???
Математика на уровне МГУ

Page 10 of 24 FirstFirst ... 6789101112131420 ... LastLast
Results 226 to 250 of 588

Thread: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

Hybrid View

Previous Post Previous Post   Next Post Next Post
  1. #1
    Старший инструктор
    Join Date
    Mar 2006
    Posts
    3,234

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    А текстуры земли будут правится? А то с такими вот текстурами земли БОБ и вышел, потом их быстро убрали, теперь их снова вернули в немного другом виде, судя по скринам.

  2. #2
    map builder V@s'OK's Avatar
    Join Date
    Jun 2010
    Location
    Мариуполь
    Age
    34
    Posts
    868

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Quote Originally Posted by Geier View Post
    А текстуры земли будут правится? А то с такими вот текстурами земли БОБ и вышел, потом их быстро убрали, теперь их снова вернули в немного другом виде, судя по скринам.
    Ничего сказать не могу, просто какие то картинки, откуда то взявшиеся
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  3. #3
    C&C Nezu's Avatar
    Join Date
    Apr 2010
    Location
    Московия
    Age
    58
    Posts
    606

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Серьезная утечка...
    AMD Phenom 2 X4 970 3.5, ОЗУ 16Gb,̶S̶a̶p̶p̶h̶i̶r̶e̶ ̶R̶a̶d̶e̶o̶n̶ ̶6̶9̶9̶0̶ , GTX680 4Gb, Win7 Proff 64

  4. #4
    Пилот aeros's Avatar
    Join Date
    Apr 2005
    Location
    Краснодар
    Age
    53
    Posts
    762

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    V@s'OK

    здорово
    P8P67EVO/i5 2500K 3.30GHz/8Gb/6950 2Gb/600W/DELL U2410 1920x1200/Directroad HOTAS металл-холлы/TrackIR5 ClipPro/Win7x64

  5. #5
    Пилот =vit_unit='s Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Location
    Surgut region
    Age
    38
    Posts
    750

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Конечно за основу брать ДКС справочник - не совсем корректно, но тама некотрые самолеты-истребители-штурмовики с максимальной эксплуатационной перегрузкой 6,5. Мигарь - 9...
    Муси - 8... Черт, крепышь однако... В начале войны такие же были?
    Last edited by =vit_unit=; 21-07-2013 at 10:43.
    i7 2700k, 16 Gb, GTX 690, Win7 x64.

  6. #6

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Quote Originally Posted by =vit_unit= View Post
    Конечно за основу брать ДКС справочник - не совсем корректно, но тама некотрые самолеты-истребители-штурмовики с максимальной эксплуатационной перегрузкой 6,5. Мигарь - 9...
    Муси - 8... Черт, крепышь однако... В начале войны такие же были?
    У меня на Як-52 доходило до 6.5, но прибор во второй кабине врет на пол единицы в минус. Может и 7 было. Крылья как в БОБе не трещали
    Last edited by D.Severin; 03-08-2013 at 22:03.

  7. #7
    Офицер Форума Charger's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Москва
    Age
    59
    Posts
    11,710
    Images
    16

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Ось. Так. Про луну, очень хорошо. В ночи хоть что-то видно будет, в соответствующей фазе... Лишь бы не стало всё блестеть как у кота глаза
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb

  8. #8
    Зашедший SbV's Avatar
    Join Date
    Aug 2004
    Location
    Cherepovets
    Posts
    403

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Quote Originally Posted by Charger View Post
    Ось. Так. Про луну, очень хорошо. В ночи хоть что-то видно будет, в соответствующей фазе... Лишь бы не стало всё блестеть как у кота глаза
    Charger , а как будет по-украински кот?
    I5-3570K, 8Gb DDRIII, NVidia 670(331.58), Win7x64 SP1

  9. #9

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Надо попросить, чтобы не торопились... делали основательно, тут спешка ни к чему.

  10. #10
    S t u k a s Sandy1942's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Москва
    Age
    56
    Posts
    1,546

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    С вашего позволения отвечу за Чарджера: кiт.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  11. #11
    Зашедший SbV's Avatar
    Join Date
    Aug 2004
    Location
    Cherepovets
    Posts
    403

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    А как по-украински будет кит?
    I5-3570K, 8Gb DDRIII, NVidia 670(331.58), Win7x64 SP1

  12. #12
    Зашедший SbV's Avatar
    Join Date
    Aug 2004
    Location
    Cherepovets
    Posts
    403

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Ладно, можно не отвечать, это старая шутка. - "..Слова "кит" у них не может быть, потому что на Украине не водятся киты, а в России всего много..." Булгаков
    I5-3570K, 8Gb DDRIII, NVidia 670(331.58), Win7x64 SP1

  13. #13
    S t u k a s Sandy1942's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Москва
    Age
    56
    Posts
    1,546

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Quote Originally Posted by SbV View Post
    Ладно, можно не отвечать, это старая шутка. - "..Слова "кит" у них не может быть, потому что на Украине не водятся киты, а в России всего много..." Булгаков
    А вот и водятся! Кит по-украински так и пишется (произносится кыт).

    З.Ы. Прошу прощения за флуд - не понял сразу, что это был разводняк.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  14. #14
    C&C Nezu's Avatar
    Join Date
    Apr 2010
    Location
    Московия
    Age
    58
    Posts
    606

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Пятница обновление 26/07/2013 - звук двигателя.

    Здравствуйте пилоты.

    В этом пятничном обновлении, я расскажу о некоторых улучшениях, которые нам удалось сделать со звуками двигателей. Однако эти новости не столько о реальных звуках, как о том, что мы уже можем сделать с этим, для продвижения более лучших ощущений в игре.
    Как Вы все знаете в Spitfire IIA используется так называемый Coffman стартер, http://en.wikipedia.org/wiki/Coffman_engine_starter, но по методу, как это сделано в игре, получилось бы, что все самолеты с двигателями Merlin, имеют одинаковый звук стартера, и если мы заменим звук электрического стартера, на звук Coffman стартера, все Спиты и Хурикейны будут иметь этот звук.
    Этого совершенно не хотелось бы.
    Аналогично и с двигателем DB601.
    С введением в игру BF109E4/N, с двигателем DB601N с высокой компрессией, более высокий звук двигателя был бы более реалистичен, но как и раньше, замена одного на другое, повлекла бы то, что все самолеты с DB601 получили бы такой звук.
    За последние 6 месяцев, много времени было проведено за исследованием и тестированием различных областей игры, в том числе и звука. На это затрачено тысячи часов. И теперь мы можем сказать, что мы имеем полный контроль над звуковой составляющей игры, и можем добавлять любой уникальный звук по необходимости. Нам предстоит еще долгий путь, для того что бы сделать каждый звук правильным, и мы не можем давать никаких обещаний о сроках реализации, но мы так взволнованны, что должны рассказать Вам об этом.
    Оригинальное обновление предполагалось в текстовой версии, но что за обновление без видео?

    Примечание:
    Содержание видео является WIP, и показывает, что мы можем сделать, а не то, что уже существует в игре. Это предварительный звук и там есть некоторые ошибки, пожалуйста отнеситесь с пониманием к этому.

    Team Fusion
    AMD Phenom 2 X4 970 3.5, ОЗУ 16Gb,̶S̶a̶p̶p̶h̶i̶r̶e̶ ̶R̶a̶d̶e̶o̶n̶ ̶6̶9̶9̶0̶ , GTX680 4Gb, Win7 Proff 64

  15. #15
    Конструктор
    Join Date
    Oct 2009
    Age
    47
    Posts
    100

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Насколько я помню, управлять наземной техникой можно было изначально, даже две кабины были замоделены и пресутствуют скрыто в игре.
    Планы были грандиозные...

  16. #16
    Офицер Форума Charger's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Москва
    Age
    59
    Posts
    11,710
    Images
    16

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Quote Originally Posted by MuxaHuk View Post
    Насколько я помню, управлять наземной техникой можно было изначально, даже две кабины были замоделены и пресутствуют скрыто в игре.
    Планы были грандиозные...
    Не только планы
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb

  17. #17

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Теперь начнут материться красные...
    Повреждения радиаторов у них (красных) были, но надо было точно попасть, даже пулемётов хватало. Главное, не создать очередного перекоса.
    Что касается найденного бага, это хорошо, ещё лучше, если исправят.

  18. #18
    Инструктор
    Join Date
    Jun 2010
    Location
    Киев
    Age
    49
    Posts
    1,699
    Blog Entries
    1

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Quote Originally Posted by =Starik= View Post
    Теперь начнут материться красные...
    Повреждения радиаторов у них (красных) были, но надо было точно попасть, даже пулемётов хватало. Главное, не создать очередного перекоса.
    Что касается найденного бага, это хорошо, ещё лучше, если исправят.
    ИМХО, было повреждение системы охлаждения, а это могут быть какие-то патрубки и т.п. Поэтому Спит на пробитой системе охлаждения летал долго. А еще хуже, если есть только на картинке "сопли текут", а фактически игра повреждение не общитывает (из-за неправильного названия файла).
    Это уже не важно, все-равно исправить, если сможет, то только ТФ. А пока будем летать на том, что есть
    Их работа стоит большого уважения и благодарности.
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  19. #19
    S t u k a s Sandy1942's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Москва
    Age
    56
    Posts
    1,546

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    RAF74_Buzzsaw из Team Fusion выложил на форуме АТАГ ещё один скрин линкора типа "Нельсон", над которым работает V@sOK.

    Click image for larger version. 

Name:	7444974ee382.jpg 
Views:	357 
Size:	120.1 KB 
ID:	169196

    В сравнении с предыдущей версией заметен прогресс.
    Last edited by Sandy1942; 30-07-2013 at 19:55.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  20. #20
    Заявка на ПМЖ
    Join Date
    Apr 2013
    Location
    Русская республика
    Age
    44
    Posts
    17

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    На первый взгляд, то же самое. Интересно, он и в реальности имел такую тёмно-коричневую окраску надстроек?

  21. #21
    S t u k a s Sandy1942's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Москва
    Age
    56
    Posts
    1,546

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Quote Originally Posted by Viktor33 View Post
    На первый взгляд, то же самое. Интересно, он и в реальности имел такую тёмно-коричневую окраску надстроек?
    Добавлены 6 х 120-мм орудий на юте и спардеке и катапульта на 3-й башне ГК.
    Даже таких левиафанов неоднократно перекрашивали в ходе войны. Этот камуфляж носил "Родней" в 1940-41 г. Только был не тёмно-коричневый, а серо-коричневый.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  22. #22
    S t u k a s Sandy1942's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Москва
    Age
    56
    Posts
    1,546

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Пятничный апдейт от Team Fusion:

    Тестирование бета-версии нового патча вероятно начнётся уже в эти выходные. Там довольно много нового контента, но наверняка вылезут баги и ошибки, которые потребуют устранения. В новом патче ещё больше изменений, чем в версии 3.0 на многих уровнях. Пока демонстрируем очередную пару скриншотов, один из которых претендует на роль "бомбы".
    Первый скриншот уже был показан.

    Click image for larger version. 

Name:	lgj4.jpg 
Views:	309 
Size:	172.1 KB 
ID:	169308

    З.Ы. Если кто не понял - это раскладка управления наземным транспортным средством (автомобиль, танк и т.п.)
    И ещё несколько скринов добавили в теме:

    Click image for larger version. 

Name:	Screenshot8939.jpg 
Views:	173 
Size:	918.9 KB 
ID:	169309 Click image for larger version. 

Name:	Screenshot13240.jpg 
Views:	163 
Size:	710.0 KB 
ID:	169310
    Last edited by Sandy1942; 03-08-2013 at 00:29.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  23. #23
    S t u k a s Sandy1942's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Москва
    Age
    56
    Posts
    1,546

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Продолжение:

    Click image for larger version. 

Name:	Screenshot10668.jpg 
Views:	165 
Size:	714.8 KB 
ID:	169311 Click image for larger version. 

Name:	Screenshot13938.jpg 
Views:	162 
Size:	824.6 KB 
ID:	169312 Click image for larger version. 

Name:	Screenshot28310.jpg 
Views:	170 
Size:	894.2 KB 
ID:	169313 Click image for larger version. 

Name:	Screenshot5505.jpg 
Views:	256 
Size:	1.00 MB 
ID:	169314

    Показанное на скринах - Work In Progress, так что с критикой поаккуратней, а то сядем в лужу как в прошлый раз.
    Last edited by Sandy1942; 03-08-2013 at 01:40.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  24. #24
    Старший инструктор
    Join Date
    Mar 2006
    Posts
    3,234

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Quote Originally Posted by Yak-1 View Post
    Продолжение:

    Click image for larger version. 

Name:	Screenshot5505.jpg 
Views:	256 
Size:	1.00 MB 
ID:	169314

    Показанное на скринах - Work In Progress, так что с критикой поаккуратней, а то сядем в лужу как в прошлый раз.
    крайний скрин просто убивает своей уродливостью. Или наземные текстуры снова не являются главным объектом скрина ?

  25. #25
    S t u k a s Sandy1942's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Москва
    Age
    56
    Posts
    1,546

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Quote Originally Posted by Geier View Post
    крайний скрин просто убивает своей уродливостью. Или наземные текстуры снова не являются главным объектом скрина ?
    Там разговоры в основном про облака идут.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

Page 10 of 24 FirstFirst ... 6789101112131420 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •