???
Математика на уровне МГУ

Page 103 of 263 FirstFirst ... 3539399100101102103104105106107113153203 ... LastLast
Results 2,551 to 2,575 of 6571

Thread: KSD II, обсуждение

  1. #2551
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by givrus View Post
    2 BRAT

    Камрад, может пригдится для следующих патчей.
    "мод" на Roster.

    Неоторые Лодки не имели "своей" эмблемы, но пользовались "флотильской" - они оставлены. Удалил только совсем "безЪэмблемные" номера Лодок, как например, из 570 unit'oв/номеров VIIC оставил только 174 unit'а/номера, но с эмблемой.

    Вся информация по эмблемам и соответствию эмблема/номер на Лодке взята с uboat.net.

    SSTypeXVIII -- U-796 и U-797 оставлены.

    Не трогал файлы -
    SSType9b4
    SSTypeIIB_W
    SSTypeVIIC42
    SSTypeVIIC_W

    - так как не понял, где у них номер.
    По ним разъяснения нужны.

    Всех Причастных - с Днём ВМФ!

    Всем Игрокам - нажористых Конвоев в Игре!!!
    Спасибо, камрад! Трудоемкая работа, но полезная...
    Лодки:
    SSType9b4
    SSTypeIIB_W
    SSTypeVIIC42
    SSTypeVIIC_W - это AI лодки, они не активны.

  2. #2552
    Настоящий подводник BUKER's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Posts
    865

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Ну вот так всегда...Сначала захвалят - потом косяки.

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    - разберемся... прикажем, изменим.
    Н-да,смысл мне было тогда после этого, тут всё расписывать...
    ...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)

  3. #2553
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by BUKER View Post



    Н-да,смысл мне было тогда после этого, тут всё расписывать...
    Какие мы обичлевые...
    Мне в личку пишут разные камрады: и ветераны и молодежь. И каждому объясняю и разжовываю по 200 раз, как правило, одно и тоже.
    А мне бы взять и .... обидется, и послать бы всех к черту, и заниматься бы KSD-II в свое удовольствие. Кстати, имею на это полное право. Какой мне смысл чужие проблемы всем расписывать?
    Так что, если хочешь заполучить нормальную лодку, без косяков и глюков, коих во всех модах, даже таких великих мододелов, как Tommi, предостаточно, будь любезен выложи все по полочкам, да еще не поленись - разъясни. А не хочешь - занимайся своим делом и не морчь мне мозги. Я уже не в том возрасте.
    Удачи!

  4. #2554
    Зашедший Ser1's Avatar
    Join Date
    Jun 2010
    Location
    Белая Церковь
    Age
    46
    Posts
    24

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Так! Давно хотел написать обобщенные выводы необходимых условий исключающих (резко сокращающих) вылеты в KSD-II, исходя из многочисленных сообщений на форуме и моих наблюдений.
    И так, по мере важности:

    1. Операционная система XP SP2(SP3) - в связи с возрастом платформы
    2. Безошибочное скачивание модов и патчей
    3. Оперативная память не менее 1 Гб
    4. Файл подкачки (независимо от размера Опер. памяти) - по выбору системы.
    5. Дефрагментация разделов жесткого диска с ОС и с установленной игрой
    6. Строгое соблюдения порядка установки патчей
    7. Использование прог по оптимизации системы под игровой процесс (Game Booster)
    8. Дополнительная вентиляция графической карты
    9. Уменьшения качества графики (разумное жертвование качеством)
    10. Сохранения в игре при спокойной боевой обстановки
    11. Выдерживания пауз (5-10 сек) на этапах сохранения
    12. Моды и патчи, затрагивающие изменения в трафике, в оборудовании, добовляющие новые юниты-объекты ставить только после окончания похода и в базе, а иногда и с удалением вообще всего достигнутого и прохождения заново.
    13. Установка модов только через прогу JSGME и их откат в строгой последовательности наоборот.

    Пока все. Буду благодарен всем, кто выскажит свои наблюдения по этому вопросу.
    Очень ценная информация - сделал дефрагментацию, обновил Direct X, все сохранения работают даже в море, вылетов нет, спасибо помогло. Уже июнь 40 го
    Last edited by Ser1; 27-07-2010 at 15:38.

  5. #2555
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Уважаемые камрады!
    Довожу до вашего сведения план работы KSD TEAM по улучшению KSD-II на ближайшее время (пока без конкретных сроков):

    1. Улучшения геймплея в плане динамичности и в какой-то мере реалистичности.
    2. Обновления интерфейса повреждений. Совместить до определенной степени таковые в SH3 и в SH4
    3. Улучшения графического изображения среды
    4. Объединения всех патчей в один инсталляционный пакет с помощью специальных программ для операционных систем XP и Vista.

  6. #2556

    Ответ: KSD II

    Нет ли в Ваших планах, уважаемый brat-01, объединения в один инсталляционный файл и сам KSD-II? В который раз не успеваю нормально скачать все файлы.

  7. #2557
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by Polom View Post
    Нет ли в Ваших планах, уважаемый brat-01, объединения в один инсталляционный файл и сам KSD-II? В который раз не успеваю нормально скачать все файлы.
    А что делать с теми, кто уже скачал и скачал без ошибок, да еще заплатив за трафик, KSD-II (test)?
    Качать все заново? Не знаю...
    Была бы возможность, повысылал бы всем DVD с игрой, честное слово. Да и проблемы с вылетами исчезли бы....

  8. #2558
    Зашедший irishman's Avatar
    Join Date
    Sep 2009
    Location
    derry@mail.ru
    Posts
    58

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Уважаемые камрады!
    Довожу до вашего сведения план работы KSD TEAM по улучшению KSD-II на ближайшее время (пока без конкретных сроков):

    1. Улучшения геймплея в плане динамичности и в какой-то мере реалистичности.
    2. Обновления интерфейса повреждений. Совместить до определенной степени таковые в SH3 и в SH4
    3. Улучшения графического изображения среды
    4. Объединения всех патчей в один инсталляционный пакет с помощью специальных программ для операционных систем XP и Vista.

    Отличная новость. Спасибо нечеловеческое за самоотверженный труд!!! Успехов.

  9. #2559
    Курсант Morgenstern's Avatar
    Join Date
    Apr 2009
    Location
    Россия, Москва.
    Age
    42
    Posts
    100

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post

    2. Обновления интерфейса повреждений. Совместить до определенной степени таковые в SH3 и в SH4
    Увидев пост, вспомнил, что хотелось бы тот большой компас, который возникает при прикосновении к правому краю экрана в SH3.
    Война – это зло, что она убивает прекрасных людей...
    Январь 1969 года. Герберт А. Вернер.

  10. #2560

    Ответ: KSD II

    Всем привет! Подскажите если не затруднит, где можно скачать KDS полностью со всеми патчами и т.д.? А-то лазию по форуму там увидел,там посмотрел а целиком не вижу.

  11. #2561
    Курсант givrus's Avatar
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    Москва
    Age
    60
    Posts
    212

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by ermak502 View Post
    А-то лазию по форуму там увидел,там посмотрел а целиком не вижу.
    А ты "залезь" на первую страницу данной темы.

  12. #2562

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by givrus View Post
    А ты "залезь" на первую страницу данной темы.
    Е-мое !!! Вот меня припарила жара,болшое

  13. #2563
    Настоящий подводник BUKER's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Posts
    865

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Какие мы обичлевые...
    Мне в личку пишут разные камрады: и ветераны и молодежь. И каждому объясняю и разжовываю по 200 раз, как правило, одно и тоже.
    А мне бы взять и .... обидется, и послать бы всех к черту, и заниматься бы KSD-II в свое удовольствие. Кстати, имею на это полное право. Какой мне смысл чужие проблемы всем расписывать?
    Так что, если хочешь заполучить нормальную лодку, без косяков и глюков, коих во всех модах, даже таких великих мододелов, как Tommi, предостаточно, будь любезен выложи все по полочкам, да еще не поленись - разъясни. А не хочешь - занимайся своим делом и не морчь мне мозги. Я уже не в том возрасте.
    Удачи!

    Хм,ну я не знаю!
    Показал,разъяснил,назвал проблемные места.
    Попросили,дал ссылки!

    Меня заверили,что типа всё будет,Ок!
    А теперь оказывается,я морочил мозги....
    Ну не хочешь этим заниматься,так бы сразу и сказал!

    P.S.А ведь предлагал реальную вещь!И не для себя,а для общества ради!
    (я не пользую КSD)
    Были ещё хорошие идеи,ну теперь ладно...
    Взаимно удачи...
    ...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)

  14. #2564
    KSD TEAM 100% KELLERMANN's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Москва
    Age
    51
    Posts
    1,981

    Ответ: KSD II

    Morgenstern

    Увидев пост, вспомнил, что хотелось бы тот большой компас, который возникает при прикосновении к правому краю экрана в SH3.
    И не такое еще будет!!!

  15. #2565
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by irishman View Post
    Отличная новость. Спасибо нечеловеческое за самоотверженный труд!!! Успехов.
    Лучше человеческое, а то как-то пугает

  16. #2566
    Зашедший irishman's Avatar
    Join Date
    Sep 2009
    Location
    derry@mail.ru
    Posts
    58

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Лучше человеческое, а то как-то пугает
    Ага, просто не нашлось слов выразить прилив благодарности. Будучи сам технически безграмотным, восхищаюсь достижениями и персективными, и уже сделанными. Готов время от времени участвовать в мат. поддержке разработчиков - если скажете куда вносить.

  17. #2567
    Зашедший
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Киев
    Age
    71
    Posts
    47

    Ответ: KSD II

    Глюк – дым от потопленного судна. При загрузке сейва на море имеет место дым от потопленного ранее судна . Лодка от него уплывает Дым наблюдаю и с палубы и в перископ. Моды - Patch_KSD-II_1.2 Patch_KSD-II_1.2.3 KSD-II_Tragpic_Allies_Final_1 KSD-II_Tradhic_German_Final_1
    Скачал по новой KSD-II 1.0. Установил новую скачанную версию
    Моды - Patch_KSD-II_1.2 Patch_KSD-II_1.2.3 KSD-II_Tragpic_Allies_Final_1
    KSD-II_Tradhic_German_Final_1 KELLERMANN_GRAFF. Новая каръера. 1939 год. Потопил, уплыл на 100 км. Чистое море. Тонущее судно осталось на пеленге 180. Сохранился. При загрузке сейва на пеленге 180 дым. Продолжаю поход. Новая атака. Потопил, уплыл. Пеленг 50. Через 150 км cохранился. При загрузке сейва по пеленгу 50 наблюдаю дым. Насколько я понял у меня сохраняется дым последнего утопленного судна. Больше проблем не имею. С уважением .d54

  18. #2568
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by irishman View Post
    Ага, просто не нашлось слов выразить прилив благодарности. Будучи сам технически безграмотным, восхищаюсь достижениями и персективными, и уже сделанными. Готов время от времени участвовать в мат. поддержке разработчиков - если скажете куда вносить.
    Не надо таких предложений, а то раскатаем губы, зазнаемся...еще пожалеешь

    ---------- Добавлено в 14:25 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:23 ----------

    Quote Originally Posted by d54 View Post
    Глюк – дым от потопленного судна. При загрузке сейва на море имеет место дым от потопленного ранее судна . Лодка от него уплывает Дым наблюдаю и с палубы и в перископ. Моды - Patch_KSD-II_1.2 Patch_KSD-II_1.2.3 KSD-II_Tragpic_Allies_Final_1 KSD-II_Tradhic_German_Final_1
    Скачал по новой KSD-II 1.0. Установил новую скачанную версию
    Моды - Patch_KSD-II_1.2 Patch_KSD-II_1.2.3 KSD-II_Tragpic_Allies_Final_1
    KSD-II_Tradhic_German_Final_1 KELLERMANN_GRAFF. Новая каръера. 1939 год. Потопил, уплыл на 100 км. Чистое море. Тонущее судно осталось на пеленге 180. Сохранился. При загрузке сейва на пеленге 180 дым. Продолжаю поход. Новая атака. Потопил, уплыл. Пеленг 50. Через 150 км cохранился. При загрузке сейва по пеленгу 50 наблюдаю дым. Насколько я понял у меня сохраняется дым последнего утопленного судна. Больше проблем не имею. С уважением .d54
    Знать бы, как от него избавиться...

  19. #2569

    Ответ: KSD II

    Таких проблем не наблюдается. Стоят теже моды плюс тестовый мод повреждений рубки.

  20. #2570
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by Graf Gair View Post
    Таких проблем не наблюдается. Стоят теже моды плюс тестовый мод повреждений рубки.
    А она может проявится, а может и нет - непредсказуема!

  21. #2571
    Курсант givrus's Avatar
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    Москва
    Age
    60
    Posts
    212

    Ответ: KSD II

    2 BRAT

    Вот:
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	1 .jpg‎ 
Views:	150 
Size:	456.1 KB 
ID:	114617  

  22. #2572
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by givrus View Post
    2 BRAT

    Вот:
    Наш ответ "Чемберлену". О причинах отписал в личке.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	Шнорхель 7с41.JPG‎ 
Views:	116 
Size:	84.4 KB 
ID:	114618  

  23. #2573
    Зашедший
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Киев
    Age
    71
    Posts
    47

    Ответ: KSD II

    Закончил 1-й поход. 30 сентября 1939г.
    Моды - Patch_KSD-II_1.2 Patch_KSD-II_1.2.3 KSD-II_Tragpic_Allies_Final_1
    KSD-II_Tradhic_German_Final_1 KELLERMANN_GRAFF.
    Реализм – 85. Разрешение – максимальное. Привез 30700 т. Бракованных торпед – 2.
    Последняя сохраненка перед швартовкой – о. Neuwerk
    База – Вильгельмсхафен. Погода – ветер 6м.с Приятная графика, гром и вдалеке молнии. Видимость - 100 м. Все маяки не работали.
    Тормознул в 5 км. от маяков. (по карте). Время – возле 18:40. Темно, как …
    .Для эксперимента решил дождаться рассвета. Ждал на ускорении 2048. После двух часов ночи игра вылетела. Всем понятно, да. Т.е. с 20 до 2 часов игра держала ускорение 2048 практически в порту.
    Запустил последнюю сохраненку (возле о Neuwerk). Рассвета дождался на ускоренни 2048 (без проблем) и вручную спокойно под конъячок дошел до пирса и пришвартовался возле подводной лодки. Кстати в 6 часов утра маяки работали.
    Любопытный ньюанс. Лодку встречал Эм-34. Шел навстречу, буквально в 300 метрах внезапно повернул влево, подрезал меня, остановился и резко сдал задним ходом. Я еле увернулся.
    Поход длился 27 суток. Из них более 20 суток – скорость ветра не ниже 10 м\с . Кто плавает, тому знакомо – 20 суток похода сидишь перед трясущимся монитором и бегаешь туда-сюда с мостика в центральный пост.
    Глюк пока только один – столб дыма при загрузке сейва от потопленного корабля.. Возможно патч стал коряво. Переставлю. С уважением всем капитанам.

  24. #2574
    Курсант torn's Avatar
    Join Date
    Jan 2010
    Location
    Москва
    Posts
    105

    Ответ: KSD II

    Камрады может я ослеп не нашол воду от KELLERMANN дайте ссылку если не трудно...

  25. #2575
    KSD TEAM 100% KELLERMANN's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Москва
    Age
    51
    Posts
    1,981

    Ответ: KSD II

    torn

    Камрады может я ослеп не нашол воду от KELLERMANN дайте ссылку если не трудно...
    Стр 97 пост 2413...

Page 103 of 263 FirstFirst ... 3539399100101102103104105106107113153203 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •