???
Математика на уровне МГУ

Page 1 of 10 12345 ... LastLast
Results 1 to 25 of 301

Thread: ТТХ техники. Игра и реальность.

Hybrid View

Previous Post Previous Post   Next Post Next Post
  1. #1
    IMO Alex_SW's Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Samara
    Age
    54
    Posts
    3,153
    Infractions
    1/0 (0)

    ТТХ техники. Игра и реальность.

    ТТХ техники. Игра и реальность.

    Переносимся сюда с вопросами про скорости поворота башен, скорость движения, управляемость, бронепробиваемость и.д.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  2. #2
    IMO Alex_SW's Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Samara
    Age
    54
    Posts
    3,153
    Infractions
    1/0 (0)

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Вопрос.
    Почему Т-34 41 года оборудована Ф-34, а не Ф-32, вроде Ф-34 ставились с 42 года?

    И если уж оборудовали Т-34 Ф-34, то могли бы дать КВ ЗИС-5.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  3. #3
    Ктулу по вызову Taranov's Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,220

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by Alex_SW View Post
    Вопрос.
    Почему Т-34 41 года оборудована Ф-34, а не Ф-32, вроде Ф-34 ставились с 42 года?

    И если уж оборудовали Т-34 Ф-34, то могли бы дать КВ ЗИС-5.
    Ф-32 никогда не ставилась серийно на Т-34. С марта 1941 Т-34 оснащались орудиями Ф-34.
    А в игре и есть КВ-1 с ЗИС-5, только вот серийно они стали выпускаться в сентябре 1941. А появились на фронте уже ближе к Битве за Москву. А КВ-1 с Ф-32 нет...
    Last edited by Taranov; 25-10-2006 at 09:25.
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  4. #4
    Офицер Форума Вячеслав's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Age
    44
    Posts
    1,243

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by Taranov View Post
    Ф-32 никогда не ставилась серийно на Т-34. С марта 1941 Т-34 оснащались орудиями Ф-34.
    А в игре и есть КВ-1 с ЗИС-5, только вот серийно они стали выпускаться в сентябре 1941. А появились на фронте уже ближе к Битве за Москву. А КВ-1 с Ф-32 нет...
    Да , подпись орудия Ф-32 это ошибка, модель соответствует КВ-1 с ЗИС-5. Будет исправленно в ближайшем патче.

  5. #5
    Ктулу по вызову Taranov's Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,220

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by Вячеслав View Post
    Да , подпись орудия Ф-32 это ошибка, модель соответствует КВ-1 с ЗИС-5. Будет исправленно в ближайшем патче.
    Об этом было известно еще весной 2004 года. Вероятно, не успели
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  6. #6
    Офицер Форума Вячеслав's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Age
    44
    Posts
    1,243

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by Taranov View Post
    Об этом было известно еще весной 2004 года. Вероятно, не успели
    Вы ошибки когда-нибудь делаете ? Другие люди тоже иногда ошибаются .

  7. #7
    Ктулу по вызову Taranov's Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,220

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by Вячеслав View Post
    Вы ошибки когда-нибудь делаете ? Другие люди тоже иногда ошибаются .
    Ошибки бывают, но не в таких же количествах!:old:
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  8. #8
    Офицер Форума Вячеслав's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Age
    44
    Posts
    1,243

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by Taranov View Post
    Ошибки бывают, но не в таких же количествах!:old:
    В каких таких . По пунктам можно.

  9. #9
    Маленькое ТРОЛЛЬКО LeR19_Borg's Avatar
    Join Date
    Jul 2002
    Location
    Москва
    Age
    49
    Posts
    3,736

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Баллистика 1903 года)))
    "F t f e!" девиз клуба "У кого за 20..."
    АвтоВАЗ - must die!
    Китайские машины-кал,а А-спид не прав ни разу.

  10. #10

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Насчёт бронепробиваемости. Какая-то миссия про Курскую дугу в компании. Надо отражать атаку танков.Мои окопы с пехотой, по кустам расставлено 3 ЗИС-3. Прут Фердинанды и экранированные 4-ки. Одна из 4-к накатывает на окоп и подстовляется бортом к зисухе, дистанция меньше 100 метров, ну думаю отползался, стреляет каморным снарядом:
    1-й выстрел - сбило секцию экрана с борта
    2-й выстрел то же самое
    3-й та же картина
    4-й экранов уже нет, танк наконец уничтожен.

    Ну не бред ли?
    А ещё в той же миссии, зисухи Фердинанду разбили гусеницы. Вывожу к нему с кормы 34-ку, дистанция 80 метров, корма у Ферди 80 мм, бронепробиваемость каморным на 100 метрах - 86 мм.... остатки экипажа Ферди повлазили после 5 (если не больше) выстрела....
    И кто тут говорит о реализме? Сплошной реализЬм:old:

  11. #11
    IMO Alex_SW's Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Samara
    Age
    54
    Posts
    3,153
    Infractions
    1/0 (0)

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    А сколько вылезло? Я Су76 с 200м расстреливал ферди в бок, хоть бы хны. Вылезло 5 человек. Ближе подойти побоялся, там тигр стоял
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  12. #12
    Офицер Форума Вячеслав's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Age
    44
    Posts
    1,243

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by skald View Post
    Насчёт бронепробиваемости. Какая-то миссия про Курскую дугу в компании. Надо отражать атаку танков.Мои окопы с пехотой, по кустам расставлено 3 ЗИС-3. Прут Фердинанды и экранированные 4-ки. Одна из 4-к накатывает на окоп и подстовляется бортом к зисухе, дистанция меньше 100 метров, ну думаю отползался, стреляет каморным снарядом:
    1-й выстрел - сбило секцию экрана с борта
    2-й выстрел то же самое
    3-й та же картина
    4-й экранов уже нет, танк наконец уничтожен.
    Мои предположения, 1й выстрел - уничтожение экрана, снаряд взвелся и взорвался. 2й выстрел - аналогично, далее непонятно ,скорее всего в экипаже может 1 человек остался, последним снарядом убило и его.
    Ну не бред ли?
    А ещё в той же миссии, зисухи Фердинанду разбили гусеницы. Вывожу к нему с кормы 34-ку, дистанция 80 метров, корма у Ферди 80 мм, бронепробиваемость каморным на 100 метрах - 86 мм.... остатки экипажа Ферди повлазили после 5 (если не больше) выстрела....
    И кто тут говорит о реализме? Сплошной реализЬм:old:
    80мм броня и 86 бронепробиваемость , смотрите сами 86 мм это строго по нормали, идеальный случай, если курсовой угол хотябы на несколько градусов отличается от 90 , то снаряд должен пробить не 80мм а уже больше 80-90-100 , а учитывая что угол считается в обоих плоскостях , то небольшое превышение , принижение также дает не идеальный случай, поэтому здесь граничный случай пробития , из 5 снарядов мог и не один не пробить , а могли и все пробить. Судя по тому что экипаж вылез целиком, то пробития вообще не было , а экипаж просто решил не испытывать судьбу.

  13. #13
    Ктулу по вызову Taranov's Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,220

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by Вячеслав View Post
    80мм броня и 86 бронепробиваемость , смотрите сами 86 мм это строго по нормали, идеальный случай, если курсовой угол хотябы на несколько градусов отличается от 90 , то снаряд должен пробить не 80мм а уже больше 80-90-100 , а учитывая что угол считается в обоих плоскостях , то небольшое превышение , принижение также дает не идеальный случай, поэтому здесь граничный случай пробития , из 5 снарядов мог и не один не пробить , а могли и все пробить. Судя по тому что экипаж вылез целиком, то пробития вообще не было , а экипаж просто решил не испытывать судьбу.
    Это явный баг. Корма у Фердинанда ослаблена центральным люком, плюс проекция большая. Т-34 в упор должен пробивать ее со ста метров уверено.
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  14. #14
    Офицер Форума Вячеслав's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Age
    44
    Posts
    1,243

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by Taranov View Post
    Это явный баг. Корма у Фердинанда ослаблена центральным люком, плюс проекция большая. Т-34 в упор должен пробивать ее со ста метров уверено.
    Должен... , а сколько Фердов остались под Курском со снарядными пробоинами калибра 76 мм ? , если мне не изменяет память только 1 , пробит подкрылок, а по нему палила и арт батарея и танкисты.
    Насчет багов, я так понял пока сложно сделать такие ослабленные зоны.
    Так что вся корма монолит толщиной 80мм.
    2 =FPS=FLY_BOY авиация явно не самая сильная сторона ВМ, но детальную проработку авиации никто и не обещал, все же не ил-2.

  15. #15
    Ктулу по вызову Taranov's Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,220

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by Вячеслав View Post
    Должен... , а сколько Фердов остались под Курском со снарядными пробоинами калибра 76 мм ?
    А они излишни - большинство фрагов насчитали суровые русские саперы
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  16. #16
    Ктулу по вызову Taranov's Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,220

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Кстати, чтобы быть полностью объективным.
    Помимо Flak 18/36/37, было у Вермахта одно орудие, которое было способно бить КВ-1/КВ-2 с дальних дистанций. 10 cm K18. Нередко попадаются снимки этих орудий с кольцами, причем снимки 1941 года. Вот и объяснение ситуации, когда в районах, где не было Flak 18, били КВ-1.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	k18cannons.jpg‎ 
Views:	271 
Size:	95.5 KB 
ID:	62939  
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  17. #17
    Офицер Форума Вячеслав's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Age
    44
    Posts
    1,243

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by Taranov View Post
    А они излишни - большинство фрагов насчитали суровые русские саперы
    Причем тут саперы , мы вроде про бронестойкость фердов говорили, попаданий в них было много , а вот пробитий из 76мм только одно.

  18. #18
    Ктулу по вызову Taranov's Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,220

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by Вячеслав View Post
    Причем тут саперы , мы вроде про бронестойкость фердов говорили, попаданий в них было много , а вот пробитий из 76мм только одно.
    Сколько было вмятин сзади? И были ли они вообще?
    Помнится, к Фердинандам было сложно банально доехать, не то что сзади подобраться до ста метров.
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  19. #19
    Темный Джедай.... Hriz's Avatar
    Join Date
    Oct 2001
    Location
    Тюмень
    Age
    46
    Posts
    9,379

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by Вячеслав View Post
    Мои предположения....
    Хотелось бы услышать еще предположения, почему, к примеру в миссии "Ни шагу назад", Т-34, метров с 25 точно в корму не смогла пробить "штуг"? На третий выстрел экипаж "штуга" в полном составе просто выскочил и убежал.
    Почему танковый бой похож на тараканов на кухне, которых застали включеным светом: разьезжаются в разные стороны без всякого порядка и тактики? Вместо того, чтобы стоять и стрелять издалека, идут на сближение, проезжают мимо, подставляют корму и начинают палить по кому-то в 200м, начисто игнорируя самоходку в 20 метрах у себя в тылу? ТТХ танковых экипажей берутся от балды и для баланса? В отдельных заданиях меня интересует. Вроде как немцы должны быть хорошими танкистами, и Тигр кому попало не доверят. А Тигры оказались косыми, сдохли через 40 секунд после того как появились (интересно кто их в лоб уработал, реплея то нету) и никого не подбили.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  20. #20
    Офицер Форума Вячеслав's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Age
    44
    Posts
    1,243

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by Hriz View Post
    Хотелось бы услышать еще предположения, почему, к примеру в миссии "Ни шагу назад", Т-34, метров с 25 точно в корму не смогла пробить "штуг"?
    Возможно ,что пробитие таки было, и были внутренние повреждения ,но экипаж еще какое то время оставался в танке. А сколько самоходчиков покинуло штуг?

  21. #21
    Курсант =FPS=FLY_BOY's Avatar
    Join Date
    Nov 2004
    Location
    Москва
    Age
    53
    Posts
    272

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    С Фердинантами и Тиграми есть перекосы... пример с Фердинантом... Первый КВ (наводчик 86) бьет в борт... Второй КВ (наводчик 76) бьет под углом 45... Зис-5 (наводчик 67) бьет в лоб... У всех троих приказ бить по ходовой... Фердинант стоит на месте... В него попадают порядка 40 раз... и тому пофиг... причем сначала пристрелялись... потом кумулятивными... фердинант трясется от непрерывных попаданий... но целый... Даю команду первому КВ перейти на фугасы... думаю ну хоть осколками ходовую повредит... результата ноль... в общем КВ я потерял когда Тигры подошли... Тут мне дали Су-122 после пары выстрелов в бок повредил наконец таки ходовую... и вылез весь экипаж...
    Про Тигра тоже кое какие моменты непонятны... но это скрины надо выложить... а они дома... хотя про одно очень интересное попадание(скрин есть) всеже раскажу... попадание в правую гусеницу... на гусенеце появляется текстурка пробития... но Тигр пятится гусеница крутится, а текстурка стоит на том же месте... я специально сделал несколько скринов подряд... но кстати говоря после следующего попадания гусеница все же слетела...
    И еще вот вопрос какой там Ил-2 летает??? Почему у него у стрелка спареный пулемет??? Такой же вопрос про Ме-109... По виду либо 109Ф либо 109Г... а крыльевые пушки как у 109Е...

  22. #22
    Темный Джедай.... Hriz's Avatar
    Join Date
    Oct 2001
    Location
    Тюмень
    Age
    46
    Posts
    9,379

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Пятеро или четверо, сейчас уже не помню. Вроде пятеро.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  23. #23
    Темный Джедай.... Hriz's Avatar
    Join Date
    Oct 2001
    Location
    Тюмень
    Age
    46
    Posts
    9,379

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Я очень сильно сомневаюсь, что по "штугу" можно бегать, целым экипажем, уворачиваясь от влетающих в него снарядов. Тем более когда бьют в упор. Ну никто там не мог вылезти! А если одному и повезло, то он явно бы не припустил после такого по полю как спринтер...
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  24. #24
    Офицер Форума Вячеслав's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Age
    44
    Posts
    1,243

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by Hriz View Post
    Я очень сильно сомневаюсь, что по "штугу" можно бегать, целым экипажем, уворачиваясь от влетающих в него снарядов. Тем более когда бьют в упор. Ну никто там не мог вылезти! А если одному и повезло, то он явно бы не припустил после такого по полю как спринтер...
    Так вы же сами сказали что в корму били ! В таком случае двигатель взял бы на себя все осколки.

  25. #25

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by Вячеслав View Post
    Так вы же сами сказали что в корму били ! В таком случае двигатель взял бы на себя все осколки.
    Да, что характерно в корме у штуга двигатель, а в нём ,страшно сказать, бензин, масло и много проочей горючей бяки!!!! Он же гореть должен!!! А за время игры я только пару раз горящие танки видел. А ещё в танках боеукладка есть, она взрывается хорошо!

    А насчёт экранов и преждевременной детонации, советские 3-х дюймовые каморные снаряды комплектовались донными взрывателями МД, которые имели замедление. А если бы экраны помогали от чего-то кроме кумулятивных снарядов, то они бы появились гоаздо раньше, как мне кажется
    Last edited by skald; 25-10-2006 at 20:47. Reason: ошибка

Page 1 of 10 12345 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •