???
Математика на уровне МГУ

Page 11 of 30 FirstFirst ... 78910111213141521 ... LastLast
Results 251 to 275 of 829

Thread: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

Hybrid View

Previous Post Previous Post   Next Post Next Post
  1. #1

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by пуфик View Post
    Как раз при чём.
    Ой-вей, а то будто я не помню свои ощущения при первом запуске Ила. Или первом выводе Кобры из штопора. Тож думалось "ну все прям как настоящее!"
    Однако ж со временем приелось. Недавно снова запускал Ила - неплохо, но никакого восторга.
    Столица, водка, Советский медведь наш!

  2. #2

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Так в РОФе без чудес.
    Фронтальное сопротивление биплана большое.
    Вверх не уйти - скорость падает быстро и аэроплан повисает без скорости.
    Вниз не разогнаться - ограничение по скоростному напору.
    А разогнался до максимальной скорости, ручку не дернуть - развалится.
    Бочку крутят слабо.

    Бомберы требуют ещё более аккуратного обращения. При полном полётном весе высоту набрать проблема.

    А вы как хотели?
    щас,ща, счас, счаз - сейчас
    тока, скока - только, сколько

  3. #3
    Блокирован
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Московия
    Age
    57
    Posts
    1,885
    Infractions
    -1/1 (3)

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Да я не про ил а про
    А есть только свежесть детских впечатлений
    те что из настоящего неба. РОФ тут однозначто ближе всех к небу .

  4. #4

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by пуфик View Post
    РОФ тут однозначто ближе всех к небу .
    Ну дык 10 лет научно-технического прогресса - не хрен же собачий...

    Да только лет через 10 лет выйдет какой-нибудь еще авиасим. С еще лучшей ФМ, ДМ, с живыми действующими аэродромами, по которым можно ходить (хе-хе, если кто еще помнит это обсуждение), с настоящей войной и наземкой, тэ пэ и тэ дэ. Запустим старый РоФ, смахнем скупую ностальгическую слезу... - и пойдем в новый играть. Нет предела совершенству.
    Столица, водка, Советский медведь наш!

  5. #5
    Механик Alastar's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Location
    Магнитогорск
    Age
    45
    Posts
    372

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Не хотелось бы раздувать, но...
    Скрытый текст:
    но ради ФМ и ДМ можно и пожертвовать..или нет?
    Интересно сколько раз еще придется это услышать.
    Core i5-4670, Asus H87-Plus, Kingstone DDR3-1333 МГц 8.0 Гб, Radeon 6950 2 Гб, Win7 64
    --------
    "По радио снова транслируют то, что унижает человеческий ум,
    Этот низкий потолок страшнее чумы и проказы..."
    Аквариум "Слова растамана"

  6. #6
    Пилот Avenger's Avatar
    Join Date
    Apr 2003
    Location
    Moscow
    Age
    48
    Posts
    624

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by Alastar View Post
    Не хотелось бы раздувать, но...
    Скрытый текст:
    Интересно сколько раз еще придется это услышать.
    Ну это всего лишь мнение, кому то важно одно, кому то другое.
    NO REGRET

  7. #7

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Только что на семёрке полетал с Готами. Ещё раз оценил графику.
    Нет у меня к РОФу критических замечаний.
    Всяких мелочи и неудобста интерфейсные, типа двойного выжима сцепления на старте простого редактора (быстрого старта) да, есть.

    Самый прикол, что самолеты 2МВ летают примерно так же. Вертикаль немного получше и бочку успевают скутить без большого провала.
    щас,ща, счас, счаз - сейчас
    тока, скока - только, сколько

  8. #8
    Блокирован
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Московия
    Age
    57
    Posts
    1,885
    Infractions
    -1/1 (3)

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    ...А в чём проблема? Я ещё в ЗС на работу с поднятием\опусканием шасси И-16 рядом с G две кнопки назначал и жал на них. Колёсико конечно этим не сымитируешь, но суть то таже. Наличие кликабельного кокпита во время активной собачьей свалки чистой воды зло. А вот передача всех этих функций пусть и без визуалки на девайсы управления вирпила самое оно. И тут то как раз упрощений превращающих сим в аркаду не надо.

  9. #9
    hehehe 111 podvoxx's Avatar
    Join Date
    Aug 2008
    Location
    Барнаул - Питер
    Age
    42
    Posts
    4,245

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by пуфик View Post
    ...А в чём проблема? Я ещё в ЗС на работу с поднятием\опусканием шасси И-16 рядом с G две кнопки назначал и жал на них. Колёсико конечно этим не сымитируешь, но суть то таже. Наличие кликабельного кокпита во время активной собачьей свалки чистой воды зло. А вот передача всех этих функций пусть и без визуалки на девайсы управления вирпила самое оно. И тут то как раз упрощений превращающих сим в аркаду не надо.
    В ЗС системы и управление ими примитивно. В БОБе посложней хотя и не хардкор, но уже не хватает кнопок. Коль уж выкидывать движок, который позволял это моделировать, то и в новом должна быть адекватная замена. "Как в иле" это устарело, это уже было. И уже есть то, что лучше чем в иле. А так получается нужно ждать 2014-го, чтобы получить всего лишь старичка с новой ФМ/ДМ/графикой.

  10. #10
    Заблокирован
    Join Date
    Feb 2006
    Location
    Москва
    Age
    50
    Posts
    2,168
    Infractions
    0/1 (10)

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    я думаю вкб панельку сделает )

  11. #11
    hehehe 111 podvoxx's Avatar
    Join Date
    Aug 2008
    Location
    Барнаул - Питер
    Age
    42
    Posts
    4,245

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by FW_Korsss View Post
    я думаю вкб панельку сделает )
    И раздаст всем бесплатно?

  12. #12
    Конструктор
    Join Date
    Dec 2000
    Location
    Москва, Россия
    Age
    48
    Posts
    2,952

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    По регистрации на новом форуме:

    Если у вас какие-то проблемы, не приходит письмо для активации и т.д. - пишите мне по этому адресу, вопрос будет решен.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  13. #13
    Angelfish scalare's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Аквариум
    Posts
    957
    Infractions
    -1/0 (0)

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Далеко даже не за 40-50 вечнозеленых.

  14. #14

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Н-да... БоБик сдох окончательно.

    А как все начиналось!
    www.gameland.ru/pc/il-2-sturmovik-cliffs-of-dover/videos/39484/

    Что ж делать, Король умер, да здравствует Король!

  15. #15
    Ценитель точек .......... BELKA_'s Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    СПБ
    Age
    50
    Posts
    2,339
    Infractions
    -1/0 (0)

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by Wellington View Post
    Н-да... БоБик сдох окончательно.

    А как все начиналось!
    www.gameland.ru/pc/il-2-sturmovik-cliffs-of-dover/videos/39484/

    Что ж делать, Король умер, да здравствует Король!
    Король еще не рожден ...год анархии ))
    Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
    http://ru.twitch.tv/ff_team

  16. #16
    За...летчик ROSS_1Andrey's Avatar
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    Монино
    Age
    62
    Posts
    22

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Теперь поле БОБа надо копить на еще новее комп

  17. #17

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Меня вот что смущает. Побейте меня тапком по голове, ибо наверняка всё это наивный дилетантизм, но мысль беспокоит.

    В РоФе движок начинает буксовать при большом количестве самолётов. Потому что очень подробно сделана их проработка. Но один средний бомбер Второй Мировой по сложности будет стоить целой эскадрильи "Сопвичей" при том же уровне проработки. Не повесится ли движок РОФа от схватки 40 самолётов, из которых треть - двухмоторники? Если да, то это означает неизбежный путь упрощений. И тогда опять мы возвращаемся к вопросу: а чем БзС будет лучше Ил-2-4.12? Графика? Такая же. Физика? Сложно сказать, насколько она окажется лучше (и окажется ли вообще) при моделировании тяжёлых скоростных машин ВМВ. Никаких особых наворотов и примочек ждать не приходится.

    В чём профит будущего проекта перед старым добрым Ил-2?..

  18. #18
    hehehe 111 podvoxx's Avatar
    Join Date
    Aug 2008
    Location
    Барнаул - Питер
    Age
    42
    Posts
    4,245

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by Kordhard View Post
    В чём профит будущего проекта перед старым добрым Ил-2?..
    Этот вопрос всех беспокоит, кто мыслит дальше догфайта 20х20. Еще и мало времени на разработку... Ждем пятничных апдейтов

    Quote Originally Posted by SAS_47 View Post
    А чем Пе-2 сложнее Готы ?
    Два двигателя, три поста, бомбовый прицел.
    А что же Пе-2 в ПМВ не собрали тогда раз разницы никакой?

  19. #19

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by podvoxx View Post
    Этот вопрос всех беспокоит, кто мыслит дальше догфайта 20х20. Еще и мало времени на разработку... Ждем пятничных апдейтов


    А что же Пе-2 в ПМВ не собрали тогда раз разницы никакой?
    По моделированию планера, двигателей, оружия в симе.
    Пикселей у Готы больше, два крыла, расчалки.
    щас,ща, счас, счаз - сейчас
    тока, скока - только, сколько

  20. #20
    hehehe 111 podvoxx's Avatar
    Join Date
    Aug 2008
    Location
    Барнаул - Питер
    Age
    42
    Posts
    4,245

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by SAS_47 View Post
    Пикселей у Готы больше, два крыла, расчалки.
    Ну так-то да. Нарисую я сейчас на бумажке готу и пешку рядом - разница будет вроде как только в кол-ве крыльев, нарисую примерно с одинаковой скоростью(пешку даже быстрей, крыльев же меньше). А вот если мне нужно будет составить чертеж(просто воспроизвести) этих двух самолетов, то разница будет впечатляющая.

    Quote Originally Posted by SAS_47 View Post
    А как электрика и гидравлика моделируются в других симах?
    Электроны бегают, масло бежит?
    Эпический пробой сальника на двигателе, когда на некоторых двигателях этих сальников нет.
    Лабиринт и маслосгонная резьба на носке коленвала.
    Сколько раз уже про этот сальник писалось. Электронов нет - провода, трубки, шланги есть. Для электросистемы задано напряжение/ток и т.п. Для масла/воды давление, температура - все это можно посмотреть при желание в конфигах. Можно не смотреть, а домыслы продолжать на форум выкидывать

  21. #21
    Старший инструктор harinalex's Avatar
    Join Date
    Dec 2007
    Location
    UUEE
    Age
    61
    Posts
    4,236

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by podvoxx View Post
    Для электросистемы задано напряжение/ток и т.п. Для масла/воды давление, температура - все это можно посмотреть при желание в конфигах. Можно не смотреть, а домыслы продолжать на форум выкидывать
    вопрос дилетанта : это серьезно ? Про напряжение и ток в бортовой сети ? Масло в гидросистеме циркулирует и все время давление считается ? Неужели в игровых симуляторах это моделируется ? Достаточно серьезных ресурсов требует , имхо.

  22. #22

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by Kordhard View Post
    Меня вот что смущает. Побейте меня тапком по голове, ибо наверняка всё это наивный дилетантизм, но мысль беспокоит.

    В РоФе движок начинает буксовать при большом количестве самолётов. Потому что очень подробно сделана их проработка. Но один средний бомбер Второй Мировой по сложности будет стоить целой эскадрильи "Сопвичей" при том же уровне проработки. Не повесится ли движок РОФа от схватки 40 самолётов, из которых треть - двухмоторники? Если да, то это означает неизбежный путь упрощений. И тогда опять мы возвращаемся к вопросу: а чем БзС будет лучше Ил-2-4.12? Графика? Такая же. Физика? Сложно сказать, насколько она окажется лучше (и окажется ли вообще) при моделировании тяжёлых скоростных машин ВМВ. Никаких особых наворотов и примочек ждать не приходится.

    В чём профит будущего проекта перед старым добрым Ил-2?..
    Какая цифра для Вас становится критичной? Мой конфиг в подписи - графика выкручена вся на максимум. Вчера в "быстром бою" поставил 30 самолётов в "собачью свалку" - картинка плавная без рывков, гораздо комфортней чем на лагающей Репке с 12 игроками и мерцающей временами наземкой. Захожу на сервер Синдикат: 75 игроков + боты: бомберы бомбят, аэростаты висят над линией фронта, работает зенитная артиллерия, где то идут колонны машин. Картинка плавная без фризов и лагов. В чём паника то?
    Last edited by Fruckt; 13-12-2012 at 17:40.
    ASUS P7H55D-M, Intel Core i5-750 2.66 G 8M, DDR-3 2048 Mb - 8Gb, GTX-650 2Gb, ОС Win 7 64bit, лицензия, базовая домашняя.

  23. #23

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Kordhard.
    А чем Пе-2 сложнее Готы ?
    Два двигателя, три поста, бомбовый прицел.
    щас,ща, счас, счаз - сейчас
    тока, скока - только, сколько

  24. #24
    Пилот Avenger's Avatar
    Join Date
    Apr 2003
    Location
    Moscow
    Age
    48
    Posts
    624

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by SAS_47 View Post
    Kordhard.
    А чем Пе-2 сложнее Готы ?
    Два двигателя, три поста, бомбовый прицел.
    Ну не совсем так. А электрика, а гидравлика - ведь эти системы так же надо будет моделировать, всякие шмуры наддувы, гироскопические компаса и прочее и прочее.Оружейные дела. Система повреждений та же...

    Но думаю разработчики знают возможности своего движка. И раз заявлено что выбран именно этот движек, а не взят от БзБ значит по их экспертному мнению это сулит бОльший выхлоп. Kordhard - по графике не соглашусь что разницы между Ил2 и РОФ нету. Именно визуализация полета у РОФ наиболее близка к реальности. ИМХО ессетственно. ФМ - я не буду судить я в Ил не летал уже очень давно, правда меня вечно коробит сравнение двух симуляторов с вообще разными системами моделирования параметров ВС. У Ил2 он сделан по сути методом обратного инжиниринга, в РОФ методом моделирования модели ВС в среде, оно и понятно, прототипа то днем с огнем не найти - отчетов по испытаниям так же.
    Last edited by Avenger; 13-12-2012 at 14:32.
    NO REGRET

  25. #25

    Re: Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    А как электрика и гидравлика моделируются в других симах?
    Электроны бегают, масло бежит?
    Эпический пробой сальника на двигателе, когда на некоторых двигателях этих сальников нет.
    Лабиринт и маслосгонная резьба на носке коленвала.
    щас,ща, счас, счаз - сейчас
    тока, скока - только, сколько

Page 11 of 30 FirstFirst ... 78910111213141521 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •