Посмотрим что получиться...
    20-30 км в час добавляет. То есть летишь, например, не с 470, а почти 500, при погоне это имеет очень большое значение. А Валёк тебя в любом случае если не догонит, то пульками достанет, это понятно и так.. :-)

    Quote Originally Posted by =vit_unit= View Post
    Я так и не понял, с какой высоты бомбил? Линейно или с пикирования?
    пикировал с 3500, причём зена дальнобойная прям перед пикированием выбила правый двиг каза.. Бросал почти в упор на скорости не более 400. Положил ковром точно по центральному ряду танков от первого до палаток.. :-) Одна бомбочка только почему-то метрах в 50-ти взорвалась, наверно об танк долбанулась и отскочила. :-)
    Сейчас бомблю Хокиндж на новой дурацкой карте, за вылет покрываю весь филд от края до края - 5м интервал - так всего по 15% выбиваю блин.. Жалка. В одиночку 6-7 раз летать только на хокиндж, а там ведь тучи ботов-хуриков..
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  13. #388
    Пилот =vit_unit='s Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Location
    Surgut region
    Age
    38
    Posts
    750

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Не верю. Тесты покажут...

    Про бомбежку это ты по "методу Иваныча" работал, который не безопасный
    Для успешного закрытия филда требуется как минимум 3 линейщика в плотном строю.
    i7 2700k, 16 Gb, GTX 690, Win7 x64.

  14. #389
    Пилот piper-kiev's Avatar
    Join Date
    Feb 2007
    Location
    Киевская-Русь
    Age
    56
    Posts
    1,918

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Quote Originally Posted by miky View Post
    Освещение земли с различных высот, это не конечный вариант

    Очень реалистично смотрится, молодцы ребята!!!!!!
    У победы - много отцов, поражение - всегда сирота!
    Мои кампании:
    http://www.ssquad.ru/index.php?
    Мой ник:
    http://nick-name.ru/sertificates/614566/

  15. #390
    Инструктор IGO1970's Avatar
    Join Date
    Sep 2010
    Location
    Белгород
    Age
    56
    Posts
    1,155

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Ребята, всех благодарю!
    ЗЫ Слышал, что новый патчик на этой неделе будет. Ктонить обладает более достоверными сведениями?

  16. #391
    Пилот =vit_unit='s Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Location
    Surgut region
    Age
    38
    Posts
    750

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Quote Originally Posted by IGO1970 View Post
    Ребята, всех благодарю!
    ЗЫ Слышал, что новый патчик на этой неделе будет. Ктонить обладает более достоверными сведениями?
    Я бы так не сказал... что на этой недели.
    i7 2700k, 16 Gb, GTX 690, Win7 x64.

  17. #392

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Quote Originally Posted by =A=Capri View Post
    Добра всем. А кто нибудь сталкивался с таким чудом - в онлайне движок Хуррикейна 100 октан обламывается об пролетающие рядом самолеты и Хурь становится похож по развесовке на Кобру, то есть реагирует на ручку как самолет с центром тяжести смещенном назад (не знаю как по научному это называется). Причем повреждения двигателя нет (и двигателя тоже нет, только звук и тяга остается), скорость самолета становится меньше (уверенно летит на 60 - 80 милях в час без сваливания). Где то даже сохранились скрины.
    Вот скрины, на критику не потянет?
    Click image for larger version. 

Name:	L8wqL07c.jpg 
Views:	117 
Size:	43.3 KB 
ID:	169895Click image for larger version. 

Name:	L8wqL07d.jpg 
Views:	108 
Size:	80.1 KB 
ID:	169896

  18. #393
    Пилот =vit_unit='s Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Location
    Surgut region
    Age
    38
    Posts
    750

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Quote Originally Posted by =A=Capri View Post
    Вот скрины, на критику не потянет?
    Click image for larger version. 

Name:	L8wqL07c.jpg 
Views:	117 
Size:	43.3 KB 
ID:	169895Click image for larger version. 

Name:	L8wqL07d.jpg 
Views:	108 
Size:	80.1 KB 
ID:	169896
    Я так и знал в красных самолетах есть дополнительный источник энергии.
    Сколько интересно двигло хуря весит?
    i7 2700k, 16 Gb, GTX 690, Win7 x64.

  19. #394
    вирпил m13alekc's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Location
    Беларусь
    Posts
    112
    Blog Entries
    2

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Ответ-возражение IGO и TOTO- уязвимость машин,и спита и месса,скорее всего совершенно одинакова. Я постоянно на спите и восемь из десяти попаданий критичны-либо рули,либо радиаторы,либо "порваны ленты". А теперь оказывается и мессоводы от этого страдают ))).
    Ну а про скорости,как говорилось выше,и говорить не стоит-все зависит от мастерства и...везения. С уважением

  20. #395

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Повторю свой вопрос для господ из ТФ:" У вас кто-нибудь краш-дампы принимает?"

  21. #396
    Курсант =WrMt='s Avatar
    Join Date
    May 2012
    Location
    Жигулёвск, где-то возле Тольятти…
    Age
    50
    Posts
    180

    Post Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Тебе, дарагой, этот вопрос вот сюда надо задавать!..
    Ибо они у себя-то на форуме в русскоязычный раздел практически не заглядывают, а уж сюда – и подавно…
    =WrMt=

  22. #397
    Пилот =vit_unit='s Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Location
    Surgut region
    Age
    38
    Posts
    750

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Может быть предвзято, но летая на спите те немного раз, при атаки мессера, вижу в меня летит куча снарядов, БАМс ... В итого отделался легким испугом... Плюс повреждения иногда не влияют на поведение спита.
    Когда надо падать, он летит. Пусть уже не боеспособен, но млять нагло продолжает лететь. От такой болезни помогает только ПК.
    Ну, покрепче спит месса. И так видно. Что спорить то?
    i7 2700k, 16 Gb, GTX 690, Win7 x64.

  23. #398
    =UAi=Shkrab
    Гость

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Quote Originally Posted by zashedshij na s View Post
    Повторю свой вопрос для господ из ТФ:" У вас кто-нибудь краш-дампы принимает?"
    нет ..сейчас только от бета-тестеров.

  24. #399
    стратег DenUA's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Львов
    Age
    53
    Posts
    1,007
    Blog Entries
    20
    Infractions
    -1/0 (0)

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Quote Originally Posted by Charger View Post
    А вообще, для понимания ситуации, стоит на одну войну себя изнасиловать, и отлетать оную за другую сторону. Многое становится понятным и некоторые не совсем очевидные манёвры становятся палочкой-выручалочкой
    я последнее время, на Атаге, только на спитах и летаю.... (ради этого эксперимента)
    скажу одно - когда я на спите - мне всеравно 100 октановый у меня спит, или какой там месс - если я его не потеряю (визуально) - он мой 100%!
    А ленты без трасеров - это вобще бомба!
    Будучи на мессе, а тем более на моей любимой 110-ке - я не знаю что можно этому противопоставить... Кроме - исключительно вылеты группой!
    Для нас вона в світі єдина, одна
    в просторів солодкому чарі…
    Вона у зірках, і у вербах вона,
    і в кожному серця ударі,

  25. #400
    Инструктор
    Join Date
    Sep 2008
    Location
    Санкт-Петербург
    Age
    46
    Posts
    1,102

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Quote Originally Posted by =vit_unit= View Post
    Я так и знал в красных самолетах есть дополнительный источник энергии.
    Сколько интересно двигло хуря весит?
    Сухой вес 744 кг. Плюс заправка, плюс винт. Почти тонна набежит.
    В Иле: =PUH=Theo
    В РОФ: Theo

    Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.

Page 16 of 24 FirstFirst ... 6121314151617181920 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •