???
Математика на уровне МГУ

Page 11 of 81 FirstFirst ... 7891011121314152161 ... LastLast
Results 251 to 275 of 2040

Thread: Новые скины для пехоты

Hybrid View

Previous Post Previous Post   Next Post Next Post
  1. #1
    Зашедший
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Казань
    Age
    45
    Posts
    88

    Re: Новые скины для пехоты

    На вышеприведенных скринах №2, №3 вроде как правдоподобнее смотрится - пулевое отверстие и забуревшая от крови ткань, а на этом скрине - пулевое отверстие и подтеки поверх шинели, но это имхо если только артерию перебили.

  2. #2
    Медик
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Санкт-Петербург
    Posts
    374

    Re: Новые скины для пехоты

    Quote Originally Posted by art555 View Post
    На вышеприведенных скринах №2, №3 вроде как правдоподобнее смотрится - пулевое отверстие и забуревшая от крови ткань, а на этом скрине - пулевое отверстие и подтеки поверх шинели, но это имхо если только артерию перебили.
    это я так..экспериментировал)

  3. #3
    Пилот egor89k's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Беларусь, Гродно
    Age
    37
    Posts
    600

    Re: Новые скины для пехоты

    про пулемётчика я ж писал...
    подумаешь, забыл, с кем не бывает...

    по плащ-палаткам ресурс есть хороший http://www.zeltbahn.net/ там образцы камуфляжа для Вермахта (один вариант только был) и для СС - там уже выбирай. По мне лучше всего - первый образец (первая фотка на странице, слева) http://www.zeltbahn.net/wss_camo.htm (Plane Tree). Фоток скрутки у Курылева в книге много.

  4. #4
    Инструктор NIGHT_POSTMAN's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Санкт-Петербург
    Posts
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    Quote Originally Posted by Egor89K View Post
    подумаешь, забыл, с кем не бывает...

    по плащ-палаткам ресурс есть хороший http://www.zeltbahn.net/ там образцы камуфляжа для Вермахта (один вариант только был) и для СС - там уже выбирай. По мне лучше всего - первый образец (первая фотка на странице, слева) http://www.zeltbahn.net/wss_camo.htm (Plane Tree). Фоток скрутки у Курылева в книге много.

  5. #5

    Re: Новые скины для пехоты

    Подскажите,а когда выйдет примерно готовая версия мода.

  6. #6
    Инструктор NIGHT_POSTMAN's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Санкт-Петербург
    Posts
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    Quote Originally Posted by SilentStorm View Post
    Подскажите,а когда выйдет примерно готовая версия мода.
    вы сейчас про кровь или скины?..

  7. #7

    Re: Новые скины для пехоты

    скины

  8. #8
    Инструктор NIGHT_POSTMAN's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Санкт-Петербург
    Posts
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    Quote Originally Posted by SilentStorm View Post
    скины

    последняя строка поста #251
    а полностью все скины всей пехоты пока рано прогнозировать когда будут готовы... с остальными конечно время быстрее пойдёт сейчас, но всё равно непочатый край работы... иногда на текстуру с ноля уходит до целого дня и следующий день на подгон снаряжения и разных несовпавших линий на разных частях текстуры... но пока в каждую последующую неделю примерно до взвода в новых текстурах будет обновляться, а мод перезаливаться...
    Last edited by NIGHT_POSTMAN; 30-01-2011 at 01:55.

  9. #9
    Медик
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Санкт-Петербург
    Posts
    374

    Re: Новые скины для пехоты

    Андрей, а не подскажешь, в каком архиве лежит текстура лужи крови, которая на земле появляется?

  10. #10

    Re: Новые скины для пехоты

    Quote Originally Posted by Edelveys View Post
    Андрей, а не подскажешь, в каком архиве лежит текстура лужи крови, которая на земле появляется?
    tex_misc, спецэффекты называются trans_sfx_??_dift
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #11
    Медик
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Санкт-Петербург
    Posts
    374

    Re: Новые скины для пехоты

    вот немного переделываю))
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	shot_2011_01_30_18_59_03_0000.jpg‎ 
Views:	78 
Size:	528.7 KB 
ID:	126054   Click image for larger version. 

Name:	shot_2011_01_30_18_46_32_0000.jpg‎ 
Views:	83 
Size:	423.3 KB 
ID:	126055   Click image for larger version. 

Name:	shot_2011_01_30_18_59_49_0001.jpg‎ 
Views:	82 
Size:	561.1 KB 
ID:	126056   Click image for larger version. 

Name:	shot_2011_01_30_18_46_45_0001.jpg‎ 
Views:	78 
Size:	357.1 KB 
ID:	126057  

  12. #12
    Инструктор NIGHT_POSTMAN's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Санкт-Петербург
    Posts
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    Quote Originally Posted by Edelveys View Post
    вот немного переделываю))

  13. #13
    Зашедший
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Казань
    Age
    45
    Posts
    88

    Re: Новые скины для пехоты

    Quote Originally Posted by Edelveys View Post
    вот немного переделываю))
    Да, здорово) Когда сможем скачать?

  14. #14

    Re: Новые скины для пехоты

    вот немного переделываю))
    молодец, отлично смотрится!

  15. #15
    Медик
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Санкт-Петербург
    Posts
    374

    Re: Новые скины для пехоты

    на самом деле блин оказалась кропотливая работа)). сначала на текстуре в редакторе (через фотошоп ваяю) ставишь просто точку - потом в игре смотришь где она появляется (и появится ли вообще - ибо так и не понял алгоритм наложения текстуры на бойца) на бойце после смерти) не появилась - ставишь точку в другом месте текстуры и т.д.) а если появилась - потом уже редактируешь - делаешь вид ранения и т.д.) и так далее. ну короче мож дня за 3 - 4 сделаю.

    --- Добавлено ---

    кстати тут недавно смотрел фильм Дискавери Гладиаторы Второй Мировой: Войска СС.

  16. #16

    Re: Новые скины для пехоты

    Quote Originally Posted by Edelveys View Post
    на самом деле блин оказалась кропотливая работа)). сначала на текстуре в редакторе (через фотошоп ваяю) ставишь просто точку - потом в игре смотришь где она появляется (и появится ли вообще - ибо так и не понял алгоритм наложения текстуры на бойца) на бойце после смерти) не появилась - ставишь точку в другом месте текстуры и т.д.) а если появилась - потом уже редактируешь - делаешь вид ранения и т.д.) и так далее. ну короче мож дня за 3 - 4 сделаю.
    Сделайте текстуру в разноцветную клетку, (и/или пронумеруйте клетки) - посмотрите куда что попадает - так будет проще
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17
    Медик
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Санкт-Петербург
    Posts
    374

    Re: Новые скины для пехоты

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Сделайте текстуру в разноцветную клетку, (и/или пронумеруйте клетки) - посмотрите куда что попадает - так будет проще
    да, уже так и делаю. вот к примеру
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	shot_2011_01_31_01_57_21_0000.jpg‎ 
Views:	90 
Size:	285.6 KB 
ID:	126062  

  18. #18

    Re: Новые скины для пехоты

    Quote Originally Posted by Edelveys View Post
    да, уже так и делаю. вот к примеру
    Помните, что со следующим патчем текстура будет рандомно смещаться
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19
    Зашедший General Dead's Avatar
    Join Date
    Mar 2005
    Location
    Kharkiv, UA
    Age
    47
    Posts
    347

    Re: Новые скины для пехоты

    Quote Originally Posted by Edelveys View Post

    [/COLOR]кстати тут недавно смотрел фильм Дискавери Гладиаторы Второй Мировой: Войска СС.
    А я как раз вчера смотрел старый фильм снятый в ФРГ- Стальной шторм- Steel Tempest про наступления СС в Арденнах, вот там разного камуфляжа ССманов крупным планом полным полно, посмотрите.

  20. #20
    Зашедший Saracin's Avatar
    Join Date
    Oct 2009
    Location
    Санкт-Петербург
    Posts
    92

    Re: Новые скины для пехоты

    А почему все ранения в ноги?

  21. #21
    Медик
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Санкт-Петербург
    Posts
    374

    Re: Новые скины для пехоты

    В ноги. потому что еще на тот момент не дошел до других частей тела)

  22. #22
    Медик
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Санкт-Петербург
    Posts
    374

    Re: Новые скины для пехоты

    вот уже ближе к финалу. осталось найти в каком месте текстура на лицо накладывается.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	shot_2011_01_31_02_40_39_0002.jpg‎ 
Views:	76 
Size:	399.5 KB 
ID:	126063   Click image for larger version. 

Name:	shot_2011_01_31_02_39_21_0000.jpg‎ 
Views:	72 
Size:	413.5 KB 
ID:	126064   Click image for larger version. 

Name:	shot_2011_01_31_02_40_23_0001.jpg‎ 
Views:	77 
Size:	435.6 KB 
ID:	126065  

  23. #23
    Медик
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Санкт-Петербург
    Posts
    374

    Re: Новые скины для пехоты

    мм а какой там алгоритм будет? нуу тоесть...полагаю все равно не будет зависимости от места попадания? так понял просто текстура будет каждый раз по новому накладываться на текстуру бойца? а текстуру вы туже оставите?

    ps: сейчас кстати рандом походу есть.. но не от солдата к солдату а от взвода к взводу меняется наложение

    в принципе с рандомом проще будет. нарисую новую текстуру с разными видами ранений..и пусть себе рандомно смещаются. кстать. а когда патч этот будет?
    Last edited by Edelveys; 31-01-2011 at 04:08.

  24. #24

    Re: Новые скины для пехоты

    Quote Originally Posted by Edelveys View Post
    мм а какой там алгоритм будет? нуу тоесть...полагаю все равно не будет зависимости от места попадания? так понял просто текстура будет каждый раз по новому накладываться на текстуру бойца? а текстуру вы туже оставите?
    Да текстура та же, но будет смещаться в индивидуально для каждого бойца

    Quote Originally Posted by Edelveys View Post
    ps: сейчас кстати рандом походу есть.. но не от солдата к солдату а от взвода к взводу меняется наложение
    Да, а будет от солдата к солдату

    Quote Originally Posted by Edelveys View Post
    в принципе с рандомом проще будет. нарисую новую текстуру с разными видами ранений..и пусть себе рандомно смещаются. кстать. а когда патч этот будет?
    Не раньше конца февраля. Там относительно много чего добавится.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #25
    Медик
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Санкт-Петербург
    Posts
    374

    Re: Новые скины для пехоты

    Выложил мод в новой теме. Там пишите замечания. Далее планирую переделать лужицы крови на земле, нуу и другие текстурки (которые после взрывов появляются - пепел, камни. осколки и т.д.) может перерисую потом.

Page 11 of 81 FirstFirst ... 7891011121314152161 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •